March kernel
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绘图优化
移除自瞄圈背敌外面的圈(投稿)
调整悬浮窗开关控件样式
修改视角雷达并增添八方位/距离(投稿,类葫芦娃雷达)
增加四角方框/矩形完整方框的选择
以上都是优化完成的 准备加入自定义物资😁
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主播,自瞄圈背敌的UI只需要把外面的圆圈去掉就很好看了
然后希望添加条形血条样式(同队伍同颜色,选择深色易于看清血量)
那个类似自瞄控件的东东居然是悬浮窗的开关,这个你应该后续还会优化是吧🌚
雷达希望加入视角距离和八方位,类似葫芦娃
载具油血希望类似葫芦娃瞄准时显示
希望添加更多自定义,比如手持粗细,上下位置,自定义物资绘制
希望有矩形方框的选择,满足更多用户习惯
你这个内核的占用是真的我见过最低的了,平均也就 8%,真的很神奇,催更新
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如果是湖北、福建地区的刷不了驱动提示什么原始ENC解析失败的,手机进设置搜dns,把私人dns改成dns.alidns.com就好了,改dns后不要开梯子。
如果不是上面两个地区的提示enc解析失败,多刷几次,或者切换网络再试几次就可以了。 服务器被打了 不稳定 要多试几次
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更新进度
1.增加绘制预判点(用户投稿功能) 进度:雏形有了 有bug没修
2.修复喷子追踪无效(重要)进度:完成
3.修复部分配置无法自动保存 进度: 完成
4.修复自瞄触发之后无法触屏 进度: 找到原因了 没时间修
5.修复橘子驱动版本闪框 进度: 理论可以解决 还没动
6.对接橘子内核触摸 进度: 繁琐 没动
7.对接twt linyu天堂 等多驱动 进度: 没动
8.尝试修复部分用户开自瞄/追踪卡屏 进度:未知原因 还没动
9.修复掉后台 进度 :相对简单 可以在小版本更新直接修
10.修复狙击追踪无效
