Db4k.exe
الذهاب إلى القناة على Telegram
Профессиональный читолог со стажем. Делаю расклад на детект, отвал скриптов, и ваш чит по гороскопу. Секретный магазинчик: @CheatSh0p_Bot Я/Сотрудничество:@Me_okinawa
إظهار المزيد4 304
المشتركون
-324 ساعات
-277 أيام
-3630 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
سحابة العلامات
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
يونيو '26
يونيو '26
+63
في 1 قنوات
مايو '26
+75
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+95
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '26
+182
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+198
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '26
+676
في 3 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+249
في 1 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+241
في 2 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+229
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+227
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+370
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+156
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+268
في 2 قنوات
Get PRO
مايو '25
+184
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+348
في 2 قنوات
Get PRO
مارس '25
+2 988
في 2 قنوات
Get PRO
فبراير '250
في 3 قنوات
Get PRO
يناير '250
في 1 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+1
في 1 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 23 يونيو | +4 | |||
| 22 يونيو | 0 | |||
| 21 يونيو | +6 | |||
| 20 يونيو | +6 | |||
| 19 يونيو | +2 | |||
| 18 يونيو | +2 | |||
| 17 يونيو | +2 | |||
| 16 يونيو | +1 | |||
| 15 يونيو | +1 | |||
| 14 يونيو | +2 | |||
| 13 يونيو | +1 | |||
| 12 يونيو | +4 | |||
| 11 يونيو | +3 | |||
| 10 يونيو | +4 | |||
| 09 يونيو | +3 | |||
| 08 يونيو | +3 | |||
| 07 يونيو | +4 | |||
| 06 يونيو | +2 | |||
| 05 يونيو | +3 | |||
| 04 يونيو | +4 | |||
| 03 يونيو | +2 | |||
| 02 يونيو | +3 | |||
| 01 يونيو | +1 |
منشورات القناة
Не, я вам говорю, там диван у разработчиков разобран, им не позволяют даже смотреть на него.
Так оперативно фиксить баги, что же грядет...
Видимо всех на время апдейта, выгнали из дедлока, чтобы пушнуть апдейт в честь главного турика.
Забавно, что они пофиксили эту разновидность спамера так быстро, при этом спамер который крашил игроков через стим они фиксили чуть ли несколько лет.
Но спам инвайтами иного типа и лайки, все еще работают, но сейчас лучше лишний раз не маячить на глазах у VALVE, как турнир закончится, и они все уйдут из доты - можно будет расслабить булки
| 2 | 👌👌👌👌👌👌👌👌Абуз заказывали?
Каждый патч мы стараемся найти игровую механику и посмотреть на нее под другим углом. Но чем больше таких механик мы находим, тем меньше интересных возможностей остается для будущих обновлений.
Однако, если сложно найти что-то новое, всегда можно стряхнуть пыль с уже забытых абузов, которые так и не нашли широкого применения среди обычных игроков. Одна из таких механик связана с Древним гранитным големом.
💀В чем заключается абуз?
У этого крипа есть встроенная способность Granite Aura, которая увеличивает запас здоровья всех существ в процентном соотношении. На секундочку, на максимальном уровне она дает 19% дополнительного здоровья.
И, конечно же, если взять этого юнита под контроль, можно бесконечно добавлять любому персонажу здоровье в важном файте.
🤨Как им пользоваться?
В первую очередь нам потребуется сам нейтральный древний крип.
Приручить его можно несколькими способами:
🛑Первый — взять героя с возможностью контроля древних крипов, например 💢Chen.
🛑Второй — купить 🛒Helm of the Overlord на любого героя.
Как только мы получим крипа под контроль, появится панель, в которой можно выбрать героя или юнита, к которому будет прикреплен голем. После этого остается нажать кнопку бинда и наблюдать за магией.
Голем сам будет выбирать маршрут, избегать стычек, подбирать лучшую позицию для абуза и совершать всю магию вне видимости противника. Контролировать его вручную не нужно. Даже если цель будет постоянно перемещаться, для скрипта это не проблема.
