ar
Feedback
Pero? Pero! | Wuthering Waves

Pero? Pero! | Wuthering Waves

الذهاب إلى القناة على Telegram

Переводы и не-переводы По всем вопросам: @deliss_btw

إظهار المزيد
1 181
المشتركون
+224 ساعات
+297 أيام
+4330 أيام
أرشيف المشاركات
Антропоцен после плача: Переплетённые судьбы | Суйсуй «Этот ансамбль... довольно интересен, должна заметить». — Суйсуй Суйсуй
+7
Антропоцен после плача: Переплетённые судьбы | Суйсуй
«Этот ансамбль... довольно интересен, должна заметить». — Суйсуй
Суйсуй — недопонятый художник... @pero_waves

Та самая обещанная оптимизация?? Вчера на бете разработчики выдали патч, который поменял язык логики игры с JavaScript на C#.
+1
Та самая обещанная оптимизация?? Вчера на бете разработчики выдали патч, который поменял язык логики игры с JavaScript на C#. С самой первой беты большая часть игровой логики была написана на JavaScript и использовала обертку puerts. Уже в 2.8 стало известно, что разработчики планируют переход на собственный плагин, использующий C# (Sharphereal/KooSharp), но до вчерашнего дня он не использовался. Что это вообще значит? Какая разница? 🤩 С PuerTS игра, прежде чем передать данные движку, должна обернуть их в свою обертку и интерпретировать, что (ввиду однопоточности языка) приводило к тому, что какие-то ядра у вас забивались под 100%, а какие-то практически не использовались игрой. Переход на C#, вероятно, решит эту проблему :) 🤩 Каждое вычисление в PuerTS оставляло после себя частички "мусора" в памяти, и после определенного количества таких вычислений игра запускала GC (сборщик мусора), который мог замораживать игру на долю секунды, и из-за которого у вас регулярно могли происходить микрофризы. Вычисления с C# (на бумаге) мусора после себя оставлять в принципе не должны. 🤩 (В теории) скорость загрузки патчей в самой игре тоже должна увеличиться или, по крайней мере, стать стабильнее. JS местами задыхался на их загрузке, из-за чего в моментах скорость могла умирать. На бумаге и в голове всё это выглядит радужно и прекрасно, но это всё ещё не нативный C++ движка, поэтому и завышать ожидания по производительности от этого нововведения не стоит, но какие-то улучшения определенно будут заметны. На приватном сервере обыграть полноценный тест-сравнение вряд-ли получится из-за различий между ней и официальным сервером, поэтому будем ждать релиза 🙂 @pero_waves

+2
Гуцинь будет особым инструментом, который можно воткнуть в колесо утилити У большинства персонажей будет анимация для игры на Гуцине. Но у некоторых очень старых (например Мортефи) анимации нет — они просто стоят. @pero_waves

Лира ветров... Гуцинь в 3.6 В игре будет целый ивент, посвященный игре на инструменте и он, вероятно, останется с нами навсег
Лира ветров... Гуцинь в 3.6 В игре будет целый ивент, посвященный игре на инструменте и он, вероятно, останется с нами навсегда в качестве своеобразного сувенира. Если вы играли бардом в FFXIV или LOTRO или на лире в геншине, то определенно знаете как это работает Из палок и камушков я собрал вот такой сайтик, на котором вы можете послушать как звучит будущий инструмент : guqin.voruna.moe Пока что на бете в самой игре есть лишь один предзаписанный трек (точнее просто 3 нотки), но вы все равно можете записывать свои и делиться ими со знакомыми @pero_waves

Wuthering Hades или новый ивент в 3.6 По смыслу почти то же самое, что Hades : рогалик, в котором вы — гг, а какие-то персона
+1
Wuthering Hades или новый ивент в 3.6 По смыслу почти то же самое, что Hades : рогалик, в котором вы — гг, а какие-то персонажи дают вам с неба благословения. Только здесь роль "богов" из Hades играют знакомые нам персонажи. Ну и тут же их можно разделить на категории по механикам, с которыми они связаны:
Криты : 🌟, Цинсяо, Цзинжань Статусы : 🌟, 🌟, Суйсуй Увороты : 🌟, 🌟 Сустейн : 🌟, 🌟, 🌟 Саммоны : 🌟 Бафф Х взамен на дебафф Y : 🌟
В сумме от всех персонажей около 300 разных благословений. В ивенте есть свое древо талантов, артефакты и прочее-прочее присущее вышеупомянутой игре (кроме разве что возможности романсить персонажей). За ивент 800 астрита @pero_waves

