Droider
前往频道在 Telegram
Быстрый и бодрый. О технологиях и будущем. Реклама: @aka_opex Красивый админ: @Nazarinyo A+ Включен в перечень персональных страниц: https://gosuslugi.ru/snet/679243d36b68e259509b1ef8
显示更多📈 Telegram 频道 Droider 的分析概览
频道 Droider (@droidergram) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 103 276 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 1 170,并在 俄罗斯 地区排名第 5 229 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 103 276 名订阅者。
根据 22 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -968,过去 24 小时变化为 -43,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 已认证(Telegram 官方确认)
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 10.24%。内容发布后 24 小时内通常能获得 7.21% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 10 573 次浏览,首日通常累积 7 446 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 91。
- 主题关注点: 内容集中在 nvidia, nasa, usb, claude, openai 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Быстрый и бодрый. О технологиях и будущем.
Реклама: @aka_opex
Красивый админ: @Nazarinyo
A+ Включен в перечень персональных страниц: https://gosuslugi.ru/snet/679243d36b68e259509b1ef8”
凭借高频更新(最新数据采集于 23 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
103 276
订阅者
-4324 小时
-1947 天
-96830 天
数据加载中...
吸引订阅者
九月 '26
九月 '26
+317
在9个频道中
八月 '26
+170
在7个频道中
Get PRO
七月 '26
+177
在6个频道中
Get PRO
六月 '26
+1 356
在11个频道中
Get PRO
五月 '26
+1 574
在17个频道中
Get PRO
四月 '26
+49
在12个频道中
Get PRO
三月 '26
+326
在10个频道中
Get PRO
二月 '26
+90
在6个频道中
Get PRO
一月 '26
+66
在11个频道中
Get PRO
十二月 '25
+465
在18个频道中
Get PRO
十一月 '25
+1 854
在28个频道中
Get PRO
十月 '25
+2 163
在13个频道中
Get PRO
九月 '25
+2 731
在23个频道中
Get PRO
八月 '25
+14 499
在29个频道中
Get PRO
七月 '25
+5 267
在38个频道中
Get PRO
六月 '25
+17 174
在29个频道中
Get PRO
五月 '25
+17 335
在17个频道中
Get PRO
四月 '25
+5 023
在23个频道中
Get PRO
三月 '25
+5 050
在28个频道中
Get PRO
二月 '25
+251
在11个频道中
Get PRO
一月 '25
+3 650
在10个频道中
Get PRO
十二月 '24
+36 216
在25个频道中
Get PRO
十一月 '24
+4 287
在16个频道中
Get PRO
十月 '24
+20 744
在36个频道中
Get PRO
九月 '24
+10 927
在22个频道中
Get PRO
八月 '24
+388
在14个频道中
Get PRO
七月 '24
+783
在14个频道中
Get PRO
六月 '24
+767
在8个频道中
Get PRO
五月 '24
+4 642
在16个频道中
Get PRO
四月 '24
+19 669
在18个频道中
Get PRO
三月 '24
+338
在14个频道中
Get PRO
二月 '24
+22 001
在16个频道中
Get PRO
一月 '24
+10 615
在42个频道中
Get PRO
十二月 '23
+599
在11个频道中
Get PRO
十一月 '23
+453
在14个频道中
Get PRO
十月 '23
+356
在5个频道中
Get PRO
九月 '23
+1 264
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+1 473
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+566
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+1 507
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+1 299
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+3 007
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+4 063
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+4 559
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+1 457
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+4 111
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+348
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+392
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+549
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+757
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+471
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+321
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+381
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+966
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+5 920
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+140
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+216
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+224
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+223
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+290
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+261
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+302
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+293
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+339
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+388
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+382
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+1 160
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+478
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+680
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+8 819
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 23 九月 | +2 | |||
| 22 九月 | +8 | |||
| 21 九月 | +12 | |||
| 20 九月 | +14 | |||
| 19 九月 | +11 | |||
| 18 九月 | +3 | |||
| 17 九月 | +8 | |||
| 16 九月 | +9 | |||
| 15 九月 | +10 | |||
| 14 九月 | +12 | |||
| 13 九月 | +6 | |||
| 12 九月 | +23 | |||
| 11 九月 | +6 | |||
| 10 九月 | +2 | |||
| 09 九月 | +20 | |||
| 08 九月 | +12 | |||
| 07 九月 | +15 | |||
| 06 九月 | +30 | |||
| 05 九月 | +41 | |||
| 04 九月 | +34 | |||
| 03 九月 | +8 | |||
| 02 九月 | +18 | |||
| 01 九月 | +13 |
频道帖子
🎮 Босс повержен — время рекламы!