😘 За идею выражаем благодарность скриптеру из народа — shukuchhi, который напомнил об этом абузе. | 797 |
| 3 | Но в любом случае надо увековечить, и для понимания закинуть постик, что это было. | 754 |
| 4 | Сикл накаркал...
Это уже какой раз происходит, мы выпускаем обновление, проходит пару дней, и по счастливой случайности вальве встают с дивана и оперативно фиксят абузики.
В бетке я успел с этим наиграться, но хотел этот скрипт под стримчик выгулять, показать вам реакцию игроков, когда на чене выдаешь крипа своему кору, или когда бисте с аганимом дерешься с вражеской командой, а у тебя хп бесконечно регенится - игроки в шоке.
Пост даже не успел выйти😨 | 796 |
| 5 | Нажал кнопочку, поток пошел:
ЖМЯКАЙ
ЖМЯКАЙ
ЖМЯКАЙ
Пытаемся вспомнить как играть в доту, проверяем теорию, что система Кальве заработала и теперь нельзя играть с диким КДА, по традиции луз = код в чатик на 30 дней. | 688 |
| 6 | Обновление подкрадывается...
Уже с неделю в доте происходят некоторые изменения, не только в виде пасхалок и надписей "дурного предчувствия", но и изменения вещей внутри игры.
Где-то неделю назад VALVE затронули систему получения рейтинга на низких ммр, за победу/поражение теперь дает +40 ммр, система остается таковой до 4000~ ммр, что кратно властелину первому.
Зачем это сделано?
Чтобы те кто играет хорошо, дебустится и обратно бустится, не топтали малышей(новичков) и быстрее упирались в колодец смурфа.
Работать он начинает примерно от властелинов, поиск становится долгим, а выход из этого только 1, изнурительно и долго прокачивать аккаунт, играя в этом адском котле.
Помимо этого, VALVE начали активную борьбу с ботами, и это совпало с датой изменения системы начисления рейтинга, примерно неделю назад.
Помните, я писал про аккаунты по цене шавермы? Забудьте, если сейчас зайди на ФП, то цены сейчас х2, если не х3 от прошлых.
Все как раз таки из-за того, что пока владельцы панелей не адаптировались к изменениям, и все акки которые они прокачивают отлетают практически мгновенно.
И тут можно лишь только догадываться, делают ли это VALVE перед каким-то событием связанным с рейтингом, или боты так их задрочили, что они решили им напомнить кто тут папочка.
Конечно, это вопрос времени, когда они нащупают все эти проверки, и найдут на какой крючок они попадаются, но все же кальве привстали с дивана.
Так же заметил, что вернулись старые таблички и надписи связанные с смурфингом/бустингом, и у меня есть подозрения, что на низких ммр они уже достаточно откалибровали средние показатели, возможно система может отслеживать бустеров/cмурферов и давать им отдых на неделю/месяц/год, но это пока предположение на основе сбора информации.
Сейчас занимаюсь проверкой этого, за два дня докачал акк с 3 до 4, уперся в смурфпул, и пошел играть на 1к, пока сыграл всего несколько игр — полет нормальный.
Так что если кто-то заметит какие-то аномалии, не стесняйтесь отписывать, любая информация будет полезна.
А что касается обновления - надеюсь выйдет годный PVE ивент, или интересный БП, ради которого можно будет вернуться и постримить месяцок дотку для вас.
И да, VALVE не трогайте карту, а то нам ее переделывать😨 | 1 309 |
| 7 | Апдейт перед релизом пришлось немного урезать: при объединении версий всплыли багулины из-за глобальных изменений.
Поэтому часть функций пока не дошла до паблика, по идее, раскидаемся с этим быстро и в течение недели дозальем остатки в публичную версию.
Параллельно подготовил несколько постов с разбором нового функционала — они будут выходить в основной группе.
