豆角的道馆vlog
前往频道在 Telegram
عزيزي مدير فريق telegram : مرحبا ! قناة https://t.me/xinhen5201314 إذا كان لديك أي معلومات أخرى عن هذا الموضوع الرجاء إضافته مجانا . ونحن سوف تلتزم دائما منصة القواعد ، شكرا لك على التعامل العادل !
显示更多597
订阅者
+524 小时
+207 天
+7530 天
帖子存档
597
#define 粉嫩 FLinearColor(1.f, 0.7f, 0.9f, 1.f)
#define 淡紫 FLinearColor(0.7f, 0.5f, 0.9f, 1.f)
#define 天蓝 FLinearColor(0.4f, 0.7f, 1.f, 1.f)
#define 薄荷 FLinearColor(0.4f, 0.9f, 0.7f, 1.f)
#define 鹅黄 FLinearColor(1.f, 0.9f, 0.3f, 1.f)
#define 橙色 FLinearColor(1.f, 0.6f, 0.2f, 1.f)
一些颜色
597
Repost from 豆角的道馆vlog
出售此源码价格80
有仿触摸自瞄和陀螺仪自瞄
概率紫锥
kira同款灵动岛
如果觉得不是可以发你so测试看看是不是同款
不追不闪。宋稳定旁路
@htylanddj
597
--------------↓调用加速↓-------------------
// ------------↓人物XYZ坐标↓-------------------
写入D类(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x96, 0); // 灵魂
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x260)+0x220, nil); // X坐标
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x260)+0x224, nil); // Y坐标
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x260)+0x228, nil); // Z坐标
// ------------↓调用加速↓-------------------
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x660)+0x378, 0.100000); // 0.1加速
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x660)+0x278, 4000.00); // 8192
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x660)+0x29C, 1.00000); // 0.05
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x660)+0x2C8, -1.00000); // 13680
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x660)+0x218, 150.000); // 上下坡
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x10AC, 6.00000); // 微加速
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x660)+0x270, 0.00000); // 60000
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x660)+0x5DC, 0.00000); // 240
WriteFloat(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x90, 999999); // 落地无后摇
// 未找到偏移: 快速趴下
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x660)+0x2A8, 999999); // 空中拐弯
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x660)+0x260, 9999.00); // 8f
// 未找到偏移: 车辆
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x660)+0x70, 0.00100000); // 70
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x68, 0.00100000); // 68
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x64, 0.00100000); // 64
// ------------↓趴下高跳↓-------------------
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x3D40, 33.0000); // 俯卧半高
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x660)+0x21C, 4500.00); // 高跳
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x660)+0x214, 4.50000); // 重力
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x68, 0.00100000); // 68
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x64, 0.00100000); // 64
// 未找到偏移: 快速趴下
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x660)+0x29C, 1.00000); // 0.05
WriteFloat(getZZ(getZZ(getZZ(UE4+ULocalPlayer)+0x30)+0x4B8)+0x10AC, 6.00000); // 微加速
