سیستم های رندرینگ
前往频道在 Telegram
کانال تخصصی سیستم های رندرینگ و رندرباکس های حرفه ای VFX ، تدوین ، انیمیشن و سیستمهای پردازش چندرسانه ای و Broadcasting مهندس نصیری ۰۹۱۲۲۲۱۷۶۵۳ ارتباط با ادمین : @Mohammad_Nasiri_RN
显示更多未指定国家未指定类别
224
订阅者
无数据24 小时
无数据7 天
无数据30 天
帖子存档
در تصویر بالا بلاک دیاگرام تراشه گرافیکی (GPU) به کار رفته در کارت گرافیکی GTX 1080 را ملاحظه میکنید. این تراشه (GP104) پس از GP102 (تراشه گرافیکی به کار رفته در NVIDIA Titan X Pascal) قدرتمندترین پردازنده گرافیکی (در سطح مصرف کنندگان عادی) مبتنی بر معماری Pascal محسوب میشود. در این تراشه 2560 CUDA Core در قالب 20 واحد SM در فرکانس بیش از 1733MHz فعالیت میکنند. GP104 به صورت کلی و همانند GM204 (تراشه گرافیکی به کار رفته در GTX 980) از 4 واحد بسیار بزرگ GPC) Graphics Processing Cluster) تشکیل شده که هر یک از این واحدها 5 واحد SM یا همان Streaming Multiprocessors را درون خود جای دادهاند. این در حالی است که هر یک از واحدهای GPC تراشه GM204 دارای 4 واحد SM بودند. در تصویر زیر میتوانید بلاک دیاگرام تراشه GM204 را نیز ملاحظه کنید:
همانطور که اطلاع دارید چند ماهی میشود که کارتهای گرافیک سری GTX 1000 کمپانی انویدیا با معماری بسیار مدرن و کارآمد Pascal روانه بازار شدهاند. در این مقاله قصد داریم به صورت مفصل به کالبدشکافی این معماری بپردازیم و قابلیتها و ویژگیهای جدیدی که کارتهای گرافیک مبتنی بر این پلتفرم با خود به همراه دارند را به صورت کامل تشریح کنیم. اکیداً توصیه میکنیم مطالعه این مقاله ارزشمند را از دست ندهید.
مقدمه و تشریح معماری
اگر بخواهیم با یک دید کلی در مورد معماری جدید Pascal انویدیا اظهار نظر کنیم میتوان اینگونه بیان کرد که معماری پاسکال (معماری پیاده سازی شده در تراشه GP104) به نوعی ترکیبی از تکنولوژیهای قبلی و جدید انویدیا محسوب میشود. معماری Maxwell و محصولات مبتنی بر آن بدون شک یکی از موفقترین پروژههای این کمپانی چه در سطح مصرف کنندگان عادی و چه در سطح حرفهای و محصولات Workstation محسوب میشدند و همین امر باعث شده تا انویدیا در محصولات مصرف کنندههای عادی (برای مثال Gamer ها و کاربران عادی) مبتنی بر معماری Pascal را نیز با کمترین تغییرات، نسبت به معماری Maxwell روانه بازار کند. در معماری پاسکال تمامی زیرساختهای پایه نظیر واحدهای محاسبه و منطق (ALUs)، واحدهای ساخت بافتها (Texture units)، واحدهای تصویرسازی (ROPs) و حافظههای Cache همگی تقریباً شبیه همانهایی هستند که قبلاً در GM2xx پیاده سازی شده بودند.
در واقع انویدیا در GPU های سطح به اصطلاح Consumer یا مصرف کنندگان عادی با معماری Pascal سعی کرده تا با افزایش سرعت Clock هسته و تعداد Shader Processor ها قدرت پردازش اطلاعات را در GP104 به مرز 8.9TFLOPs برساند و در نهایت به استفاده از حافظههای پرسرعت و جدید GDDR5X و البته بهروزرسانی رابط حافظه این پردازنده گرافیکی بسیار قدرتمند را بهخوبی تغذیه کند.
