ar
Feedback
ماینکرافت | ماینکرفت جاوا ادیشن | Minecraft Java

ماینکرافت | ماینکرفت جاوا ادیشن | Minecraft Java

الذهاب إلى القناة على Telegram

🗽 محفل جاوا پلیران ایران ϟ گروه ➜「 @McJavaEditionGP  」 ๏ چنل خدازده‌ی بدراک ➜ 「 @McBedrockEdition 」 ϟ پریمیوم/استارز ارزان ➜「 @GoldenTrixBot 」 ϟ نرخ تبلیغات ➜「 @McJavaAds

إظهار المزيد
1 601
المشتركون
-124 ساعات
+157 أيام
+5630 أيام
أرشيف المشاركات
توی پیامرسان‌های ایرانی فعالیت نداریم و نخواهیم داشت. چنل روبیکا هم قدمتش از تلگرام بیشتره و دست من هم نیست. مراقب خودتون باشید 🥰

​ تو این تصویر سه تا بخش مختلف رو میبینیم که چرخه اقتصاد تو بعد اند رو نشون میده: ​کشاورزی در خلا (Void Farming): (بخش سمت چپ
​ تو این تصویر سه تا بخش مختلف رو میبینیم که چرخه اقتصاد تو بعد اند رو نشون میده: ​کشاورزی در خلا (Void Farming): (بخش سمت چپ) اینجا پلیر رو با همون آرمور بنفش اندرایت میبینیم که داره از روی کرت‌های جدید "خاک خلا" منابع جمع میکنه. گیاه های کرس با گل های بنفش و درخشان رو میتونی ببینی که تو این زمین ها رشد کردن. پلیر هم داره با یه ابزار جدید مخصوصِ اند، این گل ها رو برداشت میکنه. (راستش تو این قسمت عکس، برچسب رو اشتباهی نوشتم "برداشت گل های کریستالی" که بابتش عذر میخوام!) ​تجارت در خلا (Void Trade): (بخش وسط) حالا پلیر منابعی که جمع کرده رو میبره به یه ایستگاه تجاری تو اند سیتی. اینجا دو تا ماب جدید به اسم "تاجر اند" وایسادن که دارن با هم معامله میکنن. پلیر هم داره منابعش رو میده تا یه "شارد کریستال خلا" بگیره. تو پس زمینه هم میتونی بقیه آیتم هایی که میشه ترید کرد رو ببینی. ​انرژی خلا (Void Power): (بخش سمت راست) این قسمت نشون میده چطور این منابع به انرژی تبدیل میشن. یه سری "جمع کننده انرژی" داریم که دارن از یه شکاف تو خلا انرژی میگیرن. این انرژی از طریق کابل های آبی رنگ میره تو یه "خازن کریستالی" و این خازن هم برق ماشین ها و بلاک های صنعتی جدید اند رو تامین میکنه. ​بازم بابت اون اشتباه تایپی تو متن عکس اول عذر میخوام.
بنظرم این ایده بروز کردن اند بدون تبدیلش به یه دایمنشن کاملا متفاوت رو خوب اجرا کرده، یچیز مثل آپدیت ندر. این ایده قدیمی ناچ که اند درواقع اسمش «بُعد آسمان» باشه رو هم خوب پیش رفته. شخصا ایده بایوم، ماب، استراکچر جدید و قابلیت آرمور جدیدش رو دوست داشتم ولی بنظرم ویلیجر مخصوص به اند، کشاورزی و اون ذخیره انرژی مربوط به اند باحال نیستن.
📁#Media✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

