ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

PCs are people too!

PCs are people too!

前往频道在 Telegram

Блог вдохновленный ранними редакциями D&D, а так же FFC и варгеймами 70-80гг. YouTube https://www.youtube.com/@pcspeoplestoo Донатилка https://yoomoney.ru/fundraise/1G54B2SSKAS.260225

显示更多
未指定国家未指定类别
221
订阅者
无数据24 小时
+17 天
+1030 天
帖子存档
Зато убили Виверну, устроив ей засаду! Гаррета рвёт, поносит, бросает в пот (и не отрадости, что убили виверну, а от её жала
Зато убили Виверну, устроив ей засаду! Гаррета рвёт, поносит, бросает в пот (и не отрадости, что убили виверну, а от её жала на хвосте)

Они поверили оборотню, что выход и правда там
Они поверили оборотню, что выход и правда там

Питух какой-то
Питух какой-то

Игра идёт, статуи наблюдают
Игра идёт, статуи наблюдают

+1
Gen Con открылся серией громких анонсов. Коротко по самому интересному. • Wizards of the Coast представила инициативу Icons. Под этим брендом компания возвращает к работе над D&D людей, чьи имена прочно с ней ассоциируются: Маргарет Уэйс, Трейси Хикмана, Роберта. Сальваторе и Люка Гайгакса. Курировать направление будет Джо Манганьелло, который вместе с тем работает над собственным heavy metal-сеттингом. Нетрудно догадаться над чем будет работать каждый из авторов. • Dark Sun возвращается! Тизер, иллюстрации и комментарии дизайнеров должны убедить игроков, что всё по взрослому, хотя правила адаптируют так, чтобы войти в игру мог любой желающий. Интересно, что проект Манганьелло по духу в этой же нише. • Возвращается и Greyhawk. Используя материалы своего отца, Люк Гайгакс выпустит приключение Greyhawk: Crown of the Witch Queen. Если книга будет успешной, она может стать началом полноценного возрождения сеттинга, который уже успел покрыться пылью. • Утечка о коллаборации D&D и World of Warcraft получила официальное подтверждение. Стратегия кроссоверов, опробованная на Magic: The Gathering, теперь добралась и до D&D. В ноябре выйдет книга правил, адаптирующая систему под реалии Азерота. А уже в следующем году её сменит аналогичное издание по Star Wars. • Для Daggerheart готовят масштабную программу обновлений. Darrington Press планирует выпускать не менее двух крупных релизов в год на протяжении следующих трёх лет. Уже в сентябре выйдет книга Hope and Fear. Приключения для игры теперь будут публиковать не только в Darrington Press: на Gen Con Kobold Press представила своё первое приключение. Кроме того, игроков ждёт несколько новых actual play — и не только от Critical Role. • White Wolf объявила о разработке шестой редакции Vampire: The Masquerade. До её выхода остаётся как минимум год, однако издатель уже говорит о планах развивать и другие линейки, включая Mage: The Ascension и Changeling: The Dreaming.

Немножко из современного мира

https://pcspeopletoo.blogspot.com/2026/07/24.html Сессия 24 завершена. Короткий отчёт, в котором оборотни, возможно и не таки
+1
https://pcspeopletoo.blogspot.com/2026/07/24.html Сессия 24 завершена. Короткий отчёт, в котором оборотни, возможно и не такие плохие. Наверное.

Доступен перевод нового модуля. Так как мы пока его не закончили играть, настоятельно не рекомендую нашим игрокам его читать
Доступен перевод нового модуля. Так как мы пока его не закончили играть, настоятельно не рекомендую нашим игрокам его читать до завершения приключения. Файл доступен в комментариях! Смерть ходит по холмам — это первый модуль в трилогии серии «I» (от «Introduction» — «Введение»). Он сам разделён на два отдельных приключения: «Ночь и Туман» и «Курган и Браслет», каждое из которых имеет относительно непродолжительное игровое время. Он был написан для использования с сеттинг-гайдом исторического фэнтези «Wormwood»; однако его с относительной лёгкостью можно вписать в любой фэнтезийный сеттинг для старых ролевых приключенческих игр.

