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时间&频道(无广)

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未指定国家未指定类别

📈 Telegram 频道 时间&频道(无广) 的分析概览

频道 时间&频道(无广) (@timepd) 是活跃参与者。目前社区聚集了 19 322 名订阅者,在 其他 类别中位列第

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 19 322 名订阅者。

根据 30 八月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 12 413,过去 24 小时变化为 447,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 109.25%。内容发布后 24 小时内通常能获得 32.22% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 20 780 次浏览,首日通常累积 6 129 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 64

📝 描述与内容策略

尚未提供频道描述。

凭借高频更新(最新数据采集于 31 八月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 其他 类别中的关键影响点。

19 322
订阅者
+44724 小时
+4 2577
+12 41330
帖子存档
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推送了云更新&本地更新(不想去云更新的直接下载上面的文件即可)
失控进化
更新日期:2026/8/14 13:19
修复人机自瞄偏移 修复预判抖来抖去的 优化掩体判断

推送了云更新
三角洲 ci测试版
更新日期:2026/8/18 12:52 云更新请在设置更换更新渠道 否则默认为正式版
尝试修复掩体判断相关问题 尝试修复人物滞留问题

解压丢到 /data/adb/TIME/Physx即可

推送了云更新
三角洲 ci测试版
更新日期:2026/8/17 10:37 云更新请在设置更换更新渠道 否则默认为正式版
适配安卓17 加入贝壳绘制 背包绘制改成无视等级价值等 默认是背包就绘制 在扳机加入自动爆闪 优化掩体判断 减轻本地掩体的体积

已维护完成服务器 服务器boom原因:日志文件给整个硬盘吃满了,已关闭日志

推送了本地更新 失控进化 更新日期:2026/8/14 13:19
修复有时候骨骼消失 修复闪框解密

推送了云更新&本地更新(不想去云更新的直接下载上面的文件即可) 失控进化 更新日期:2026/8/14 13:19
补全全部人物状态、枪械、家具、载具、炮塔 修复马子绘制 加入船绘制 加入全部门品质绘制 比如金属门等 加入家具模型绘制 工具柜大号绘制 优化掩体判断

刚补全失控全部状态全部枪械 家具模型绘制也弄完了 等我自己爽一爽就更新

破绷 抹黑也没这么抹的吧
破绷 抹黑也没这么抹的吧

推送了云更新 三角洲-ci测试版 更新日期:2026/8/10 23:11 云更新请在设置更换更新渠道 否则默认为正式版
修复自瞄水平压枪导致跳屏 加入加密状态检测的显示开关在设置中

推送了云更新 失控进化 更新日期:2026/8/10 19:48
修复全部的卡绘制 加入全部物资的绘制 加入掩体判断 优化了一下ui 优化流畅度 更换首页

photo content

推送了云更新 三角洲-ci测试版 构建号:06840c3 更新日期:2026/8/8 19:26 云更新请在设置更换更新渠道 否则默认为正式版
优化掩体占用 修复掩体判断 本地模型支持动态门 修复帧率跳来跳去 加入毛玻璃 修改了一下视觉页 简化一下 加强低dpi设备的使用体验 更改菜单动画 加入账户是否被加密检测

推送了云更新 三角洲-ci测试版
更换主页,旧的主页迁移到设置页 加入扳机延迟 修复门的掩体判断(本地模型需要重新增量,推荐在线模型食用 因为门是可动态开关的) 优化自瞄水平压枪 重构自瞄的模拟人手

维护完成 大部分地区都可正常使用 以前能用现在还进不去的大概率是dns还没同步 等待同步即可 或者你的地区屏蔽了我的服务器 自己挂梯子即可

稍后进行服务器维护 大约10点结束

国际服算法解密已和谐

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推送了云更新 失控进化
加入绿卡等绘制 加入门绘制 加入纯c