🔐 مرکز بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان
前往频道在 Telegram
مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان ادمین: @ui_game وبسایت: uicvgame.ir گروه تلگرامی: @uicvgame_club تلفاکس: ۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۷ دسترسی سریع: ۰۹۱۳۷۵۰۰۴۰۷ ايميل: uicvgame@gmail.com instagram.com/uicvgame https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp
显示更多1 513
订阅者
无数据24 小时
-37 天
-230 天
帖子存档
ثبت نام پنجمین دوره مسابقات بین المللی بازی سازی رایانه ای ( 48 ساعته حضوری ) آغاز شد. این مسابقات از 18 الی 20 اسفند ماه سال جاری در دانشگاه آزاد اسلامی واحد کاشان برگزار خواهد شد.
@neurogame
با استقبال دلگرم کننده بازی سازان از ماراتن بازی سازی دانشگاه اصفهان،
تنها چهار نفر تا تکمیل ظرفیت رویداد و پایان ثبتنام
gameevent.ir
با همکاری Direc، پنل بازیهای جدی در جریان کنفرانس بازیهای رایانهای ارائه خواهد شد: 👇👇👇
بازیهای جدی، یکی از انواع بازیهای دیجیتالی هستند که به منظور تأمین اهدافی غیر از سرگرمی، طراحی و منتشر میشوند. این دست بازیها برای اهدافی مانند آموزش، کشفیات علمی، سیاست، مذهب، مهندسی، کشاورزی، شهرسازی و ساخت و سازهای بزرگ و امور نظامی مورد استفاده قرار میگیرند.
نخستین استفاده از یک بازی جدی به قرن بیستم و دهه شصت میلادی برمیگردد. طبق آمار موجود، تعداد بازیهای جدی تولید شده پیش از سال 2009 تنها 27 مورد بوده است، در حالی که در سال 2009 تولید این بازیها به 234 عنوان در سال افزایش یافته است.
در حوزه به کارگیری مفهوم بازی در آموزش، یادگیری و تغییر رفتار میتوان به سه پارادایم بازیهای جدی، گیمیفیکیشن و بازیهای شبیهسازی اشاره نمود. از هرکدام از این پارادایمها به نوعی میتوان برای اهداف خاصی در حوزه فرهنگ، سلامت، سیاست و ... بهره گرفت. به عنوان نمونه بازیهای جدی را میتوان شروع مناسبی برای ایجاد نوعی تحول و ایجاد تنوع در روشهای آموزشی دانست، هرچند تمامی بازیهای جدی ابزارهای لازم جذابیت و سرگرمی را دارا نیستند اما برخی از آنها که به منظور اهداف تجاری نیز ساخته شده و از المانهای آموزشی نیز بهره بردهاند این هدف را تأمین مینمایند. در این راستا استفاده از روش بازی در آموزش (DGBL) توسط محققانی در داخل و خارج کشور انجام گرفته است.
DGBL با تلفیق محتوای آموزشی در بازیهای مناسب، سعی در یادگیری فراگیران از طریق بازیهای دیجیتالی دارد. به عنوان نمونه میتوان از به کار بردن بازی دیجیتال شهرسازی در آموزش مهارتهای مدیریتی نام برد.
برگزاری نشست خبری دومین کنفرانس ملی بازیهای رایانه ای با حضور دبیران علمی و اجرایی کنفرانس و جمعی از خبرنگاران و اصحاب رسانه
آخرین دقایق استفاده از فرصت ثبتنام پیشگامان برای شرکت در دومین ماراتون بازیسازی دانشگاه اصفهان و استفاده از فرصت حضور در کنار منتورهای برجسته - gameevent.ir
آخرین فرصت ثبت نام پیشگامان برای ماراتن بازی سازی دانشگاه اصفهان تا پایان امروز است.