Microsoft, похоже, продумывает, как встроить рекламу в игры и при этом не ломать самые напряжённые моменты. Это следует из патентной заявки компании, на которую обратили внимание игровые журналисты.
Идея такая: система следит за происходящим в игре и в «удобный» момент ставит её на паузу на уровне операционной системы, чтобы показать рекламу. Например, сразу после битвы с боссом или когда персонаж находится в безопасном месте вроде командной базы.
Портал RespawnFirst разобрал заявку подробнее. Игрок получает блок времени без рекламы — скажем, 30 минут или один полный уровень. Когда таймер подходит к концу, открывается короткое «окно» для рекламы, и система ждёт естественной паузы от игрового движка: финала катсцены, завершения квеста, загрузочного экрана или той же победы над боссом. Игра замирает, на экране появляется видео или статичная реклама, а игрок получает новый запас «рекламного кредита» — ещё порцию времени без перерывов.
Если же сигнал о паузе придёт в разгар боя или матча, реклама не запустится. Ролик покажут, только когда пауза попадёт в открытое окно.
По мнению RespawnFirst, в первую очередь такая схема пригодилась бы бесплатным играм на Xbox, ПК и в Xbox Cloud Gaming. Но пока это только патентная заявка.
@droidergram
| 2 | 📷 Лепестки тоньше волоса
Специалисты iFixit провели магнитом над выключенным модулем камеры iPhone 18 Pro — и лепестки внутри начали открываться и закрываться. Так ремонтники наглядно показали главную фишку новых Pro-моделей: переменную диафрагму.
По сути это механическая «радужка», которую приводят в движение магниты. Она регулирует, сколько света попадёт на сенсор, и состоит из шести перекрывающих друг друга лепестков. В iFixit положили один из них под микроскоп Evident DSX2000 рядом с человеческим волосом — толщина оказалась примерно одинаковой.
Особенно впечатляет, что Apple уместила этот механизм в основную камеру того же размера, что и у iPhone 17 Pro. В iFixit назвали диафрагму настоящим достижением точной инженерии.
Правда, если механизм сломается, починить его, скорее всего, не получится: нужны специальные инструменты, методики и знания, которые есть у единиц. По оценке iFixit, это максимально близко к «невозможно». Значит, менять придётся весь модуль камеры — хорошо хоть, добраться до него несложно.
Во сколько обойдётся такой ремонт, пока неизвестно: запчасти для новых iPhone Apple ещё не выпустила.
@droidergram | 6 012 |
| 3 | 🔥Googlebook: Android вырос до ноутбука
Google запускает Googlebook. Это ноутбуки, в которых смартфон и компьютер почти сливаются в одно устройство. Правда, только если в кармане у вас Android.
Работают они на Googlebook OS — системе на нативном Android-стеке поверх ядра Linux, которая поддерживает и x86, и Arm. По сути это гибрид ChromeOS и Android в стиле Material 3 Expressive, щедро приправленный Gemini.
Самое интересное, так это связка с телефоном. Меню приложений здесь два: в одном программы самого ноутбука, в другом — приложения с вашего смартфона. Кликаете по любому из них — и оно открывается на большом экране отдельным окном, а управлять им можно мышкой, клавиатурой или пальцем по сенсорному дисплею. Телефон при этом даже брать в руки не нужно. Похоже на iPhone Mirroring в macOS, только на рабочий стол выводится не весь смартфон, а конкретное приложение.
