ar
Feedback
ЖыШы

ЖыШы

الذهاب إلى القناة على Telegram

Чайно-сценарный движ от двух сценаристов. Кино, мемы, личные истории. ЛС: @vadim_istomin

إظهار المزيد
390
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
لا توجد بيانات7 أيام
-230 أيام
أرشيف المشاركات

Repost from ВадиКино
Продолжаем изучать конспекты. Уилл Сторр. Часть 3 (про сюжет): ✍️ Задача сюжета состоит в том, чтобы озадачить персонажа. ✍️ Существует 7 повторяющихся сюжетов: 1. Победа над чудовищем. 2. Приключение. 3. Из грязи в князи. 4. Туда и обратно. 5. Возрождение. 6. Комедия. 7. Трагедия. ✍️ Сюжет нужен исключительно для того, чтобы испытывать и преображать протагониста. ✍️ Структура: Акт I: Я — это я, но что-то идёт не по плану. Акт II: Есть ли другой путь? Акт III: Другой путь есть: я изменился (мидпоинт). Акт IV: Выдержу ли я боль перемен? Акт V: Кем мне предстоит стать? ✍️ Наиболее важная тема: близость отношения между людьми. ✍️ Сюжет должен дирижировать симфонией изменений. Именно изменения завладевают мозгом и поддерживают в нас интерес. ✍️ Дела персонажа идут всё хуже и хуже до тех пор, пока в последнюю минуту они не начинают идти лучше. ✍️ "Финальная битва" может быть лишена пиротехники, но на подсознательном уровне истории герой поистине сражается с драконами. ✍️ Установка контроля — главнейшая задача для мозга. Герой хочет вернуть контроль и отправляется в путь. ✍️ Истории — это экстремальные аттракционы контроля, сделанные из ощущений и эмоций. ✍️ Истории помогают влезть в шкуру другого и походить в ней. ✍️ Признать недостатки и исправить их — вот самая важная битва нашей жизни. Принять вызов истории и победить — значит быть героем. В последней части подведём итог, поговорим о некоторых инструментах, которые помогают создавать рабочую историю. #уилл_сторр

На случай эпик-фейла: говори «Так и было задумано». Подпеваем и подтанцовываем!

Админы каждый день

Repost from AlimBeschokov
НИКТО НЕ ЗНАЕТ КАК ПРАВИЛЬНО. Это я плавно подвожу к сценарным курсам, в которые, честно, не верю. Не верю я, что можно научи
НИКТО НЕ ЗНАЕТ КАК ПРАВИЛЬНО. Это я плавно подвожу к сценарным курсам, в которые, честно, не верю. Не верю я, что можно научить писать сценарии. Ни один сценарный курс не посещал, может поэтому я средний? Верю, что можно научить оформлять работы в удобоваримый вид (Гугл кстати отлично помогает) и бесплатно. Верю, что можно научить ставить запятые, меня не научили! Кстати! Но нет универсального способа истории появиться, есть, конечно, правила. Я верю в драматургию, в построение произведения, мы до сих почти любую историю написанную можем найти в греческих мифах. А у любой истории есть:середина, начало и конец (как видите расставить можно в любом порядке). Но научить писать диалоги и создавать такую историю, чтобы это стало хитом невозможно, это все совокупность факторов. А главное кто ведет эти курсы. Каков уровень экспертизы? К нам приходили ребята, которые гордо заявляли, что ведут сценарные курсы… и мы их не брали даже диалогистами… в СашуТаню (а ее писать очень непросто, уж поверьте). Но. Я не говорю, что это не полезно. Учиться всегда полезно, но никто вам не даст начитанность/насмотренность/жизненный опыт - это для меня самое главное. А, ну и, конечно, постоянные тренировки, высчитал, чтобы писать хотя бы неплохие диалоги нужно года три. Сценарии, как и режиссура вещь творческая не прикладная, как, например, операторское мастерство. Согласен, надушнил, это просто мнение. Люблю, кстати, книгу «как пишут сценарии в Южной Калифорнии».

Хрен там, а не выходной. Хелп ми плиз. У кого есть знакомый - тренер автогонщиков? Нужен небольшой ресерч

Выходной взял. Прикиньте, выходной. Оказывается я работал все это время, а тут выходной. Это что вот такое, вы вот так значит живете, да?

photo content

photo content

Repost from 1-2-3 Production
Срочный сбор! Объявляем продолжение нашей рубрики #123_логлайны ⚡️ В этот раз ваш материал разберет Иван Баранов, креативный
Срочный сбор! Объявляем продолжение нашей рубрики #123_логлайны ⚡️ В этот раз ваш материал разберет Иван Баранов, креативный продюсер и сценарист 1-2-3 Production. Мы знаем, вы ждали! Механика: отправляйте логлайны (неограниченное количество) в комментарии к этому посту. 21 февраля мы остановим прием заявок, выберем 5 из них с помощью рандомайзера и разберем в видео-формате :) Ну что, поехали?

