白井黒子
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Repost from Istaroth Leaks (Sakiko)
7.X Character Lineup
Since many of you don't like my leaks, I've decided to leave as well. At least no one will be making up fake leaks about Ronova dying to deceive you anymore. As a farewell gift, I'll leave you with some characters who will eventually be implemented. Take it as you will.• Noy, who has existed since the era of Hyperborea • A female Adeptus, one of the Adepts of ancient Liyue • A Sage who survived the flames and was reborn from the Mare Jivari • The new Wenshu, a four-star Chess Sage from Liyue • The legitimate second princess of the Andromeda Empire • K · K, from the Primordial Civilization of the Voyager • Dainsleif, sleeping in a blind spot of the gods' gaze The order listed is not the release order. If you want to see more characters, check out my previous posts about Ronova.
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既然我的爆料你们很多人不喜欢那我也准备离开了
以后再没人会编出若娜瓦会死这种假消息骗你们了
作为饯别的礼物留些未来会实装的角色好赖自知吧
来自黄金城时代存在至今的诺伊
来自古璃月诸仙众之一的女仙人
来自烬海涅槃的渡过烈火的贤人
来自璃月的新文殊四星璃月棋圣
来自仙女座星云帝国的嫡次公主
来自圣徒所属的初民文明的K · K
神明视线死角睡觉的戴因斯雷布
上非实装顺序想看更多后续角色
详见之前发过的若娜瓦相关文章
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可喜可贺,可喜可贺,若娜瓦已经死了。
这个死在现在这个版本无可辩驳,但是她的死活,并不是重点。我一直认为好的角色塑造,比单纯能不能活下来更重要。
长久以来我都在频道发布关于若娜瓦的死讯。并不是因为我多恨这个角色,恰恰相反,我是真的喜欢这个角色,所以我才要提前发布这些让人听着不悦的消息,来给大家打预防针。当然这也有我的私心:如果借此机会炒起来一些热度,或许这个角色就有活下去的可能。很明显,社区7.0以来对这个角色的喜爱,已经自发产出了很多二创和内容讨论,我觉得我也算达到目的了。
但是,就像我开头说的,角色的死也好活也罢并不重要。因为她的塑造已经被写烂了。
我最初发布若娜瓦死讯时,就得知了她的人设已经遭遇了大幅度的更改。当时我就担心会不会导致这个角色行为前后矛盾,甚至写烂,于是我才决定发一些消息,来提前警示。最初的若娜瓦人设,就像FES里钟离CV和若娜瓦CV的发言、5.0纳塔版本主线的描写、死神月谕圣牌这一系列早期文案写的那样。
实际上对于这些人设方面的问题,我没有急着下结论,一直在等实装,再评判好坏也不迟。现在看来,悬着的心可以死了。
理性的说,并不需要过分担心一部长篇作品修改角色人设,修改原定方案,修改设定这类事。这都是各类长篇作品家常便饭且不可避免的事,理性看待就好。诸如对仆人的大改,直接空降前任仆人;现在各种执行官语音前后矛盾,只能打补丁;为了有更好的篇幅描写世界观剧情,插入了足足一年本来在足迹里没有的空月之歌大版本……诸如此类种种,他们起码都是良性的,合理的,有自己存在意义的。
而对若娜瓦的人设改动,我丝毫看不懂利好谁,有什么意义,能塑造什么角色。唯一能利好的只有某些人阴湿肮脏的恶趣味。
在此,我引用两句李猛干老师的发言——
激动死了,说个悲惨的故事,笔在别人手里。
一个不受太多制约的编剧真是最快乐的职业呼哈哈哈。
编剧玷污了我们的爱,他们就像那个对坎瑞亚下死之诅咒的若娜瓦,眼里没有悲悯,但,他们有快意。他们把人设改成这样,看着社区无数人为之尖叫抓挠,他们真的很开心,发自内心的嘲笑他者的苦难,发自内心的漠视他者的苦难。
看完之后我在思考,这个剧情真的很让我生气或者失望吗?我想并没有这么大的感触和情绪起伏。这种感觉就像你在观看一张白纸一样,难道你会对一张空白的纸有什么情绪波动吗?没错,对于若娜瓦的剧情我就是这样的感觉。剧情只需要她来当这个推动剧情发展的工具人反派。所有的对于角色内在的塑造,几乎只剩最后CG将死之际的表情变化和遗言,短短一分半,余下全靠玩家自己去脑补。
但观感上不会对一张白纸生气,不代表这剧情就没问题。就像考试给我交上来一张白纸。堂堂四影,2.4提及,5.3出场,6.0出形象,就这么给糊弄完了。
平心而论,这个角色跟女士的剧情塑造上真有多大区别吗?