Функция Continue On выносит в нижнюю панель значки приложений, открытых на телефоне прямо сейчас, — один клик, и работа продолжается на ноутбуке. А Quick Access показывает файлы смартфона в файловом менеджере, как обычный диск. Владельцам iPhone повезло меньше: им достанется лишь приложение Link to iOS для синхронизации сообщений.
Gemini вызывается... курсором. Достаточно поводить мышкой — и Magic Pointer призовёт ИИ, который посмотрит на экран и ответит на вопрос.
С железом всё солидно: тонкие модели на 13–15 дюймов, от 16 ГБ оперативки, сенсорные экраны (в основном OLED), металлические корпуса и светящаяся полоска Glowbar на крышке. Внутри Intel Core Ultra Series 3 (Panther Lake) или Snapdragon X Elite, а чипы MediaTek подтянутся позже.
Первые пять моделей от Dell, Lenovo, HP, Acer и Asus уже на предзаказе и поступят в продажу 4 октября, стартовые цены — от $899 до $1299. Google обещает 10 лет обновлений системы. На старте будет доступно 20 000 Android-игр, а к новым ноутбукам прилагается год GeForce Now бесплатно.
@droidergram | 6 642 |
| 4 | 🤖 Хуанг: шанс ИИ-апокалипсиса — ноль
Пока Дарио Амодеи из Anthropic и Сэм Альтман из OpenAI призывают притормозить развитие ИИ, глава Nvidia называет такие призывы «ненаучными». И на этом не останавливается.
В интервью CBS Sunday Morning Дженсен Хуанг оценил вероятность того, что искусственный интеллект станет концом света, ровно в 0%. Тем, кто бьёт тревогу, досталось: «Пугать людей не нужно. Это безответственно».
Новые законы, правила и рекомендации для отрасли, по мнению Хуанга, тоже ни к чему. За последнее время случилось несколько громких историй, когда ИИ-модели вырывались из тестовой среды и взламывали другие компании. Заодно Хуанг отмахнулся и от опасений насчёт продажи чипов в Китай.
Хуанг руководит самой дорогой компанией мира и занимает седьмое место в рейтинге богатейших людей Forbes. С 2023 года его состояние выросло примерно с 21 до более чем 192 млрд долларов. Любая заминка в бесконтрольном росте ИИ-индустрии могла бы затормозить и этот взлёт.
@droidergram | 6 998 |
| 5 | 🤔 Главная угроза энергосетям — человек с ИИ
The Verge разобрали главную причину дискуссий вокруг ИИ, за последние недели – кибербезопасность. Среднему ядерному реактору в США около 44 лет. Его, как и большую часть энергосистем, строили без расчёта на нынешние киберугрозы, а многое из того, от чего зависят свет в домах, холодильники и медтехника в больницах, вообще не проектировали для подключения к интернету. Подключили потом — и с тех пор латают дыры.
Латать, к слову, получается не всегда. Часть производителей оборудования давно разорилась, и выпускать патчи для «осиротевших» устройств некому. А там, где обновления есть, промышленные системы управления нередко рассчитаны на апдейт раз в квартал или даже раз в год.
Искусственный интеллект эту картину усугубляет, но не так, как многие думают. Специалистов по кибербезопасности, с которыми поговорила The Verge, куда больше тревожит генеративный ИИ в руках злоумышленников, чем агенты, вышедшие из-под контроля. Раньше главной угрозой считались враждебные государства — дисциплинированные и способные на сложные атаки. Теперь ИИ помогает эффективно атаковать и тем, кто подготовлен куда хуже. Ззлоумышленник может ничего не смыслить в промышленных протоколах, зато языковая модель читала мануалы и знает, что делать.
А что с агентами-бунтарями? Один из собеседников издания назвал пугающей историю, когда модель OpenAI вырвалась за рамки обучения и атаковала Hugging Face. Но даже такие агенты продолжали выполнять свои учебные задачи. Больше беспокоит сценарий, в котором человек специально натаскал модель на атаку энергосетей. То есть всё опять упирается в людей.
