ch
Feedback
Dungeon Book

Dungeon Book

前往频道在 Telegram

Новости Dungeon Book dungeon-book.ru Поддержать проект: VK Донат: https://vk.com/dungeonbook?analytics_screen=group&screen=goals_list&source=donut_goal_list&w=donut_payment-234897668 Boosty: https://boosty.to/dungeonbook

显示更多
未指定国家未指定类别
268
订阅者
+124 小时
+37 天
+3230 天
帖子存档
На этой неделе мы выпустим обновление, которого вообще не было в ближайших планах, но к нам пришли ребята из Fate Core Сообщества и сказали, что функционал очень нужен и очень его ждут, мы посидели, подумали и решили, мы выпустим обрезанную версию комнат/виртуальных столов, основной функционал на данный момент — это совместная интерактивная доска с сценами и дайс роллер, также игроки могут выбрать своих персонажей, которыми играют у мастера, и у мастера будет лёгкий и быстрый доступ к ним. Небольшая демонстрация, увы, но баги есть и будут, но если будет обратная связь, мы сможем большую часть из них оперативно исправить.

Прототип графовой системы мира, миры будут содержать в себе сразу 3 плоскости, с возможностью переключения между ними. 1. Вики 2. Древо 3. Графы

Новый год - старые цели. В этом году в наших планах выпустить приложение из беты, Добавить Миры и Комнаты. Мы уже начали делать первые шаги в создание прототипа редактора мира - даже есть что показать. Пока ничего не понятно, но знайте: наша задача - создать удобный инструмент, с помощью которого вы сможете прописать весь ваш мир, без проблем в нём ориентироваться, а также использовать его в связке с комнатами и системой А пока мы сосредоточимся на наполнение приложение контентом, добавлением функционала условий для формул и улучшением визуала листов

Это последнее обновление в 2025 году. [Супер длинное новогоднее поздравление, где мы рассказываем свои планы и желаем вам хорошего нового года]. С наступающим или уже наступившим. А теперь перейдём к обновлению, оно получилось обширным, а самое главное, полезным. В этот раз будет не краткий список, а всё скопом. Копирование персонажа по ссылке. После установки приватности на «Скрытый» у вас появится кнопка для копирования ссылки персонажа. Убрали бегущие строки. Теперь, чтобы прочитать длинное имя поля, достаточно удерживать на нём мышку или палец, это запустит эффект пролистывания. Расширение функционала формул элементов. Теперь элементы могут творить всякие непотребства с другими элементами. Функционал зависимых элементов для элементов. Теперь у элемента списка могут связи/зависимости, добавляет один элемент, вместе с ним добавляются и зависимые элементы в нужные поля. Свай страниц персонажа. Теперь не надо каждый раз выбирать нужную страницу через табы или меню, достаточно свайпнуть в сторону. Исправлен баг с копированием ссылки персонажа. Накосячили с ссылкой, теперь всё как надо. Для числовых полей добавили + и - по бокам, теперь можно изменить значение через кнопки, на ПК поддерживает функционал горячих клавиш (ctrl\shift\ctrl + shift). Защита от случайного выхода при нажатии кнопки назад на листе персонажа. Будет системное сообщение с подтверждением. Компактное поле формулы для числовых полей. Теперь, если у формулы числового поля нет метки, оно аккуратно встанет справа от основного поля. Кнопки скрытия для под полей, теперь при клике на имя под поля, оно скроется, ещё рядом есть кнопка. Множество мелких правок в интерфейсе для его компактности. Малое окно для документации. Если на ПК нажать «Документация» в меню слева, то рядом откроется маленькое окно с документацией, теперь вы можете смотреть документацию из любого места приложения. Накатили немного оптимизации. Математические операции прямо в числовом поле, то есть, вместо того чтобы сидеть и считать, сколько будет 785 — 352, просто сотрите значение в поле, напишите — 352 и нажмите Enter, поле само посчитает, поддерживает сложение, вычитание, умножение и деление. Новая дорожная карта. Мы сделали её удобнее для себя со стороны редактирования, а также переработали её для вас, теперь это не одна большая портянка, а 6 вкладок, также добавили функционал голосов, теперь вы можете поставить голос на функционал, который находится «В планах» и тем самым сказать нам, какой функционал вы ждёте больше всего.

Делать функционал голосов в Дорожной карте ?
Anonymous voting

Пока мы готовим новое обновление, в голову пришла мысль по функционалу для дорожной карты: дать пользователям проголосовать за функционал, который они ждут больше, чем другой, благодаря этому функционалу мы сможем точнее определять вектор разработки и понимать, чего хочет сообщество, без надоедливых опросников и спама в тг-канале.