این هم یک تصویر از اون سازه "ارگ عظیم" (Mega Stronghold) که توی ذهنم بود. توی این عکس میتونی ببینی که شهر های اند چقدر بزرگتر
این هم یک تصویر از اون سازه "ارگ عظیم" (Mega Stronghold) که توی ذهنم بود. توی این عکس میتونی ببینی که شهر های اند چقدر بزرگتر، پیچیده تر و ترسناک تر شدن: ​همون طور که میبینی، این قلعه دیگه فقط چند تا برج کوچیک نیست، بلکه یه ارگ بزرگ با معماری خاصه که از ترکیب بلوک های پورپور و بلوک های تاریک جدید (مخصوص آپدیت اند) ساخته شده. به چند تا نکته توجه کن: ​کشتی متصل: برعکس شهرهای الان که کشتی کنارشون شناوره، اینجا کشتی الیترا کاملاً به یکی از برج های اصلی متصل شده و به عنوان بخشی از قلعه حفاظت میشه. ​لوح های داستان: روی دیوارهای بیرونی، نقوش و تابلوهایی میبینی که داستان مبارزه با دراگون و سازندگان باستانی رو نشون میده (همون ایده لوح های داستان). ​ماب های جدید: اگر خوب دقت کنی، علاوه بر شولکرها، ماب های پرنده جدیدی (شکارچیان خلا) رو در آسمان میبینی که دور قلعه پرواز میکنن. ​این سازه طوری طراحی شده که واقعاً یه چالش آخر بازی باشه و گشتن توش حسابی وقت بگیره.
📁#Media✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

❲ 🌅 ❳ تجهیزات کاربردی اندرایت (Utility Gear): ​از سمت چپ به راست، ما تجهیزات جدید رو می‌بینیم: ​کلاه‌خود با قابلیت دید در شب
❲ 🌅 تجهیزات کاربردی اندرایت (Utility Gear):
​از سمت چپ به راست، ما تجهیزات جدید رو می‌بینیم: ​کلاه‌خود با قابلیت دید در شب: (سمت چپ) بازیکن یک کلاه‌خود زره رو با یک افکت بنفش در اطراف چشم‌ها داره. همونطور که می‌بینید، این کلاه‌خود دید در شب رو در مناطق تاریک (مانند پل تخریب‌شده) فعال می‌کنه. ​چکمه‌های پرش دوتایی: (وسط) بازیکن در حال پرش از روی یک شکاف هست و در هوا، یک افکت ذره‌ای بنفش زیر پاهاش دیده میشه که نشون‌دهنده پرش دوتایی است. ​مرواریدهای (پرل‌های) کاربردی: (سمت راست) بازیکن یک پرل جدید (درخشان‌تر و با شکل متفاوت) رو به سمت یک جزیره دوردست پرتاب می‌کنه، و یک جلوه پرل هدایت‌شده در هوا دیده می‌شه. ​این تجهیزات به پلیرا کمک می‌کنه تا در دنیای اند سریع‌تر حرکت کنن و در مناطق خطرناک (مثل پرتگاه‌ها و مناطق تاریک) زنده بمونن.
📁#Media✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

❲ 🌅 ❳ موجودات جدید (New Mobs): از سمت چپ به راست، ما موجودات جدید را می‌بینیم: حیوانات اهلی و عجیب (Tameable and strange ani
❲ 🌅 ❳ موجودات جدید (New Mobs):
از سمت چپ به راست، ما موجودات جدید را می‌بینیم: حیوانات اهلی و عجیب (Tameable and strange animals): (سمت چپ) در لبه‌ی جنگل، گله‌ای از موجودات عجیب و چند‌چشمی را می‌بینیم که روی پاهای کوتاه راه می‌روند و از گیاهان کرس تغذیه می‌کنند. آن‌ها ظاهر متفاوتی دارند و می‌توان آن‌ها را رام کرد یا از آن‌ها برای فارم استفاده کرد. هیولای پرنده (Flying Monster): (وسط) در مرکز تصویر، یک مبارزه در حال جریان است. یک بازیکن (با همان تجهیزات تصویر قبلی) در حال جنگیدن با یک موجود پرنده، تاریک و قدرتمند است. این هیولا از Phantoms وحشی‌تر، سریع‌تر و چندچشمی است و به بازیکنانی که روی خلا پل می‌زنند حمله می‌کند. موجودات متخاصم (Hostile Creatures): (سمت راست) در اعماق مهِ گودال‌های خلا، گله‌ای از همان هیولاهای پرنده را می‌بینیم که دور هم پرواز می‌کنند و به صورت گروهی به بازیکنانی که به این منطقه نزدیک شوند حمله می‌کنند.
📁#Media✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