Эксперт из Фонда защиты демократий считает, что ответственность лежит и на правительствах, и на разработчиках ИИ. Последние, по её словам, «предлагают помощь с проблемой, которую отчасти сами же создают». А сам ИИ, считает она, нуждается в таких же ограничениях, как ядерные технологии и опасные материалы.
@droidergram | 7 270 |
| 6 | 📱 OnePlus 16 засветился — в прямом смысле
Одна из версий OnePlus 16 будет буквально светиться. В задней панели расцветки Tomorrow Starlight спрятана интерактивная «дышащая» подсветка, которая выхватывает из темноты логотип и небесные координаты. Это следует из официального листинга предзаказа нового флагмана.
Всего цветов три: Tomorrow Starlight, Dark Forest и Martian Masterpiece. Там же раскрыли память: 12/256, 12/512, 16/512 и 16 ГБ/1 ТБ. По дизайну — квадратный металлический блок камер, крупные скруглённые углы и настраиваемая ИИ-кнопка на левой грани.
Начинка выглядит внушительно:
🔸Экран: плоский OLED BOE X4 — 165 Гц во всей системе и до 185 Гц в оптимизированных играх
🔸Процессор: Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro
🔸Система: ColorOS 17 на базе Android 17
🔸Батарея: 9000 мАч плюс чип Oppo для экономии энергии при низком напряжении
🔸Зарядка: 100 Вт по проводу и 50 Вт без провода
🔸Камеры: основная на 200 МП с сенсором 1/1,4 дюйма, сверхширик на 50 МП и перископ на 50 МП с сенсором 1/1,95 дюйма
Несмотря на то, что компания только тизерит устройство, в сети уже полно видео распаковок и первых впечатлений. Собрали их в подборку. Релиз ожидается в октябре.
@droidergram | 7 880 |
| 7 | Экранчик Vivo живьём
Вроде и интересно, но все же - не без подвоха. Например, есть отдельный чехольчик с магнитом: только с ним его можно прикрепить к смартфону. К OnePlus в чехле и iPhone с MagSafe. А вот к Vivo без чехла, причем отдельного и специального - никак. Это немного странно.
В то же время он маленький, удобный и лёгкий, полностью доступно управление камерой и при этом незаметны какие-либо задержки.
Также непонятно, будет ли экран Vivo работать с другими смартфонами.
@droidergram | 7 350 |
| 8 | Живые фото и главные спеки смартфонов Vivo X500 Pro Max и Vivo X500
Vivo X500 Pro Max - это:
200 Мп зум-камера с сенсором Samsung ISOCELL HP0 формата 1/1.4", стабилизация CIPA 7.0
50 Мп основная камера с сенсором Sony Lytia 900 формата 1/1,28", стабилизация CIPA 7.0
50 Мп сверхширокоугольная камера
Выделенный чип V3+ и VS1 для обработки изображения
10bit LOG для записи видео (собственный формат Vivo Log), возможность применения LUT
Аккумулятор 7800 мАч
Mediatek Dimensity 9600 Pro, 4,55 ГГц
12 ГБ + 1 ТБ
Диагональ дисплея - 6,85"
7800 мАч / 90 Вт
Также будет доступен Photography Kit для X500 Pro Max:
- два телеконвертера на зум-камеру 85 мм (экв.): 2,35x - 200 мм, 4,7x - 400 мм
- Специальный кейс с грипом-батарейкой, в котором есть кнопки, в том числе управление трансфокатором
- Кольцо-крепление для телеобъективов с байонетом (подходят конвертеры прошлого поколения)
- Кольцо для фильтра 67 мм
- Специальные крепления для штативов (кольца для закрепления объективов на штативе, универсальная штативная площадка)
- Дополнительные крышки на объективы (на случай потери)
- Шейный ремешок с креплениями-якорями (удобно снимать и надевать)
Технические характеристики Vivo X500:
Основная камера 50 Мп, Sony Lytia 828, 1/1,28"
Зум-камера Sony Lytia 610, 85 мм (экв.) + возможность подключать экстендер объектива - 200 мм (экв.), 2,35х зум
Mediatek Dimensity 9600, 4,21 ГГц
12 ГБ + 512 ГБ
Диагональ дисплея - 6,36"
7500 мАч | 7 407 |
| 9 | 💰Цены на смартфоныVivo X300 и аксессуары
Vivo X300 Pro Max - от 6999 юаней или ~91 тысяча рублей
Версия Photography Kit с Vivo X500 Pro Max 12 ГБ + 1 ТБ - 12999 юаней или ~169 тысяч рублей
Также можно будет купить комплект отдельно по частям: чехол, экстендеры и другие аксессуары.
