ar
Feedback
VRTX

VRTX

الذهاب إلى القناة على Telegram

Я 3D художник с 2х летним опытом работы в GameDev индустрии. Делюсь мыслями, успехами, провалами, и подходом к своему делу! Собираю дружное творческое объединение! Чат канала: https://t.me/+ONKbCRQ5YKYwMDIy Мои линки: https://linktr.ee/ArtemVRTX

إظهار المزيد
446
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+77 أيام
+1730 أيام

جاري تحميل البيانات...

القنوات المماثلة
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
سحابة العلامات
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
ديسمبر '24
ديسمبر '24
+5
في 1 قنوات
نوفمبر '24
+7
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+23
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+452
في 0 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
21 ديسمبر0
20 ديسمبر0
19 ديسمبر0
18 ديسمبر0
17 ديسمبر0
16 ديسمبر+1
15 ديسمبر+1
14 ديسمبر+2
13 ديسمبر0
12 ديسمبر0
11 ديسمبر0
10 ديسمبر+1
09 ديسمبر0
08 ديسمبر0
07 ديسمبر0
06 ديسمبر0
05 ديسمبر0
04 ديسمبر0
03 ديسمبر0
02 ديسمبر0
01 ديسمبر0
منشورات القناة
💕 ДЛЯ ТЕХ КТО СИДИТ В ТВИТЕРЕ\ИКСЕ 😉 Не так давно начал там появляться. Так же потихоньку начинаю вести и его👍 Для тех кто
💕 ДЛЯ ТЕХ КТО СИДИТ В ТВИТЕРЕ\ИКСЕ 😉 Не так давно начал там появляться. Так же потихоньку начинаю вести и его👍 Для тех кто там сидит делюсь ссылочкой, буду очень рад вашей поддержке - https://x.com/Artem_VRTX/status/1834176945354862947

