ar
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

تُعد قناة IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 935 مشتركاً، محتلاً المرتبة 2 954 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 53 565 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 935 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 02 أكتوبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 191، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 0، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 12.85‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 6.83‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 533 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 815 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 3.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 03 أكتوبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

11 935
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+167 أيام
+19130 أيام
أرشيف المشاركات
Moho Pro 14.0 Build 20230910 Win Moho Pro — это мощное программное обеспечение для 2D-анимации, сочетающее в себе самые мощные технологии анимации с новейшими профессиональными инструментами анимации. Легко рисуйте, оснастите и анимируйте. Вы можете создавать своих персонажей непосредственно в Moho с помощью векторных инструментов, оптимизированных для анимации, или импортировать изображения или файлы Photoshop, сохраняя структуру ссылок и слоев. #soft #Moho #photoshop

Blaze 3.0 Blender Дополнение Blaze создает кинематографический шейдер огня и дыма в Blender Если вы мучаетесь, многократно на
Blaze 3.0 Blender Дополнение Blaze создает кинематографический шейдер огня и дыма в Blender Если вы мучаетесь, многократно настраивая материал, чтобы добиться красивого огня, то вы попали по адресу: сэкономьте свое время и получите лучший результат #Blender

Stylised Character Sculpting in ZBrush Курс посвящен процессу создания стилизованных трехмерных персонажей с использованием ZBrush. В течение уроков вы узнаете о различных техниках и инструментах, используемых для создания детализированных и выразительных персонажей в стиле, который отличается от реалистичного. Курс также включает в себя обучение основам композиции, анатомии и пропорций, чтобы вы могли создавать сильные и характерные персонажи. #ZBrush

Creating a Monolithic City in Unreal Engine 5 Курс предлагает углубленное руководство по созданию впечатляющей городской сред
Creating a Monolithic City in Unreal Engine 5 Курс предлагает углубленное руководство по созданию впечатляющей городской среды с использованием Unreal Engine 5. В ходе курса вы узнаете, как создать детализированный и реалистичный городской ландшафт, включая высококачественные здания, дороги, освещение и окружающую среду. Вы также узнаете о лучших практиках и техниках для оптимизации производительности и создания интерактивного и погружающего игрового опыта. #unrealengine

Geometry Nodes For Blender 3.3+ Geometry Nodes - это инструмент визуального скриптинга в Blender, позволяющий создавать более
Geometry Nodes For Blender 3.3+ Geometry Nodes - это инструмент визуального скриптинга в Blender, позволяющий создавать более сложные и отзывчивые рабочие процессы. В Blender 3.0 была представлена новая система полей, и теперь, когда она успела дозреть, мы обновили наш курс по Geometry Nodes для Blender 3.3 LTS. К концу этого нового курса с Эрин вы освоите все основы навигации по этой системе и сможете создавать целые сцены, анимированные в рамках одного дерева узлов. #Blender

Game Ready Character In Blender Это полный 10-часовой курс, охватывающий весь процесс создания готового к игре персонажа в Bl
Game Ready Character In Blender Это полный 10-часовой курс, охватывающий весь процесс создания готового к игре персонажа в Blender. Он проведет вас через весь процесс от скульптинга до оснастки и вплоть до анимации и импорта модели в игровой движок Unreal Engine. #Blender #unrealengine

Zoo Tools Pro 2.7.6 для Maya Zoo Tools Pro предназначен для упрощения повседневных задач моделирования, текстурирования, освещения и анимации в Maya. Набор является модульной структурой инструментов на основе Python. #Maya

Avatar Character Modeling in Blender by Flycat Моделирование персонажа "Аватар" в Blender Данный пакет содержит порядка 14-ти
Avatar Character Modeling in Blender by Flycat Моделирование персонажа "Аватар" в Blender Данный пакет содержит порядка 14-ти видео в нормальной скорости, с разрешением 1080p и с полным процессом создания персонажа от автора "Flycat" • Референсные изображения в формате pur • 3D файл в формате blend (не подходит для игровых движков или программ, отличных от Blender) ВАЖНО 👀 • Обратите внимание, что в этих видео нет звука, показан лишь процесс; • Blender 3.4 - Cycles Render; #Blender

Анатомия для 3D-художников Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по
Анатомия для 3D-художников Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах — от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле. Начиная с простых 2D-схем, вы полностью разберете особенности анатомии, построение различных типов фигур и поз, а также закрепите полученные знания, создав первые трехмерные модели мужчины и женщины. #книга

Create Next Gen AAA Characters for Unreal Engine Этот курс представляет собой универсальное средство для всего процесса созда
Create Next Gen AAA Characters for Unreal Engine Этот курс представляет собой универсальное средство для всего процесса создания высококачественных персонажей для Unreal Engine. В 1-4 главе вы узнаете, как изменить лицо и тело персонажа, создать собственные текстуры и прическу. В 5-10 главе мы пройдем полный профессиональный этап создания одежды и реквизита для персонажа #unrealengine