❲ 🌅 ❳ بهش گفتم تک‌تک ایده‌هاش رو توی تصویر نشون بده: ​زیست بوم های بیگانه (Alien Biomes): ​از سمت چپ، ما سه بخش اصلی رو می‌ب
❲ 🌅 ❳ بهش گفتم تک‌تک ایده‌هاش رو توی تصویر نشون بده:
زیست بوم های بیگانه (Alien Biomes): ​از سمت چپ، ما سه بخش اصلی رو می‌بینیم: ​جنگل های کرس چگال (Dense Chorus Jungles): (سمت چپ) جایی که درختان کرس غول‌پیکر با تنه و برگ‌های بنفش و متراکم دیده می‌شن. این جنگل‌ها بسیار فشرده‌تر از چیزی هستن که الان تو بازی وجود داره و حس واقعی جنگل‌نشینی رو تو اند میدن. ​بیابان های کریستالی شکسته (Shattered Crystal Wastes): (وسط) منطقه‌ای از بلوک‌های کریستالی بنفش و شفاف که از زمین بیرون زده‌ان. همون‌طور که می‌بینید، من یه بازیکن رو هم تو تصویر آوردم که داره یه پرش بلند (High Jump) انجام میده تا نشون بده جاذبه اینجا کمه و می‌تونید بلندتر بپرید. ​گودال های خلا (Void Pits): (سمت راست) این بخش نشون میده که زمین چگونه با مهِ بنفش و تیره پوشیده شده و شما فقط لبه‌های پرتگاه‌های عمیق رو می‌بینید. راه رفتن تو این منطقه بسیار خطرناکه و به تجهیزات خاص نیاز داره.
📁#Media✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

ری اکشن درست حسابی بزنید برای اولین بار در چند هفته گذشته بالای ۵ دقیقه وقت برای آماده و گذاشتن پست صرف کردم🥺

❲ ⭐ ❳ Derivative Shaders - این شیدر یه جهش گرافیکی جدی برای ماینکرفت محسوب می‌شه که ورلد بازی رو کاملا دگرگون می‌کنه و حس یه
+9
❳ Derivative Shaders - این شیدر یه جهش گرافیکی جدی برای ماینکرفت محسوب می‌شه که ورلد بازی رو کاملا دگرگون می‌کنه و حس یه تریلر سینمایی واقعی میده.
هر بایوم حال‌وهوای متفاوتی می‌گیره؛ برف‌ها مرموزتر می‌شن، اندر توی مه عجیبی فرو می‌ره و ندر از هر طرف نور می‌ده. آسمون و آب توی اورورلد فوق‌العاده طبیعی دیده می‌شن و باعث می‌شن حتی ساده‌ترین بلاک‌ها هم چشم‌گیر به نظر بیان. در کنار این ظاهر خفن، نسبت به خیلی از شیدرهای سنگین عملکرد بهتری داره و فریم‌ریت قابل‌قبول‌تری می‌ده. سه پریست آماده داره: Default برای حالت عادی، Survival برای دید بهتر موقع بازی، و Film برای حس کاملاً سینمایی با نوارهای مشکی تصویر. از POM و PBR پشتیبانی می‌کنه، یعنی اگه ریسورس‌پک واقع‌گرایانه داشته باشی، بلاک‌ها عمق و جزئیات سه‌بعدی خیلی بهتری می‌گیرن.
برای اجراش به Iris یا OptiFine و کارت گرافیک سازگار با OpenGL 4.5 نیاز دارید.
دانلود و اطلاعات بیشتر ⭐#shader⭐ ⭐#BlueCreeper⭐ ⭐@McJavaEdition