با استفاده از ثبت نام پیشگامان می توانید با هزینه بسیار کمتر در این رویداد ثبت نام کنید.
gameevent.ir
ثبت نام ماراتن بازی سازی اصفهان شروع شد
#gamefa
در گيمفابخوانيد👇🏻
http://gamefa.com/374375
⬆️ @Gamefa_official ⬇️
🌐http://gamefa.com
امیرحسین عرفانی بنیانگذار جامعه تخصصی هنرهای دیجیتال ایران CGart.ir و موسس سیگراف ایران است و از هنرمندان متخصص در طراحی و رندرینگ سه بعدی مدلهای Hard Surface و بطور خاص صنعت اتومبیل و ارتباط آن با صنعت سرگرمی به شمار میرود. او مدیر دپارتمان هنری انستیتو ملی بازی سازی و داور دو دوره جشنواره بازی های رایانه ای بوده است و اکنون به عنوان مدیر هنری آواگیمز مشغول به فعالیت است.
امیرحسین عرفانی بنیانگذار جامعه تخصصی هنرهای دیجیتال ایران، مدیر سابق دپارتمان هنری انستیتو ملی بازی سازی و داور دو دوره جشنواره بازی های رایانه ای در ماراتون بازیسازی با ماست.
gameevent.ir
طه از سال 79 در زمینه نقد بازی و ترجمه کتابهای تخصصی بازیسازی فعالیت کرده است. وی سابقهی طراحی بازی در چند پروژهی بزرگ سهبعدی مثل عصر پهلوانان و قلب سیمرغ را دارد تا این که تیم بازیسازی خودش را تشکیل داده و به سراغ بازیهای موبایلی مثل مرزعه شادی رفته است. او از سومین جشنواره گیم تهران جایزه بهترین طراح بازی سال را برای بازی خاکسترهای سوزان را دریافت کرد. مدیریت انستیتو ملی بازیسازی و همچنین تدریس در این مجموعه نیز در سوابق او دیده میشود.
سید طه رسولی مدیر سابق انستیتو ملی بازیسازی و یکی از بهترین طراحان بازی در ایران در ماراتون بازیسازی در کنار شماست.
فرصت ثبتنام با تخفیف پیشگامان تنها تا یکشنبه 10 بهمن
gameevent.ir
ظرفیت ثبت نام در ماراتن بازی سازی به سرعت در حال تکمیل است.
همین الان از فرصت ثبتنام پیشگامان استفاده کنید.
https://goo.gl/vfPO2x
تنها 3 روز تا پایان ثبتنام با تخفیف زودهنگام – کد تخفیف 20% برای دانشجویان: student (ارائهی کارت دانشجویی هنگام پذیرش رویداد الزامی است) – ثبتنام در gameevent.ir
چرا در ماراتون بازیسازی شرکت کنم؟
*شرکت در رقابت هیجان انگیز و یادگیری و تجربهی بازیسازی و تکمیل شبکهی حرفهای برای تیم خود
*برخورداری از تجربیات ناب منتورهای باتجربه، فرصت حضور سرمایه گذاران علاقهمند و فرصتهای ویژه همکاری با حامیان بزرگ رویداد
*جایزه نقدی 1 تا 3 میلیون تومانی برای سه تیم برتر
*ارائه گواهی حضور در ماراتون توسط دانشگاه اصفهان
*امکان دیده شدن بازیهای برتر در رویداد Tehran Game Convention
📢🎉 باز با ما باشید!
دومین ماراتون بزرگ بازیسازی دانشگاه اصفهان
۲۷ تا ۲۹ بهمن ۱۳۹۵
🕹سه روز پر از شادی و هیجان و کار و تجربه و یادگیری در کنار بزرگان گیم و انیمیشن ایران
حسین مزروعی
طه رسولی
امیرحسین عرفانی
امیررضا انواری
مسعود پزشک زاده
علی لطفی
سید محمد حسینی
⏰⏰⏰ هم اکنون ثبتنام کنید تا از تخفیف ثبتنام زودهنگام بهرهمند شوید
http://gameevent.ir
نتایج داوری مقالات دومین کنفرانس ملّی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»:
http://cgco2017.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=62
