ar
Feedback
PauseLock | Deadlock

PauseLock | Deadlock

الذهاب إلى القناة على Telegram

Deadlock News, инсайды и обновления шутера от Valve. Гайды, советы и уникальный контент. Крутой чат тоже есть По всем вопросам: t.me/X_Gvozd

إظهار المزيد
2 423
المشتركون
-224 ساعات
-87 أيام
-4430 أيام
أرشيف المشاركات
Игроки за Венатора создают скрипты для автоматической публикации стихов из Библии после убийств. Новая мета? Гайд делаем? Обсудить в чате

😌 Разработчиков продолжают прессовать за слабую оптимизацию и просадки FPS. У кого еще лагает после обновы? Обсудить в чате
😌 Разработчиков продолжают прессовать за слабую оптимизацию и просадки FPS. У кого еще лагает после обновы? Обсудить в чате

Этого парня парня даже спрашивать не нужно... Обсудить в чате
+2
Этого парня парня даже спрашивать не нужно... Обсудить в чате

😌 Похоже, готовится патч с оптимизацией На форуме разработчик ♋️♋️ JasperP активно разбирает жалобы на сильные просадки FPS
😌 Похоже, готовится патч с оптимизацией На форуме разработчик ♋️♋️ JasperP активно разбирает жалобы на сильные просадки FPS и фризы. У некоторых игроков фреймтайм доходил до 200+ мс, а FPS падал до 5. По сообщениям пользователей, проблема чаще всего проявляется во время массовых эффектов и активных замесов. В ряде случаев отключение симуляции частиц командой cl_particle_simulate 0 или r_drawparticles 0 заметно снижает количество фризов. Также разработчик подтвердил, что у встроенного FPS-оверлея есть баг с «заморозкой» показателей после матча. Исправление уже сделано внутри студии, но пока не добавлено в публичную версию. Сейчас команда собирает PerfView-трейсы, crash dump’ы и системную информацию от игроков, чтобы точечно выявить причины просадок и подготовить оптимизации. Если вы сталкиваетесь с подобными лагами, можно записать трейс и отправить его разработчику через форум. Это поможет ускорить выход фиксов. Обсудить в чате

Скетч нового слитого героя «Чешир» (Cheshire) Обсудить в чате
Скетч нового слитого героя «Чешир» (Cheshire) Обсудить в чате

🥳 Сливы по новым героям с тестового сервера Hesy о ранних прототипах: 🐾 Cheshire (Чеширский Кот) Основан на персонаже из Ал
🥳 Сливы по новым героям с тестового сервера Hesy о ранних прототипах: 🐾 Cheshire (Чеширский Кот) Основан на персонаже из Алисы в Стране Чудес. Главная фишка — способность Secret Bag. Описание: Герой может затаскивать тиммейтов в туннели (те самые, что использует Rem). Пока союзник находится в "Сумке", Чешир получает баффы. — Ripper использует старую модель из списанных наработок Hero Labs. — Olympia выглядит как спирит-нюкер (но пока рано делать выводы). — Kler — новый герой с телепорт-механикой. Hesy подчёркивает — это очень ранние версии, и велика вероятность, что часть этих героев вообще не увидит свет. Ждем получается? Обсудить в чате

Вот и фиксы Apollo подлетели: 🔲Исправлена ошибка, из-за которой 🔮 Slowing Hex не предотвращал снятие Disengaging Sigil. 🔲
Вот и фиксы Apollo подлетели:
🔲Исправлена ошибка, из-за которой 🔮 Slowing Hex не предотвращал снятие Disengaging Sigil.
🔲 Riposte
🔲Эффект при попадании изменен с -15% Bullet Resist на -22% 👁 Melee Resist. Это изменение также затрагивает улучшение T2.
🔲 Flawless Advance
🔲Радиус попадания уменьшен примерно на 10%. 🔲Базовый урон базового удержания уменьшен с 30 до 25. 🔲Масштабирование 👁 Spirit Базовое Удержание: Коэффициент уменьшен с 0.7 до 0.55. 🔲Максимальный урон Максимального удержания уменьшен с 45 до 40. 🔲Масштабирование 👁Spirit Максимального удержания: Коэффициент уменьшен с 1.1 до 0.9. 🔲Урон при Идеальное попадание уменьшен с 75 до 65. 🔲Масштабирование 👁Спиритизма при идеальном попадании: Коэффициент уменьшен с 1.65 до 1.55. 🔲Т3: Бонус к Идеальному попаданию уменьшен с +75 до +65. 🔲T3: Эффективность 👁 спиритизма косвенно снижена (бонус составляет +15% Spirit Scaling от новых базовых значений). 🔲 T1: 👁Лечение при попадании уменьшено с 35 до 30.
🔲Itani Lo Sahn
🔲 Теперь уходит на перезарядку, если способность была прервана. 🔲Базовый урон: Уменьшен с 250 до 225. 🔲Масштабирование 👁Spirit: Коэффициент от уменьшен с 1.75 до 1.6.
Обсудить в чате

Момент, который войдёт в историю. Обсудить в чате
+3
Момент, который войдёт в историю. Обсудить в чате

Базовая ситуация с ультимейтом Appolo. Обсудить в чате
Базовая ситуация с ультимейтом Appolo. Обсудить в чате

Альтернативный скин для 🥱 Rem Скачать можно тут l Обсудить в чате

Вот и наступило очередное полугодовое ожидание патча Обсудить в чате

📊 Статистика Street Brawl за последние 24 часа Йоши поделился актуальными данными по результатам матчей: 28% матчей закончил
📊 Статистика Street Brawl за последние 24 часа Йоши поделился актуальными данными по результатам матчей: 28% матчей закончились со счётом 0–3 28.5% — со счётом 1–3 43.5% — со счётом 2–3 Судя по статистике, большинство игр проходят достаточно напряжённо и доходят до счёта 2–3, а не заканчиваются «всухую». Обсудить в чате

👁Вышел маленький балансный патч 👍 Apollo 🔲Увеличен рост урона пули с 0.6 до 0.75 Flawless Advance 🔲Т2 -теперь имеет +60%
👁Вышел маленький балансный патч 👍 Apollo
🔲Увеличен рост урона пули с 0.6 до 0.75 Flawless Advance 🔲Т2 -теперь имеет +60% защиты от пуль
🤡Celeste
🔲Акселерация в воздухе уменьшена с 25% до 18% 🔲Изменён рост урона пуль с "25 + 0.4/boon" на "18 + 0.6/boon" 🔲 Light Eater 🔲T1 и T2 поменяли местами лайфстил и уменьшение перезарядки 🔲 Radiant Daggers 🔲Уменьшен базовый урон с 60 до 55 🔲Увеличено время перезарядки 🔲 Shining Wonder 🔲Уменьшена скорость отпрыгивания сферы 🔲Ускорение парения в воздухе с применённым умением, после короткой задержки
Обсудить в чате

Йоши сообщил, что проблема с падением серверов устранена.
Йоши сообщил, что проблема с падением серверов устранена.

Shroud подтвердил, что по-прежнему намерен полностью сосредоточиться на Deadlock.
Моя цель с Deadlock это играть в неё столько же, сколько я раньше играл в Dota 1 и Heroes of Newerth
Обсудить в чате

Так и живёт... Обсудить в чате

👍 Классный персонаж для Street Brawl'a Обсудить в чате

Deadlock Stress Test. Обсудить в чате