❲ 🌅 ❳ یکی از چیزایی که مردم همیشه دربارش صحبت می‌کنن و همیشه هم اشتباه می‌کنن پورتال انشنت سیتیه. - دلیلش چیه؟ توی آپدیت 1.1
+2
🌅 ❳ یکی از چیزایی که مردم همیشه دربارش صحبت می‌کنن و همیشه هم اشتباه می‌کنن پورتال انشنت سیتیه. - دلیلش چیه؟ توی آپدیت 1.19 یه استراکچر کوچیک (همونی که توی عکس هست) به اسم small_portal_statue به بازی اد شد و توی اسنپ‌شات بعدی هم حذف شد. 😐 - این استراکچر چی بود و دلیلش حذف شدنش چی بود؟ - این استراکچر یه نسخه کوچیک از قاب وسط انشنت سیتی هست که درواقع شبیه کله واردن هست؛ دلیل حذف شدنش هم این بود که موجانگ اشتباهی این استراکچر رو دو بار به بازی اضافه کرده بود (small_statue و small_portal_statue) و از اون نسخه‌ای که توی اسمش portal داشت استفاده نمی‌شد، بخاطر همین از بازی حذف شد.
پس لطفا تئوری‌های شر و ور خودتونو ول کنید. اگه واقعا یه پورتال بود به یه دنیای دیگه، ماینکرفت مرض نداشت که نیارتش توی بازی. اوردنش از نیوردنش نکات مثبت بیشتری داره و اگه واقعی بود هم مایکروسافت هم قطعا از اینا استفاده می‌کرد.
📁#Fact✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

❲ ⭐ ❳ Whimscape - ویم‌اسکیپ (Whimscape) یه ریسورس‌پک باحال برای ماینکرفت هست که یه ظاهر ۱۶x۱۶ پیکسلی تازه اما آشنا به بازی می
+9
❳ Whimscape - ویم‌اسکیپ (Whimscape) یه ریسورس‌پک باحال برای ماینکرفت هست که یه ظاهر ۱۶x۱۶ پیکسلی تازه اما آشنا به بازی میده. این ریسورس‌پک، بافت‌های بازی رو کلاً عوض می‌کنه و با کلی رنگ‌های سرزنده‌تر، حال‌وهوای اصلی ماینکرفت رو نگه می‌داره.
مدل‌های اختصاصی برای بلاک و آیتم‌های مختلف، فونت اختصاصی و رابط کاربری (GUI) تمیزتر از ویژگی‌هاشه. تازه، قابلیت‌های باحالی مثل تغییرات تصادفی بافت‌ها، نشون دادن جهت هاپرها و برق زدن آیتم‌های وکس‌شده تو اینونتوری رو هم اضافه می‌کنه. یادت باشه برای استفاده از همه قابلیت‌هاش به آپتی‌فاین (OptiFine) یا ETF&EMF مشابه نیاز داری.
دانلود و اطلاعات بیشتر ⭐#resourcepack⭐ ⭐#BlueCreeper⭐ ⭐@McJavaEdition