The Blender Bros Hard Surface Game Asset Course 2.0 Курс по созданию оружия в качестве игровой модели в Blender. Также будет
The Blender Bros Hard Surface Game Asset Course 2.0 Курс по созданию оружия в качестве игровой модели в Blender. Также будет показана работа в Substance Painter, Hard Ops & Boxcutter, Marmoset Toolbag, UV Packmaster и Photoshop. #Blender

80 High Detail Smart Mask -Texturing Essential - MEGA PACK 80 высокодетализированных и полностью настраиваемых смарт-масок (s
80 High Detail Smart Mask -Texturing Essential - MEGA PACK 80 высокодетализированных и полностью настраиваемых смарт-масок (spms) для повышения реалистичности и улучшения вашего рабочего процесса. При изготовлении этих смарт-масок были использованы различные высококачественные карты несовершенств, что говорит о качестве и точности этих масок. Эти маски обладают высокой способностью к персонализации #materials #substance

Наш чат, делитесь своими работами и задавайте интересующие вопросы t.me/itcloudchat

CGAxis – Physical 4 PBR Textures Collection Physical 4 — это пакет XXL, содержащий 400 текстур PBR, готовых для использования
CGAxis – Physical 4 PBR Textures Collection Physical 4 — это пакет XXL, содержащий 400 текстур PBR, готовых для использования в вашем любимом 3D-программном обеспечении. Все текстуры, которые мы включили в P4, изначально подготовлены для использования в 3DS Max с V-Ray, Unity 3D, Unreal Engine и Blender с Cycles. Благодаря прилагаемому формату JPG он также совместим с любым другим программным обеспечением для 3D-графики (см. список совместимости). На этот раз мы разделили Physical 4 на четыре наиболее востребованные темы: полы, тротуары, крыши и дерево. #texture

Creating a Clean Futuristic Helmet with ZBrush В данном курсе по скульптинге в ZBrush мы начнем с эскиза и доработаем его. По
Creating a Clean Futuristic Helmet with ZBrush В данном курсе по скульптинге в ZBrush мы начнем с эскиза и доработаем его. После доработки мы добавим детали с помощью альфа и нескольких других методов. Затем мы перенесем нашу модель в Keyshot для создания простых материалов и декалей Для завершения проекта мы используем Affinity Photo (это альтернатива Photoshop, которая выглядит по-другому, но делает то же самое), чтобы придать нашим рендерам пикантности для портфолио! #ZBrush #photoshop #affinity

Anytree 1.6.2 С помощью Anytree вы можете смоделировать или нарисовать примерную форму дерева, а инструмент сделает все остал
Anytree 1.6.2 С помощью Anytree вы можете смоделировать или нарисовать примерную форму дерева, а инструмент сделает все остальное Добавьте листья на любое дерево одним нажатием кнопки. Anytree поставляется с более чем 40 листьями премиум-качества, быстро отрисовываемыми и готовыми к использованию в ваших проектах. Анимируйте листья с помощью ветра, чтобы добиться реалистичного движения в анимации #Blender

Complete Blender beginner workflow for Cinematic art В этом 5,5-часовом уроке мы создадим кинематографический арт из введения
Complete Blender beginner workflow for Cinematic art В этом 5,5-часовом уроке мы создадим кинематографический арт из введения в Blender от начала до конца. Я познакомлю вас с бесплатной 3d-программой Blender. Ознакомлю вас с моделированием, текстурированием, освещением, рендерингом и многим другим. Мы создадим арт из введения от начала до конца. Я покажу вам, как создать темную, кинематографическую, туманную атмосферу в Blender! #Blender

Bonedynamics Pro 1.3.6 BoneDynamics Pro - это аддон для блендера, который позволяет добавлять физику к костям #Blender
Bonedynamics Pro 1.3.6 BoneDynamics Pro - это аддон для блендера, который позволяет добавлять физику к костям #Blender

Stylized Lazurite and Desert Rock Два видеоруководства по созданию материала Stylized Lazurite и Stylized Desert Rock в Subst
Stylized Lazurite and Desert Rock Два видеоруководства по созданию материала Stylized Lazurite и Stylized Desert Rock в Substance 3D Designer. #Substance #Substance3dDesigner

Stylized Ship Wheel В данном видео без комментариев автор покажет, как в Maya, ZBrush и Substance Painter выполнить моделиров
Stylized Ship Wheel В данном видео без комментариев автор покажет, как в Maya, ZBrush и Substance Painter выполнить моделирование и текстурирование штурвала корабля. #Maya #ZBrush #substance