2
❤️‍🩹 ВСЕМ БОЛЬШОЙ ПРИВЕТ 👋 Я снова немного затерялся в куче рабочих задач, но я рад вам показать одного из персонажей ! Оче
❤️‍🩹 ВСЕМ БОЛЬШОЙ ПРИВЕТ 👋 Я снова немного затерялся в куче рабочих задач, но я рад вам показать одного из персонажей ! Очень давно никуда не выкладывался и вот решился залить кейс на артстанцию. На станции можно глянуть больше видяшек, фоток и крутилок ! https://www.artstation.com/artwork/Bk34PA Персонаж вышел в 46к трисов, на нём потренировался в риге и упоротой анимации 👍 Ригал и анимировал персонажа я в майке, с плагином Advanced Skeleton ! Благодарю всех присутствующих и следящих! За все ваши реакции и за то, что вы всё ещё здесь !
120
3
Обновили папочку 3д художников v3 ! Жмем, вступаем! https://t.me/addlist/DbV-yqjHWQY0OTdi Вас ждут 97 интересных живых канала
Обновили папочку 3д художников v3 ! Жмем, вступаем! https://t.me/addlist/DbV-yqjHWQY0OTdi Вас ждут 97 интересных живых канала, каждый со своим опытом и историей! В пошлый раз мы поддержали очень сильно людей, вступило где-то 250 человек в среднем, а это для маленьких каналов весьма серьезно. Спасибо вам) Те кто хочет подобный движ или просто ищет сообщество единомышленников то: Для 3д художников сообщество: https://t.me/artist_td Для 2д художников сообщество: https://t.me/artist_folder
59
4
Keos Masons начал новый проект "Bellevue" blocking process - Часть 1 Просмотр этого парня вполне заменит вам курсы по Збрашу, это и другие его видео весьма информативны. Рекомендую!
125
5
❤️‍🩹 ВСЕМ ПРИВЕТ ! Выходные провёл в изучении реалтаймовых волос, изучал пайплайн через xgen и рендер плашек в арнольде, фик+3
❤️‍🩹 ВСЕМ ПРИВЕТ ! Выходные провёл в изучении реалтаймовых волос, изучал пайплайн через xgen и рендер плашек в арнольде, фикс в фотошопе, а после ручная сборка в майке и рендер в мармосете. (Собрал в качестве тренировки амулет, а после и прическу одной девчуле) Но вся эта грумерская история - дрочь полная, я бы не сказал что процесс сложный, скорее вся эта работа очень технична, со стороны подготовки карт и понимания что зачем следует. От качества плашек и самих карт зависит по ощущениям 50% результата, остальная часть это художественные навыки, усидчивость и понимание роста волос в принципе )))) Но одно я понял точно ! ФиберШоп - это мастхев для художника, программа экономит десятки часов, забирает на себя всю техническую дрочь, отдавая в руки готовый результат по нажатию кнопки. И как я понимаю большая часть грумеров в ней и работает, благодаря чему ребятки экономят и время и нервы, фокусируя все силы чисто на художественной части.
294
6
❤️‍🩹 Большой респект Славе Хеллбрашу, о котором я писал выше, за организацию папочки со многими художниками, что крутятся у него в дружном творческом сообществе ! Папочка 3д художников разного калибра, кто ведет свои каналы в ТГ вот: https://t.me/addlist/KsrzXpwSSsBhZTUy Подержите ребят подпиской! А те, кто заинтересован в участии подобного рода по 3д и ведет каналы, то обязательно вступайте https://t.me/artist_td А если вы просто относите себя к художникам, то эта группа для вас: https://t.me/artist_folder
297
7
💕ВСЕМ НОВОПРИБЫВШИМ БОЛЬШОЙ ПРИВЕТ ! Немного о себе и чем я здесь занимаюсь : -Последний год работаю на позиции художника по персонажам. -Практикуюсь в 3D печати. -Стабильно изучаю многие нюансы художественного производства! 😉 О всех своих наработках как по рабочим задачам, так и по учёбе, стараюсь освещать здесь !
253
8
3D BASTARD Рисовал для этой работы концепт арт Вот ссылки на человека, который делает крутые 3д штуки: Тгк - https://t.me/blo
3D BASTARD Рисовал для этой работы концепт арт Вот ссылки на человека, который делает крутые 3д штуки: Тгк - https://t.me/blogVRTX Инст - https://www.instagram.com/Artem_VRTX
280
9
❤️‍🩹 СПАМ АТАКУ ЗАВЕРШАЮ ! Благодарю всех присутствующих и следящих! За все ваши реакции и за то, что вы всё ещё здесь ! Впредь буду стараться не пропадать на такие сроки😉 Остаемся с вами на связи ! 💔
244
10
💕 "РЕАЛИЗАЦИЯ ОРУЖИЯ В 3D" А далее плавно переходим из 2D в 3D. Смотря на разработанный концепт, меряем всё в зебре. Подгоня
💕 "РЕАЛИЗАЦИЯ ОРУЖИЯ В 3D" А далее плавно переходим из 2D в 3D. Смотря на разработанный концепт, меряем всё в зебре. Подгоняя свой стаф к общим пропорциям своего концепта !
231
11
❤️‍🩹 "РАЗРАБОТКА ОРУЖИЯ" Следующим этапом я взялся за разработку оружия этому парню! Цикл разработки был идентичен разработк+2