Пока заходите щупайте обновление, и сразу отвечу на вопрос - обновлю кфг где-то в течении 2х недель, поэтому сейчас конфиги не продаю, т.к они разовые. | 1 689 |
| 8 | 🌊Slardar
🛑Улучшена логика использования "Slithereen crush" в одну или несколько целей
⚙️Snapfire
🛑Улучшена логика предикта для всех способностей героя
⚙️Tinker
🛑Улучшено использование "Blink Of Dagger" в комбо
🛑Добавлен индикатор для "Refresher" в комбо
⚙️Techies
🛑Логика комбо переписана
🛑Улучшена логика "Reactive Taser" в комбо
🛑Улучшена логика установки "Proximity Mines"
⚙️Timbersaw
🛑Добавлен раздел "Auto Whirling Death"
✒️Templar Assassin
🛑Добавлена функция "Auto-Meld"
🛑Добавлена функция "Auto-Detonate"
🏕Tiny
🛑Добавлена проверка на вражескую цель в воздухе
💰Windranger
🛑Добавлена поддержка "PowerShot" в комбо
👩⚕️Witch Doctor
🛑Улучшена логика комбо и применения предметов в нем
🛑Добавлены новые проверки на применения способностей если рядом нет других противников
⚡️Zeus
🛑Добавлены уведомления для "Thundergods Wraith"
🛑Добавлена иконка способности в оповещения
За это время мы выпустили 783 обновления, которые вы получали на протяжении всего периода с момента прошлого патча. Продукт обновляется ежедневно, а подобные патчноуты освещают только самые важные и ключевые изменения.
Мы выпустили несколько новых скриптов, существенно улучшили уже существующие и подготовили еще несколько мощных функций, которые совсем скоро вам покажем.
🎮Лучший продукт на рынке — для лучших пользователей. Спасибо, что выбираете нас! | 1 030 |
| 9 | 👌👌👌👌👌
⚡️Arc Warden
🛑Произведен глобальный рефактор скрипта
🛑Панель клона полностью переписана
🛑Добавлена опция выбора цвета отрисовки
🛑Исправлена ошибка в приоритете TP курсором
🛑Исправлены ошибки потока скрипта, когда клон умирал или цель уходила из видимости в момент поиска новой цели
🛑Исправлен баг с "Auto Play", когда способность без таргета как "Magnetic Field" не засчитывалась как использованная, из-за чего клон мог создать очередь ордерами
🛑Сброс внутреннего состояния (список предметов, переопределения) теперь происходит корректно даже если основной герой мёртв
🛑Строения (башни, бараки) снова корректно учитываются при оценке куда телепортировать клона
🛑Переписана опция "Auto-Unsleep"
🛑Улучшена логика "Double Field", с поддержкой выбора лучшей безопасной точки
🪒Axe
🛑Улучшена калькуляция урона "Culling Blade"
⚰️Ancient Apparition
🛑Улучшено применение комбо в "Eul Scepter"
🛑Улучшено комбо при имении "Linken Sphere"
🛑Исправлен баг Orb-атаки по зданиям
🐞Broodmother
🛑Добавлен учет радиуса "Spin Web"
🔪Bounty Hunter
🛑Исправлен баг с некорректным использованием "Auto-Track"
⚰️Clinkz
🛑Добавлена логика приоритета для "Dead Pact"
🛑Добавлена отдельная логика для "Etherial Blade" и "Orchid/Bloodthorn"
👩⚕️Сhen
🛑Добавлена опция автоматического блока вражеского героя между суммонов
⏰Clockwerk
🛑Улучшена работа "Cogs Bowling"
🛑Добавлена логика игнорирования героев без маны
👹Chaos Knight
🛑Добавлена опция "Reality Rift Usage"
🐲Dragon Knight
🛑Скорректирована логика приближения к цели комбо вне ультимативной формы
💸DarkWillow
🛑Добавлена уникальная логика использования "Blink Of Dagger" в комбо
💰Drow Ranger
🛑Добавлена логика orb-атаки для Рошана, нейтралов и суммонов
👻Ember Spirit
🛑Улучшена калькуляция урона и радиуса "Sleight of Fist"
🛑Добавлена опция побега для "Fire Remnant"
✒️Grimstroke
🛑Добавлена опция "Orb Walk On Illusion"
🛑Улучшена логика использования комбо при имении "Hex+Blink"
🏕Elder Titan
🛑Добавлены юниты исключения с которых дух не собирает урон