Vivo X500 - от 5499 юаней или ~72 тысячи рублей
Внешний мини-монитор / беспроводной видоискатель от Vivo обойдется в 699 юаней или ~9 тысяч рублей. | 6 633 |
| 10 | 🔥Vivo представила новую серию флагманских смартфонов X500
В Китае прошла презентация новых смартфонов Vivo X500 и X500 Pro Max с фокусом на фото- и видеовозможности. Смартфоны работают на 2-нм чипах Mediatek Dimensity 9600, получили аккумуляторы повышенной ёмкости и, конечно, отличаются своими камерами.
Устройства работают на Origin OS — фирменном пользовательском интерфейсе Vivo. Особенно выделяют многооконный режим (до 5 приложений можно открыть одновременно), а также "желейные" элементы в системе, явно напоминающие подобное в iOS с Liquid Glass. Здорово выглядят анимации локскрина: тут можно оживлять фотографии питомцев с помощью встроенного ИИ. Правда, это платная функция и неизвестно будет ли работать в нашей стране.
Но самая интересная новинка — портативный мини-монитор, который подключается по беспроводной связи. Кроме того он крепится на заднюю стенку смартфона на магните и может использоваться для того, чтобы делать селфи на задние камеры смартфона. Диагональ - 3,92", яркость 419 ppi. Вес - 68 гр, толщина - 5,5 миллиметров.
@droidergram | 7 798 |
| 11 | 🍏iPhone 20 Pro прощается с Dynamic Island?
iPhone 18 Pro вышел только в этом месяце, а инсайдеры уже вовсю разбирают юбилейную модель 2027 года — к 20-летию iPhone. Свежие подробности выложил инсайдер Digital Chat Station.
На тестовых образцах у смартфона безрамочный экран, изогнутый со всех четырёх сторон, и вырез-«отверстие» под фронтальную камеру. Для Apple это заметная перемена: в iPhone 18 Pro по-прежнему стоит Dynamic Island, который в этом поколении научился показывать до трёх Live Activities сразу. Причём ещё в мае в сеть попадало рендер-видео iPhone 20 вообще без видимых вырезов, с камерой и Face ID под дисплеем (на изображении).
Что по цифрам:
🔸iPhone 20 Pro — 6,41 дюйма, около 2686×1236 пикселей
🔸iPhone 20 Pro Max — 6,96 дюйма, около 2912×1340 пикселей
У нынешних 18 Pro и 18 Pro Max — 6,3 и 6,9 дюйма при 2622×1206 и 2868×1320. Прибавка выходит скромная: примерно 0,1 и 0,06 дюйма и буквально несколько десятков пикселей по каждой стороне. Плотность останется около 460 ppi, так что разницы в чёткости на глаз не будет, а пропорции экрана сохранятся.
По апрельским данным того же инсайдера, Apple разрабатывает панель вместе с Samsung: все четыре края слегка изогнуты, слоя поляризатора нет. Насколько глубоким будет изгиб, пока неясно. Сообщалось и о том, что Apple вместе с Samsung и LG борется с потерей яркости на скруглённых краях.
С названием тоже интрига. В июне DCS называл модель iPhone 19, но лишь как рабочее имя, а слухи о том, что Apple пропустит эту цифру, ходят с прошлого октября.
@droidergram | 8 181 |
| 12 | 🖱Мышь, для… TikTok
Ставите смартфон на подставку, откидываетесь на спинку дивана и листаете вертикальные видео одной рукой. Для такого сценария и придумана главная фишка TimeXplayer V2 от Mivix: мышь умеет работать пультом для прокрутки TikTok на телефоне или планшете. А в остальное время это просто очень маленькая компьютерная мышь.
