ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

Melonity Deadlock

Melonity Deadlock

الذهاب إلى القناة على Telegram

Melonity — лидирующий проект премиальных читов. ↓ Наши проекты: https://t.me/addlist/xYP4prlBKHI2MWIy

إظهار المزيد
1 080
المشتركون
+224 ساعات
+87 أيام
+2630 أيام
أرشيف المشاركات
❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку TG English changelog: https://melo
❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку TG English changelog: https://melonity.gg/en/deadlock/changelog/12-update-12
🟢Aim ↘️Улучшено прицеливание у героев, чьи снаряды летят по дуге: при прицеливании в тело аим реже случайно попадает в голову ↘️Добавлено прицеливание в союзников, если у Nurse Harrow включен режим лечения 🟢Safe Mode ↘️Добавлен переключатель, который отключает функции с повышенным риском обнаружения в будущем 🟢Combos ↘️Исправлена ошибка, из-за которой комбо могло перестать работать, если в нем отключены некоторые способности ↘️Добавлена опция «Silent страховка»: она использует Silent Aim, чтобы компенсировать резкий поворот камеры или движение цели во время использования способности ↘️Доработано использование способностей через PSilent и Magic Bullet: теперь они лучше учитывают окружающий ландшафт, реже тратят способности впустую и быстрее находят точку для каста ↘️Исправлен расчет дальности таргетных и конусных способностей ↘️Исправлена ошибка, из-за которой комбо пыталось применить некоторые способности и предметы под эффектами, запрещающими их использование (например, под Curse) ↘️Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности применялись по врагам, которых нельзя выбрать целью (например, бомба Bebop по Ivy в Stone Form) 🟢Nurse Harrow ↘️Добавлено комбо для нового героя ↘️Добавлен хелпер Healing Needles: направляет выстрелы только в голову и сам стреляет по союзнику, если выстрел восстановит ему здоровье ↘️Добавлен хелпер Wretched Vapors: автоматически снимает негативные эффекты с союзника под прицелом ↘️Добавлен индикатор сытых пиявок, которых нужно подобрать 🟢Dodger ↘️Добавлен учет ускорения анимаций от Wretched Vapors (Nurse Harrow) ↘️Исправлена скорость некоторых снарядов ↘️Добавлен додж Chimera Mk1 и Close The Deal (2 и 4 способности Deadman Danny) 🟢Auto Parry ↘️Добавлена настройка шанса срабатывания Light Parry ↘️Heavy-удары врагов с Runed Gauntlets теперь игнорируются ↘️Добавлена опция «Не парировать врага с иммунитетом»: парирование пропускается, если цель не получит стан из-за иммунитета 🟢Anti Parry ↘️Если враг нажимает парирование, пока вы готовите Heavy-удар, камера теперь заранее разворачивается ↘️Во время уворота от Heavy-удара камера блокируется, чтобы ее нельзя было случайно развернуть обратно в парирование ↘️С иммунитетом к контролю теперь можно использовать Light и Heavy-удары ↘️С баффом Granny Long Legs (Baba) или Runed Gauntlets Light-удар автоматически превращается в Heavy, если цель парирует 🟢Server Changer ↘️Добавлена возможность выбрать целый регион или конкретный сервер ↘️Обновлен список серверов 🟢Doorman ↘️Обновлена логика использования двери в комбо: теперь комбо гораздо чаще находит место для ее установки 🟢Viscous ↘️Исправлено использование Puddle Punch в комбо 🟢Celeste ↘️Добавлен хелпер для способности Luminous Strike 🟢Show Abilities ↘️Добавлено отображение пиявок Nurse Harrow 🟢Auto Strafe ↘️Добавлена опция «Стрейфить вперед, если не нажат WASD» 🟢Visuals ↘️Панели теперь автоматически масштабируются при смене разрешения экрана 🟢Corner Jump ↘️Исправлена работа функции после обновления игры

Чит обновлен под последний патч Deadlock ❤️ Были исправлены функции, сломавшиеся после игровых изменений, а так же были добав
Чит обновлен под последний патч Deadlock ❤️
Были исправлены функции, сломавшиеся после игровых изменений, а так же были добавлены некоторые улучшения существующего функционала
Всем пользователям будет начислена компенсация в течение суток

В игре вышло обновление с новым героем Nurse Harrow. Мы уже приступили к обновлению под новый патч. Время простоя будет компе
В игре вышло обновление с новым героем Nurse Harrow.
Мы уже приступили к обновлению под новый патч. Время простоя будет компенсировано.

❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку TG English changelog: https://melo
❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку TG English changelog: https://melonity.gg/en/deadlock/changelog/11-update-11
🟢Violet ↘️Добавлено комбо на нового героя 🟢Deadman Danny ↘️Добавлено комбо на нового героя 🟢Doorman ↘️Добавлено тестовое комбо 🟢Vindicta ↘️Исправлена работа ультимейт-хелпера в режиме прицеливания Aim Assist ↘️Добавлен учет предмета Tankbuster и Mystic Burst 🟢Mirage ↘️Исправлены некоторые условия использования Mark в хелпере ↘️Добавлен учет предмета Tankbuster и Mystic Burst 🟢Paradox ↘️Добавлена функция авто-выстрела, если карабин заряжен ↘️Добавлена опция для выстрела только в голову 🟢Venator ↘️Добавлена функция авто-выстрела, если активен ультимейт ↘️Добавлена опция для выстрела только в голову 🟢Holliday ↘️Добавлена функция авто-выстрела в голову, если Crackshot готов 🟢Solomon ↘️Исправлено движение фигур после патча ↘️Добавлен отдельный переключатель для включения перемещения королевы независимо от настройки каста ультимейта в комбо 🟢Bebop ↘️Улучшена логика использования способностей и эхошард в комбо 🟢Apollo ↘️Исправлена проблема, когда хелпер Flawless Advance не отпускал кнопку в идеальное окно, если нет цели 🟢Aim ↘️Добавлена логика для персонажа Danny. По героям и труперам авто-выстрел будет заряжать выстрел, а по душам делать выстрел однократным нажатием ↘️Значительно оптимизирован алгоритм работы Magic Bullet ↘️Исправлены некоторые ситуации, когда PSilent стрелял в стену рядом с персонажем ↘️Исправлена ситуация, когда во время стрельбы можно было выбрать способность для каста, но ее нельзя было использовать 🟢RCS ↘️Обновлена логика, чтобы он корректно работал на всех персонажах ↘️Исправлена проблема, когда RCS мог мешать свободно двигать камеру 🟢Corner Jump ↘️Добавлена функция, направляющая персонажа в полете на углы, от которых можно сделать Corner Jump 🟢Mantle Slide ↘️Добавлена функция, делающая слайд после вскарабкивайся 🟢Blood Tribute ↘️Теперь работает на всех персонажах 🟢Headhunter ↘️Добавлена функция авто-выстрела в голову, если предмет готов 🟢Dodger ↘️Исправлен каст таргетных способностей и предметов с различными настройками типа каста 🟢Auto Parry ↘️Исправлены ситуации, когда парирование башен могло не сработать

Repost from Melonity Dota 2
Ищем медиа-партнёров на YouTube и TikTok 😎 Преимущественно нам требуется полнометражный контент, однако очень перспективным
Ищем медиа-партнёров на YouTube и TikTok 😎 Преимущественно нам требуется полнометражный контент, однако очень перспективным вертикальщикам тоже место найдётся. Заявки через бота @melonityref_bot Партнёры получат:
↘️Бесплатные подписки на продукты Melonity ↘️Персональные баннеры ↘️Поддержку от личного менеджера ↘️Лучшие условия по выплатам с реферальной программы до 60%
❤️ Melonity. Подписаться.

❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG English changelog: https
❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG English changelog: https://melonity.gg/en/deadlock/changelog/10-update-10
🟢Apollo ↘️Добавлено комбо ↘️Добавлен хелпер для аиминга и авто-каста Flawless Advance 🟢Baba ↘️Добавлено комбо 🟢Viscous ↘️Добавлено комбо 🟢Heroes ↘️Добавлены комбо-заглушки для героев без комбо. Такие комбо выбирают цели и используют предметы как обычные комбо ↘️Исправлены проблемы кастов в некоторых комбо со стандартными игровыми настройками использования способностей 🟢Show Breakable Props ↘️Визуальные изменения индикаторов в мире для улучшения их читаемости 🟢Dodger ↘️Исправлен додж чарджа Abrams ↘️Исправлен додж ультимейта Holliday ↘️Добавлен додж ультимейта Pocket ↘️Улучшена оптимизация во время доджа движением ↘️Исправлена работа доджера при наличии некоторых негативных эффектов 🟢Headshot Tracker ↘️Обновлен внешний вид индикатора ↘️Добавлен опциональный подробный стиль отображения с шкалой процента попадания в голову и процентом точности стрельбы по героям ↘️Процент попаданий считается только при стрельбе по героям или вокруг них 🟢Timings Tracker ↘️Обновлены некоторые иконки для улучшения интуитивности 🟢Panels ↘️Добавлено авто-выравнивание панелей во время их перетаскивания, как это реализовано в Photoshop или Figma ↘️Добавлены состояния-заглушки всех панелей с открытым меню ↘️Добавлено быстрое открытие настроек выбранной панели при нажатии ПКМ по ней ↘️Доработаны анимации при изменении состояний панелей 🟢Solomon ↘️Улучшена логика предикта для движения фигур ↘️Королева теперь учитывает радиус взрыва при установке, а не только дальность движения ↘️Исправлена установка фигур со стандартными настройками каста способностей 🟢Active reload ↘️Исправлена работа функции для некоторых персонажей с нестандартным оружием ↘️Улучшены тайминги 🟢Cheat ↘️Улучшена стабильность ↘️Добавлено несколько архитектурных улучшений для большей стабильности чита под игровые обновления ↘️Найдены и исправлены оставшиеся причины крашей. Мы продолжаем наблюдать за ситуацией и вносить хотфиксы по мере появления прецедентов ↘️Если столкнетесь с проблемами - всегда обращайтесь в поддержку

❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG 🟢Solomon ↘️Добавлено ко
❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG
🟢Solomon ↘️Добавлено комбо на нового героя ↘️Добавлен выбор количества целей для использования ультимейта ↘️Добавлена поддержка PSilent 🟢Aim ↘️Обновлен принцип работы PSilent Aim ↘️Изменен принцип работы Magic Bullet. Теперь он значительно лучше находит стреляет по целям, находящихся за стенами ↘️Значительно улучшена логика использования способностей героев с PSilent Aim, чтобы избежать кастов в стену и попадать по целям за ними ↘️Добавлен учет баллистики целей, чтобы лучше попадать по героям, прыгающих и падающих во время прицеливания ↘️Исправлены некоторые ошибки, из-за которых PSilent не работал по целям, которые прижаты к стенам ↘️Исправлены скелеты некоторых персонажей 🟢Timings Tracker ↘️Исправлен тайминг Unstable Rift (Если возникнут проблемы - обратитесь в поддержку) 🟢Mid boss alert ↘️Добавлена функция уведомления о атаке мид босса с отображением его здоровья и списка героев, которые его атакуют (ESP - Notifications) 🟢Status effect ↘️Добавлено отображение статусных эффектов и их длительности на персонажах ↘️Добавлен выбор стиля отображения: Линия, Круглый 🟢Dodger ↘️Значительно улучшена логика определения способностей на земле для их избегания ↘️Значительно улучшена логика доджа движением и запрета на вход в опасные избегаемые способности ↘️Исправлены конфликты выбора способностей для сейва ↘️Оптимизация 🟢Auto Parry ↘️Возвращено парирование легких мили ударов ↘️Добавлено парирование хейви мили удара Baba во второй способности ↘️Изменена логика определения, попадет по нам враг хейви ударом или нет, чтобы избежать ложных срабатываний 🟢Anti Parry ↘️Добавлено игнорирование логики, если у нашего героя есть эффект Unstoppable/иммунитет к контролю, Runed Gauntlets или активна вторая способность Baba 🟢Sinner Helper ↘️Улучшены тайминги нанесения ударов ↘️Добавлена подсветка активной цели хелпера, если включен Show Sinner 🟢Dispel Magic ↘️Добавлена функция диспела стаков Haze с выбором количества стаков, если включен диспел способностей 🟢Movement ↘️Исправлен двойной деш при спрыгивании с зиплайна через клавишу слайда ↘️Исправлен визуальный баг с двойной тратой стамины при прыжке в воздухе 🟢Cheat ↘️Исправлены некоторые причины крашей и проблем с оптимизацией

Чит обновлен под последний патч Deadlock ❤️ Обновление застало нас тогда, когда мы сладко спали. Всем пользователям начислено
Чит обновлен под последний патч Deadlock ❤️ Обновление застало нас тогда, когда мы сладко спали. Всем пользователям начислено 48 часов компенсации.

❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG 🟢Dodger ↘️В тестовом ре
❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG
🟢Dodger ↘️В тестовом режиме добавлен мув додж ненаправленных способностей. Скрипт попробует избежать попадание движением, или использует деш, если не успеет отойти ↘️Исправлен додж ультимейтов Dynamo и Lady Geist, Phantom Strike и других способностей, которые сломались после патча 🟢Bhop ↘️Обновлена логика бхопа. Теперь скрипт будет значительно стабильнее работать при любом пинге и не будет терять скорость при прыжках 🟢Heroes ESP ↘️Функция отображения способностей удалена ↘️Отображение ультимейта с таймером перенесено в хп бар ↘️Обновлена логика отображения боксов на персонажах, для соответствия их реальных размеров ↘️Добавлена отдельная настройка цвета Health bar, Skeleton и Boxes для отображения персонажей под эффектом невидимости 🟢Auto Parry ↘️Улучшена логика парирования башен. Теперь скрипт будет парировать атаки башни, которые направленны на другую цель рядом с вами 🟢Show abilities ↘️Добавлена функция отображение индикаторов способностей в мире с иконкой, таймером и количеством ударов до уничтожения. Поддерживаются: - Venator: Trap - Grey Talon: Trap, Ultimate - Graves: Tomb (С кол-вом ударов) - Holliday: Jump Pad - Rat King: Ultimate 🟢Show breakable props ↘️Добавлено отображение Healing Snacks. Этот индикатор имеет увеличенную дальность рендера, относительно остальных (x2) 🟢Rat King ↘️Добавлено комбо для нового героя 🟢Chams и Character modification ↘️Добавлены новые виды чамсов с поддержкой свечения и анимаций ↘️Исправлены некоторые визуальные артефакты 🟢World recolor (Fog) ↘️Добавлена функция кастомизации атмосферного тумана ↘️Добавлена функция отключения дальнего тумана 🟢Show Soul Urn ↘️Добавлен индикатор, показывающий положение урны в мире и на герое 🟢Silver ↘️Исправлено использование Mauling Leap в комбо ↘️Добавлено использование Bola через PSilent в комбо 🟢Cheat ↘️Исправлена работа чита с включенным Smooth Motion NVidia ↘️Актуализирована локализация на все языки

❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG 🟢Aim ↘️Возвращен раздел
❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG
🟢Aim ↘️Возвращен раздел PSilent Aim ↘️Добавлен "Magic bullet at corners", при включении которого, PSilent будет активнее искать способы попасть по цели, пока ваш персонаж находится за укрытием ↘️Для работы авто-выстрела теперь не нужно иметь хотя бы какой-то включенный аим ↘️Исправлена ошибка, когда аим игнорировал Calico в форме кошки 🟢Combo ↘️Предметы теперь используются перед способностями (Кроме Echo Shard и Furry Trance) ↘️Добавлена настройка приоритета использования предметов ↘️Улучшена логика использования Echo Shard 🟢Auto Parry ↘️Парирование лайт ударов отключено ↘️Исправлено двойное нажатие парирования, появившееся после обновления ↘️Парирование больше не прерывает ультимейт Haze, если включен "Отключать во время каста способностей" 🟢ESP ↘️Добавлен новый вид Chams - "Стекло" с настройкой степени матовости 🟢Character modification ↘️Добавлена функция для накладывание чамсов на локального персонажа 🟢Movement ↘️Раздел возвращен ↘️Исправлена проблема, когда мувмент функции отключались при наличии эффекта буста зиплайна 🟢Spectator list ↘️Исправлена проблема, когда список наблюдателей оставался после смерти ↘️Добавлено отображение наблюдателей на игроке, за которым наблюдаете вы 🟢Region changer ↘️Добавлена функция для выбора региона поиска: Северная Америка, Европа, Азия, Южная Америка, Россия и Океания 🟢Автолайки ↘️Добавлена функция для автоматической отправки лайков после конца матча 🟢Sinner Helper ↘️Добавлен учет, появившегося после обновления, случайного ускорения 🟢Show breakable props ↘️Добавлены настройки для нового вида ящиков 🟢Shiv ↘️Auto Killing Blow теперь имеет настройку "Health protection %" для настройки порога ХП цели ↘️Настройка точного радиуса в Auto Killing Blow заменена на "Max ranger %" ↘️Добавлена настройка для наведения камеры на цель до и во время полета Killing Blow 🟢Heroes ↘️Обновлены хелперы для героев: Bebop, Celeste, Drifter, Grey Talon, Haze, Holliday, Mirage, Shiv, Silver, Vindicta, Vyper ↘️Теперь эти хелперы поддерживают PSilent Aim

