810
订阅者
-124 小时
+17 天
+2430 天
数据加载中...
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+18
在0个频道中
五月 '26
+43
在1个频道中
Get PRO
四月 '26
+32
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+27
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+16
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+16
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+20
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+26
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+23
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+9
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+12
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+16
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+24
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+23
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+7
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+23
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+20
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+19
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+12
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+18
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+31
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+22
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+16
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+19
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+40
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+34
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+23
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+11
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+9
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+15
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+20
在0个频道中
Get PRO
十一月 '23
+12
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+10
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+571
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 15 六月 | 0 | |||
| 14 六月 | 0 | |||
| 13 六月 | +2 | |||
| 12 六月 | +1 | |||
| 11 六月 | +3 | |||
| 10 六月 | +1 | |||
| 09 六月 | 0 | |||
| 08 六月 | 0 | |||
| 07 六月 | +2 | |||
| 06 六月 | +2 | |||
| 05 六月 | +2 | |||
| 04 六月 | 0 | |||
| 03 六月 | +1 | |||
| 02 六月 | +2 | |||
| 01 六月 | +2 |
频道帖子
+1
أكثر من 20 ألف لاعب يطالبون مايكروسوفت بجعل الأونلاين مجانياً على Xbox! 🙅♂️❌
قدّم أكثر من 20,000 لاعب عريضة رسمية عبر موقع الدعم التابع لشركة مايكروسوفت، مطالبين بإلغاء رسوم اللعب الجماعي عبر الإنترنت.
يرى مجتمع اللاعبين أنه ليس من العدل الدفع مجدداً مقابل الأونلاين عبر اشتراكات Game Pass Core أو Ultimate بعد أن قاموا بالفعل بشراء المنصة والألعاب بكامل ثمنها.
مطلب قديم يتجدد وبقوة! هل تشوفون أن وقت إلغاء رسوم الأونلاين في الكونسول قد حان؟ 👇
| 2 | هل يظل الماستر شيف حصرياً؟ تفاؤل بعدم قدوم Halo 7 لمنصة PlayStation!
صرح الإعلامي الشهير Jez Corden بأنه لا يعتقد أن لعبة Halo 7 القادمة ستصدر على منصة PlayStation.
إذا صحت هذه التوقعات، فيبدو أن إدارة Xbox وفريق القيادة أدركوا أخيراً أهمية الحفاظ على الماستر شيف كأقوى حصريات المنصة الثقيلة لحماية مجتمع اللاعبين المخلصين. | 87 |
| 3 | رسمياً: هيديتاكا ميازاكي يشوّق الجماهير لإعلانات وألعاب جديدة قادمة!
صرح الأسطورة هيديتاكا ميازاكي مطمئناً مجتمع اللاعبين: "نريد أن نؤكد لكم أننا سنستمر في العمل بجهد أكبر من أي وقت مضى لتقديم ألعاب ذات قيمة حقيقية".
وأضاف ميازاكي مشوقاً العشاق: "نتمنى أن تتطلعوا بشغف لعناويننا القادمة، سواء المشاريع التي تم الإعلان عنها بالفعل، أو تلك التي لم نكشف عنها بعد". | 76 |
| 4 | رئيس مايكروسوفت ساتيا ناديلا يفتح النار: لا بد أن يتحول Xbox إلى عمل تجاري مستدام! 🚨🎮
صرح الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت، ساتيا ناديلا، بوضوح حول وضع المنصة قائلاً: "لقد استثمرنا الكثير طوال الـ 25 عاماً الماضية. وعلينا اليوم تحويل هذا القطاع إلى عمل تجاري مستدام".
وأضاف ناديلا كاشفاً عن التحدي الأكبر للإدارة: "التحدي الذي يواجهنا هو أننا لم نكن نتربح من ذلك المحتوى الترفيهي. في الواقع، كنا نقوم بدعم وتمويل هذا المحتوى الترفيهي" | 78 |
| 5 | رسمياً: مستر بيست يستلم درعاً تاريخياً جديداً لـ 500 مليون مشترك! 🤯
بعد تربعه على عرش منصة يوتيوب، حصل صانع المحتوى الشهير MrBeast على درع مخصص واستثنائي بمناسبة وصوله إلى حاجز الـ 500 مليون مشترك.
الدرع الجديد يأتي كنسخة فريدة من نوعها ومصممة خصيصاً للاحتفال بهذا الرقم القياسي غير المسبوق في تاريخ صناعة المحتوى بالكامل. | 73 |
| 6 | رسمياً: مبيعات مرعبة لـ Spyro Reignited Trilogy تمهد الطريق للجزء الجديد! 👑💜
أعلن المطور رسمياً أن حزمة Spyro: Reignited Trilogy تجاوزت مبيعاتها حاجز الـ 11 مليون نسخة عالمياً.
هذا النجاح التجاري الضخم والدعم المستمر من عشاق التنين البنفسجي كان السبب الرئيسي والدافع خلف إعطاء الضوء الأخضر لإنتاج الجزء الجديد المنتظر Spyro: A Realm Beyond. | 92 |
| 7 | أجزاء Fallout و The Elder Scrolls الجديدة أولوية قصوى لرئيسة Xbox!