🏕Hoodwink
🛑Улучшена логика комбо
❄️Invoker
🛑Произведена серьезная оптимизация скрипта
🛑Добавлена поддержка индикаторов
🛑Добавлена иконка способности в оповещения
🛑Добавлено ограничение подготовки способности при ТП
🛑Улучшена логика использования "Ice Wall"
👩⚕️Keeper Of The Light
🛑Улучшена работа комбо и калькуляция ХП противника для "Illuminate"
🛑Улучшена калькуляция радиуса в комбо "Blinding light"
⚰️Lich
🛑Исправлен баг с некорректным учетом "Ice Spire" в комбо
💰Legion Commander
🛑Добавлена уникальная логика использования "Blink Of Dagger" в комбо
🌊Morph
🛑Улучшена логика использования ультимейта в "Linken Sphere"
🏒Mars
🛑Исправлен баг с частыми замахами "Spear of Mars"
🏒Monkey King
🛑Исправлен баг с некорректной калькуляцией урона от "Boundless strike"
🏕Meepo
🛑Добавлена опция автоматического блока вражеского героя между клонов
🛑Произведена оптимизация скрипта
🛑Улучшена логика работы скрипта
🛑Улучшена логика использования предметов
🛑Исправлен баг с некорректным использованием "Blink" в комбо
🌊Naga Siren
🛑Добавлена опция автоматического блока вражеского героя между иллюзий
🐞Nyx
🛑Улучшена логика использования "Impale" для более высокой точности
🔥Ogre
🛑Добавлена функция "Auto-Bloodlust"
👩⚕️Oracle
🛑Улучшена логика "Heal-Combo"
🛑Добавлены новые предметы в "Heal-Combo"
🐲Puck
🛑Добавлена новая логика для применения "Illusory Orb" и "Phase Shift"
🥩Pudge
🛑Улучшена логика хука в TP/Reincarnation/Aegis
🎲Rubick
🛑Добавлена проверка на примененные способности
🔪Riki
🛑Добавлена опция "Use blink strike for teleport behind target"
💡Skywrath Mage
🛑Улучшено использование "Concussive Shot"
👹Shadow Fiend
🛑Добавлены новые индикаторы для "Shadow Raze"
⚔️Sven
🛑Исправлен баг использования "Abyssal Blade" в "Storm Hammer" | 726 |
| 10 | 🛑Rock Golem Abuse
🛑Добавлен новый скрипт
🛑Radius
🛑Добавлена поддержка новых способностей
🛑Добавлена уникальная логика отображения для некоторых способностей
🛑Удалены устаревшие способности
🛑Исправлен баг некорректного отображения радиуса
🛑Исправлен баг с неработающим "Glow/Chams"
🛑Kill Stealer
🛑Добавлена поддержка новых способностей
🛑Улучшен алгоритм предикта регенерации ХП
🛑Улучшен алгоритм отмены каста при регенерации противника
🛑Исправлен баг с неверным определением времени каста
🛑Hit n Run
🛑Добавлено небольшое смещение для более эффективной блокировки в комбо
🛑MetaTracker
🛑Добавлена возможность исключать героев из предлагаемой модулем сетки
🛑Исправлен баг с некорректным отображением сетки после загрузки в матч
🛑Tranquil Abuse
🛑Улучшен алгоритм абуза
🛑Улучшен предикт входящего урона
🛑Улучшен предикт под пинг
🛑Добавлена фильтрация ордеров
🛑Watermark
🛑Произведена глобальная оптимизация скрипта
🛑Улучшено качество рендера логотипа
🛑Исправлен баг с миганием панели
🛑Исправлен баг некорректного отображения ммр при отключении от игры
🛑Переписан рендер панелей, индикаторов, иконок, теней и текста, что должно дать кратный прирост FPS
🛑Проведена оптимизация скрытых панелей, которые потребляли FPS
🛑Множество массивных скриптов теперь используют технику кеширования, и прямых запросов
🛑Оптимизированы запросы, в некоторых скриптах они сведены до одного обращения в начале игры
🛑Переписан сервер перехвата статистики матчей - данные обновляются в несколько раз быстрее
🛑Добавлены новые радиусы вражеских способностей
🛑Множественные исправления в API продукта | 606 |
| 11 | 👌👌👌👌👌👌👌
Давненько не виделись — надеемся, вы успели соскучиться по нам, новостям и подробностям нашего проекта.