❤️ Deadlock снова оживает После выхода огромного обновления City Never Sleeps игра поставила новый рекорд - 228 000 игроков о
❤️ Deadlock снова оживает После выхода огромного обновления City Never Sleeps игра поставила новый рекорд - 228 000 игроков одновременно. Самое время залетать в игру, тем более что можно сразу начинать играть с нашим читом. Подписка доступна в личном кабинете: melonity.gg/deadlock
🟢 Главное в обновлении: ↘️ 6 новых героев - их будут выпускать по два в неделю, а порядок выхода выбирают сами игроки голосованием. ↘️ Масштабно переделали карту - новые районы, маршруты, активности и обновлённое окружение. ↘️ Старых нейтралов заменили новыми существами с разными атаками и механиками. ↘️ Появился The Broker - особый торговец, у которого можно обменивать дорогие предметы на усиленные Corrupted Items с дополнительными негативными эффектами. ↘️ Сильно обновили HUD, магазин, пинги, послематчевую статистику и добавили много QoL-изменений.
Патчноут получился огромным - проще один раз зайти и посмотреть всё самому. ❤️ Melonity Deadlock. Подписаться.

Продукт обновлён под патч City Never Sleeps. Время, потраченное на обновление, будет компенсировано в течение суток. Часть фу
Продукт обновлён под патч City Never Sleeps. Время, потраченное на обновление, будет компенсировано в течение суток. Часть функционала, включая PSilent Aim, вкладка мувмента и некоторые другие функции, отключены по соображениям безопасности, но, вероятнее всего, будут возвращены позже. В ближайшее время мы убедимся в безопасности их использования и вернём их. При возникновении проблем или обнаружении недочётов вы можете обратиться в поддержку VK или TG.

В игре вышло крупное обновление City Never Sleeps. Мы уже приступили к обновлению под новый патч. Продукт временно заморожен.
В игре вышло крупное обновление City Never Sleeps.
Мы уже приступили к обновлению под новый патч. Продукт временно заморожен.
Время простоя будет компенсировано.

❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG Добавлен Slide exploit,
❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG Добавлен Slide exploit, новые комбо, улучшен доджер и другие исправления
🟢👨Vindicta ↘️Добавлено комбо ↘️Добавлен хелпер для килл-стилла ультимейтом, с выбором между PSilent аимом и аим ассистом 🟢👨Mirage ↘️Добавлено комбо ↘️Добавлен авто килл-стил меткой джина 🟢Slide Exploit ↘️Добавлена вкладка для эксплоитов ↘️Добавлен скрипт для получения бесконечных пуль на наклонных поверхностях ↘️Полностью поддерживается работа функции в движении и в статике ↘️Добавлен режим активации "Всегда", при включении которого будет автоматически включаться абуз, без потребности нажатия клавиши ↘️Добавлен режим "По биндируемой клавише" для мануальной активации 🟢Aim ↘️Добавлена логика, которая будет ограничивать работу аима по целям, модель которых перекрыта башнями или волкерами ↘️Исправлена проблема, когда аим вел камеру в позицию, которая уже находится за стеной ↘️Исправлена проблема, когда аим игнорировал цели, которые находятся под эффектом Metal Skin ↘️Косметически изменен индикатор FOV 🟢Auto Parry ↘️Добавлено автоматическое парирование ударов башен ↘️Увеличен радиус поиска цели для парирования легкого удара 🟢Dodger ↘️Добавлен додж предмета Shadow Strike ↘️Значительно улучшена логика доджа способностей, которые падают на землю рядом с нашим героем (напр. подушка Rem или ульт Vyper) ↘️Исправлен додж некоторых способностей, которые используются впритык к герою (напр. тележка Doorman) ↘️Исправлен додж союзных способностей (напр. бомба Bebop) ↘️Исправлена логика использования Ethereal Shift для доджа (напр. ультимейта Dynamo) 🟢Dispel Magic / Unstoppable ↘️Добавлена возможность отключения авто-диспела модификаторов способностей и предметов в Dispel Magic ↘️Исправлена ошибка, из-за которой функции пытались сдиспелить союзные модификаторы 🟢Zipline Boost ↘️Добавлена тестовая версия скрипта автоматического спрыгивания с зиплайна по зажатой клавише для получения ускорения 🟢👨Celeste ↘️Улучшена логика использования ультимейта

