Project: Minecraft
الذهاب إلى القناة على Telegram
❗️JAVA EDITION ♦️Military Minecraft Project 📱Дискорд - https://discord.gg/qERKRduYUY ⁉️Если не заходит: 3 ТОЧКИ - ОТКРЫТЬ ЧЕРЕЗ БРАУЗЕР✅
إظهار المزيدلم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
1 954
المشتركون
+724 ساعات
+67 أيام
+43430 أيام
أرشيف المشاركات
1 954
11 числа на игре будет проведен ивент со стороны администратора FreshTech.
Краткая сводка - ивент проводится в формате одной жизни.
Лор - ВСРФ совместно с ЧВК надо доставить конвой с грузом
НАТО надо не дать доставить конвой
P.S(если за НАТО будет мало народу чвк перейдёт за них)
Главная цель защиты - доставка груза с ЧВК его успешная защита от атакующих. Главная цель атаки - захват груза и пленных со стороны конвоя.
Условия:Хороший онлайн в 1 раунде где то 30-40 человек
1 954
🔜Сегодня игра в 18:00 по МСК
➕Добавили и Исправили:
1️⃣ Улучшили физику и тормоза колёсной и гусеничной техники: сцепление теперь рассчитывается отдельно под колёсами и опорами гусениц, учитывает бетон, камень, дерево, грунт, траву, гравий, песок, грязь, снег, лёд и намокание. Добавили перенос нагрузки между осями и работу ABS по проскальзыванию отдельных колёс; ручник колёсной техники действует на заднюю ось. На разном покрытии слева и справа машину может уводить при торможении, а вывешенные колёса не дают тягу. Сохранили плавное нажатие и отпускание тормозов, остановку перед задним ходом и удержание тормоза сочетанием «вперёд + назад». Ограничитель скорости теперь уменьшает тягу, сохраняя уже полученный импульс. Доработали гусеничный поворот с учётом доступной тяги и затуханием вращения после отпускания руля. Перенесли поведение КамАЗа на все грузовики: добавили полноценную коробку передач обычному грузовику и «Панцирю», общий крен кузова и следование камеры за поворотами от первого лица со свободным взглядом. Колёса сохраняют опору при крене кузова. У КрАЗа настроили восьмиступенчатую коробку, главную передачу и тягу двигателя; переключения учитывают обороты на следующей передаче, чтобы машина не металась между соседними ступенями. 2️⃣ Добавили грузовикам отдельные звуки переключения КПП в кабине и снаружи, нажатия и отпускания тормоза и ручника. При переключении передач теперь слышен спад звука двигателя. Двери кабин и борта получили согласованные звуки грузовиков MTS и завершённые анимации открытия и закрытия. Для кабины подготовили приглушённый звук, для бортов — отдельное захлопывание. Сделали двигатели наземной техники тише и выровняли громкость при смене оборотов. Озвучили открытие и закрытие дверей, бортов, лестницы «Панциря» и аппарели CV90: защёлка звучит в конце закрытия, а удержание тормоза и анимации не вызывают повторов. Звуки учитывают положение игрока внутри или снаружи и состояние техники на сервере. 3️⃣ Исправили ложный взрыв FPV-дрона без снаряда: при уничтожении и падении больше нет звука взрыва и осколков. Дрон с установленным снарядом по-прежнему взрывается. 4️⃣ Добавили оружейную в меню снаряжения: по нажатию на оружие открывается отдельная страница с плавным слайдом, поиском оружия и крупной моделью: ЛКМ вращает её вокруг центра оружия, ПКМ перемещает, а колесо меняет масштаб. Кнопка сброса возвращает исходный вид. При наведении на обвес показываются его эффекты и описание. В характеристиках сборки видна разница относительно установленного обвеса: +N или −N, зелёным для улучшений и красным для ухудшений. Изменённые параметры показаны первыми; описание и полный список характеристик можно прокручивать, сохраняя примерку. Сохранённые сборки и обмен кодами доступны прямо в редакторе. Дальность показывает примерный полёт пули с учётом серверной скорости, времени жизни, сопротивления воздуха и обвесов, а не расстояние падения урона. Оружейная оформлена в стиле основного меню PJM: полупрозрачные панели, янтарные акценты и плавная подсветка кнопок. Фон меню снаряжения и оружейной размыт, чтобы оружие и элементы управления читались чётче. Интерфейс подстраивается под разрешение и масштаб GUI, списки прокручиваются независимо, а Esc возвращает к комплекту. 