❤️‍🩹 "РАЗРАБОТКА ОРУЖИЯ" Следующим этапом я взялся за разработку оружия этому парню! Цикл разработки был идентичен разработке армора. Собираем рефы (1й скрин) -> Драфтим общий силуэт (2й скрин) -> Итерируем внутреннюю сегментацию (3й скрин) Основная логика этого подхода\цикла разработки - это не сделать сразу же идеальный стаф, или прибиться к изначально задуманной идеи. Скорее избавиться от самых слабых вариантов и не тратить время на хуйню, отсеяв очевидно слабые варианты вовремя драфтов на этапе с разработкой силуэта в 2D !
247
12
💕 "ДЕТАЛИЗАЦИЯ АРМОРА" После вернувшись к своим итерациям арморма, остановился на одной из вариаций и довёл его до 2го рида,
💕 "ДЕТАЛИЗАЦИЯ АРМОРА" После вернувшись к своим итерациям арморма, остановился на одной из вариаций и довёл его до 2го рида, чуть подчеркнул общий силуэт, подчистив весь объём 1го рида.
182
13
❤️‍🩹 "ДЕТАЛИЗАЦИЯ ОРГАНИКИ" Далее после разработки общих форм армора, приступил ко 2 риду органики, уточняя все объёмы\мышцы
❤️‍🩹 "ДЕТАЛИЗАЦИЯ ОРГАНИКИ" Далее после разработки общих форм армора, приступил ко 2 риду органики, уточняя все объёмы\мышцы с первого рида.
174
14
💕 НАЧНЁМ С АПДЕЙТОВ ПО КУРСУ КОЛИ ЦЫСА - "САЛАТ" После моей 2D`шной силуэтной разработки, я взялся за реализацию трёх идей,+3
💕 НАЧНЁМ С АПДЕЙТОВ ПО КУРСУ КОЛИ ЦЫСА - "САЛАТ" После моей 2D`шной силуэтной разработки, я взялся за реализацию трёх идей, но уже в зебре! Каждую из идей привёл к общему луку уровня 1-го рида, оставив лишь общие объёмы и формы, пытаясь отразить основной силуэт с концепта отрисованного до этого!
181
15
❤️‍🔥 ВСЕМ ПРИВЕТ ! Поводов написать накопилась уйма ! Но свободного времени остаётся всё меньше и меньше, но всё же !
140
16
Накачу советов по ретополгии от себя 🧐 При работе обращайте внимание на: 1. Сетка должна быть равномерной, каждый квадратик
Накачу советов по ретополгии от себя 🧐 При работе обращайте внимание на: 1. Сетка должна быть равномерной, каждый квадратик примерно похож на соседний по размеру с небольшим отклонением для обтекания формы 👨‍💻 2. 5-ти угольники "звездочки" ставим в тех местах, где нет сгибания формы при анимации ☝️ 3. Делайте логичные лупы "кольца анимации". Обычно они на тех местах, где планируется сгибание формы ☕️ 4. Не бойтесь делать умеренно плотную сетку в тех местах, где понимаете, что при вращении модели это место сильно "майнкрафтится", лучше там сделать лишний луп и сделать разводку квадов 😡 5. Используйте разводки для соединения участков, так вы избегаете треугольников "одиночек". Под разводками, я имею ввиду, когда мы режем квадрат на 4 квадрата например, что бы в одну сторону привести 3 другие стороны 😮 6. После ретоплогии,, пройдитесь и подвигайте вертексы, что бы все было красиво, каждая "строчка" ровная, так будет приятно на модель посмотреть 😏 7. Не ищите сложные пути в виде аддонов, аддоны нужны, когда у вас твердая база по 3д, до этих пор это вам только дает функционал, который может только растянуть время работы, а толка будет мало 😭 8. Каждый полигон должен влиять на форму, если он этого не делает, значит он там не нужен 😫 9. Читайте мой блог и ставьте реакции, а еще лучше делитесь в чате своими работами, делами 💪
242
17
💕 Вообще, канал Славы HellBrush`a для меня стал одним из источников сил и вдохновения ! И побудил как раз таки зародить и своё детяще !👍 Мужик делиться своими наработками, мыслями, опытом. Кому будет интересно, обязательно заглядывайте к нему ! https://t.me/hellbrush_art
200
18
Буквально за 5 минут зафиксировал идею Некоторое время держу в голове разные цели, думаю время их закрепить. Много лет назад
Буквально за 5 минут зафиксировал идею Некоторое время держу в голове разные цели, думаю время их закрепить. Много лет назад я придумал свой ник Хеллбраш С тех пор я сильно вкачал как артовые так и технические навыки, но критически просел в развитии социальных сетей Теперь время и это поднимать Что хочу сделать? - Создать своего маскота - Сделать брендинг под свой ник - Создать некий ролик-анимацию, возможно и не одну, что бы набрать на ней 100к просмотров Все это в полне реально, постараюсь это реализовать Процесс буду фиксировать как обычно тут;)
180
19
Сегодня состоялась премьера сериала Fallout, который внезапно многим понравился. Положительных отзывов обычных зрителей сейча+1
Сегодня состоялась премьера сериала Fallout, который внезапно многим понравился. Положительных отзывов обычных зрителей сейчас 89%, в то время как рейтинг критиков составляет 93%. Сериал уже называют одной из лучших адаптаций видеоигр. Доступны все 8 серий, так что пробуем смотреть r/#television
147
20
Michel_Lauricella_-_Simplified_Forms_-_2019.pdf
164