Страх Белого Листа 🙀 Лично у меня его нет вообще, потому что я далёк от перфекционизма и обычно не залипаю перед экраном, а сразу пишу! Но часто слышу от коллег, как много времени они могут провести над одной страницей текста или просто прежде, чем начать писать. Есть у меня пару способов. 👮‍♂️Шиз-версия — мой условный нулевой драфт Всегда в первую очередь я пишу расширенный синопсис, в котором не соблюдаю никаких рамок приличия — просто поток мыслей про серию. Если что-то выбивается из логики — ничего страшного. Главное — создать скелет, структуру! А от неё уже будем плясать в следующих драфтах, подтягивать арки, которые подпотерялись и тд. Так реально проще! Я не возлагаю на шиз-версию никаких надежд и понимаю, что через пару драфтов от неё почти ничего не останется. Но я убедился на практике: лучше что-то написать и потом исправлять, чем сидеть с пустым листом днями. И это не значит, что шиз-версию надо кому-то показывать. Прежде чем отправлять материал дальше, нужно плотно над ним поработать. Но начинать можно именно так! Особенно этот метод выручает на втором акте сезона сериала. 😎“Что здесь делает мой персонаж?” — цитата Тарантино Ответ на этот вопрос часто помогает выбраться из тупика. Иногда стоит сосредоточиться не на структуре, а на том, что движет персонажем. Чего он хочет и почему не может этого получить. Вспомнив это, можно легко найти решение сцены. Особенно если задаться этим вопросом для каждого персонажа в сцене. А как ты борешься с тем, чтобы что-то начать?🤔

Вдохновившись своим же комментом в канале Самоучитель сценариста, провел исследование в части влияния гороскопов режиссеров и сценаристов на выручку в кино. И несомненный победитель - Чебурашка (7 млрд рублей). Режиссер Дмитрий Дьяченко (Дева и Мышь), а сценаристы Виталий Шляппо (Близнецы и Кот), Василий Куценко (Овен и Мышь), Вячеслав Зуб (Скорпион и Кот), Анатолий Молчанов (нет данных). Чуете? Коты и мыши, Том и Джерри. Дальше - Холоп и Холоп-2 (вместе заработали 7 млрд 300 млн). Режиссер Клим Шипенко (Близнецы и Кабан), сценаристов 3: Дарья Грацевич (Водолей и Мышь), Антон Морозенко (Близнецы и Обезьяна), Дмитрий Пермяков (Рыбы и Коза). Близнецы и Мыши - прям кучно, да? Волшебник Изумрудного города - 3,3 млрд, это режиссер Игорь Волошин (Рак и Тигр), сценаристы - Тимофей Декин (Весы и Дракон), Роман Непомнящий (Дева и Кабан). У Бременских музыкантов и Движения вверх по 3 млрд, но ДВ 2017 год, и те 3 млрд зачтены как 53 млн долларов против 34 млн долларов БМ 2023. Режиссер Бременских музыкантов - Алексей Нужный (Близнецы и Мышь), сценаристы - он же и Игорь Гринякин (Рыбы и Петух, кстати по совместительству - оператор Чебурашки). Движение вверх: режиссер - Антон Мегердичев (Рак и Петух), сценаристы Николай Куликов (Рак и Коза), Андрей Курейчик (Козерог и Коза). Дальше - Финист.Первый богатырь (2,7 млрд) и повторочка - та же съемочная бригада, что у Чебурашки. По щучьему велению (2,5 млрд): Александр Войтинский (Рыбы и Бык), сценарист Александр Архипов (Дева и Змей). Закончим Мастером и Маргаритой (2,4 млрд): режиссер Михаил Локшин (д.р. неизвестна, Петух), сценарист Роман Кантор (Телец и Мышь). Сухая статистика: 1. Близнецы - 4 упоминания 2. Рыбы - 4 упоминания 3. Мышь - 4 упоминания 4. Дева - 3 упоминания 5. Рак - 3 упоминания 6. Петух - 3 упоминания 7. Кабан - 2 упоминания 8. Кот - 2 упоминания Не упоминаются Львы и Стрельцы, Лошади и Собаки. Такие дела

