Fallout for Fans
前往频道在 Telegram
Постапокалиптическая пустошь с привкусом кваса и бульбы
显示更多未指定国家未指定类别
524
订阅者
无数据24 小时
+17 天
+730 天
帖子存档
+1
Здание штаб-квартиры Vault-Tec из сериала -- это реальный небоскрёб неподалеку от Лос-Анджелеса
Автору шоу использовали реальное здание (W)rapper Tower в Калвер-Сити, лишь слегка доработав его с помощью CGI. Вид у здания специфический, так что неудивительно, что его использовали в качества облика "Корпорации Зла".
Башня (W)rapper – 17-этажный офисный небоскрёб высотой 72 метра, спроектированный архитектором Эриком Оуэном Моссом и построенный в 2023 году.
#Interesting #fallout #fallout_amazon
Подписаться на Fallout For Fans
Фраменты из свежего интервью Тодда Говарда ресурсу Kinda Funny:
— Тодд отметил популярность Fallout 76 и поблагодарил фанатов за их поддержку, благодаря которой игра смогла оправиться после крайне неудачного запуска игры. При этом он понимает, что сервисный шутер подходит далеко не всем фанатам и что они ждали однопользовательскую игру, а не ММО.
— Саму же Fallout 76 (как и Starfield) геймдизайнер обозначил как «творческие отступления» студии. Он не жалеет об их разработке, и, по его словам, Bethesda вынесла важные уроки из этих игр. Но при этом при работе над TES 6 студия «вернется к своим истокам».
— Fallout Shelter — самая популярная игра в серии. Её аудитория больше, чем у всех других релизов вместе взятых.
— На данный Bethesda работает над несколькими проектами по Fallout, но Говард пока не хочет делиться подробностями, так как ему не нравится "спекулировать на пустоте". Разработчик в очередной раз отметил, что не слишком рад тому, как Bethesda анонсировала TES VI. В идеале Тодд хочет, чтобы его игры выходили сразу после показа, однако это «не всегда возможно».
— Также он отметил, что на фоне огромного успеха Oblivion Remastered его отношение к идее обновлённых версий стало теплее. Ранее он был сильно против ремейков. Например, он заявлял, что те же двухмерные Фоллауты лучше оставить в существующем виде, так как в противном случае пропадет их магия.
— Bethesda использует ИИ как инструмент для анализа данных, но технология не вовлечена в творческие процессы для генерации контента и ассетов. Говард считает человеческий замысел ключевым элементом игр.
— Глава Bethesda признался, что, несмотря на возраст, не думает о том, сколько ещё игр сможет выпустить за свою жизнь или об уходе на пенсию. Он по-прежнему получает удовольствие от каждого дня работы и собирается заниматься ею «столько, сколько сможет».
#news #fallout #fallout76 #fallout_shelter
Подписаться на Fallout For Fans
+8
Закадровые фото со съемок 2-ого сезона от актрисы Эллы Пернелл (Люси)
#interesting #fallout #fallout_amazon
+1
Мечтают ли Синты об электробраминах?
Фан-постер Fallout 4, вдохновленный постером к Бегущему по Лезвию (художник оригинального постера - John Alvin)
#posters #fallout #fallout4
+8
Пачка персональных постеров в честь выхода финальной серии 2-ого сезона
#posters #fallout #fallout_amazon
Обсуждение 2-ого сезона сериала [Со Спойлерами]
На днях (ну почти) состоялся релиз финальной серии второго сезона Fallout. Первый сезон проекта, пусть и был неровным и полным шероховатостей, все же неплохо справлялся с переносом постапокалиптической вселенной на большие экраны. Так что самое время обсудить, получилось ли у создателей провести работу над ошибками и грамотно развить историю, показанную в 1-ом сезоне. А также справились ли авторы с показом многими любимой пустоши Мохаве.
P.S. Простите, что пост выходит так поздно, а также что в последнее время не было новостей или иного свежего контента. Я приболел и несколько дней валялся пластом, так что было не до этого. В ближайшие дни исправлюсь.
Также есть еще важный вопрос к вам. Сериал закончился уже две недели назад, так что, по идее, все, кто хотел, уже его посмотрели. Так что стоит ли продолжать маркировать мемы со спойлерами ко 2-ому сезону соответствующей плашкой? Или уже стоит от нее избавиться?
#discussion #fallout #fallout_amazon
Фан-клипы по Битве за Гелиос Один между Братством и НКР
Автор - Mr.Hauser
#clip #fallout #falloutnv
