RUST Pluse | News
الذهاب إلى القناة على Telegram
Добро пожаловать в RUST Pluse | News – ваш главный источник всего, что связано с Rust! 👋 🔹 Актуальные новости – свежие обновления и патчи 🔹 Мемы и интересные моменты из игры ✉️ Реклама/сотрудничество @RUST_PLUSE_SUPPORT 💬 Наш чат t.me/RUST_Pluse_Chat
إظهار المزيد344
المشتركون
+124 ساعات
+37 أيام
لا توجد بيانات30 أيام
أرشيف المشاركات
Электростанция как источник IO ⚡️
Martyn Chapman добавил начальный коммит ветки powerplant_powergrid: электростанцию можно будет включить через новый предмет-предохранитель, она подаёт энергию в глобальную энергосеть, к которой можно подключаться через IO-точки доступа. Вероятно, впервые в Rust появится монумент, дающий электричество всему серверу или зоне — subject to change, но потенциал колоссальный.
Миномёт продолжает балансироваться 💣📊
Fragmentation Shell: радиус вырос с 3.8м → 6м, теперь бьёт по технике (50 урона, как F1). HE Shell: радиус 3.8м → 4.5м, взрывной урон 45 → 60. Крафт изменён с 3 до 2 снарядов за раз. По подсчётам: ~4.6 HE = 1 ракета по урону (≈687 пороха vs 700 за ракету) — паритет почти достигнут, плюс сплэш.
Triangle bug и UI миномёта 🎯
Flavien тестирует автоматические фиксы для «бага с треугольниками» — старая проблема, при которой треугольные блоки внутри стен могли получать урон через неправильные хитбоксы. UI миномёта перевёрнут: теперь MIN = ближе, MAX = дальше — стало логичнее.
Миномёт идёт в T2 — и цифры уже считают 🪖
Миномёт добавлен на верстак второго уровня, 2 типа боеприпасов. Из 1 трубы + 300 пороха крафтится 3 снаряда — один Mortar Shell наносит ⅙ урона от ракеты. Итого, чтобы сломать каменную стену: ~24 снаряда = 8 труб + 4800 серы (WIP цифры). Зато снаряд даёт сплэш и теоретически может задеть до 4 стен одним выстрелом
UI стал удобным: траектория и тип боеприпаса 🎯
Добавлено отображение типа боеприпаса прямо в интерфейсе и визуальная линия траектории полёта снаряда. MIN-угол = максимальная дальность, MAX-угол = минимальная дистанция — логично и наглядно, как в классических стратегиях.
Сравнение с ракетой (WIP, данные могут меняться) 📊
x1 Ракета ≈ x6 Mortar Shell (600 пороха + 2 трубы)
Камень = ~24 снаряда: дороже по трубам, дешевле по серному ресурсу при сплэше
Главный плюс: дальний бой из укрытия + AOE по нескольким целям
Детали верстака — только лут, не крафт 😱🔍
Самая горячая новость: Alistair подтвердил, что Workbench Parts нельзя будет крафтить или исследовать — их придётся находить в мире. Это превращает апгрейды в редкий дроп, за который будут драться или торговать.
Миномёт и бинокль получили обновление 💣
UI миномёта переработан: новая иконка снаряда, обновлённая траектория, граница теперь работает для переназначения стволов. Замечено два типа миномётных снарядов — вероятно, обычный и специальный. Бинокль тоже обзавёлся новым интерфейсом после недавнего ремодела.
Команда spawnplants для разработчиков 🌱🛠
Jake_Rich добавил admin-команду spawnplants: спаунит все стадии роста каждого растения в сетке с заморозкой роста. Инструмент для тестирования LOD и ветра у растений — игрокам не нужен, но полезен при оптимизации.
+2
Дартс — это DLC
ElliotH подтвердил: мини-игра «Дартс» разрабатывается в ветке game_room_dlc — это прямо намекает на платное DLC типа «Игровая комната», как бассейн (Pool). Уже работают полёт дротика с анимацией lerp-кривой, подсчёт очков и базовый UI для отображения результатов. Система связана через RPC-цепочку: контроллер → доска → прицел → дротик → обратно.