❲ 🌅 ❳ نقشه ماینکرفت از کل جهان هستی هم بزرگتره! 🤯 - شاید فکر کنید ماینکرفت فقط یه بازی ساده با یه مپ بزرگه، اما ابعاد واقعی
❲ 🌅 ❳ نقشه ماینکرفت از کل جهان هستی هم بزرگتره! 🤯 - شاید فکر کنید ماینکرفت فقط یه بازی ساده با یه مپ بزرگه، اما ابعاد واقعی این بازی رسما تو مغز آدم جا نمیشه و فراتر از منطق انسانیه! 🧱 - هر یه دونه بلاک تو بازی، دقیقا معادل ۱ متر مکعبه. 🚶‍♂️ - اگه بخواید با پای پیاده تا منطقه Fartherlands (یک میلیارد بلاک دورتر از نقطه شروع، از Farlands دورتر هست) بری، باید ۸ سال و نیم تمام، ۲۴ ساعته و بدون خواب و خوراک فقط دکمه W کیبورد رو نگه داری! 🌌 - هرچی از مرکز بازی دورتر بشی، کدهای بازی بیشتر به هم میریزن. گرافیک کش میاد، فیزیک بازی نابود میشه و تهش تو فاصله های خیلی زیاد دیگه هیچ بلاکی لود نمیشه و فقط یه فضای خالی میمونه. 😩 - اما قضیه جهان هستی و ماینکرفت چیه؟ - جهان قابل مشاهده (Observable Universe) همون حباب ۹۳ میلیارد سال نوریه که ما میتونیم ببینیم. با محاسبه هایی که روی کدهای آخر ماینکرفت انجام دادن، بازی ۳۲ کین‌کوا‌ویجینتی‌سنتلیون بار از این جهان قابل مشاهده بزرگتره!
اما صبر کن، این تازه جهان قابل مشاهده بود. طبق تئوری تورم کیهانی، کل جهان واقعی خیلی خیلی بزرگتر از اون چیزیه که ما میبینیم، چون از زمان بیگ بنگ داره با سرعتی بیشتر از نور منبسط میشه😱
🤯 - برای اینکه درک کنید ماینکرفت چقدررررر بزرگه، فرض کن همون کل جهان هستیِ واقعی رو انقدر مچاله کنیم که اندازه «طول پلانک» بشه. (طول پلانک کوچکترین مقیاس ممکن تو فیزیکه؛ یعنی ۱۰۰ کوینتیلیون بار کوچیکتر از یه دونه پروتون!) - حالا اگه کل جهان ما بشه قدِ یه طول پلانک، فکر میکنی مپ ماینکرفت در مقایسه باهاش چقدر میشه؟ هم اندازه جهان واقعی الانمون؟ نه! ماینکرفت تو این مقیاس بازم ۳۴۶ سنتلیون متر طول داره! یه عدد غیرقابل درک که نشون میده وسعت این بازی کلا مرزهای ریاضی و فیزیک رو رد کرده 🤯
اگه کنجکاو شدی ببینی ته ته این دنیای عجیب و غریب دقیقا چه شکلیه و اون آخرها چه اتفاقی برای بازی میفته، این ویدیو رو می‌تونی تماشا کنی: 👇 🔗 https://youtu.be/83q5dn6uYL4
📁#Fact - #Article✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

📁#Meme✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

اگه بخواد اجرا بشه نیاز به اسپانسر داره 😐

با ساخت چیزایی مثل این برای کامیونیتی ایران موافقید؟ اگه بسازیم کسی حمایت میکنه؟ (حمایت مالی + استفاده از سایت) #موقت
با ساخت چیزایی مثل این برای کامیونیتی ایران موافقید؟ اگه بسازیم کسی حمایت میکنه؟ (حمایت مالی + استفاده از سایت) #موقت

❲ 🌅 ❳ از این ویدیوها که دوست دارید 📁#Media✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

📁#Meme✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition✨
📁#Meme✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

❲ ⭐ ❳ Rappenem's Reforge - این ریسورس‌پک ظاهر ماینکرفت رو حسابی بازسازی کرده و بهش یه حس و حال تازه داده! بازی همون استایل کل
+8
❲ ⭐ ❳ Rappenem's Reforge - این ریسورس‌پک ظاهر ماینکرفت رو حسابی بازسازی کرده و بهش یه حس و حال تازه داده! بازی همون استایل کلاسیک و بانمک خودش رو حفظ کرده، اما با پالت رنگی غنی‌تر، جزئیات بیشتر و طراحی‌هایی با ته مایه فانتزی و قرون وسطایی.
از رابط کاربری و بیش از ۲۰۰ تا آیتم گرفته تا آرمورهای کاملاً جدید با شکل‌های منحصر به فرد و کلی بلاک با تکسچرهای متنوع، همه چیز یه دست‌کاری جذاب شده.
فقط یادت باشه که برای استفاده از تمام قابلیت‌هاش، لازمه چند تا ماد هم کنارش نصب کنی: ETF × EMF × Fabric API
دانلود و اطلاعات بیشتر 🖼دیدن تصاویر بیشتر ⭐#resourcepack⭐ ⭐#BlueCreeper⭐ ⭐@McJavaEdition

البته این کامیونیتی گوه هر کاری موجانگ بکنه بهش گیر میدن. یه مشت عقب مونده اومده بودن به تغییر رندرر به والکان گیر میدادن.