Текущее обновление затянулось дольше обычного, так как объем работы многократно превысил все наши ожидания. Но это сыграло нам на руку, и мы смогли спокойно завершить работу над множеством «болячек», которые откладывали на потом.
Ключевое — мы серьезно оптимизировали различные модули продукта, провели рефакторинг всех основных и крупных скриптов. А чтобы эффект был заметен еще лучше, мы добавили карту с урезанными полигонами, найти ее можно в своем инвентаре.
👌👌👌👌👌👌
💎Сustom Low Poly Map
🛑Добавлена кастомная FPS карта
💎Auto-Stacker
🛑Добавлен новый скрипт
💎Procast Damage
🛑Добавлен новый скрипт
💎LAST-HIT V2
🛑Произведена массивная оптимизация скрипта
🛑Добавлены в учет новые модифаеры
🛑Улучшен алгоритм атаки под тавером
🛑Улучшена логика выбора цели
🛑Исправлен баг с некорректной логикой пуш-мода под тавером
🛑Исправлен баг с отображением радиуса работы скрипта после смерти
🛑Исправлен баг, когда скрипт отдавал приоритет денаю союзного крипа
🛑Auto-heal
🛑Произведена оптимизация скрипта
🛑Auto-Disabler
🛑Добавлены новые способности
🛑Исправлен баг с некорректным получением анимации
🛑Auto-stun
🛑Добавлена новая опция "Renewal in Silence"
🛑AI-WardHelper
🛑Улучшен алгоритм сбора и хранения статистики позиций
🛑Добавлены новые позиции для вардов
🛑AI-Builder
🛑Улучшен алгоритм получения и анализа предлагаемых предметов в матче
🛑Модуль перенесен на новый сервер, что должно ускорить процесс получения информации
🛑Исправлен баг с некорректным отображением % нейтральных предметов и чар
🛑Better UI
🛑Добавлены новые параметры для кастомизации
🛑Скрытие элементов: уведомления (письмо) справа сверху, чат, окно друзей, новости, весь ui
🛑Настройка фона: отключить, картинка, видео; эффекты размытия; настройка оттенка, насыщения, яркости, контраста, цвета заливки
🛑Копирование ID по клику без выделения
🛑Разблокировка кнопки инвайта в пати даже если вы не пати лидер
🛑Кнопки для быстрого перехода на сайты статистики
🛑Кастомизация профиля: скрытие элементов по их типу, возможность поворачивать элементы в своем профиле
🛑История матчей: скрытие баннера о покупке дота+, нумерация матчей, изменение рейтинга
🛑Кнопки для быстрого перехода на сайты статистики
🛑Изменение рейтинга
🛑Тайминг First Blood
🛑Статус ливеров
🛑Статистика длительности станов
🛑Размытие фона при открытии меню
🛑Bodyblock
🛑Добавлен новый режим блока вражеских героев, при котором героя закрывают юниты/иллюзии.
🛑Улучшен алгоритм получения позиции цели
🛑Courier Maphack
🛑Добавлена новая версия скрипта
🛑Добавлена новая логика предикта курьеров земля/воздух
🛑Добавлено отображение инвентаря вражеского курьера
🛑Добавлено звуковое оповещение для вражеских курьеров
🛑Добавлены вариации оповещений в чат
🛑Cursor Trail
🛑Добавлена опция настройки длины
🛑Произведена оптимизация скрипта
🛑Удалены устаревшие опции
🛑Creep Blocker
🛑Добавлена новая версия скрипта
🛑Добавлены новые позиции для блока
🛑Улучшены стрейфы для блока
🛑Улучшен алгоритм считывания движения и прогнозирования
🛑Dodger
🛑Произведена существенная оптимизация скрипта, что должно положительно сказаться на скорости его работы
🛑Скорректированы и улучшены тайминги доджа для множества способностей
🛑Добавлена поддержка украденных способностей для доджа против Rubick/Morphling
🛑Добавлена дополнительная логика "Counterspell" при наличии "Linken Sphere"
🛑Добавлена функция "Chance to dodge"
🛑Добавлена функция "Use only one dodge"
🛑Добавлены новые способности
🛑Удалены устаревшие подсказки
🛑Проведена оптимизация панели
🛑Item Manager
🛑Удален "Smoke-Abuse"
🛑Улучшен "Khanda-Abuse"
🛑Illusion Controller
🛑Улучшен алгоритм работы скрипта
🛑Исправлен баг некорректного отображения панели
🛑Jungle Bot
🛑Добавлена функция "Auto-Start"
🛑Улучшена логика использования некоторых предметов | 660 |
| 12 | Домашнее задание на 50 дней
Пока тестировал обновление, нащупал забавную особенность одного героя, который может выщелкнуть буквально любое количество ХП, решил из этого сделать задание для вас.