这俩人同样都是剧情实装死那之前,社区各种拿着圣遗物各种文案万字解析什么女士的过往,在蒙德跟鲁斯坦的往事,说踹温迪那一脚情有可原……但是这有什么用呢?万字解析半天,角色就是像个工具人一样被一刀砍死了,没有塑造。女士大半的塑造,还是全靠这帮人日后为了卖CP卖新卡才拉出来找补,写的跟他妈精分一样。仆人实装找补一通,少女木偶实装再找补一通,现在找补到奥黛塔,终于要找补完了。一个角色搁那从2.0找补到7.0,我们原神真是太有大纲了
一个个执行官的人设改了又改,语音全都自相矛盾,还得靠后续加新语音找补,社区还有孝子为他辩经。顺带爆个料,8.0有类似女士同位体的角色,所以他们才一直找补,就是为了铺垫这个,无利不起早嘛哈哈。
话说回来,抛开女士临死那个前无古人的小丑场面,若娜瓦这个人设真的比女士写的好吗?她只是没有女士死的那么失态,但是死前的所作所为比女士还反人类百倍,而编剧并没有用足够的剧情篇幅交代好若娜瓦出现这种心理的原因。一如当年稻妻主线篇幅太短没写好的女士。
我不谈正邪对错,起码女士的人设是一以贯之的,不择手段的为了女皇新世界的理想死去的。你可以像队长一样斥责她的手段,但这角色起码是立得住自己的核心人设的。
博士我也觉得写的没什么问题,他就是纯粹的为了自己求知疯狂致死。因为开服写到6.6,所以比若娜瓦人设完整?但是两个版本主线,真的不够塑造好若娜瓦吗,猎月人的塑造告诉我们并不是这样的。和若娜瓦同样主线模板,同样死之权能的雷利尔,是我觉得这个游戏写的最好的几个短线反派,心路历程人物转变都非常到位。
那若娜瓦呢?她是什么为了天理的目标去尽忠而死的愚忠角色吗?不是。世界上有很多这种愚忠角色让人惋惜,但若娜瓦不是,编剧亲手把这个人设改掉了,让CV的发言和社区对角色建立的形象一夜崩塌。
她是什么为了实现某种自我的价值疯狂致死的人吗?也不是,就像主角对她那一套连珠炮打出来真伤的垃圾话。
那她是什么有自己苦衷,有自己苦难才变得病态的可怜人吗?或许伴君如伴虎,给天理这种难以捉摸的暴君干活千万年,让她被束缚的很压抑。但是我觉得编剧并没有用足够的剧情篇幅描写这些,这些对角色人设很有必要的内容。导致现在大部分视角看起来,这就是个反人类疯子,单纯的三流刻板反派。
有人说7.3她还会回来,他们说的对。但是角色的死活有时候真的没有那么重要。有无数作品里牺牲退场的角色写得让人动容,也有无数作品里被战胜的反派,即便败亡落幕,依旧拥有完整自洽的人格,留给读者长久回味。
阿斯莫代和伊斯塔露未来会自机,但这应该是很多年之后的事了。这么多年过去,死去的角色也能重新掏出来卖,正因如此,角色的塑造才是最重要的。
死亡本身并非不可接受,真正让人难以容忍的,是编剧为满足自身私心,刻意推翻早已确立的既定人设。
正如那句话所说,故事的笔不在我们手上。
可手握笔的人,不该拿着笔肆意糟蹋已经成型的人物,为了一己的叙事恶趣味,推翻全部前期人设铺垫。让角色沦为玩弄读者情绪的道具,过往所有的文案、访谈与社区期待,都变成可以随意牺牲的耗材。这已经不是写不好,而是对角色、对投入感情的玩家的不尊重。
最后,角色都是策划写的,和其他角色厨子内斗辩经只会给他们送热度,别尖叫抓挠让始作俑者看笑话,矛头该对准的有且只有游戏策划。
有不少人因为若娜瓦,转而攻击其他游戏角色,跟别人辩经,这没有任何意义,去针对虚拟角色。玩家之间互相辩经,只会造成无意义的内斗。
内讧解决不了任何问题,再怎么争辩也改不了既定剧情,辩赢别的玩家,也换不来角色自机。
说到底,无论若娜瓦还是其他角色剧情,都出自策划之手,玩家间为了自己的喜好屁股内耗、争吵不休,给游戏带来热度正是他们最乐意见到的。
如果不希望罪魁祸首看乐子一样看自己,就应该认清目标。唯一的始作俑者,问题的根源,自始至终就是写出这种东西的游戏策划。
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可喜可贺,可喜可贺,若娜瓦已经死了。
这个死在现在这个版本无可辩驳,但是她的死活,并不是重点。我一直认为好的角色塑造,比单纯能不能活下来更重要。
长久以来我都在频道发布关于若娜瓦的死讯。并不是因为我多恨这个角色,恰恰相反,我是真的喜欢这个角色,所以我才要提前发布这些让人听着不悦的消息,来给大家打预防针。当然这也有我的私心:如果借此机会炒起来一些热度,或许这个角色就有活下去的可能。很明显,社区7.0以来对这个角色的喜爱,已经自发产出了很多二创和内容讨论,我觉得我也算达到目的了。
