ar
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

تُعد قناة IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 895 مشتركاً، محتلاً المرتبة 2 985 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 53 847 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 895 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 22 سبتمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 211، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 9، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 12.40‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 6.72‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 475 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 800 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 3.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 23 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

11 895
المشتركون
+924 ساعات
+417 أيام
+21130 أيام
أرشيف المشاركات
Отображение вывернутых нормалей в Blender #Blender

3D4Y – только самый полезный контент для тридешников. Всё для убийства рутины Тридешника. Аддоны, плагины, софт, модели, пресеты. @threedforyouu

Landscape In Blender Tutorial + Smart (And Low-Poly) Trees Узнайте, как создавать масштабные сцены с помощью Blender, в пошаг
Landscape In Blender Tutorial + Smart (And Low-Poly) Trees Узнайте, как создавать масштабные сцены с помощью Blender, в пошаговом 5-часовом руководстве, а также скачайте два набора ресурсов, которые стоят 30 долларов при покупке по отдельности, — Smart Trees и Low-poly-trees scatter. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

40 VDM Muscle Shape Brushes for ZBrush Vol 01 40 кистей VDM для моделирования мышц в ZBrush. Идеальны для анатомии человека (
40 VDM Muscle Shape Brushes for ZBrush Vol 01 40 кистей VDM для моделирования мышц в ZBrush. Идеальны для анатомии человека (мужчин и женщин) ⬇️ Скачать #zbrush

Organic Real Time Texturing in Substance Painter Full Course: Iguana Этот курс — полный процесс текстурирования этой игуаны с
Organic Real Time Texturing in Substance Painter Full Course: Iguana Этот курс — полный процесс текстурирования этой игуаны с использованием Substance Painter (рабочий процесс UDIM)! Это пошаговая демонстрация. Я показал весь процесс рисования, запись идет в реальном времени и без пропусков! ❗️ Пожалуйста, имейте в виду, что это НЕ курс для начинающих по Substance Painter. Для наиболее эффективного обучения у вас должны быть базовые знания о Substance Painter. Технические инструменты, которые я использовал в этом курсе, в целом просты. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #zbrush #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Дизайн в FIGMA с нуля. Бесплатный курс + портфолио ✅ Личный наставник ✅ Подойдет новичкам ✅ Разбор всех ваших Д/З ✅ 4+ работы
Дизайн в FIGMA с нуля. Бесплатный курс + портфолио ✅ Личный наставник ✅ Подойдет новичкам ✅ Разбор всех ваших Д/З ✅ 4+ работы себе в портфолио Попробуй себя в дизайне это бесплатно! Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool.com О рекламодателе

Unreal Engine 5 Blueprints Shooter Mastery Создайте полноценный шутер с чертежами Unreal Engine 5! Добро пожаловать на курс U
Unreal Engine 5 Blueprints Shooter Mastery Создайте полноценный шутер с чертежами Unreal Engine 5! Добро пожаловать на курс Ultimate Unreal Engine 5 Blueprints Shooter! Этот курс — ваш путь к освоению Unreal Engine 5 (UE5) и созданию полноценной игры-шутера с использованием только Blueprints, без программирования! Независимо от того, являетесь ли вы полным новичком или хотите усовершенствовать свои навыки, этот курс охватывает всё, что вам нужно для разработки игровой механики шутера AAA-качества от начала до конца. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Ship Splash Foam В этой серии уроков мы рассмотрим создание брызг и пены от плывущего корабля. С одной стороны, моделирование
Ship Splash Foam В этой серии уроков мы рассмотрим создание брызг и пены от плывущего корабля. С одной стороны, моделирование довольно банально. Но у него есть ряд особенностей. Многое зависит от типа корабля, высоты волн или просто от видения режиссёра: «Я хочу, чтобы было много пены и брызг, летящих во все стороны». Даже в одном и том же фильме в соседних сценах можно увидеть, что пена выглядит по-разному — всё зависит от угла и расстояния до камеры, композиции кадра. Вот почему важно знать не только процесс создания пены, но и уметь контролировать его так, как нужно нам/клиенту. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Houdini #Nuke Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Substance Painter | UI Viewport Navigate Controls Короткое видео о том, как перемещаться и управлять пользовательским интерфейсом и камерой в Substance Painter. 🖼 Смотреть #Substance