وفقاً لتقرير من شبكة The Information، حددت رئيسة Xbox الجديدة، آشا شارما، أن العناوين القادمة من سلسلتي Fallout و The Elder Scrolls تمثل أولوية قصوى للإدارة الحالية.
التوجه الجديد يهدف للدفع بهذه السلاسل الأسطورية للأمام وتوفير الدعم الكامل لها، لضمان صدورها في أنسب وقت لمجتمع اللاعبين. | 96 |
| 8 | ميزانية فلكية: تطوير Gears of War: E-Day يتخطى الـ 400 مليون دولار! 💰🔥
وفقاً للإعلامي والمُسرب الشهير Tom Henderson، تشير التقارير إلى أن ميزانية تطوير لعبة Gears of War: E-Day القادمة قد تجاوزت حاجز الـ 400 مليون دولار.
هذا الرقم الفلكي يضع اللعبة كواحدة من أعلى الألعاب تكلفة في تاريخ الصناعة بالكامل، ويعكس رهان مايكروسوفت الضخم لإعادة السلسلة للقمة. | 1 |
| 9 | ميزانية فلكية: تطوير Gears of War: E-Day يتخطى الـ 400 مليون دولار! 💰🔥
وفقاً للإعلامي والمُسرب الشهير Tom Henderson، تشير التقارير إلى أن ميزانية تطوير لعبة Gears of War: E-Day القادمة قد تجاوزت حاجز الـ 400 مليون دولار.
هذا الرقم الفلكي يضع اللعبة كواحدة من أعلى الألعاب تكلفة في تاريخ الصناعة بالكامل، ويعكس رهان مايكروسوفت الضخم لإعادة السلسلة للقمة. | 1 |
| 10 | خطة إكس بوكس تنقلب ضدها.. كيف أحرجت Black Ops 7 إدارة مايكروسوفت؟ 💸🤯
وفقاً للإعلامي Jez Corden، كانت نية Xbox استخدام أرباح Call of Duty وعائدات Activision الضخمة كدعم مالي لتعويض وتغطية التراجع المستمر في إيرادات استوديوهات Xbox.
الخطة انهارت تماماً بعد الأداء التجاري المحبط والأقل من المتوقع للعبة Black Ops 7، الأمر الذي أدخل قطاع Xbox في دوامة ومشاكل مالية إضافية وأعمق مما كانت عليه. | 91 |
| 11 | ميكروسوفت تدرس خيارات إعادة هيكلة قطاع Xbox بالكامل!
وفقاً لتقرير جديد من شبكة The Information، لم تستبعد شركة مايكروسوفت فكرة إعادة هيكلة نموذج أعمال قطاع Xbox بالكامل لمواجهة التحديات الحالية.
• الخيارات المطروحة على الطاولة: تشمل الخيارات الحالية إما فصل قطاع Xbox ليصبح شركة مستقلة، أو تحويله إلى مشروع مشترك، أو جعله شركة تابعة مملوكة بالكامل لمايكروسوفت بنفس نظام شبكة LinkedIn. | 1 |
| 12 | رسمياً: مطورو Stellar Blade يلمحون لقدوم اللعبة على Xbox! 💚
بعد إعلان قدوم لعبة Stellar Blade لمنصة Nintendo Switch 2 وكسر حصريتها الكاملة على PS5، خرج استوديو Shift Up عن صمته بشأن نسخة الإكس بوكس.
الاستوديو علّق باختصار: "لا يوجد شيء مستحيل، كل ما نحتاجه هو بعض الوقت فقط".
التصريح يفتح الباب رسمياً لعشاق الأخضر، لكن يبدو أننا سنضطر للانتظار بصبر حتى يكتمل التطوير. | 83 |
| 13 | أكتيفيجين المنقذ! كيف أنقذت الصفقة التاريخية قطاع إكس بوكس من الغرق؟ 🟩🚨
▫️وفقاً لتقرير من شبكة Windows Central، يتم حالياً استخدام أرباح وعائدات Activision Blizzard الضخمة، بجانب إيرادات خدمة القيم باس، لدعم وتمويل الأجزاء الأقل ربحية والضعيفة في قطاع Xbox.
▫️باختصار، الاستحواذ الضخم على أكتيفيجين تحول إلى طوق نجاة حقيقي للحفاظ على استمرارية وإبقاء نموذج عمل Xbox بالكامل على قيد الحياة والصمود في الساحة.
صفقة الـ 70 مليار دولار شكلها بدأت تطلع قيمتها الفعلية في وقت حساس جداً! | 80 |
| 14 | بقلب ميت.. مطورو Phantom Blade Zero لا يخشون إعصار GTA 6!
صرّح المطورون بثقة عمياء: "نحن لا نفكر أبداً في المنافسة، كل ما يهمنا ويركز عليه تفكيرنا هو مدى مصقولية وجاهزية اللعبة نفسها وبس".