但是,就像我开头说的,角色的死也好活也罢并不重要。因为她的塑造已经被写烂了。
我最初发布若娜瓦死讯时,就得知了她的人设已经遭遇了大幅度的更改。当时我就担心会不会导致这个角色行为前后矛盾,甚至写烂,于是我才决定发一些消息,来提前警示。最初的若娜瓦人设,就像FES里钟离CV和若娜瓦CV的发言、5.0纳塔版本主线的描写、死神月谕圣牌这一系列早期文案写的那样。
实际上对于这些人设方面的问题,我没有急着下结论,一直在等实装,再评判好坏也不迟。现在看来,悬着的心可以死了。
理性的说,并不需要过分担心一部长篇作品修改角色人设,修改原定方案,修改设定这类事。这都是各类长篇作品家常便饭且不可避免的事,理性看待就好。诸如对仆人的大改,直接空降前任仆人;现在各种执行官语音前后矛盾,只能打补丁;为了有更好的篇幅描写世界观剧情,插入了足足一年本来在足迹里没有的空月之歌大版本……诸如此类种种,他们起码都是良性的,合理的,有自己存在意义的。
而对若娜瓦的人设改动,我丝毫看不懂利好谁,有什么意义,能塑造什么角色。唯一能利好的只有某些人阴湿肮脏的恶趣味。
在此,我引用两句李猛干老师的发言——
激动死了,说个悲惨的故事,笔在别人手里。
一个不受太多制约的编剧真是最快乐的职业呼哈哈哈。
编剧玷污了我们的爱,他们就像那个对坎瑞亚下死之诅咒的若娜瓦,眼里没有悲悯,但,他们有快意。他们把人设改成这样,看着社区无数人为之尖叫抓挠,他们真的很开心,发自内心的嘲笑他者的苦难,发自内心的漠视他者的苦难。
看完之后我在思考,这个剧情真的很让我生气或者失望吗?我想并没有这么大的感触和情绪起伏。这种感觉就像你在观看一张白纸一样,难道你会对一张空白的纸有什么情绪波动吗?没错,对于若娜瓦的剧情我就是这样的感觉。剧情只需要她来当这个推动剧情发展的工具人反派。所有的对于角色内在的塑造,几乎只剩最后CG将死之际的表情变化和遗言,短短一分半,余下全靠玩家自己去脑补。
但观感上不会对一张白纸生气,不代表这剧情就没问题。就像考试给我交上来一张白纸。堂堂四影,2.4提及,5.3出场,6.0出形象,就这么给糊弄完了。
平心而论,这个角色跟女士的剧情塑造上真有多大区别吗?
这俩人同样都是剧情实装死那之前,社区各种拿着圣遗物各种文案万字解析什么女士的过往,在蒙德跟鲁斯坦的往事,说踹温迪那一脚情有可原……但是这有什么用呢?万字解析半天,角色就是像个工具人一样被一刀砍死了,没有塑造。女士大半的塑造,还是全靠这帮人日后为了卖CP卖新卡才拉出来找补,写的跟他妈精分一样。仆人实装找补一通,少女木偶实装再找补一通,现在找补到奥黛塔,终于要找补完了。一个角色搁那从2.0找补到7.0,我们原神真是太有大纲了
一个个执行官的人设改了又改,语音全都自相矛盾,还得靠后续加新语音找补,社区还有孝子为他辩经。顺带爆个料,8.0有类似女士同位体的角色,所以他们才一直找补,就是为了铺垫这个,无利不起早嘛哈哈。
话说回来,抛开女士临死那个前无古人的小丑场面,若娜瓦这个人设真的比女士写的好吗?她只是没有女士死的那么失态,但是死前的所作所为比女士还反人类百倍,而编剧并没有用足够的剧情篇幅交代好若娜瓦出现这种心理的原因。一如当年稻妻主线篇幅太短没写好的女士。
我不谈正邪对错,起码女士的人设是一以贯之的,不择手段的为了女皇新世界的理想死去的。你可以像队长一样斥责她的手段,但这角色起码是立得住自己的核心人设的。
博士我也觉得写的没什么问题,他就是纯粹的为了自己求知疯狂致死。因为开服写到6.6,所以比若娜瓦人设完整?但是两个版本主线,真的不够塑造好若娜瓦吗,猎月人的塑造告诉我们并不是这样的。和若娜瓦同样主线模板,同样死之权能的雷利尔,是我觉得这个游戏写的最好的几个短线反派,心路历程人物转变都非常到位。
那若娜瓦呢?她是什么为了天理的目标去尽忠而死的愚忠角色吗?不是。世界上有很多这种愚忠角色让人惋惜,但若娜瓦不是,编剧亲手把这个人设改掉了,让CV的发言和社区对角色建立的形象一夜崩塌。
她是什么为了实现某种自我的价值疯狂致死的人吗?也不是,就像主角对她那一套连珠炮打出来真伤的垃圾话。