Все подробности в видео, но на всякий случай продублирую для ясности:
Задача, убить связку 💢Morphling+💢IO (подключенным ИВЛ) максимально перекаченным в силу и билдом в 6 тарасок за 10 секунд!
Вы можете брать любых героев, но с одним условием - ваш бай не должен превышать порог в 🟠6500 золота.
Запрещены любые нейтралки, настакивания урона, пассивок, и т.д если ударили или навесили бафф - отсчет пошел.
Я знаю два способа убийства, и один до жути простой, второй надо чуточку подумать и пощупать героев.
Первый кто записывает правильно видео, и скидывает это в комментарии получает подписку и проебывает играет все лето.
Победителей может быть несколько, но только в том случае, если способы/герои отличаются. | 1 675 |
| 13 | но апдейту быть | 2 574 |
| 14 | Как устроены читы в Dota 2 😛
Получилось достаточно объемно. Несколько раз переписывал, потом еще больше раз редактировал, проверял некоторые моменты и тд, но надеюсь будет интересно. Я постарался ответить на все возможные вопросы внутри, но если что-то осталось, то велком в комменты, постараюсь ответить на что смогу.
🦞 Аналитика на коленке | 0 |
| 15 | Неплохая статья для обывателей Доты.
Подобное уже много раз публиковалось в рамках разборов читов для CS, а вот про Доту таких статей практически не выходило. Для тех, кто хоть чуточку углублялся в терминологию и разработку, будет слишком скучно, а для всех остальных — приятное чтиво на пару минут.
Есть неточности, порой даже странные моменты, но если смотреть на это с точки зрения человека, который изучал всё это со стороны — вышло достаточно неплохо.
Самый сок информации и скрытые подробности вам могут поведать только разработчики. Как работает защита, какие "вкусности" были и есть в рамках текущей защиты игры — разглашение подобных вещей может привлечь лишнее внимание, которое, как вы понимаете, чит-проектам ни к чему. | 0 |
| 16 | Замошнили уже с этой новостью, кто-то вкинул - и потом пошло-поехало.
Как и написано в посте, данная система была поднята под CS 2. Работа функции основана на EnginePrediction, которая не может существовать в таком виде в DOTA 2. Не знаю, насколько в CS она была полезна — может, сайлент фиксануло, но в остальном читеры есть, были и будут, и данный патч не особо на что-то повлиял.
Что в CS, что в DOTA лежит множество незадействованных модулей, которые перекидываются и мержатся из разных продуктов, так что если они и захотят что-то сделать, то для работы TrueView в Dota им явно придётся знатно поработать.
Ну и, конечно же, если бы Valve хотели словить читеров, они бы сделали это в таком виде, публично, ага. | 0 |
| 17 | Удивительно, сколько за дедлоком не следил, онлайн игры всё такой же стабильный, держится в среднем на отметке в 70 000 игроков.
Это при том, что игра до сих пор не имеет практически никаких систем удержания. Все эти игроки играют в неё исключительно из-за игрового процесса, хотя сама по себе игра далеко не самая лёгкая в освоении.
