HL_2 PS Vita
前往频道在 Telegram
Chat: t.me/HL_2_PSVitaChat [ENG] Stay tuned for news on the Source engine (Half-Life 2) port for PS Vita! [RUS] Следите за новостями порта движка Source (Half-Life 2) на консоль PS Vita!
显示更多未指定国家未指定类别
399
订阅者
+324 小时
+147 天
+9330 天
帖子存档
399
[🇬🇧ENG]
I'm drawing promo art for this project right now.
The lead developer is currently taking a break, as he's burned out due to the sheer volume of work. News will be less frequent, so stay tuned.
[🇷🇺RUS]
Сейчас я рисую промо-арт для этого проекта.
Ведущий разработчик сейчас в отпуске, так как выгорел из-за огромного объема работы. Новости будут появляться реже, так что следите за обновлениями.
— Lucky 13X
@HL_2_PSVita
399
[🇬🇧ENG]
Beta testing recruitment has concluded; for those who couldn't join, don't worry—you'll be able to try it out at launch.
[🇷🇺RUS]
Набор участников бета-тестирования завершен; тем, кто не смог присоединиться, не стоит расстраиваться — вы сможете опробовать игру после её выхода.
@HL_2_PSVita
399
[🇬🇧ENG]
Sorry, can you send requests to @Lucky_13X? Barabbo just won't be able to answer everyone.😓
[🇷🇺RUS]
Извините, вы можете отправлять запросы в @Lucky_13X? Barabbo просто не сможет ответить всем. 😓
— Lucky 13X
@HL_2_PSVita
399
[🇬🇧ENG]
Hello subscribers, we're currently recruiting for beta testing, and we need two more people. Two people? We already have three people in beta testing, with two spots remaining.
Remember that beta testing is the final stage of game testing, when an almost finished product is presented to real users to find bugs and evaluate usability before its release.
To apply, send @Barabbo a private message with your Discord or email, along with your reason for becoming a beta tester.
[🇷🇺RUS]
Привет, подписчики! Сейчас мы набираем бета-тестеров, и нам нужно ещё два человека. Два человека? У нас уже три бета-тестера, осталось два места. Напоминаем, что бета-тестирование — это заключительный этап тестирования игры, когда почти готовый продукт демонстрируется реальным пользователям для выявления ошибок и оценки удобства использования перед релизом. Чтобы подать заявку, отправьте @Barabbo личное сообщение с вашим Discord или электронной почтой, а также причину, почему вы хотите стать бета-тестером.
@HL_2_PSVita
399
[🇬🇧ENG]
The closed test is being prepared, but the developer needs a short break of a few days to finalize some important technical details (physics and multithreading).
[🇷🇺RUS]
Закрытое тестирование находится в стадии подготовки, но разработчику нужен небольшой перерыв на несколько дней, чтобы доработать некоторые важные технические детали (физика и многопоточность).
@HL_2_PSVita
399
[🇬🇧ENG]
Which chapter in Half-Life 2 do you like the most?
[🇷🇺RUS]
Какая глава в Half-Life 2 вам нравится больше всего?
@HL_2_PSVita
399
[🇬🇧ENG]
Due to some reasons and issues we had to recreate the chat.
Sorry for the inconvenience.
[🇷🇺RUS]
По ряду причин и из-за возникших проблем нам пришлось создать чат заново.
Приносим извинения за неудобства.
t.me/HL_2_PSVitaChat
399
[🇬🇧ENG]
We’ve launched a YouTube channel!
[🇷🇺RUS]
Мы запустили YouTube-канал!
youtube.com/@HL2PSVita
399
[🇬🇧ENG]
The full build is slow because it recompiles both client and server, then realigns the ELF for the Vita's RAM, a step that can't be shortened. ccache would cut the compilation of unchanged files, leaving only linking and realignment as the fixed cost.
[🇷🇺RUS]
Полная сборка долгая, потому что заново компилирует и клиент, и сервер, а потом выравнивает ELF под память Vita, и этот шаг нельзя ускорить. ccache убрал бы компиляцию неизменённых файлов, оставив только линковку и выравнивание как фиксированную стоимость.
[🇬🇧ENG]
Also, could we please switch to English in the chat? I don't speak Russian and I'd love to follow what you're saying and be part of the discussion. Thanks a lot! 🙏
[🇷🇺RUS]
И ещё: можем перейти на английский в чате? Я не говорю по-русски, и мне бы очень хотелось понимать, о чём вы говорите, и участвовать в обсуждении. Большое спасибо! 🙏
— @Barabbo
@HL_2_PSVita
399
[🇬🇧ENG]
For a while there won't be new screenshots. I'm now focused on Havok (physics). This is deep "under the hood" work that doesn't produce flashy images, but it's essential to make the game actually playable. On top of that, every test iteration is a full build that takes me almost 2 hours, so progress here is slow and invisible by nature. No news doesn't mean no work. I'll post when there's something real to show.
[🇮🇹IT]
Per un po' non ci saranno nuovi screenshot. Mi sto concentrando su Havok (la fisica). È lavoro profondo "sotto il cofano" che non produce immagini spettacolari, ma è essenziale per rendere il gioco davvero giocabile. In più ogni iterazione di test è una full build che mi porta via quasi 2 ore, quindi qui i progressi sono lenti e per natura invisibili. Nessuna notizia non vuol dire nessun lavoro. Posterò quando ci sarà qualcosa di concreto da mostrare.
[🇷🇺RUS]
Какое-то время новых скриншотов не будет. Сейчас я сосредоточен на Havok (физике). Это глубокая работа «под капотом», которая не даёт эффектных картинок, но необходима, чтобы игра стала действительно играбельной. К тому же каждая итерация это полная сборка, занимающая почти 2 часа, поэтому прогресс здесь медленный и по своей природе невидимый. Отсутствие новостей не значит отсутствие работы. Напишу, когда будет что показать.
— @Barabbo
@HL_2_PSVita
399
HλLF-LIFE 2 For PlayStation Vita
[🇬🇧ENG]
Welcome! Welcome to the channel dedicated to the development of the Source engine (Half-Life 2) port for the PS Vita.
Here, you can follow news regarding the project's development!
Project creator and lead dev: Barabbo
Designer: Lucky 13X
[🇷🇺RUS]
Добро пожаловать! Добро пожаловать на канал, посвященный разработке порта движка Source (Half-Life 2) для PS Vita.
Здесь вы можете следить за новостями о ходе разработки проекта!
Автор и разработчик проекта: Barabbo
Дизайнер: Lucky 13X
Chat: t.me/HL_2_PSVitaChat
YouTube: youtube.com/@HL2PSVita
@HL_2_PSVita