Introduction to Marvelous Designer Этот вводный мастер-класс предназначен для художников, которые никогда не использовали Mar
Introduction to Marvelous Designer Этот вводный мастер-класс предназначен для художников, которые никогда не использовали Marvelous Designer или являются новичками в работе с этим программным обеспечением. Полное введение Эрики охватывает основные функции в 3D- и 2D-окнах и подробно описывает всё, что вам нужно знать для начала работы, в том числе как ориентироваться в Marvelous Designer и как использовать аватары. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Marvelous Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Онлайн-интенсив для ИТ-специалистов в Открытых школах Т1 Уже есть опыт работы в ИТ, но хочешь прокачать скилы и продвинуться в карьере? Тогда скорее залетай на бесплатный ИТ-интенсив в Открытых школах Т1. Открытые школы — это возможность усилить свои навыки и получить оффер в ИТ-холдинг Т1. И все это за месяц, онлайн и в удобное вечернее время. Что ты получишь? ✅ бесплатное обучение в гибком формате: по вечерам, онлайн, из любого города РФ и РБ. ✅ материалы от HR для прокачки резюме и подготовки к интервью в Т1. ✅ много практики и уникальный рыночный опыт. ✅ поддержку опытных преподавателей и карьерный фаст-трек до мидла в Т1 для лучших выпускников. ✅ реальный шанс получить оффер в Т1. Более 1000 специалистов уже прошли этот путь — теперь твоя очередь! Регистрация до 14 марта! Подать заявку #реклама 16+ t1.ru О рекламодателе

Marmoset ToolBag Bakes - The Best Baker for 3D Assets Автор покажет процесс запекания модели в Marmoset 🖼 Смотреть #Marmoset

Интересуешься моушн дизайном, 3D, сьемкой и анимацией? Мы тоже! @a_study - разбираемся, как делать крутую анимацию и спецэффекты в After Effects @pprostudy - что нужно сделать в Premiere Pro, чтобы получить крутой видеоролик

HS-224: Liquid SOPs Изучите процедурные способы имитации жидкостей, не погружаясь в моделирование DOP. На этом занятии вы уви
HS-224: Liquid SOPs Изучите процедурные способы имитации жидкостей, не погружаясь в моделирование DOP. На этом занятии вы увидите слизистые слюни, кровавые следы, капли воды на поверхности и текущую реку. Все сборки в этом классе будут полностью состоять из узлов SOP и демонстрировать различные техники с использованием стандартных узлов SOP, примитивов, кривых, VOP и VEX, чтобы вы могли управлять своим творением. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Houdini Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Курс по frontend-разработке с junior до middle Стань специалистом по frontend-разработке с помощью менторов. Оставь заявку! У
Курс по frontend-разработке с junior до middle Стань специалистом по frontend-разработке с помощью менторов. Оставь заявку! Узнать больше #реклама 16+ ykul.ru О рекламодателе

UVPackMaster: краткий обзор аддона для оптимизации развертки UV-карт от Blacksteinn ⬇️ Скачать #Blender
+5
UVPackMaster: краткий обзор аддона для оптимизации развертки UV-карт от Blacksteinn ⬇️ Скачать #Blender

Character Design for Games with Kory Hubbell На этом курсе вы познакомитесь с искусством создания концепций персонажей для иг
Character Design for Games with Kory Hubbell На этом курсе вы познакомитесь с искусством создания концепций персонажей для игр от Кори Хаббелла, старшего художника-концептуалиста в Amazon Game Studios. Этот курс «Дизайн персонажей для игр» будет состоять из десяти модулей с уроками и демонстрациями работ. ⬇️ Скачать #photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Мы заплатим вам за обучение 3D-моделированию! Лучший вариант понять подходит ли тебе профессия — это конечно, попробовать на практике. Поэтому я и сделал свой бесплатный тренинг «3D Max в интерьере: Первые шаги». Где вы 14 дней погружаетесь в профессию 3d-визуализатора, создаете свою первую визуализацию комнаты и поймете как на это зарабатывать от 100 000 рублей в месяц! На курсе вы: - Научитесь импортировать сцены и модели - Смоделируете журнальный столик и вазу - Узнаете как создавать и регулировать материалы - Научитесь работать со светом и выставлять удачный ракурс - Сделаете крутую 3d-визуализацию комнаты А в конце курса мы выберем лучший проект и заплатим за него 10,000 рублей! Если вы хотите попробовать себя в профессии визуализатора, регистрируйтесь на сайте! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе

Советы по оптимизации игровых ресурсов в Blender 🖼 СМОТРЕТЬ #Blender

Metahumans Complete Course - Unreal Engine 5 & Maya! Раскройте потенциал Metahumans в UE5 и Maya с помощью Quixel Bridge, лиц
Metahumans Complete Course - Unreal Engine 5 & Maya! Раскройте потенциал Metahumans в UE5 и Maya с помощью Quixel Bridge, лицевой анимации и передовых методов анимации. Независимо от того, являетесь ли вы разработчиком игр, аниматором или художником по визуальным эффектам, этот курс даст вам необходимые навыки для создания, анимации и управления металюдьми в среде Unreal Engine 5 с упором на бесперебойную работу на нескольких платформах. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.