Большая часть заслуги в этом, конечно же из-за комьюнити, которое удивительно живое: общается на разных форумах, подкидывает идеи разработчикам, пилит моды. Немалую долю хайпа также создают ютуберы и стримеры, достаточно популярные медиа ждут полноценного релиза игры, чтобы с головой углубиться в геймплей. Вокруг игры строятся теории, анонсы, сливы и прочие вещи - что явно работает в плюс. Я лично смакую новость с PvE-режимом, надеюсь, это не вброс и Valve в этом году доделают основную часть контента игры.
Последние разы моих посещений дедлока ничем не удивили - не хватает чего-то нового, чтобы основательно перейти в эту игру. Хайп читерства уже не такой явный: все играют аккуратно, особенно на высоких рангах. Но то, что мне нравится при игре с читами, что в доте, что в дедлоке — это командная игра.
И тут вопрос времени, когда игру отбалансят так, что если ты вообще ничего не понимаешь и купил чит в надежде "всолить" игру, то это сработает только до определённых рангов. На этернусах меня выносят вперёд ногами, если команда не доигрывает, и благодаря этому создаётся интерес, который не даёт заскучать даже при игре с читом: ты выигрываешь больше чем обычно, но при этом иногда тебя приземляют.
Даже если "наваливать" множество скриптов, это не сильно то и поможет, по сравнению с дотой реализация некоторых задумок в дедлоке в разы сложнее. Чего стоил доджер, который писали несколько месяцев: казалось бы, добавь скиллы и логику доджа — но как бы не так. Знали бы вы, через какие костыли пришлось пройти разработчику, чтобы всё это реализовать, и сколько раз приходилось это переписывать. Нужно отдать должное: дедлок - не самая простая игра для написания подобного функционала.
Поглядываю временами на маркет и доту, конечно, у нас любят в разы больше. На дедлок есть всего пара скриптеров из комьюнити, да и идеи зачастую крутят по кругу. Из последних интересных тем - автонаводка на птицу Талона в реализации от нескольких авторов: Тайлер и Нерони.
Задумка прикольная, но реализация хромает, чтобы сделать качественно, нужно расширять API и проделывать множество работы ради одной функции. Плюс античит не любит, когда игрок резко меняет углы, а именно это скрипт и делает, поэтому даже при реализации есть жёсткие технические ограничения в рамках безопасности.
Как показывает опыт, в таких играх зачастую хватает аима, вх и пары функций. Но на фоне профдеформации из доты, хочется иметь продукт с возможностью всего и вся. Надеюсь, в этом году мы увидим полноценный релиз дедлока, и они наконец-то перестанут постоянно перелопачивать код игры.
А если кто-то уже сейчас хочет поучаствовать в развитии продукта, мы в поисках дополнительных скриптеров на DEADLOCK, приходите с информацией о себе и нескольких готовых скриптах — я не кусаюсь. | 0 |
| 18 | Решил катнуть на мидовом арке на 10к, попался в команду с моим хейтером, который узнает меня по нику/аве (удивительно) и по кд просит репортить, попутно спрашивая - когда же меня забанят.
И тут вообще ситуация сюр, в конце катке произошел разрыв шаблона, все остальные 3 человека со мной в команде были с амбреллой, они ВСЕ прислали логины и я им дополнительно начислил +30 дней, хотел бы я видеть лицо этого чела, в этот момент.
Забавно, что он один играл, пока все остальные стояли афк, искали логины и присылали их мне, вот такая вот веселая дота на хай-птс.
Может у нас еще один социальный эксперимент получится - переобуть жесткого хейтера читеров, спустя сотни каток вместе с ним. | 0 |
| 19 | Что-то в дискорде не оценили сет подписчика, надо поднять это до высших инстанций и вынести это на общее обсуждение в моём приватном канальчике.
Кастомное худи Сани отдыхает, тут алмазный сет с вайлдбериса залетел, определённо надо брать. | 0 |
| 20 | БОМБОКЛАААТ на 11 000 ММР, сегодня двигаемся на 4ой позиции.
ЗАХОДИТЕ
ЗАХОДИТЕ
ЗАХОДИТЕ
Стримчик, поточек, ключики, кайфарики, читочки, и все что вы так любите, заходите. | 0 |
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