Импакт фреймы ульты Цзинжаня @pero_waves

Страшилы из скиллов Цзинжаня @pero_waves
+1
Страшилы из скиллов Цзинжаня @pero_waves

Позирующие роверы в ивенте 3.6 @pero_waves
+5
Позирующие роверы в ивенте 3.6 @pero_waves

Когда-то давно был слив, что Новая Федерация будет похожа на Мидгар из FF7 А ещё Кальчаро, который из Новой Федерации, подозрительно напоминает Сефирота из FF Это на подумать @pero_waves

Переходим на современные средства передвижения
Переходим на современные средства передвижения

photo content

Did you know that in my hometown of Lilyland, there is a huge stage surrounded by a field of flowers?
Did you know that in my hometown of Lilyland, there is a huge stage surrounded by a field of flowers?

Анонсированный ещё в прошлом году артбук получил ISBN и ценник 188 юаней В артбуке будут концепт-арты персонажей и мира игры
+1
Анонсированный ещё в прошлом году артбук получил ISBN и ценник 188 юаней В артбуке будут концепт-арты персонажей и мира игры Появится в продаже, скорее всего, уже в этом месяце скриншот via gamedata @pero_waves

Ролик к окончанию выставки @pero_waves

Фотографии с павильона WW на прошедшей выставке Bilibili World 2026 @pero_waves
+9
Фотографии с павильона WW на прошедшей выставке Bilibili World 2026 @pero_waves

Я регулярно захожу в канал по Вуве и каждый раз спрашиваю, есть ли в игре русский язык. Каждый раз мне отвечают: нет. Я спрашивал уже раз 150 — и 150 раз получил тот же ответ. Причём отвечает один и тот же админ, с одной и той же интонацией. А я, как по сценарию, снова спрашиваю: – Русский язык появился? – Нет, русского языка нет. – А может, добавили русский? – Нет, не добавили. – А где включается русский язык? – Нигде, его нет. – Я просто не могу найти, где включить русский. – Потому что его нет. – А точно нет? Вдруг я просто не там смотрю? – Точно. В вуве нет русского языка И ведь этот админ уже меня в лицо знает, и я его по нику узнаю. Мы оба знаем, что происходит. Но ни один, ни другой — ни словом, ни намёком — не показывает, что всё это уже было. Иногда я захожу в чат, когда он отвечает кому-то другому, или под абсолютно рандомный пост в комментарии, и терпеливо жду своей очереди: – Подскажите, а русский в Вуве есть? – Нет, нет русского. Иногда он просто молчит, но как только я пишу, сразу появляется: – Ну может, всё-таки добавили русский? – Не добавили. Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на ничью.

Repost from DeLiss
Продолжая тему с годовыми отчетами, очень хочется отметить рост Kuro Games за 2025 (и 2024) год После выхода Wuthering Waves
Продолжая тему с годовыми отчетами, очень хочется отметить рост Kuro Games за 2025 (и 2024) год После выхода Wuthering Waves сумма сотрудников во всех их юрлиц раздулась примерно вдвое, и определенно продолжит расти и впредь. Одно из дочерних юрлиц (как раз то, где в основном занимаются разработкой, патентами и прочим связанным с WW) и вовсе переросло* масштаб основного офиса Кстати, в прошлом году они зарегистрировали новое юрлицо «Guangzhou Moquelle Technology Co., Ltd.», а в этом году накидали кучу патентов с названием «MOQUELLE / 茉可哩哩», что вполне может оказаться каким-нибудь новым проектом (или нет), правда пока официальных анонсов не было *информация за 2024 год может быть неточной по одной из дочерок

О том как менялся размер игры в обновлениях 3.Х размер брался из официальных анонсов На ПК игра в 3.5 скинет целых 20гб, прав
О том как менялся размер игры в обновлениях 3.Х размер брался из официальных анонсов На ПК игра в 3.5 скинет целых 20гб, правда на маке, видимо, не получилось оптимизировать и заявленный размер будет наоборот на 20гб больше @pero_waves

еще пример смены погоды в Мэнчжоу @pero_waves
+3
еще пример смены погоды в Мэнчжоу @pero_waves