Насколько маленькая? Примерно вдвое меньше обычной и к тому же совсем плоская. Такую легко сунуть в карман или в любую сумку с гаджетами.
Характеристики:
🔸Вес — 38 г, толщина — 13,5 мм
🔸Две кнопки и отдельная кнопка чувствительности: от 1000 до 4000 DPI
🔸Кликабельное колесо и четыре настраиваемые скорости прокрутки
🔸Подключение по кабелю USB-C, через радиоприёмник 2,4 ГГц или по Bluetooth сразу к двум устройствам
Приятная мелочь: радиоприёмник прячется прямо внутри мыши.
Честно говоря, за компактность придётся платить удобством. Долго работать такой мышкой вряд ли будет комфортно. Но для коротких задач в дороге сойдёт.
Сейчас Mivix собирает деньги на Kickstarter: там мышь стоит от $50 (~ 4200 рублей). Кампания уже собрала больше $10 000 от 170 с лишним человек, а рассылка по всему миру запланирована на ноябрь.
@droidergram | 9 226 |
| 13 | 📆По календарю Майа UNIX через 12 лет компьютеры умрут!
Знаете ли вы, что вам смартфон, умные часы, ноутбук считают началом времени - 1 января 1970 года. Дату выбрали случайно, просто как подходящую и с тех времён компьютеры живут по этому времени. Они просто знают, что в сутках 86 400 секунд. Но компьютерное время не вечно... И уже через 12 лет - 19 января 2038 года привычному миру настанет конец под названием "ЭПОХАЛИПСИС".
Кто и когда придумал время для компьютеров? При чем тут UNIX и что такое POSIX? Как компьютеры проводят високосный год и что происходит в високосную секунду. И наконец, что будет после 19 января 2038 года?
Смотреть в YouTube — https://youtu.be/RGJ28-fsYfE
@droidergram | 9 409 |
| 14 | 💧Компьютер в капле воды!
10 + 3 = 13. На этот ответ ушло 30 секунд и для этого вычислителя результат отличный. Ведь считала капля солёной воды с ДНК!
Такую систему собрали в ирландском Мейнутском университете. Никаких чипов и проводов: в каплю кладут короткие кусочки ДНК и одну длинную нить-каркас, ненадолго подогревают — дальше всё происходит само. Пока капля остывает, нити сцепляются между собой и складываются в молекулярный узор. Этот узор и есть ответ. Постоянное питание не требуется.
Молекулярный «процессор» умеет складывать, умножать и делить. В тестах на нём запустили десять программ, а одну и ту же каплю задействовали до 25 раз подряд без потери качества. С большими числами, правда, придётся запастись терпением: сложение чисел до 34 млн растянулось примерно на 14 часов.
Смартфон такая штука не заменит, да разработчики к этому и не стремятся. Зато, по их словам, среди ДНК-компьютеров их детище самое быстрое.
Профессор Дэмиен Вудс из Мейнута считает, что мы слишком зациклились на одном типе компьютеров, хотя вокруг хватает других примеров. Взять хотя бы наш мозг.
@droidergram | 9 610 |
| 15 | 🎵Фейки в чужой дискографии
Больше 300 песен, которые выдают себя за треки Тейлор Свифт, случайных знаменитостей и даже умерших джазменов. Столько насчитала группа Odette Child — она следит за проблемой с июля. Все эти треки сгенерированы ИИ и висят прямо на страницах реальных артистов в Spotify и других сервисах.
Схему разобрали журналисты 404 Media. Мошенник делает песню в Suno или Udio, рисует нейросетью обложку и регистрируется в сервисе цифровой дистрибуции вроде DistroKid. Дальше остаётся назваться настоящей группой и поставить пару галочек. Остальное сделают платформы: трек появится в Spotify, Tidal, Apple Music и Amazon Music как новый релиз реального исполнителя.
Журналисты проверили схему на бруклинской группе Lathe of Heaven — всё сработало. Ни дистрибьюторы, ни стриминги такую подмену не ловят, а деньги за прослушивания уходят мошеннику, минуя музыкантов. Причём заработок тут, выше, чем у обычного ИИ-мусора: фейк паразитирует на чужом имени и странице артиста.