5️⃣ Обновили настройки FPV и редактор OSD в едином стиле. Собрали управление, камеру и видео на одном экране, добавили ползунки с пояснениями и прокрутку. В Betaflight появились рабочие вкладки раскладки и параметров, увеличенный предпросмотр, поиск элементов с русскими названиями и точный сдвиг стрелками. Настройки доступны и в небольшом окне; Ctrl+S сохраняет раскладку без закрытия редактора. Личный OSD открывается обычным ПКМ по конфигуратору, карта барражирующих бортов — через Shift+ПКМ. Добавили объяснение ограничения классов при наведении в меню снаряжения и напоминания игрокам без сквада каждые 30 секунд. Пропуск выбора отряда в начальном меню теперь открывает окно с выбором: вернуться к сквадам или продолжить штурмовиком. 6️⃣ Сделали подсказки оружия TaCZ компактнее: убрали уровень, название набора и пробитие Minecraft-брони, сократили подсказку настройки обвесов. Урон и урон взрыва показаны числами, цвет которых плавно меняется от красного через жёлтый к зелёному при увеличении урона. Бонус попадания в голову и подвижность показаны процентами с учётом обвесов и серверных настроек. Количество патронов осталось числом. 7️⃣ Исправили туман под водой при включённом Voxy: он снова скрывает обычный и дальний ландшафт. Также сохранили туман в лаве и рыхлом снегу. 8️⃣ Исправили сброс настроек Voxy после перезапуска игры: изменения из меню Sodium теперь сохраняются между запусками. 9️⃣ Заменили внешний звук мотора FPV-дрона на монофоническую запись из WRBDrones и снизили её громкость. Через PJM-API сохранили изменение тона от газа, эффект Доплера, затухание и приглушение высоких частот на расстоянии, плавное включение и выключение. Отключили дополнительное покачивание тона и громкости. 1️⃣0️⃣ Запретили игрокам наносить урон друг другу в лобби. 1️⃣1️⃣ Изменили доступ к классам: без сквада можно играть только штурмовиком. После выхода или исключения из отряда специальный класс сбрасывается. 1️⃣2️⃣ Добавили лидерам сквадов повышенные награды за действия, периодический бонус за руководство действующим отрядом и отдельную награду за выполнение приказа его участниками.➡️Это часть работы 1 разработчика в команде, работа 2 разработчика не документируется детально(там не меньше).
1 954
➡️Будущее проекта и его развитие.
🌧В данный момент проект терпит убытки и абсолютно не уходит даже в 0, проект не в состоянии содержать сам себя. Проект держится на 1-2 спонсорах, если бы не их помощь, проект закрылся в конце августа.
🔜Если проект не собирает до 25 сентября необходимую сумму для содержания, он закрывается.(тратить деньги спонсора я не намерен)
1 954
⚠️Поиск медиа для проекта⚠️
⚡️Мы предоставляем многостороннюю помощь в создании контента и в 10% от покупок с вашим промокодом и скидку вашим игрокам(все зависит от ваших охватов и аудитории)!
➡️Если вы заинтересованы пишите в лс @Likonchik
1 954
❗️Спасибо за игру на проекте!
⚡️Фиксим баги и добавляем новые механики.
🔜Следующая Игра 11 сентября в 17:30-18:00 по МСК.
1 954
🔥Делаем!
☄️Сегодня запуск в 18:00 по МСК!
⚙️Исправили баги и улучшили дизайн лаунчера, так же игроку SmailikG выдали масхалат(по ошибки не выдало)!
💬Ничего нового не добавили так как нет идей. https://discord.gg/MCSkfnFMqN
1 954
❗️Теперь вы можете указать код автора и получить скидку на 5% от каждого заказа!
➡️https://pjm.likonchik.xyz/account
1 954
+2
⚡️Скриншоты с доработки нынешней карты.
➡️В данный момент карта все еще в разработке и часть может изменятся!
1 954
✔️Сервер в данный момент работает.
❗️Его работа будет прекращена в 20:00 по МСК.
💬Баги и предложение https://discord.gg/w2NxmxDtRJ
1 954
✔️Запущен
⚡️На фиксе багов ОКОНЧАТЕЛЬНО решили проблему с пулями летящими непонятно куда и мелкие фиксы.