Как работают читы в Deadlock ▶️ Поддержим ролик лайком и комментом: https://www.youtube.com/watch?v=bSinAfj2AzY

❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG Добавлен новый Доджер, А
❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG Добавлен новый Доджер, Авто-стрейф, Sinner Helper и другие исправления
🟢Cheat ↘️Исправлена проблема, из-за которой камера поворачивалась при смене фокуса окна, если открыто меню чита ↘️Доработано ESP Preview в меню, теперь оно не будет пропадать во время поиска и должно стать более отказоустойчивым ↘️Исправлена проблема с производительностью на некоторых системах 🟢Auto Strafe ↘️Добавлена функция для автоматического набора скорости во время полета. Выбор направления осуществляется через WASD относительно направления камеры 🟢Dodger ↘️Добавлен новый скрипт: Misc - Доджер ↘️Добавлена отдельная панель настроек доджера ↘️Добавлена возможность выбора приоритетов того, каким предметом или способностью нужно доджить ↘️Добавлена поддержка индивидуальной настройки каждой избегаемой способности: чем и с каким приоритетом ее доджить. Эта настройка имеет повышенный приоритет над обычным списком. Наличие кастомной настройки отображается круглым индикатором на иконке избегаемой способности. Открыть кастомные настройки можно через ПКМ по способности ↘️Добавлен учет расстояния до врага и анимации каста его способности. Если наш персонаж стоит слишком близко и враг использует способность, которой доджер должен избежать - скрипт будет реагировать заранее, если это возможно (напр. лассо Holliday или кинжал Haze) ↘️Значительно улучшена логика для всех видов способностей, в том числе улучшен учет радиуса способностей, которые падают на землю (напр. бомба Lady Geist) ↘️Если приоритетным предметом или способностью не успеть задоджить, будет выбран первый возможный вариант из списка ↘️Добавлены новые способности, которые доджер будет избегать ↘️Добавлены способности, которыми доджер будет избегать (парирование Apollo, куб Viscous, форма Ivy, щит Paige и щит Celeste) ↘️Убраны все предыдущие панели с выбором способностей из Counterspell, Unstoppable и Ethereal Shift ↘️Если обнаружите способность, которая избегается неправильно - обратитесь в поддержку 🟢Auto Parry ↘️Исправлена ошибка, из-за которой логика парирования вблизи ломалась, если выключено парирование легких мили-ударов 🟢Sinner Helper ↘️Добавлена функция для автоматического добивания Sinner'ов. При зажатии бинда или клавиши мили-удара (по выбору в меню) скрипт будет делать тяжелые мили-удары и затаймит последний удар для максимального количества наград 🟢Lady Geist ↘️Исправлена ошибка, из-за которой комбо не продолжалось, если используется Life Drain 🟢Venator ↘️Добавлено ограничение на 1 попытку тяжелого мили-удара после удачного Gutshot 🟢Combo ↘️Исправлена ошибка, из-за которой аим в хелперах или комбо целился только в голову

❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG 🟢Cheat ↘️Доработана лог
❤️Deadlock Update При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG
🟢Cheat ↘️Доработана логика использования таргетных способностей с разными игровыми режимами использования способностей ↘️Исправлена работа списка героев в комбо для разных языков ↘️Добавлена подсказка с информацией о способности в списке для доджа в Counterspell, Unstoppable и других таких списков ↘️Исправлен краш при изменении настроек перекраски окружения 🟢Combo ↘️Добавлено использование Split Shot во всех комбо ↘️Добавлено использование Fury Trance во всех комбо ↘️Убрано условие по % HP для Vampiric Burst ↘️Исправлена проблема, когда функции не могли прервать использование ченелинг способности, если зажато ЛКМ 🟢Aim ↘️Добавлено исключение, чтобы авто-выстрел не работал на души во время ультимейта Vindicta 🟢👨Shiv ↘️Добавлена проверка, что у цели нет готового Cheat Death и реинкарнации Victor, чтобы не потратить способность впустую 🟢👨Haze ↘️Добавлено использование ультимейта в комбо 🟢👨Wraith ↘️Добавлена функция авто-использование карт по количеству зарядов и условию, что враг в прицеле 🟢👨Mo & Krill ↘️Добавлен хелпер использования Презрения (1) по количеству врагов и по условию "отхилит ли" ↘️Исправлено использование Песочной волны (3) в комбо 🟢👨Warden ↘️Добавлена функция авто-использование щита по % потерянного HP (Бурст урон) 🟢👨Yamato ↘️Добавлен хелпер для наведения и авто-прерывания Power Slash (Работает во время комбо) ↘️Добавлена функция авто-использование ультимейта по % потерянного HP (Бурст урон) 🟢👨Bebop ↘️Добавлено комбо 🟢👨Infernus ↘️Добавлено комбо ↘️Добавлена настройка для выбора кол-ва врагов для использования ультимейта 🟢👨Dynamo ↘️Добавлено комбо ↘️Добавлена настройка для выбора кол-ва врагов для использования ультимейта 🟢👨Grey Talon ↘️Добавлено комбо ↘️Добавлен хелпер для прицеливания и авто-прерывания Charged Shot, если попадет во врага 🟢👨Calico ↘️Добавлено комбо 🟢👨Celeste ↘️Добавлено комбо 🟢👨Ivy ↘️Добавлено комбо 🟢👨Kelvin ↘️Добавлено комбо 🟢👨Lady Geist ↘️Добавлено комбо 🟢👨Venator ↘️Добавлено комбо ↘️Добавлено использование хейви удара под стан в комбо и в хелпере Gutshot 🟢👨Victor ↘️Добавлено комбо

❤️ Бета-тест закончен Спасибо всем за ваш фидбек, вместе с вами мы сделали чит качественным, стабильным и удобным Тарифный пл
❤️ Бета-тест закончен Спасибо всем за ваш фидбек, вместе с вами мы сделали чит качественным, стабильным и удобным Тарифный план представлен на сайте:
7 дней - 400₽ ⚡️30 дней - 650₽ 90 дней - 1600₽
Приобрести подписку можно в личном кабинете на сайте - melonity.gg Мы продолжаем работу над читом и благодарны каждому за поддержку @melonitydeadlock

❤️Deadlock Update [Ru] При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG
🟢Aim ↘️Исправлена ошибка, из-за которой функция авто-стрельбы не работала из-за выключенного Aim assist ↘️Исправлена работа авто-стрельбы по труперам ↘️Изменены некоторые пункты меню, связанные с легитностью, их настройки сбросились (Макс % хедшотов; Агрессивность головы) 🟢Combo ↘️Исправлена проблема во всех комбо, когда из-за настроек игры не использовались таргетные предметы или способности ↘️Исправлено использование некоторых предметов в комбо 🟢Auto Parry ↘️Значительно изменена логика обнаружения тяжелых ударов ↘️Исправлена проблема с "залипанием" состояния хейви удара у врагов ↘️Добавлена настройка для отключения парирования, если в это время вы используете ченелинг способность (напр. ультимейты Bebop или Seven) ↘️Добавлено настройка для включения парирования Light мили удара 🟢Abilities ↘️Добавлено отображение способностей и их перезарядки рядом с вражескими или союзными героями ↘️Добавлен выбор что отображать: Иконка, Таймер, Бар, Заряды, Уровни ↘️Добавлен фильтр: Все способности, Только ультимейт, Только на перезарядке 🟢Enemy/Ally Render (ESP) ↘️В настройки рендера добавлен скейл панелей в зависимости от дистанции ↘️В настройки рендера добавлено скрытие панелей, которые находятся за другими панелями (Герой за героем) 🟢Spectator List ↘️Добавлена функция отображения следящих за вами игроков 🟢Dash jump ↘️Добавлена возможность установить отдельный бинд для деш джампа 🟢Cheat ↘️Исправлен несколько крашей при загрузке, если игра свернута в полноэкранном режиме ↘️Исправлена проблема, связанная с отсутствием интерфейса после разворачивания игры в новонайденный матч
❤️Deadlock Update [En] If you encounter any issues, you can contact support via VK or TG
🟢Aim ↘️Fixed a bug where the auto-fire feature did not work due to Aim assist being disabled ↘️Fixed auto-fire on troopers ↘️Some legit-related menu items were changed, their settings have been reset (Max headshot %; Head aggression) 🟢Combo ↘️Fixed an issue in all combos where targeted items or abilities were not used because of game settings ↘️Fixed the use of some items in combos 🟢Auto Parry ↘️Significantly reworked the heavy melee detection logic ↘️Fixed an issue with enemies' heavy melee state getting "stuck" ↘️Added a setting to disable parrying while you are using a channeling ability (e.g. Bebop's or Seven's ultimates) ↘️Added a setting to enable parrying of Light melee attacks 🟢Abilities ↘️Added display of abilities and their cooldowns next to enemy or ally heroes ↘️Added a choice of what to display: Icon, Timer, Bar, Charges, Levels ↘️Added a filter: All abilities, Ultimate only, On cooldown only 🟢Enemy/Ally Render (ESP) ↘️Added panel scaling based on distance to the render settings ↘️Added hiding of panels that are behind other panels (Hero behind hero) to the render settings 🟢Spectator List ↘️Added a feature that displays the players spectating you 🟢Cheat ↘️Fixed several crashes on load when the game is minimized in fullscreen mode ↘️Fixed an issue with the interface missing after restoring the game into a newly found match