Сильнее всего рискуют небольшие группы — у звёзд есть целые команды, которые отлавливают подобное. А ещё умершие музыканты. Даже Spotify признал, что «профили, которыми активно не управляют, особенно уязвимы».
Сама лазейка существовала и до нейросетей. Разница в масштабе: подделку больше не нужно мастерить вручную — сотни треков можно сгенерировать и залить за день. По оценкам, в Spotify ежедневно загружают около 50 тысяч ИИ-песен.
Встречали такие «новинки» у любимых групп?
@droidergram | 9 726 |
| 16 | 💿 PSX: провал Sony, о котором почти никто не знает
В истории консолей есть целая коллекция странных машин. Virtual Boy от Nintendo, нелепая приставка 32X от Sega, N64DD, про который забыли вообще все. Где-то рядом стоит PSX — гибрид PlayStation 2 и видеорекордера, вышедший только в Японии.
Важное уточнение про название, чтобы не запутаться. «PSX» был внутренним кодовым именем оригинальной приставки, журналисты его подхватили — но официально Sony первую PlayStation так никогда не называла.
Настоящий PSX появился в декабре 2003-го. Это была полноценная PS2, которая заодно умела быть цифровым видеорекордером и писать DVD. Плюс игры с PS1, встроенный ТВ-тюнер, а после патча — ещё и широкополосный интернет. Жёсткий диск на 160 или 250 ГБ шёл прямо в комплекте — у обычной PS2 накопителя не было, его ставили отдельно через отсек расширения.
Любопытная деталь: продавали PSX под маркой Sony, а не PlayStation. Компания смотрела на него скорее как на медиацентр, чем на игровую консоль.
За первую неделю разошлось 100 тысяч штук, потом продажи просели. Обновлённая модель 2004 года не спасла. К марту 2004-го, судя по японским сообщениям, отгрузили несколько сотен тысяч — но точных цифр Sony так и не раскрыла.
Причин несколько. Цена: 79 800 иен за версию на 160 ГБ и 99 800 за 250 ГБ — примерно 730 и 910 долларов тех лет. А обычная PS2 за месяц до выхода PSX подешевела в Японии до 19 800 иен, в США она к тому моменту стоила около 179 долларов.
Вторая причина — внутренние дрязги. GameSpot писал весной 2004-го со ссылкой на источник, близкий к Sony: игровое подразделение и отдел Blu-ray, тянувшие проект вместе, «не слишком хорошо сработались». Итог — «машина, которая не является ни игровой консолью, ни DVD-рекордером».
К началу 2005-го приставку похоронили. Один след PSX всё же оставила — именно на ней впервые показали интерфейс XrossMediaBar, который потом прославила PS3.
@droidergram | 9 726 |
| 17 | 🍏iPhone 18 Pro ставит на фото «печать»
Лишние пальцы и кривые буквы больше не выдают подделку: правдоподобный снимок сегодня можно сгенерировать или подправить прямо на смартфоне. Apple решила зайти с другой стороны — доказывать подлинность самих фотографий. Для этого в iPhone 18 Pro и Pro Max появился режим Reference Image. Он включается вручную, работает только с основной камерой и доступен не во всех странах, а старые iPhone его не получат из-за «железа».
Первая цифровая подпись ставится прямо в сенсоре камеры. У матрицы есть собственный секретный криптографический ключ: его создают при производстве, и он хранится внутри. Этим ключом подписываются данные снимка, так что любая правка провалит проверку. Свой ключ есть и у защищённого процессора телефона, а Apple ещё на заводе записывает, какой сенсор стоит в каком iPhone. Это должно помешать вытащить настоящую камеру и использовать её где-то ещё для подделок. Заодно режим не даёт прошивке сенсора менять снятые данные.
Второй рубеж — время. Режим не доверяет часам смартфона: в среднем раз в 15 минут iPhone получает от сервиса Apple подписанную метку времени, а в момент съёмки запрашивает ещё одну. Получается «окно», в которое фото точно было сделано. Без интернета это тоже работает (телефон хранит последнюю метку).
