602
订阅者
无数据24 小时
+1187 天
+22130 天
帖子存档
🛑 جزئیات تازه از Resident Evil 10؛ یک غافلگیری بزرگ در راه است!
اینسایدر Marcox مدعی شده برخلاف تمام گمانهزنیهای اخیر، شخصیت اصلی Resident Evil 10 نه لیان است، نه جیل و نه کریس؛ بلکه کپکام این بار قصد دارد داستان را با یک شخصیت کاملاً جدید روایت کند.
البته این به معنی کنار گذاشتن چهرههای محبوب مجموعه نیست. طبق این گزارش، چندین شخصیت شناختهشده و محبوب سری در طول داستان حضور خواهند داشت و هرکدام نقشی مهم در پیشبرد روایت ایفا میکنند، اما محور اصلی بازی روی شخصیت تازهوارد خواهد بود.
همچنین Marcox میگوید روند توسعه این پروژه از سال ۲۰۲۱ آغاز شده و هدف کپکام، ساخت ترسناکترین و مرموزترین نسخه تاریخ Resident Evil است؛ عنوانی که بیش از هر زمان دیگری روی اتمسفر، بقا و ایجاد حس ناامنی تمرکز خواهد داشت.
#News
#RE_10
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
🔍 نیک آپوستولیدس برای آینده لیان چه تصوری دارد؟
لیان کندی سالهاست که در خط مقدم مبارزه با بیوتروریسم قرار داشته؛ از شیوعهای مرگبار گرفته تا ماموریتهایی که هر بار او را با خطرات تازهای روبهرو کردهاند.
نیک، صداپیشه و بازیگر موشنکپچر لیان، در حضور خود در پادکست The Anime Effect درباره این شخصیت صحبت کرد و گفت دوست دارد روزی لیان فرصتی برای یک زندگی آرام و معمولی داشته باشد.
از نظر نیک، شاید بهترین پایان برای لیان این باشد که بعد از تمام سالهای درگیری و فداکاری، بالاخره از دنیای اسلحه و ماموریت فاصله بگیرد؛ جایی آرام برای خودش داشته باشد، یک کسبوکار کوچک راه بیندازد و روزهایش را بدون سایهی گذشته سپری کند.
#Podcast
#Leon_Kennedy
➖➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
Good Morning 🌄
#Edit
#RE_Village
#Chris_Redfield
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
Have A Good Night 😴🌉
#Edit
#RE4_Remake
#Ada_Wong
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
+1
❗️Ada Wong | سایهای که همیشه بازمیگردد
او از آن دسته شخصیتهایی است که هیچوقت نمیتوان بهطور کامل شناخت؛ زنی مرموز، باهوش و حرفهای که بیشتر از حرفهایش، با تصمیمها و انتخابهایش خودش را نشان میدهد. پشت چهرهی سرد و آرام او، شخصیتی قرار دارد که همیشه میان احساسات، اهداف و گذشتهی خودش درگیر است.
رابطهی او با لیان یکی از مهمترین بخشهای شخصیتش را شکل میدهد. رابطهای که هیچوقت ساده نبوده؛ ترکیبی از اعتماد، تردید و احساساتی که هیچوقت بهطور کامل بیان نمیشوند. ایدا بارها به لیان کمک میکند، اما همزمان حقیقتهایی را از او پنهان نگه میدارد. او تلاش میکند احساساتش را کنار بگذارد اما رفتارهایش نشان میدهد که لیان برایش فقط یک هدف یا یک همکار نیست؛ بلکه کسی است که به او وابستگی عمیقی دارد.
جذابیت اصلی ایدا در همین تضادهاست؛ زنی که همیشه کنترل اوضاع را در دست دارد، اما در برابر لیان بخشی از دیوار دفاعیاش فرو میریزد. او نه قهرمان است و نه خائن؛ شخصیتی خاکستری که همیشه بین وظیفه و احساس حرکت میکند؛ زنی که هیچوقت نمیتوان هویت واقعیاش را کاملا شناخت.