❤️Deadlock Update [Ru] При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG
🟢Aim ↘️Добавлен PSilent Aim ↘️Добавлен хит-шанс для PSilent Aim'а ↘️Теперь есть возможность использовать два разных режима по отдельности или вместе ↘️Добавлена настройка приоритета выбора целей для Aim. Поменять приоритет можно в открытом выпадающем списке выбора целей для прицеливания "Цель доводки" ↘️Существенно изменено меню, настройки Aim'a сбросятся 🟢ESP ↘️Добавлена возможность полностью скрывать индикаторы на врагах за пределами дистанции затухания 🟢Anti-parry ↘️Добавлено прерывание чарджа предметами, чтобы избежать парирования ↘️Немного улучшена логика поворота камеры от цели, которая парирует 🟢Auto parry ↘️Добавлен учёт врагов, которые замахиваются хейви мили впритык к персонажу ↘️Исправлена проблема, когда скрипт пытался парировать уже мертвого врага 🟢Boxes ↘️Добавлено отображение боксов в ESP вокруг персонажей ↘️Добавлены настройки закругления, степени заполнения бокса, толщины линий и цвета видимых и невидимых целей ↘️Прозрачность боксов, по аналогии с Health Bar и Skeleton, настраивается в общих настройках рендера 🟢Bhop ↘️Добавлена функция авто-прыжков при приземлении 🟢Paradox ↘️Немного улучшена логика комбо ↘️Добавлена настройка % заряда карабина для выстрела 🟢Wall jump ↘️Добавлен учёт зиплайнов и веревок для подъема, чтобы скрипт не пытался с них спрыгнуть
❤️Deadlock Update [En] If you encounter any issues, you can contact support via VK or TG
🟢Aim ↘️Added PSilent Aim ↘️Added Hit Chance for PSilent Aim ↘️You can now use the two different modes separately or together ↘️Added a target priority setting for Aim. You can change the priority in the target selection dropdown menu under "Aim Target" ↘️The menu has been significantly redesigned, and your settings may be reset 🟢ESP ↘️Added an option to completely hide indicators on enemies beyond the fade distance 🟢Anti-Parry ↘️Added charge interruption using items to avoid being parried ↘️Slightly improved the camera turn-away logic when the target attempts to parry 🟢Auto Parry ↘️Added detection of enemies charging a Heavy Melee attack at point-blank range 🟢Boxes ↘️Added ESP boxes around characters ↘️Added settings for corner rounding, box fill amount, line thickness, and colors for visible and invisible targets ↘️Box transparency, similar to the Health Bar and Skeleton, can be adjusted in the general rendering settings 🟢Bhop ↘️Added automatic bunny hopping upon landing 🟢Paradox ↘️Slightly improved the combo logic ↘️Added a configurable Carbine charge percentage required before firing 🟢Wall Jump ↘️Added detection of ziplines and climbing ropes so the script will not attempt to jump off them