معرفی کامل معماری nVIDIA Pascal به همراه تشریح مهمترین قابلیتها و ویژگیهای جدید آن
در کانال سیستم های رندرینگ :
https://t.me/rendering_systems
نصب آخرین نسخه سیستم عامل مکینتاش (10.12.5) بر روی
سیستم های دسکتاپ با گرافیک های
سری 1000 انویدیا
برای اولین بار توسط شرکت رویانگار ( مهندس نصیری )
09122217653
https://t.me/rendering_systems
همچنین در زمینه امنیت نیز بسته ی اختصاصی Intel Software Guard Extensions (Intel SGX) این پردازنده ها را همراهی می کند. CPU های زئون جدید اینتل به سامانه رمز نگاری ارتباط اینترنتی و همچنین احراز هویت مجهز هستند. عملکرد پردازنده های زئون Xeon E3-1200 v6 تا 56% بیشتر از پردازنده های E3-1200 v2 است. فرکانس پایه در این محصول 3.9 گیگاهرتز است که به وسیله تکنولوژی Intel Turbo Boost Technology 2.0 تا 4.2 گیگاهرتز افزایش پیدا می کند. فناوری تصحیح خطای ECC که در حافظه های رم به خدمت گرفته می شود، در این CPU ها قابل پشتیبانی است؛ همچنین فرکانس پایه ی آنها به 2400 مگاهرتز رسیده است. همانطور که می دانید، اینتل تصمیم گرفته است که بر خلاف روند گذشته، در پردازنده های زئون جدید از پردازنده گرافیکی مجتمع استفاده نماید. در همین راستا این پردازنده نیز به گرافیک مجتمع Intel HD graphics P630 مجهز شده است.
شرکت اینتل این بار ، پردازنده ای از معماری نسل هفتم (KabyLake) از سری مدل های V6 معرفی می کند که نسبت به پردازنده های قبلی دارای مزیت هایی از جمله پیشرفت های آن می توان به امنیت، پشتیبانی بهتر از حافظه، افزایش حافظه، سازگاری با پردازنده های گرافیکی مدرن، افزایش کارایی ترانزیستورها و سازگاری با سخت افزارهای جدید می توان اشاره کرد. پردازنده های Xeon E3-1200 v6 جهت استفاده در سیستم های سرور، ایستگاه کاری مستقل، مراکز داده و پایگاه های داده مورد استفاده قرار می گیرد. اینتل اعلام کرده است که پردازنده های Xeon E3-1200 v6 با رندر فایل های انیمیشن، CAD و 3D، واقعیت مجازی و هوش مصنوعی سازگار بوده و به واقع بهترین خروجی را در این زمینه دریافت خواهیم کرد.
معرفی و بررسی پردازنده های Intel Xeon E3-1200 V6
درکانال سیستم های رندرینگ شرکت رویانگار :
https://t.me/rendering_systems
معرفی و بررسی پردازنده های Intel Xeon E3-1200 V6
درکانال سیستم های رندرینگ شرکت رویانگار :
https://t.me/rendering_systems
چندی پیش انویدیا دو کارت گرافیک حرفه ای جدید برای مصارف تجاری معرفی کرد. Quadro P6000 و P5000 به پردازنده های گرافیکی بر پایه معماری Pascal و به ترتیب 24 گیگابایت و 16 گیگابایت حافظه ویدئویی GDDR5X مجهز هستند.
Quadro P6000 از تمام پتانسیل پردازنده گرافیکی P100 با 3840 هسته CUDA بهره می برد با این حال همانند شتاب دهنده Tesla P100 طی ماه های آتی روانه بازار می شود. انویدیا 24 گیگابایت حافظه ویدئویی GDDR5X برای این کارت در نظر گرفته است. P6000 دارای درگاه های خروجی تصویر DisplayPort 1.4 و dual-link DVI است که به گفته انویدیا قادر به پشتیبانی از نمایشگر 5k با نرخ نوسازی 60 هرتز است.