#Fact
#RE_4
#Ada_Wong
➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
📌 برنامه پنهان کپکام؛ جبران خلاء موجود با دو اپیزود داستانی
بر اساس جدیدترین شایعات منتشرشده از سوی داسکگولم در شبکهٔ اجتماعی ایکس، به نظر میرسد کپکام برنامههای گستردهای برای محتوای داستانی دو عنوان اخیر خود دارد؛ یکی برای Requiem و دیگری برای نسخهٔ ریمیک Veronica.
طبق این ادعا، اولین بستهٔ الحاقی داستانی برای Requiem اواخر سال ۲۰۲۷ راهی بازار خواهد شد و دیالسی مربوط به Veronica نیز برای سال ۲۰۲۸ برنامهریزی شده است. نکتهٔ قابلتوجه اینکه این دیالسیها مدتی طولانی پس از انتشار خود بازیها عرضه میشوند و این تصمیمی نسبتاً جدید از سوی کپکام محسوب میشود .
هدف اصلی کپکام از این رویکرد، جبران خلأ نبود بازیهای فرعی و اسپینآف در این نسل عنوان شده است تا مخاطبان بتوانند بیشتر با جهان این مجموعه ارتباط برقرار کنند. همچنین گفته شده که این دیالسیها از نظر حجم و کیفیت، قابلقیاس با افزونههای موفق قبلی مانند Separate Ways و Shadow of Rose خواهند بود و به نوعی نقش داستانهای فرعی و تکمیل کننده را برای مجموعه Resident Evil ایفا خواهند کرد.
#News
#RE_9
#RE_VER
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
+2
🔴 ویکتور گیدین؛ آخرین وارث ایدئولوژی آمبرلا
پس از سقوط آمبرلا، بسیاری تصور میکردند میراث این شرکت برای همیشه دفن شده است؛ اما دکتر ویکتور گیدین، ویروسشناس و پژوهشگر سابق آمبرلا، آخرین کسی بود که همچنان به آرمانهای اُزول اسپنسر ایمان داشت. او سالها در خفا به تحقیقاتش ادامه داد و مدیریت مرکز تحقیقاتی Rhodes Hill را بر عهده گرفت؛ جایی که به دور از چشم دولتها روی پروژهی مرموز Elpis کار میکرد.
گیدین باور داشت اسپنسر هرگز به دنبال ساخت یک سلاح زیستی ساده نبود بلکه هدف نهایی او تغییر مسیر تکامل بشر از طریق پروژهی Elpis بود. همین باور باعث شد سالها زندگیاش را صرف تحقق این پروژه کند و در نهایت به سازمان The Connections بپیوندد؛ هرچند هدف واقعی او نه خدمت به این سازمان، بلکه زنده نگه داشتن میراث آمبرلا بود.
دلبستگی افراطی گیدین به آرمانهای اسپنسر، او را از یک دانشمند نابغه به انسانی تبدیل کرد که برای رسیدن به هدفش هیچ مرزی نمیشناخت. او در نهایت بهای این وسواس را پرداخت و پس از رویارویی با لیان اس. کندی، کشته شد؛ و بدین ترتیب، رؤیای اسپنسر نیز برای همیشه دفن شد.
#Review
#RE_9
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
𝑮𝒓𝒂𝒄𝒆 𝒔𝒉𝒆𝒓𝒊𝒇𝒇
Download Link 🔗
#Grace | #mod | #RE9
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
یتیم خانه ای که بهت قول یک خانوادگی گرم داد
در ظاهر، یتیمخانۀ راکون سیتی پناهگاهی امن برای کودکان بیسرپرست بود؛ اما در پشت دیوارهای سرد و راهروهای خلوتش، شرکت آمبرلا یکی از تاریکترین پروژههای خود را پیش میبرد. اینجا کودکان نه برای رشد و آموزش، بلکه بهعنوان سوژههای آزمایشی برای ویروسهای کشنده پرورش داده میشدند — چرا که سیستم ایمنی ضعیفترِ آنها نتایج سریعتری برای تحقیقات بیولوژیک ارائه میداد.