في وقت تؤجل فيه الاستوديوهات الكبرى ألعابها خوفاً من مواجهة قراند، اختار الاستوديو الصيني المواجهة والتركيز على جودة المنتج فقط.
رهان شجاع جداً في ساحة مرعبة! تشوفونها ثقة حقيقية بالجودة ولا انتحار؟ 👇 | 92 |
| 15 | إعلانات داخل الألعاب؟ إكس بوكس تدرس الفكرة لضمان أسعار مقبولة للمنتجات! 🟢
▫️كشفت رئيسة قطاع الاستراتيجيات في Xbox عن دراسة الاستوديو لفكرة إدراج الإعلانات التجارية داخل الألعاب؛ والسبب بحسب تصريحها هو الحفاظ على أسعار منتجاتنا لتظل في متناول الجميع ومواجهة تكاليف التطوير الضخمة.
▫️التوجه أثار قلقاً كبيراً بين اللاعبين من تحول الألعاب الكاملة (سواء المدفوعة أو المتاحة عبر خدمة القيم باس) إلى منصات إعلانية تقطع متعة اللعب والاندماج داخل العوالم.
خطوة قد تغير شكل صناعة الألعاب الكونسول بالكامل لو تم تطبيقها بشكل خاطئ! وش رأيكم في مبرر مايكروسوفت؟ 👇 | 95 |
| 16 | رسمياً: الكشف عن مدة طور القصة للعبة Gears of War: E-Day! 🔥
كشف استوديو The Coalition خلف الكواليس أن طور القصة الفردي للعبة Gears of War: E-Day سيمتد لحوالي 14 ساعة من اللعب والحماس المتواصل.
أحداث اللعبة تركز بالكامل على رحلة ماركوس ودوم على مدار 3 أيام عصيبة من بداية يوم الهبوط (E-Day)، وستكون الأجواء درامية ومظلمة جداً لدرجة أن المطورين يمازحون الجماهير بأنهم سيبكون أكثر من مرة بسبب تضحيات الجنود. 💔 | 97 |
| 17 | رسمياً وبمنظور الشخص الثالث: كابكوم تؤكد عودة Resident Evil Veronica بجذور ريميك 2 و 4 الأسطورية! 🧟♂️🔥
▫️حسمت شركة كابكوم الجدل تماماً عبر شبكة IGN، مؤكدة أن ريميك Resident Evil Veronica سيعتمد على منظور الشخص الثالث بالكامل لتقديم تجربة رعب وبقاء عصرية.
▫️ اللعبة يطورها نفس الفريق المبدع اللّي قدّم لنا ريميك Resident Evil 2 و Resident Evil 4، وهو ما يضمن جودة استثنائية وبناءً متقناً للعالم والبيئات.
عودة اللعبة تحت أيدي نفس فريق RE2 Remake هي الضمان الحقيقي لتقديم تحفة مرعبة! | 97 |
| 18 | رئيس محتوى إكس بوكس يكشف سر غياب لعبة Marvel's BLADE عن العرض الأخير! 🔥🧛♂️
صرّح مات بوتي أن سبب غياب لعبة صائد مصاصي الدماء المنتظرة Marvel's Blade عن استعراض إكس بوكس ليس بسبب مشاكل في التطوير، بل لأن "العرض كان ضخماً جداً ومليئاً بالألعاب، ولم يكن هناك متسع يتسع لكل شيء".
بوتي طمأن الجماهير بوجود أحداث ومناسبات أخرى قادمة وموزعة على مدار العام (مثل حدث Gamescom أو الـ Game Awards)، والتي ستكون فرصة مثالية للكشف عن مستجدات اللعبة ومشاريع أخرى. | 86 |
| 19 | رئيس محتوى إكس بوكس يطمئن الجماهير: شاهدت The Elder Scrolls VI وهي تعمل وتبدو مذهلة!
صرّح بأنه زار استوديو Bethesda وجلس مع تود هاوارد وشاهد اللعبة وهي تعمل، مؤكداً أن مظهرها مذهل للغاية وتطويرها يسير بشكل ممتاز.
أوضح أن غيابها عن العروض الأخيرة مقصود، لأنهم يريدون اختيار الوقت المثالي تماماً للكشف الرسمي والكامل عنها.
خليفة Skyrim بدأت تتشكل بقوة خلف الكواليس! متى تتوقعون نشوف أول تريلر لأسلوب اللعب؟ 👇 | 1 |
| 20 | بلومبرغ: إكس بوكس تخطط لموجة تسريحات ضخمة وتقليص ميزانيات التسويق قريباً! ⚠️
أفاد تقرير جديد من شبكة Bloomberg العالمية أن شركة إكس بوكس تخطط لشن حملة تسريحات ضخمة للموظفين خلال الفترة القريبة القادمة، كجزء من خطة إعادة الهيكلة الشاملة.
الخطة لن تتوقف عند تسريح الموظفين، بل ستشمل خفضاً حاداً وصارماً في ميزانيات قطاع التسويق والعديد من الأقسام والمجالات التجارية الأخرى داخل الشركة لتدارك الضغوط المالية. | 1 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