کارت Quadro P5000 از پردازنده گرافیکی GP104 با برخورداری از 2560 هسته CUDA فعال در کنار 16 گیگابایت حافظه ویدئویی GDDR5X بهره می برد. این کارت چهار درگاه خروجی تصویر DisplaPort و یک dual-link DVI دارد.
کارت های Quadro از رابط های برنامه نویسی DirectX 12 ،Vulkan ،OpenGL ،OpenCL و CUDA خود انویدیا پشتیبانی می کنند. موتور پردازش ویدئو این کارت ها از رمزگشایی ویدئو HEVC و H.264، ده بیتی و 12 بیتی پشتیبانی می کند. کارت های Quadro قادر به نمایش تصاویر 4K با نرخ نوسازی تصویر 120 هرتز و 240 هرتز و حتی ویدئو 8K با نرخ نوسازی تصویر 30 هرتز هستند.
کارت های Quadro انویدیا برای استفاده های حرفه ای نظیر کار با Autocad طراحی شده اند و انویدیا در سطح درایور بهینه سازی های ویژه ای را برای نرم افزارهای تخصصی ارائه می کند که در کارت های گیمینگ یافت نمی شود.
معرفی و بررسی کارت های گرافیک PNY QUADRO P5000/P6000
درکانال سیستم های رندرینگ شرکت رویانگار :
https://t.me/rendering_systems
معرفی و بررسی کارت های گرافیک PNY QUADRO P5000/P6000
درکانال سیستم های رندرینگ شرکت رویانگار :
https://t.me/rendering_systems
کمپانی Western Digitall از جمله تولیدکنندگان بزرگ هارد دیسک است
و سیستم های ذخیره ساز این کمپانی جزو بهترین های بازار به شمار می روند.
این کمپانی هارد دیسک های خود را با رنگ های مختلف برای مصارف مختلف تولید و نشانه گذاری می کند. تاکنون ذخیره سازهای WD در رنگ های سبز (کم مصرف)، سیاه (بالاترین کارایی در مجموع)، آبی (استاندارد) و قرمز (برای ذخیره تصاویر با نرخ فریم بالا) به بازار عرضه شده اند.
جدیدترین نوآوری WD در عرصه ذخیره سازها WD PURPLE «هارد دیسک بنفش» نام دارد که در نمایشگاه IFSEC 2014 لندن معرفی شد. این هارد دیسک در ظرفیت های 1 تا 10 ترابایت و مخصوص سیستم های مداربسته و نظارت تصویری طراحی شده است.
این برنامه وسیله ای برای مشاهده شات های ویدیویی می باشد. این نرم افزار در استودیویهای ساخت جلوه های ویژه متفاضی زیادی داشته و میتوان به عنوان یک video Playback عالی روی آن حساب کرد. cineSync با shotgun و ftrack به صورت تعاملی کار میکند و میتوانید از آنها در طول مسیر کاری استفاده نمایید. در این نسخه از cineSync Pro Studio رونمایی شده است که قابلیت های امنیتی خوبی برای نمایش ویدیوها و کاربا آنها دارد. به عنوان مثال میتوانید بر روی ویدیوهای خود Watermark قراردهید و یا اینکه فقط به کاربران خاصی اجازه دهید که آنها را مشاده نمایند. در حقیقت cineSync یک ابزار برای مشاهده ویدیوها و شات های گرفته شده بروی شبکه می باشد. تمامی یوزرها میتواند با سطح دسترسی تعیین شده به آنها دسترسی داشته و ویدیوها را مشاهده نمایند. cineSync در استودیوهایی چون ILM و Sony Pictures استفاده شده و هر چه تعداد کاربران بیشتر باشد، اهمیت این برنامه بیشتر مشخص میشود.