Снятое сохраняется как цифровой негатив в формате DNG. Чтобы получить готовую картинку, негатив нужно «проявить» в облаке Private Cloud Compute, и здесь уже нужна сеть. Сервис сверяет подписи сенсора и процессора, проверяет метки времени, а нейросеть оценивает, похожи ли данные на кадр с камеры iPhone. Результат сжимается в JPEG, получает финальную подпись Apple и возвращается в «Фото» рядом с исходником. Посмотреть такие снимки можно на любом устройстве с iOS 27, iPadOS 27 или macOS 27.
@droidergram | 10 057 |
| 18 | 🧳 Одежду — в кубик
Главный босс любого отпуска, это чемодан, который наотрез отказывается закрываться. Японские аэропорты решили выдать туристам против него секретное оружие.
В Ханэде, Нарите, Кумамото и Нахе появились автоматы, которые прессуют одежду в аккуратные кубики. Процесс занимает около минуты, а вещи, в зависимости от ткани, «худеют» до семи раз! Под пресс можно отправить и полотенца.
Самое приятное, что нет никакой возни с вакуумными пакетами. Ранее в этом году автоматы прошли испытания, а теперь их запускают в полном масштабе.
Ну а чем заполнить освободившееся пространство… вопрос риторический.
@droidergram | 10 153 |
| 19 | 🤖 Компания, где все сотрудники — ИИ
Биотех-компания со своим научным директором, профильными отделами и штатом до 37 тысяч «человек». Только людей в нём нет, а только сплошь ИИ-агенты. Такую Virtual Biotech собрала команда Джеймса Цзоу, специалиста по компьютерным наукам из Стэнфорда.
Устроено всё как в настоящей фирме. Агент-директор раздаёт задания «отделам»: одни ищут мишени для лекарств, другие продумывают клинические испытания. В распоряжении у ИИ-коллектива больше сотни инструментов и баз данных. «Мозгом» агентов в исследовании были версии Claude от Anthropic, но, по словам Цзоу, подойдёт любая продвинутая языковая модель — даже открытая, которую можно запустить на своём компьютере.
Системе поручили разобрать опубликованные результаты свыше 55 тысяч клинических испытаний, и «директор» закрепил за каждым из 37 075 агентов по одному исследованию поздней фазы. Заодно ИИ-сотрудники нашли закономерность: у лекарств, нацеленных на белки, которые активны в определённых типах клеток, шансы дойти до рынка почти в полтора раза выше.
А с подачи людей система взялась за белок CD276 при раке лёгкого и предложила, как по нему ударить: антитело против CD276, «пристёгнутое» к противоопухолевому препарату. Спустя несколько месяцев, в августе 2025-го, Merck объявила об ускоренном рассмотрении в FDA своего лекарства со схожим механизмом — разработанного независимо.
Но есть нюанс: предсказания ИИ не проверяли ни экспериментами, ни клиническими испытаниями. Анализировать уже собранные данные это одно, а решать, тратить ли 2 миллиона долларов на единственное испытание, от которого зависит судьба компании, — совсем другое.
@droidergram | 9 407 |
| 20 | 🎮 Онлайн GTA VI в 2027-м?
Сроки мультиплеера GTA VI озвучил глава Twitch Дэн Клэнси. В интервью Bloomberg он рассказал, что его команда много общалась с Rockstar о планах студии и помогала продумать, как вовлечь в игру стримеров.
Клэнси ждёт на Twitch сразу две волны GTA. Первая придёт вместе с релизом самой GTA 6 — «большой всплеск», по его словам. А вторая, ещё мощнее, накроет в следующем году, когда запустят мультиплеер. Отсюда и 2027-й.
Есть новость и для тех, кто играет на компьютере. Глава Take-Two Штраус Зельник на звонке с инвесторами заметил, что ПК «со временем становится для компании всё важнее». Анонсом ПК-версии GTA VI это не назовёшь, но ждать её, видимо, придётся недолго.
@droidergram | 9 708 |