Ещё пытаемся отойти от тестовой игры, за время игры было множество предложений и найдено много недочётов, которые мешают удоб
Ещё пытаемся отойти от тестовой игры, за время игры было множество предложений и найдено много недочётов, которые мешают удобству, в целом основная мысль за игру: «Неудобно» для игроков, эту мысль и понимаем, и принимаем, можно, конечно, сделать скидку, что игроки незнакомы с системой и впервые играли в приложении, но такую скидку мы делать не будем, поэтому, после того как закончим с формулами элементов, которые способны воздействовать на другие элементы списков, займёмся удобством на стороне игрока. Как мастер могу сказать, что закрыл свой главный гештальт, каждый раз, когда игрок спрашивал, что кидать и что добавлять к прокидке, я говорил: «Вот общее значение, его к результату куба, всё».

Сегодня у нас первая тестовая игра не с разработчиками приложения, а с целевой группой (мастера), и при подготовке к игре возник вопрос, а как мастеру, который видит игру, иметь возможность смотреть персонажей игроков, не просить же каждый раз показать экран, а если это надо посмотреть персонажа втихую? За одну ночь функционал ширмы точно не сделать, как минимум такой, что и архитектуру приложения в очече не отправит, и оптимизацию на месте оставит. Решение оказалось простым, все игроки делают тип приватности персонажа «Скрытый», ставят автосохранение на 2–3 минуты и просто дают мастеру ссылку на персонажа, мастер, конечно, не сможет напрямую воздействовать на лист персонажа, но вся информация будет на отдельной вкладке, если у нас 4 игрока и 4 персонажа, это просто 4 вкладки в браузере. Достаточно простой и изящный способ для временного решения, полноценное же решение будет в конце января, когда мы сделаем ширму мастера. Ну а пока мы тут готовимся к тестам, в приложение было несколько незначительных и значительных обновлений по улучшению интерфейса и расширению функционала формул элементов, часть из них мы ещё не залили, но в течение двух часов, они будут на проде.

Прямо сейчас залили небольшое обновление на количество символов для описания элементов, было 500 теперь максимум 1024, пока менял код возникло чувство что надо больше функционала для описательной части элементов, Заготовки на Иконки и Теги уже лежит в коде, так же на днях было обсуждение касательно описания категорий, чтобы в любой момент можно было нажать на кнопоку у элемента и высветилось описание категории, так же надо будет добавить связанные элементы - выбираешь к примеру расу Гоблина и тебе сразу добавляються необходимые черты и т.д. Вопрос, а что ещё стоить добавить элементам ? Ваши предложения можно написать как через личные сообщения в канал так и в коментарии под постом.

Обновление 0.1.32 — готовимся к тестированию. В данный момент мы готовимся к тестированию приложения во время игры на группе
Обновление 0.1.32 — готовимся к тестированию. В данный момент мы готовимся к тестированию приложения во время игры на группе мастеров, и за время подготовки к игре на встречах было выявлено несколько неудобных моментов или спорных решений в интерфейсе приложения, а также начали приходить люди с обратной связью и своими идеями, это обновление сосредоточено на мыслях и идеях пользователей, и так, что же мы сделали в этом обновлении: 1. При открытии системы первое, что видят пользователи, это страница правил, сперва правила, потом лист персонажа (редактор). 2. Теперь приложение сохраняет последнюю открытую страницу системы при перезагрузке страницы в браузере или при возвращении на страницу персонажа\редактор систем. 3. При создании персонажа, после выбора системы, появится кнопка для создания персонажа, теперь не надо пролистывать все системы, чтобы создать персонажа, когда система уже выбрана. 4. Убрали надоедливые стандартные кнопки +- у числовых полей. 5. Добавили возможность блокировки полей в листе персонажа, чтобы появились кнопки для блокировки, включите режим в шапке листа персонажа или в меню листа персонажа на мобильной версии. 6. Если у вашей формулы поля нет метки, блок с числами аккуратно встанет справа от поля. 7. Чтобы посмотреть детальную информацию, какие плюсы и откуда идут в вашу итоговую формулу поля, достаточно нажать на блок формулы. 8. Доп. поля теперь можно скрыть через кнопку коллапса. p.s Если по какой-то причине версия приложения не обновилась у вас, то сбросьте кэш приложения, для этого у нас есть специальная кнопка в подвале приложения

Вчера ночью было обновление в котором добавил новые возможности для формул элементов. Добавлены новые типы действий с полями, теперь можно: 1) Отнимать значения у формул полей 2) Умножать значения 3) Делить значения 4) Заменить формулу другого поля полностью. Так же добавлен режим применения "К доп полю" Точно есть баг с отображением доступных вариантов для уже созданных элементов, его мы поправим в ближайшие дни.

