ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك 👈

Прогаем с кенгурой

Прогаем с кенгурой

الذهاب إلى القناة على Telegram

Сидим с кенгурой под горой, запекаем текстуры... { программирование, процедурная генерация, графика, аудио, образование и немного про специфичные игры } https://gostrobrod.dev https://boosty.to/gostrobrod

إظهار المزيد
236
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-17 أيام
+130 أيام
أرشيف المشاركات

not bit оно называется потому что node beat

теперь оно умеет в миди
теперь оно умеет в миди

https://notbit.gostrobrod.dev ща я еще туда затащу миди, чтобы совсем хорошо было

почему в такой конфигурации нет вообще звука?
почему в такой конфигурации нет вообще звука?

Чем заняться, когда надо переводить книгу и делать вторую про видеоэффекты? Конечно пилить еще одну студию для байтбита!
Чем заняться, когда надо переводить книгу и делать вторую про видеоэффекты? Конечно пилить еще одну студию для байтбита!

Вы думали, я шучу?😁

Теперь вы можете в оркалоте выбрать байтбит как движок для канала. И писать процедурно не только мелодию/ритм, но и непосредс
+1
Теперь вы можете в оркалоте выбрать байтбит как движок для канала. И писать процедурно не только мелодию/ритм, но и непосредственно сэмпл. Я хз куда еще больше безумия

А знаете, что я подумал? А что если сделать байтбит канал в оркалоте? А еще, чтобы конструкцию можно было строить в орке. Так сказать, довести безумие до предела 🤠

Вот что-то такое - надо только придумать, как паковать эффективнее

Подумал, а почему бы не сделать синтезатор на базе байтбита. Эксперимент показал, что это таки возможно. То есть можно для того же трекера не сэмплы хранить, а на лету генерировать. Причем, как видите, одна формула умеет выдавать очень разные звуки. Очень экономно.

https://www.abc.net.au/news/2026-07-30/esafety-commission-takes-telegram-to-court-terrorism-videos/106974768 И где теперь про курвы и артефакты рассказывать?

Я донапихал все эффекты, про которые у меня был готов материал с прошлого год. Заодно доработал структуру, шаблоны, примеры и тд

если не жалко - поделитесь, кому может быть инетерсно

Собрал посты из серии про артефакты изображения в отдельную интерактивную книгу — Video Artifacts. Думаю, материал может быть полезен разработчикам графики, цифровым художникам, фотографам, операторам, студентам и преподавателям — всем, кто хочет не просто воспроизводить характерную картинку, а понимать, откуда она берётся. Это не галерея фильтров: каждый эффект разобран от физической причины до математики, GLSL-шейдера и живого эксперимента. Сейчас в книге уже 18 глав об оптике, фотоплёнке и аналоговом видео. Дальше буду добавлять новые плёночные, аналоговые и цифровые эффекты, проекторы и дисплеи, основы формирования изображения, человеческое зрение и восприятие цвета. Читать и крутить параметры: https://artifacts.gostrobrod.dev

Итак, концепт готов (сейчас там только один эффект описан) что думаете? https://artifacts.gostrobrod.dev
+2
Итак, концепт готов (сейчас там только один эффект описан) что думаете? https://artifacts.gostrobrod.dev

Итак, концепт готов (сейчас там только один эффект описан) что думаете? https://artifacts.gostrobrod.dev

Яблоки апрувнули и квантум 3 вышел https://apps.apple.com/au/app/quantum-particle-life/id6504465371

Так. Пришло время вспомнить про артефакты видео. Я сначала думал в виде статей или книги-справочника оформить, но мне кажется это не очень удобно и не интересно. Поэтому буду делать интерактивное, благо иишница позволяет это делать без набора целой команды

Починил всякое по мелочи