ar
Feedback
Blender DEAF

Blender DEAF

الذهاب إلى القناة على Telegram

Добро пожаловать в мой канал на РЖЯ! Для любители и профессионалов глухих и слабослышащих тридэщников на русском жестовым языком.

إظهار المزيد
686
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-27 أيام
-1930 أيام
أرشيف المشاركات
Шпаргалки по топологии #топология
+3
Шпаргалки по топологии #топология

Как сделать анимацию мягкого тела?

Леденец за 30 секунд. 🍭

Разрушение стены за 3 минуты. Втроенный аддон Bool Tool. Помимо стандартных операций Boolean, BoolTool имеет Brush Boolean. Нужно 2 объекта - первый выделенный будет кистью второй канвасом. В отличии от модификатора boolean аддон использует обратную последовательность выбора объектов т.е. вычитаемое - кисть, из чего вычитаем - канвас до применения не виден при рендеринге(только в openGl) #инструменты #уроки

Copy rotation constraints in Blender by Berkay Elmas ❤️ - если полезное видео

В Blender 4.3 и 4.4 были внесены изменения, улучшающие работу с нормáлями и ориентацией граней. Вот краткое сравнение с преды
В Blender 4.3 и 4.4 были внесены изменения, улучшающие работу с нормáлями и ориентацией граней. Вот краткое сравнение с предыдущими версиями: Основные изменения в 4.3 и 4.4: 1. Улучшенный интерфейс отображения нормалей - Более четкая визуализация в режиме Face Orientation (Overlays → Geometry). - Оптимизирован рендеринг нормалей в реальном времени. 2. Улучшенные алгоритмы перерасчёта нормалей - Shift+N (Recalculate Outside) работает стабильнее, особенно на сложной геометрии. - Исправлены ошибки с автоматическим сглаживанием (Auto Smooth). 3. Доработки в Custom Normals - Лучшая поддержка редактирования пользовательских нормалей. - Упрощён экспорт моделей с сохранением направления нормалей. 4. Производительность - Ускорены операции с нормалями на высокополигональных мешах. Что осталось без изменений: - Основные горячие клавиши (Shift+N, Flip Normals) работают так же. - Логика работы нормалей (синие – наружу, красные – внутрь) не изменилась.

Профессиональный стабилизатор камеры — секрет идеального кадра 🎬 Стабилизатор — это невидимый помощник оператора, который превращается обычную сцену в кинематографическую магию. Почему без него не снимают кино? 1. Плавность как в Hollywood — никакой дрожи, только бархатные движения камеры даже в беге или при езде. 2. Свобода творчества — сложные ракурсы, парящие панорамы и динамичные сцены без кранов и рельсов. 3. Экономия времени и денег — меньше дублей, проще монтаж, больше эффектных кадров «с первого раза». Как это работает? 🤔 Умные датчики и моторы мгновенно реагируют на вибрации, а система балансировки удерживает камеру в идеальном положении — будь то ручная съемка или полет на дроне. От камеры смартфона до тяжелой кинокамеры ARRI — современные стабилизаторы делают невозможное возможным. Это не просто гаджет — это ключ к визуальной поэзии 🎥 Соавтор: @PCRepairPopcorn

Repost from PCRepair Popcorn

رسالة فيديو00:16

رسالة فيديو00:37

رسالة فيديو00:08

رسالة فيديو00:17

ZERO-DAY

The New Ultrastar DC HC690 #3d #blender #вдохновение

1) Введение и системные требования. 2) Установка Blender и первый 3D-объект. 3) Дополнительный урок: Физика в Blender. 4) Как записаться на курс? 💡 Почему стоит попробовать?
Blender — бесплатный (не нужно покупать подписку). Гибкий интерфейс — подходит для разных задач. Актуальные технологии — рендеринг, анимация, VR.
🔗 Начните прямо сейчас! Переходите по ссылкам выше или пишите в Telegram для консультации.

رسالة فيديو00:59

رسالة فيديو00:56

VFX (от англ. Visual Effects – Визуальные эффекты) — это цифровое волшебство, которое добавляет в фильмы 🎥, игры 🎮 и рекламу 📺 то, что невозможно снять в реальности. VFX — это магия современного искусства, где технологии встречаются с креативом. Если хотите создавать невозможное – это твой мир! 🔥 Подпишитесь на канал Blender DEAF.

رسالة فيديو00:10