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怪物 = NPC 野人野怪野猪野狼熊等动物 自瞄的忽略怪物和忽略离线是默认开启的

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等会更新远距离预判的针对性优化,以及部分掩体判断的问题

当前在线用户287,用不了的该找找自己原因,环境不行乱配防用其他辅助等非eta原因的拉闸就别过来发了,目前eta只出现过一直不演乱杀久了封1/3/7天,无十年例子

腰射想打人要在misc杂项里开启无扩散

冲锋枪或子弹飞行速度慢的枪中远距离对于不规则运动预判打不到属于正常情况,预判不要拉延迟,0就行

很多人不知道子追是什么东西 先说一下机制,自动开火只有开启静默自瞄时生效,静默自瞄就是子追 静默自瞄的概念就是在你自己视角不变动的情况下瞄准敌人,达到不动视角击中敌人的效果

游戏本身是没第三人称视角的,开了反瞄准的低头看不见自己低头是正常情况,别人看你依旧是低头

失控进化公益项目 mt管理器勾选root执行 效果视频 卡密: eta_ch4 定期更换公益卡密为了防止倒卖 骨骼绘制 反自瞄 预判自瞄 掩体漏打 子弹追踪 自动开火 第三人称视角 无后聚点 腰射乱射稳定出伤害 自动识别Eta用户 频道: @Eta_ch 交流群 :https://t.me/Eta_cg