В Поисках Славы и Удачи обнвился до v1.1: Исправлены смысловые расхождения, произведена общая редактура текста, убраны повторы, ошибки, исправлена пунктуация.

Небольшие обновления на канале: Barons of Braunstein - исправлена опечатка, теперь Осадные орудия действительно Осадные.

https://pcspeopletoo.blogspot.com/2026/07/23_07528624.html Завершилась сессия 23 нашей кампании, в этот раз бегали от Виверны
https://pcspeopletoo.blogspot.com/2026/07/23_07528624.html Завершилась сессия 23 нашей кампании, в этот раз бегали от Виверны, били Волка и нашли много статуй.

https://pcspeopletoo.blogspot.com/2026/07/delving-deeper-v.html Ну вот и перевод, точнее его часть)) Правила по стокингу подземелий и процедур упустил, хотя там тоже есть интересное, вынесу это в следующую часть. Из полезного мне показалась погода, простой стокинг верхнеземья на d6, который можно генерить буквально на лету для соло-приключений. И да, тут наконец решили, сколько же чудищ будет встречено в логове. В общем, по ссылке то, что мне показалось интересным)

Что ещё успел разглядеть после чуть менее беглого взгляда: • К созданию правил приложил руку Дениел Боггс (да-да, тот самый эксперт-исследователь "арнесоновщины"), теперь понятно, откуда ноги растут у всех отсылок к FFC • Все генеративные таблицы (почти все) переделаны под d6, что мне, как любителю оного сильно приятно - не надо 10 разных видов кубов бросать, всё ясно, быстро и понятно, хотя и может быть не так изящно и точно, ну и от "полного набора костей дндшника" мы никуда не делись, так что не переживайте. • В книге для Рефери есть то, чего так не хватало оригинальной дынде - правил по генерации региона и ведению кампании, за что отдельное спасибо Саймону Дж. Буллу. • В книгу Рефери перенесены некоторые правила, которые были в оригинальной дынде в первой книге, наверное, чтобы ещё сильнее облегчить участь новых игроков, что позволило сократить книгу про Мужиков и Магию до 33 страниц. • Тонко вплетено понятие Fighting Capability, но без Chainmail (возможно, решение сомнительное, надо тестить) • Судя по всему, зрения в темноте у Эльфов нет: "Elves see equally well by day or by night.", как нет и у Дворфов: "operate equally well by day or by night" • Полурослики заботливо названы "Hobbets" • Спасброски тут на d20, не 3d6, как в драфте, героми более живучи и растут более линейно • Вес снаряжения поделён на большие категории, что упрощает подсчёт, а так же отказ от монет в пользу фунтов. • 1 голда = 10 серебра = 50 меди, что не очень отразится на "медных" сокровищах и сундуках с монетами. • Вероятно, я переведу интересующие меня куски в виде статей в блоге, так как с цельным переводом заморачиваться я не вижу смысла. Если вы знакомы с OD&D, то тут вам не составит труда сориентироваться и понять об чём, собственно речь • Fight On!

Repost from N/a
+3
1...,.mp314.12 MB

Repost from N/a
Канадец зафиналивает цикл, начатый ещё в октябре! Поздравляем! #dungeon_synth #tolkien_synth
Канадец зафиналивает цикл, начатый ещё в октябре! Поздравляем! #dungeon_synth #tolkien_synth

+3
1...,.mp314.12 MB

https://bluemountain.bearblog.dev/arcade-gaming/ Мне кажется, что на самом деле оно так и есть, D&D в первозданном виде это буквально аркадный Pacman. Автор раскрывает вопрос Аркадного подхода к OD&D, когда взяли данж, накидали подземелье и вперёд по кругу - чистим данж, выносим лут, умираем (повторить)

Как вы тут, мои чуваки? Что нового? Во что играете, что водите?
Как вы тут, мои чуваки? Что нового? Во что играете, что водите?

https://pcspeopletoo.blogspot.com/2026/07/23.html В блоге сотый пост ознаменовался весёлой сессией, в которой мы уже полностью перешли на 2к6, оставив OD&D с кольчугой позади. Ну, почти. В этом отчёте - новый персонаж, рецепт по запеканке из Тролля, и сошедший сума маг Матвей.

Тем временем искатели приключений
Тем временем искатели приключений