Появились иконки и 3D-модели всех 10 апгрейдов: старый компьютер, конвейерная лента, стул, лупа на подставке, красный ящик, зелёное ведро-переработчик, ящик с инструментами, коробка «SURPLUS», металлические пластины и промышленный пресс. На тестах все 10 вешаются одновременно — в релизе будет лимит по тиру верстака.
⚠️Внимание ⚠️Розыгрыш (Space Station Building Skin)
😎 Победители: 2
✅Условия:
⏺️1) Поставить любую реакцию
⏺️2) Подписаться на t.me/rust_pluse
⏺️3) Подписаться на https://vk.com/vegasrust
⏺️4) Проголосовать за наш сервер https://vk.cc/cXmG38
💜Итоги 22 Мая Всем Удачи!
👨💻Чат 📱YouTube🚀Буст
🎮 @ 2025 RUST Pluse|News
⚠️Внимание ⚠️Розыгрыш (Space Station Building Skin)
😎 Победители: 2
✅Условия:
⏺️1) Поставить любую реакцию
⏺️2) Подписаться на t.me/rust_pluse
⏺️3) Подписаться на https://vk.com/vegasrust
⏺️4) Проголосовать за наш сервер
💜Итоги 22 Мая Всем Удачи!
👨💻Чат 📱YouTube🚀Буст
🎮 @ 2025 RUST Pluse|News
🎉 Результаты розыгрыша:
🏆 Победители:
1. … (@oaoaoam)
2. ManNoise (@ManNoisake)
✔️Проверить результаты
Новости Rust!
• В последнем обновлении разработчики улучшили интерфейс прицела для миномётов — теперь стрельба стала более точной и удобной.
• Также добавлен новый тип снаряда — осколочный — который разнообразит тактику боя.
+6
Волчья голова, апгрейды и баги верстака 🐺🔧
На консольном Rust уже давно есть уникальные скины для Wolf Headdress — не просто ресkins базовой модели, а отдельные варианты: Лиса, Белый волк, Ночной волк, Единорог, Оборотень и даже тыква Ichabod. На PC это только базовая модель без скинов.
Defensive Workbench Upgrade (всегда +1 слот броне) + Pure Mastery Tea = все 10 кусков Road Sign Armor получили по 3 слота — максимум. Без апгрейда, только с чаем — результаты уже непостоянны. Это первая синергия апгрейдов с расходниками, и она работает.
Обнаружен неожиданный побочный эффект: красный ящик (Salvage Upgrade) физически блокирует размещение маленьких ящиков под верстаком. Salvage в некоторых случаях также блокирует T2. Вероятно, непреднамеренно — ждём фикса.
Четвёртая годовщина Art_of_Rust — фрагмент события.
Мне кажется, очень атмосферно.
+4
Торговый автомат стал умнее, бинокль — красивее 🛒🔭
Новый UI вендинг-машины на Staging — drag & drop для создания заказов, удобная сортировка списков. Главная интрига — динамическое ценообразование: вероятно, цены будут меняться в зависимости от спроса, как в НПС-магазинах Аванпоста. Залежавшийся товар, возможно, будет дешеветь сам — это уже почти настоящая экономика.
Квартиры берут скрапом, бинокль обновился 🏠
В Apartment Complex прописана система обслуживания: стоимость апкипа зависит от взрывчатых предметов в хранилище, а скрап автоматически списывается из сундуков. Параллельно на Staging появилась новая модель бинокля с анимацией — сравнение old/new говорит само за себя: детализация выросла в разы.
+2
Нефть, новые лица и Rust-перерождение 🔥🛢
Разработчики добавляют производство сырой нефти: специальный префаб будет закачивать её прямо в LiquidContainer, а модуль цистерны модульной машины — возить нефть по карте. Fluid IO свяжет всё в единую систему перекачки.
Плюс к этому — Алистер показал первые скрины третьей ревизии моделей игроков за почти 13 лет. Уже виден серьёзный апгрейд: детализированные лица, поры кожи, новая броня из хлама с номерными знаками. Выглядит как шаг от «мужика в трусах» к полноценному выжившему.
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