那她是什么有自己苦衷,有自己苦难才变得病态的可怜人吗?或许伴君如伴虎,给天理这种难以捉摸的暴君干活千万年,让她被束缚的很压抑。但是我觉得编剧并没有用足够的剧情篇幅描写这些,这些对角色人设很有必要的内容。导致现在大部分视角看起来,这就是个反人类疯子,单纯的三流刻板反派。
有人说7.3她还会回来,他们说的对。但是角色的死活有时候真的没有那么重要。有无数作品里牺牲退场的角色写得让人动容,也有无数作品里被战胜的反派,即便败亡落幕,依旧拥有完整自洽的人格,留给读者长久回味。
阿斯莫代和伊斯塔露未来会自机,但这应该是很多年之后的事了。这么多年过去,死去的角色也能重新掏出来卖,正因如此,角色的塑造才是最重要的。
死亡本身并非不可接受,真正让人难以容忍的,是编剧为满足自身私心,刻意推翻早已确立的既定人设。
正如那句话所说,故事的笔不在我们手上。
可手握笔的人,不该拿着笔肆意糟蹋已经成型的人物,为了一己的叙事恶趣味,推翻全部前期人设铺垫。让角色沦为玩弄读者情绪的道具,过往所有的文案、访谈与社区期待,都变成可以随意牺牲的耗材。这已经不是写不好,而是对角色、对投入感情的玩家的不尊重。
最后,角色都是策划写的,和其他角色厨子内斗辩经只会给他们送热度,别尖叫抓挠让始作俑者看笑话,矛头该对准的有且只有游戏策划。
有不少人因为若娜瓦,转而攻击其他游戏角色,跟别人辩经,这没有任何意义,去针对虚拟角色。玩家之间互相辩经,只会造成无意义的内斗。
内讧解决不了任何问题,再怎么争辩也改不了既定剧情,辩赢别的玩家,也换不来角色自机。
说到底,无论若娜瓦还是其他角色剧情,都出自策划之手,玩家间为了自己的喜好屁股内耗、争吵不休,给游戏带来热度正是他们最乐意见到的。
如果不希望罪魁祸首看乐子一样看自己,就应该认清目标。唯一的始作俑者,问题的根源,自始至终就是写出这种东西的游戏策划。
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Repost from Uncle Stellar Cock | Sakiko Leaknt alt
"Is... is it over? Is Ronova... dead?"
understanding nothing out of it bro
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我之前说的是7.1打若娜瓦,之后版本七神来了,不是7.1来。他们还见到了“原神”
7.3至冬主线就完结,并没有彻底击败天理。
哦对了。若娜瓦肯定会死
虽然你们很多人都希望莱茵多特死,但情况是莱茵多特,伊斯塔露,阿斯莫代,这些人都安然无恙,只有若娜瓦会死。
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Repost from Seele Leaks
「ZZZ 3.2」
(Spoiler)
Subtitle字幕
亲亲,您已到达目的地… 本次导航结束 祝您生活愉快 终于…到了 这一路真是惊险啊… 哪个路来着… 这里… …不对! 这次一定… 就在前面… 终于…! 最后一步…! 敲门就可以了! 呼…差点又出事 我可不会倒在最后一步 挽昼大人要来啦! 挽昼挽昼挽昼—— 大人大人大人—— 希希芙!你刚才把人撞下去了! 什么?! 死了 …怎么啦?! 是…是我干的…?! 我是凶手…
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ZZZ Main story spoiler
主线剧透
Other members of Cunning Hares will be rescued in version 3.2
3.2主线里,其他狡兔屋成员将会被救出
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e.g.
1371 仪玄 Yi Xuan
1381 零号•安比 Soldier 0 - Anby
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1611 克拉蕾 Claret
1621 洛克茜 Roxy
1631 赛维里安 Severian
1641 菲欧妮 Pheonix
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