COMPΞZ 🧬
前往频道在 Telegram
متخصص کامپیوتر و نرمافزار • سازنده • هنرمند و طراح • مجموعهدار • نویسنده • تحلیلگر • مشاور استارتاپی و ایدهپرداز 𐎲𐎴𐎠𐎼𐎴𐎫𐎹 𐏃𐎢𐎶𐎠𐎫𐎹 We create because the world deserves better code. https://linktr.ee/compez
显示更多未指定国家未指定类别
369
订阅者
+424 小时
+237 天
+3930 天
帖子存档
369
موفقیت وقتی واقعاً ارزش پیدا میکند که آدمهای بیشتری سهمی از آن داشته باشند؛ وقتی بتوانیم لبخند را روی لب کسی ببینیم، وقتی بدانیم کسی ناامید نمانده و هیچکس احساس نکرده که در این مسیر تنهاست. همانجاست که موفقیت لذتبخش میشود.
باور کنید دیدن خوشحالی دیگران، دیدن اینکه کسی بالاخره شنیده میشود، میتواند حرف بزند، یاد بگیرد، راه خودش را پیدا کند و قدمبهقدم جلو برود، گاهی از خیلی از موفقیتهای شخصی لذتبخشتر است.
369
به چه روزی باید بیفتی که برای کوبیدن طرف مقابلت از سردستهٔ مجاهدین خلق تعریف تمجید کنی! 🤣 داش سالیم باشیان مال یایان قودوخخخخ.
369
فناوری ساخت ShaderEffect + QSB Shader با Qt Quick و ++C رندر مستقیم توسط GPU از طریق Qt RHI.
#CPP #QtQuick #QML #Clock #Component #UI
369
اگر یک نابینا از تو بخواهد آسمان را توصیف کنی، آنگاه خواهی فهمید که هیچوقت بلد نبودهای صحبت کنی.
369
گرونی شده مثل اون گربهای که هرطور بیفته چهار دست و پا میرسه به زمین.
لعنت به ریشتون بیاد حرومزادهها.
369
اکثر مثالها و مخازنی که از سمت خودم معرفی میکنم، یعنی خودم نویسندهٔ اونها هستم، بر مبنای Rule of Zero و Rule of Five طراحی شدهاند.
سیر تا پیازشان هم پر از نکات آموزشی است برای کسی که واقعاً بخواهد معماری را با ++C یاد بگیرد.
خلاصهٔ این دو قانون اینه،Rule of Zero میگوید تا میتوانی مدیریت مستقیم منابع را از کلاسها حذف کن و Rule of Five میگوید اگر مجبور شدی خودت مالک یک منبع باشی، رفتار مالکیت آن را به شانس و پیشفرضهای کامپایلر نسپار.
از نظر فنی این مباحث در سطح فوق پیشرفته قرار میگیره که در آموزشهای جدیدم در مرجع ایاواستریم بهشون مفصل خواهم پرداخت. 😎
369
من تقریباً به تمام فیلمهای زامبیگونه نگاه کردم همشون آموزندن! حداقل باید ۱۰ سال TWD رو دیده باشی که بفهمی اینها همش سیاسته!
کسی که بخواد چیزی رو انتقال بده باید خودش ناقل باشه تا بتونه بقیه رو هم آلوده کنه.
به تمام ویدیوهایی که بیرون میاد دقت کنی حتی یه جنس دختر یا زن یا پیر نمیبینی! اینا بی دلیل نیست 😂 چرا همشون پسرن و جوون؟! خدا به دادتون برسه فقط پشت این حرکت خیلی چیزها نفهتست که حالا نمیتونم در موردش به وضوح صحبت کنم. 😁
بای 😂
369
جالبه نمیدونستم مراکش نظام حکومت پادشاهی مشروطه داره! زبانشون عربیه و دینشون اسلام!
حقیقتاً وقتی تصورش میکنم که در اون زمان در سطح جهالت اون زمان ایران چطور همهٔ اون حجم از وحشیگری رو توی خودش حل کرده مو به تنم سیخ میشه. چهها که نکشیده این سرزمین...
فقط میخوام ببینم این بریتانیای کبیر که گوز گوز میکرد چطور قراره وحشیها رو توی خودش حل کنه. 😉 اینا وقتی مقابل بزرگ مرد حرف از بریتانیای کبیر میزدن رُک بهشون میگفت شما وقتی از درخت بالا میرفتین ما تمدن داشتیم زر زر نکنید برای ما!
درکش سخت نیست که چرا اینهمه مخالف ایران با شکوه هستن چون میدونن ایران ضعیف با شرایط فعلی تنها گزینهایه که اجازه میده اینها تمدنشون رو حفظ کنند.
به هر حال نوشِ جانتان، گوارای وجودتان. 👌🏼 خواهیم دید چه میشود.
369
تجربهٔ من میگه باید دیوانه باشه اگه بخوای چیزی رو طراحی کنی در زمینهٔ IoT یا دسکتاپ یا موبایل، بری سمت فناوریهای تحت وب!
وقتی Qt Quick هست بقیه موارد مزخرفی بیش نیستن.
دلیلش رو هم بارها گفتم، معماری و روش رندر روی این فناوری مستقیم با GPU درگیره نه صرفاً DOM و لایهٔ سطحی از مرورگر.
369
یه زمانی تقریباً ۱۵ سال پیش وقتی من تازه سی++ رو یاد میگرفتم با C++Win32 CLI و ATL آشنا شده بودم که همه چیز روی محور یک ساختار مزخرفی از قوائد مایکروسافت پیش میرفت! کار هرکسی هم نبود حتی نزدیکش بشه به قدری ساختار برنامهنویسی روی اون فناوریها وحشتناک بود.
اون موقع مجموعه مایکروسافت آفیس یکی از بهترین طراحیهای ممکن در نرمافزارهای تجاری رو داشت. اما پشت اون طراحی یک پیچیدگی وحشتناک با APIهای فوق سطح پایین نهفته بود که هرطور نگاه میکردی میگفتی باید دیوانه باشی که برای ساخت یه منوی ساده هزاران خط سطح پایین باید بنویسی. برای همین هیچوقت سراغش نرفتم تا اینکه با Qt آشنا شدم!
یعنی اگه همهٔ فریمورکهای طراحی وب رو جمع کنی یه طرف، Qt Quick یه تنه حریف همشون هست.👌
369
همینطوری داشتم روی یه نسخهٔ کامپوننت از ArcStepSlider روی صفحهٔ لغزان کار میکردم که گفتم یه نسخه هم برای پروژههای ++C ازش بسازیم.
در این مثال کنترل اصلی Shape و Repeater هستن فایلهای QML از این کامپوننت رو بررسی کنید.