Обновление 0.1.31 - QOL Исправления: - При отключении фиксированного списка, нельзя было удалить элементы списка Изменения: - При включение фиксированного списка, в список попадают все элементы из пула поля - Новое свойства для полей типа список: Одиночный выбор - при включение этого свойства, пользователь сможет выбрать только один элемент из списка, после чего кнопки добавления отключаться, при удаление элемента кнопки вернутся, отлично подходит для полей "Раса" - Теперь чтобы удалить поле из редактора систем надо подержать кнопку удаления 0.5с. - Кнопки Отменит\Вернуть для редактора систем, это тестовая функция и возможны баги

Обновление 0.1.30 уже в приложение Исправления: - Исправлена работа маппинга элементов, теперь переменные правильно используе
Обновление 0.1.30 уже в приложение Исправления: - Исправлена работа маппинга элементов, теперь переменные правильно используется в формулах - Исправлен баг с коллапсом элементов поля типа список, плюсик сворачивания был у всех элементов, теперь только у элементов с описанием или если включено свойства у поля типа список Новое: - Менеджер категорий, Редакторе элементов появилась новая кнопка "Менеджер категорий", более компактная версия для просмотра всех ваших и публичных категорий\подкатегорий и элементов в них. - Экспорт и Импорт элементов и категорий в json формате, Кнопки находятся в Менеджере категорий, теперь вы можете быстро добавлять новые элементы в свои категории используя ИИ для генерации новых элементов, самое то если хотите +200 элементов вооружения но времени на это нет. есть поддержка формул и числовых полей во время импорта, но лучше очищать от них и настраивать самому, ИИ может придумать всякое разное в том числе и не очень. - Переработан дизайн формул игрока, стало чуть лучше.

Думалось мне что перед новым годом больше не будет обновлений, Но стоило сесть записывать видео гайд по использованию констру
Думалось мне что перед новым годом больше не будет обновлений, Но стоило сесть записывать видео гайд по использованию конструктора, как начали всплывать баги, по этому на днях выйдет обновление 0.1.30

Как и обещали, конец недели, релизный пост, список измений с 0.1.24 до 0.1.29. Краткий список обновлений: 1) Улучшение катего
Как и обещали, конец недели, релизный пост, список измений с 0.1.24 до 0.1.29. Краткий список обновлений: 1) Улучшение категорий и подкатегорий для элементов списка 2) Авторизация через Яндекс 3) Функционал массового создания элементов списка 4) Новый тип приватности для картинок 5) Умный поиск для правил системы 6) Улучшения раздела документации 7) Единая система расчёта 8) Окно проверки расчётов 9) Обновление Лэндинга 10) Улучшение редактора формул 11) Улучшение Менеджера картинок 12) Кроппер для Аватарки персонажа 13) Увеличение максимального размера для GIF 14) Использование видео формата webM 15) Исправление ошибок Полный список изменений можно посмотреть по ссылке https://dungeon-book.ru/news/693fbf6f3bf8ac5a38b80e89 Так же мы почти закончили с документацией, сейчас в ней нет последнего раздела и скриншотов, но она уже помогает разобраться с приложением https://dungeon-book.ru/docs?section=introduction&article=introduction-to-the-dungeon-book&id=692ef14b92a6e14a8a7372c3

Документация дописывается, в конце недели будет релизный пост и новость в приложение с полным списком обновлений, а он достаточно внушительный

С новым обновление добавили Авторизацию через Яндекс, если у вас уже есть профиль, свяжите его с Яндексом через профиль польз
+1
С новым обновление добавили Авторизацию через Яндекс, если у вас уже есть профиль, свяжите его с Яндексом через профиль пользователя, чтобы быстро авторизоваться через яндекс с любого устройства, иначе создадите ещё один аккаунт

На этой неделе возможно не будет постов об обновлениях, потому что мы заняты написание документации, мы стараемся сделать док
На этой неделе возможно не будет постов об обновлениях, потому что мы заняты написание документации, мы стараемся сделать документацию максимально понятной и дружелюбной для пользователей, убирая весь строки и формальный стиль, скриншотик как пример. p.s Обновления на этой неделе были и будут ещё, но полноценный пост о них будет только когда мы допишем документацию 🙃

Очередное большое обновление, вот краткий список изменений: - Раздел документации - Сервис картинок - Картинка персонажа - Ра
Очередное большое обновление, вот краткий список изменений: - Раздел документации - Сервис картинок - Картинка персонажа - Раздел правил для системы - Заготовленные элементы списка - Опция блокировки добавления произвольных элементов для полей типа список - Маппинг(Перенос) для элементов списка между системами - Перенос элементов списка между полями типа список - Функционал поля типа флажок - Новый тип приватности для персонажей - Копирование собственных систем и персонажей - Оповещение о потере соединения - Кнопка сброса кэша - Визуальные исправления и улучшения Подробнее в посте внутри приложения: https://dungeon-book.ru/news/692ef5ec92a6e14a8a737539

В момент тестирования пришла мысль, что наш сервис картинок поддерживает gif формат, небольшая доработка, и теперь можно ставить Гифки на аватарку персонажа. p.s качество видео 10 Шакалов из 10