Дайте мне спокойно прокрастинироаать, I’m not a fucking machine

Создатель ИИ-сервиса по автоматизации бизнеса Питер Вонг собрал инструкцию по борьбе с прокрастинацией. За несколько дней шпа
Создатель ИИ-сервиса по автоматизации бизнеса Питер Вонг собрал инструкцию по борьбе с прокрастинацией. За несколько дней шпаргалка собрала более 500 тысяч охвата в Х и более 4000 сохранений (прокрастинаторы решили отложить её на потом). Небольшой саммари, выбрал самое полезное:
Сброс мышления • Время является самым важным ресурсом. Относитесь к каждому своему часу так, словно он стоит $1000. • Избавьтесь от установки «когда-нибудь», устанавливая конкретные сроки для задачи.
Система действий • Внедрите в свою жизнь правило двух минут. Если задача занимает менее 2 минут, сделайте эту задачу сразу. • Выделяйте каждое утро себе час, чтобы настроиться и проанализировать, что вы вчера сделали, прилив дофамина гарантирован.
Дизайн среды • Оформите своё рабочее место так, чтобы устранить все отвлекающие факторы. • Настройте автоматические напоминания для своих задач.
Инструменты • Используйте приложения для оптимизации своей работы. В списке большинство не работают в России, но в сети есть много аналогов для контроля своего времени.
Ежедневные привычки • Начинайте день с самой сложной задачи; • делайте стратегические перерывы, чтобы проконтролировать свой прогресс; • празднуйте свои даже небольшие победы.
Экстренные вмешательства • Если чувствуете, что застряли на одной задаче, смените обстановку; • работайте в команде над задачами, где есть много рутины.
Сразу оговорюсь, что слабо верю в 100-процентную работу подобных шаблонных советов, но иногда они могут быть полезными. Знаю много людей, кому достаточно одной фразы, чтобы задуматься и начать действовать. Начинаем борьбу с прокрастинацией с понедельника 😬

Разговор под NDA: - Ну ты как? - Да то одно, то другое. Пять параллельно, шестой под вопросом. Ты? - Ну с одними вроде да, вторые думают, третьи хотят, но там я не хочу, седьмые вообще непонятно. - Жиза. - Жиза.

Ситуэйшн, которая, скорее всего, в полной мере будет ясна и понятна только геймерам. А точнее тем, кто играет в КС2. Меня эта игра неплохо так отвлекает и расслабляет. Для непосвященных - это стрелялка 5на5, где онлайн играют челики со всего мира. У каждой команды есть голосовой чат на момент матча. И мало того, что русскоговорящих в своей команде встретить это большая удача, в основном приходится быстро понимать различные акценты английского, не понимать тюркскую языковую группу и хохотать над поляками (простите, но это реально смешной по звучанию язык, буквально создан для комедий). Так вот, суть не в этом. Вчера я играл с мужчиной, который в самом начале игры просил кого-то «попрыгать» (в игре одна из важных механик - слушать шаги и выстрелы и по ним узнавать возможное местоположение противника). Я сначала подумал, что чел пьяный и троллит. Но. Этот мужчина оказался слепым. Слепым от рождения. Мы весь матч плотно общались, я ему помогал ориентироваться. Человеку 37 лет, трое детей, живет полноценной жизнью и слышали бы вы, какого уровня искренности его самоирония. В игре есть светошумовые гранаты, попадая под действие которых экран становится белым и на некоторое время ты полностью теряешь ориентацию и палишь во все стороны. В таких случаях обычно кричат: «Пацаны, я слепой!». И я так крикнул, на секунду забыв с кем играю. Ещё через секунду мне стало дико стыдно. И тут он с заливистым смехом кричит в ответ: - А я так живу, прикинь! У меня сына кстати тоже Вадюха зовут. Ржали вместе всю игру. Вы наверное не поймёте моих чувств, но я так был счастлив поиграть с этим человеком. Я бы даже историю про слепого геймера написал. Вот это киберспорт. Кароч я в шоке. При всем при этом, играл он действительно хорошо и от нас не отставал. Можно сказать ему «везло», но по факту, он слышал гораздо лучше нас и часто давал подсказки где кто находится. Всем кто думает, что это тролль - нет. Я смотрел как двигается его персонаж в игре. Так зрячий человек при всем желании в игре двигаться не сможет. Так. Это все о чем? Да ни о чем. Вот такая встреча там где её совсем не ждешь. А вы там как? Го пару каток?

photo content