وحشتناکترین لحظه وقتی رقم خورد که تعدادی از این کودکانِ آزمایششده، که بهعنوان «ضایعات» دور ریخته شده بودند، ناگهان به زندگی بازگشتند و با چهرهای دیگرگون به کارکنان و حتی دیگر بچهها حمله کردند. اما پایانِ تراژیک ماجرا وقتی رقم خورد که یک کودکِ آلوده بهطور معجزهآسا به یتیمخانه بازگشت؛ تیم امنیتی آمبرلا بهجای قرنطینه، تمامی کودکانِ حاضر در ساختمان را اعدام کرد تا هیچ ردی از ویروس به بیرون درز نکند. بعدها به مردم گفته شد که بچهها به مراکزِ بهتری «منتقل شدهاند» — دروغی که تا امروز، حقیقتِ پشتِ درهای بستهی آن یتیمخانه را پنهان نگه داشته است.
#Fact
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
📌معرفی Resident Evil Gaiden؛ بازی ای که سرنوشت لیان را تغییر داد!
در سال ۲۰۰۱، کپکام رزیدنت ایول گایدن را برای کنسول Game Boy Color منتشر کرد؛ نسخهای که شاید عجیبترین بازی رسمی این مجموعه باشد.
ساخت بازی پس از لغو پروژه پورت Resident Evil 1 برای این کنسول آغاز شد. استودیوی M4 بهجای پورت، ساخت یک بازی کاملاً جدید را پیشنهاد داد و کپکام نیز با حضور شینجی میکامی بهعنوان مشاور، این ایده را تأیید کرد.
بازی با نمای بالا جریان داشت، اما هنگام مبارزه به نمای اولشخص تغییر میکرد؛ سیستمی که در هیچیک از نسخههای دیگر رزیدنت اویل دیده نمیشد.
اما دلیل اصلی شهرت Gaiden پایان آن است. در سکانس آخر مشخص میشود شخصیتی که تمام بازی او را لیان کندی میدانستید، در واقع یک موجود تغییرشکلدهنده (B.O.W) بوده که ظاهر لیان را به خود گرفته است. همین پایان با داستان نسخههای بعدی تناقض داشت و باعث شد کپکام بعدها Resident Evil Gaiden را از تایملاین رسمی مجموعه حذف کند.
#Fact
#RE_Gaiden
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
+2
🧬 معرفی Licker β2 | شکارچی تکاملیافتهی تأسیسات آرک
در میان سلاحهای زیستی معرفیشده در Resident Evil Requiem، لیکر β2 یکی از مرگبارترین نمونهها به شمار میرود. این موجود، که بر پایهی Licker β توسعهیافته توسط شرکت Umbrella طراحی شده، بعدها توسط سازمان The Connections بازطراحی و ارتقا یافته تا قدرت، سرعت و توانایی شکار آن به سطحی کاملاً جدید برسد.
لیکر β2 در مقایسه با نسلهای قبلی، از قدرت بدنی، سرعت و چابکی بیشتری برخوردار است و با رفتار تهاجمیتر و هوش شکار بالاتر، لحظهای به هدف خود فرصت نمیدهد. درست مانند لیکرهای کلاسیک، بینایی محدودی دارد، اما شنوایی فوقالعاده حساسش باعث میشود کوچکترین صدا برای ردیابی طعمه کافی باشد.
کپکام با حفظ هویت نمادین لیکرها و ارتقای طراحی آنها، موجودی را خلق کرده که هم یادآور کابوسهای گذشته است و هم سطح تازهای از وحشت را به دنیای رزیدنت ایول اضافه میکند. جالب است بدانید قیمت پایه هر واحد Licker β2 از ۱۴ میلیون دلار آغاز میشود؛ موضوعی که ارزش بالای این B.O.W را در بازار سیاه سلاحهای زیستی نشان میدهد.
#Review
#RE_9
➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
در نسخه اورجینال Resident Evil 2، اگر به عنوان لیان از اسلحه شاتگان در دو نقطه خاص به سمت صفحه نمایش شلیک کنید، چه اتفاقی میافتد؟
هانک (HUNK) در کدام عملیات موفق شد نمونه ویروس G را از شهر راکون خارج کند؟