به عنوان مثال کارگردان از جایی دیگر حتی خارج از استودیو میتواند به شات ها دسترسی داشته و آنها را مشاهده نماید بدون آنکه نگران لو رفتن اطلاعات فیلم باشد. در cineSync نسخه 4 میتوانید از طریق ویندوز، مک و لینوکس به ویدیوها دسترسی داشته باشید. همچنین میتوانید از طریق ابزارهای IOS به خوبی با آن کار کنید.
شرکت Cospective نرم افزار cineSync 4.0 را معرفی کرد :
https://t.me/rendering_systems
برای کاربران حرفه ای که به طور ویژه به فیلم برداری با رزولوشن 4K فکر می کنند ،
سونی درایوهای SSD سری G خود را معرفی می کند که بتوانند از پس ضبط محتویات 4K با بیت ریت بالا ، آن هم برای تعداد دفعات زیاد در هفته برآیند.
اینجاست که سونی وارد عمل شده و با ارائه SSD حرفهای سری جی (G Series Professionals SSD) مشکل را برطرف کرده است. درایوهای SSD این سری امکان نوشتن ۲۴۰۰ ترابایت داده بدون بروز مشکل دارند. علاوه بر این، در طراحی این درایوها از تکنولوژی استفاده شده است که مانع از افت فریم میشود.
سونی مدعی شده است نرخ داده ۲۴۰۰ ترابایتی در مدل SV-GS96 با فضای ۹۶۰ گیگابایت این امکان را برای کاربر فراهم میکند تا در پنج روز هفته بتواند به مدت ۱۰ ساعت، آنهم بدون بروز مشکل، ویدئوی 4K ضبط کند. مدل ۴۸۰ گیگابایتی (SV-GS48) نیز دوامی به میزان نصف مقدار یادشده خواهد داشت.
هر دو درایو یادشده امکان خواندن اطلاعات با سرعت ۵۵۰ مگابایت بر ثانیه و نوشتن اطلاعات با سرعت ۵۰۰ مگابایت دارند. سونی این مطلب را هم اضافه کرده است که تکنولوژی به کار گرفتهشده در این درایوها مانع افت ناگهانی سرعت میشود و این تضمین را فراهم میکند تا ضبط محتوای ویدئویی 4K با بیت ریت بالا، با پایداری عملکرد و البته بدون افت فریم انجام شود.
این درایوها بهطور پیشفرض از تکنولوژی حفاظت از داده نیز بهره میبرند تا از اطلاعات درایو در مقابل قطع ناگهانی برق محافظت شود. این درایو امکان تحمل ۳۰۰۰ سیکل اتصال و جداسازی درایو از دستگاههای الکترونیکی نیز خواهد داشت. سونی مدعی شده است این رقم، شش برابر مقدار توان کانکتورهای استاندارد SATA است.
درنظر داشته باشید که این سطح از عملکرد و پایداری، ارزان نخواهد بود و برای خرید درایو ۹۶۰ گیگابایتی سونی باید ۵۳۹ دلار بپردازید. این در حالی است که درایو ۹۶۰ گیگابایتی کینگستون HyperX Savage با توانایی ضبط تصاویر ویدئویی 4K RAW چیزی حدود ۳۵۰ دلار قیمت دارد.
قیمت مدل ۴۸۰ گیگابایتی کمی معقولتر است و این محصول، ۲۸۷ دلار قیمت دارد. این برچسب قیمتی در مقایسه با قیمت ۱۹۰ دلاری نمونه تقریبا مشابه از برند کینگستون قرار می گیرد. البته با درنظر گرفتن هزینه بالایی که از کارافتادن یک درایو SSD میتواند به فیلمسازان تحمیل کند، بهنظر میرسد محصولات جدید سونی میتوانند جای خود را خیلی سریع در بازار پیدا کنند. سونی اعلام کرده است این محصولات از ماه می ۲۰۱۷ به بازار عرضه خواهند شد.
