ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

𝐅𝐄𝐀𝐓𝐔𝐑𝐄𝐒𝐓𝐈𝐂 𝐋𝐄𝐀𝐊𝐒

𝐅𝐄𝐀𝐓𝐔𝐑𝐄𝐒𝐓𝐈𝐂 𝐋𝐄𝐀𝐊𝐒

الذهاب إلى القناة على Telegram

📌 Educational & Research Purpose Only 🔍 Sharing publicly available source code for learning ❌ No selling ❌ No buying ❌ No promotions ⚠️ I am not responsible for misuse 📚 For knowledge & awareness only MODs & Kernel Resources.☑️

إظهار المزيد
2 226
المشتركون
+324 ساعات
+897 أيام
+28930 أيام
أرشيف المشاركات
4.3.1_32 Teleportion.lua0.06 KB

4.3.1 64 Teleportion.lua0.05 KB

All Skin dumper.lua7.30 KB

ALL SKIN DUMPER.lua7.29 KB

ELF Symbols Dumper.lua0.03 KB

teleport😅.lua7.05 KB

Logo Bypass Auto Find v2.lua2.39 MB

POWER FULL CRASH FIXER.lua6.24 KB

Offline Detection Offset Auto Find.lua.lua1.32 MB

bcors.zip38.56 MB

astral src.zip37.29 MB

TDRSRC4.3.zip42.32 MB

if (g_LocalController == 0){ std::string credit = OBFUSCATE(" LETHA-HACK VIP"); auto textSize = ImGui::CalcTextSize(credit.c_
if (g_LocalController == 0){ std::string credit = OBFUSCATE(" LETHA-HACK VIP"); auto textSize = ImGui::CalcTextSize(credit.c_str(), 0, ((float) density / 17.0f)); draw->AddText(NULL, ((float) density / 17.0f), {((float) glWidth / 2) - (textSize.x / 2), 90}, IM_COL32(255, 255, 255, 255), credit.c_str()); } else{ std::string credit = OBFUSCATE(" LETHA-HACK VIP"); auto textSize = ImGui::CalcTextSize(credit.c_str(), 0, ((float) density / 17.0f)); draw->AddText(NULL, ((float) density / 17.0f), {((float) glWidth / 2) - (textSize.x / 2), 90}, IM_COL32(255, 255, 255, 255), credit.c_str()); }

ImGui::SetNextWindowPos({(float) glWidth / 2, 50}, ImGuiCond_FirstUseEver, ImVec2(0.5f, 0.5f)); ImGui::SetNextWindowSize(ImVe
ImGui::SetNextWindowPos({(float) glWidth / 2, 50}, ImGuiCond_FirstUseEver, ImVec2(0.5f, 0.5f)); ImGui::SetNextWindowSize(ImVec2(55.0f, 35.0f)); ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_WindowBg, ImVec4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f)); // установить новый цвет для фона меню ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImVec4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f)); ImGui::PushStyleVar(ImGuiStyleVar_WindowRounding, 0.0f); ImGui::Begin("PonCount", 0, ImGuiWindowFlags_NoResize | ImGuiWindowFlags_NoCollapse | ImGuiWindowFlags_NoScrollbar | ImGuiWindowFlags_NoTitleBar | ImGuiWindowFlags_NoMove); if(totalEnemies+totalBots < 10){ ImGui::SetCursorPos({20, 3}); }else{ ImGui::SetCursorPos({17, 3}); } ImGui::Text(("%d"), totalEnemies + totalBots); ImGui::End(); ImGui::PopStyleVar(); ImGui::PopStyleColor(2);

Letha Source.zip195.03 MB

#Morphe Successor of revanced

define SwapBuffers ????? define LootBox_Offset ???? Ye offset h kyaa imgui 64bit