ar
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

الذهاب إلى القناة على Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

إظهار المزيد
8 579
المشتركون
+124 ساعات
+507 أيام
+22530 أيام
أرشيف المشاركات
🔹️Вакансия: 3D Artist (Casual) 🔹️Компания: AYGames Привет! Сейчас мы ищем 3D artist уровня middle и выше в студию AYGames н
🔹️Вакансия: 3D Artist (Casual) 🔹️Компания: AYGames Привет! Сейчас мы ищем 3D artist уровня middle и выше в студию AYGames на проект Cooking Love Stories. Cooking Love Stories - это мобильная игра в казуальной стилистике, выполненная в 3D, с тайм-менеджмент кором и метой декорирования. Проект находится на этапе тех-лонча, и впереди еще множество интересных задач. 🔹️Что будет входить в задачи: - Создание low и mid-poly 3D моделей в казуальном стиле. - Риг моделей для анимации (в том числе для лицевой). - Модели и текстуры персонажей для анимации. - Ретопология моделей. - Текстурирование. - Анимация 3D моделей. 🔹️Что ожидаем от кандидатов: - Опыт работы как 3D Artist в казуальных проектах от 3-5 лет. - ВАЖНО: Знание Blender, в том числи навыки рига в Blender, или же готовность быстро переключиться с другого софта. - Умение работать в low-poly пайплайне. - Hand paint текстурирование, понимание работы со светотенью и цветом для создания гармоничной картинки. - Базовое художественное образование будет большим плюсом. - Знание английского языка будет вашим преимуществом (нейминг объектов и документация частично ведутся на английском). - Возможность получать заработную плату на зарубежный счет. 🔹️Что предлагаем: - Прямой контракт с зарубежным юр. лицом. - Работа в профессиональной, дружной и состоявшейся команде. - Заработная плата обсуждается индивидуально с каждым соискателем 📩 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Franc00

🔸️Вакансия: Middle QA 🔸️Компания: Puzzle point Описание вакансии: 👾 Тестировщик в gamedev, найдись! Puzzle Point - междуна
🔸️Вакансия: Middle QA 🔸️Компания: Puzzle point Описание вакансии: 👾 Тестировщик в gamedev, найдись! Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр. Команда искренне верит, что залог здоровой атмосферы - это профессионализм + достойная оплата труда + легкий налет очаровательной безуминки в глазах, поэтому если ты горишь своим делом, обладаешь крутыми софт скиллами и знаешь, что такое эмоциональный интеллект, вы точно подружитесь. Преимущества работы в Puzzle Point: - Возможность работать удаленно из любой точки мира - Приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников. Возможность расти и развиваться, лекции/вебинары от собственных и приглашенных экспертов - Компенсация 50% трат на обучение, ДМС, спорт и др. - Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат в соответствии с профессиональным ростом Кандидат обладает: - Опытом работы от 6 месяцев в должности QA на казуальных проектах - Знаниями теории тестирования - Знанием техник тест-дизайна и применяет их на практике - Знанием, что такое баг репорт, жизненный цикл бага, тестовые артефакты Что предстоит: - Тестирование функционала - Написание чек-листов - Создание и актуализация тестовой документации - Создание баг репортов - Работа с технической документацией 💌 Отклики с резюме на почту info@talentpowered.team

🔸️Вакансия: Программист на Unreal Engine 🔸️Компания: Avalin Возможна релокация в Краснодар 🌴 ▫️Задачи: - Разработка и реал
🔸️Вакансия: Программист на Unreal Engine 🔸️Компания: Avalin Возможна релокация в Краснодар 🌴 ▫️Задачи: - Разработка и реализация механик согласно ТЗ - написание, отладка и оптимизация кода; - Баг фикс и код ревью по собственным наработкам; - Создание дополнительного инструментария, ускоряющего процесс разработки; - Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, многоразовый и надежный код на Blueprint / C++; - Поддерживать качество кода, следить за рабочими процессами; - Выявлять ошибки и разрабатывать решение этих проблем. ▫️Требования: - Соблюдение пайплайнов; - Алгоритмическая подготовка; - Знание 3D-математики (векторы, матрицы); - Общая математическая подготовка; - Умение свободно работать в Unreal и с его инструментами; - Умение работать с визуальной частью (модели, материалы); - Знание Blueprint / C++; - Опыт работы c Blueprint / С++ в рамках Unreal Engine. ▫️Будет плюсом: - Знание клиент - серверного взаимодействия в контексте UE5; - Опыт разработки сетевых приложений\сервисов; - Опыт работы с VR приложениями (HTC Vive/Oculus Rift и др.). ▫️О компании. Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий. 📩 По всем вопросам: https://t.me/Hydro070

🔸️Вакансия: Lead QA Engineer 🔸️Работодатель: Xenna Заработная плата: 2000$-2500$ 🔸️Описание вакансии: Xenna - футуристичес
🔸️Вакансия: Lead QA Engineer 🔸️Работодатель: Xenna Заработная плата: 2000$-2500$ 🔸️Описание вакансии: Xenna - футуристическая F2P стратегическая игра для мобильных устройств и настольных компьютеров (PC/Mac). Ссылка на игру: https://xenna.sidusheroes.com/ Игра доступна игрокам по классической модели free-to-play. При этом она является частью метавселенной SIDUS (sidusheroes.com) и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной. Кроме того, она предлагает игрокам механику Play-to-Earn. Технические особенности: Игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий. Проект нацелен на реалистичную, богатую 3D графику с возможностью портирования в будущем на консоли. Сейчас мы ищем Lead QA Engineer. 🔸️Требования: - Опыт работы QA Engineer от 3 лет; - Опыт работы в должности Lead QA Engineer от 1 года; - Опыт работы с Unity, AppCenter, TestFlight, Android Studio, снифферами трафика; - Опыт работы с системами контроля версий и системами отслеживания задач (Git + Gitlab, Asana, Notion). 🔸️Будет плюсом: - Игровой опыт в криптогейминге. 🔸️Задачи: - Управление командой тестировщиков; - Проведение тестирования игры: исследовательские тесты, регрессионные проверки, стресс-тесты, проверки UI, юзабилити-тесты, тестирование клиент-серверного взаимодействия; - Оформление баг-репортов в баг-трекинговой системе Asana/Notion/Google Sheets; - Разработка, актуализация и оформление тестовой документации: чек-листы, кейсы, планы; - Оформление регламентов работы внутри команды; - Взаимодействие с командами разработки и гейм-дизайнерами. 🔸️Мы предлагаем: - Заработная вилка от 2000$ до 2500$; - Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами; - Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи; - Удаленная работа; - Ежеквартальные бонусы. 📩 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Nasyanastasya

🔻Вакансия: Community Manager 🔺️Компания: VAMEON 🧑🏽‍💻 ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ: 1.Создание, оформление, администрирование
🔻Вакансия: Community Manager 🔺️Компания: VAMEON 🧑🏽‍💻 ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ: 1.Создание, оформление, администрирование и модерирование каналов в Discord (основное направление). 2.Также администрирование и модерирование сообществ в 𝕏 (Twitter) и Telegram. Возможно, будут Instagram и Tiktok. 3.Отвечать на вопросы пользователей, предоставлять информацию об игре, вести ГОЛОСОВЫЕ чаты на АНГЛИЙСКОМ и русском языках. В общем, поддержка и развитие дискуссий и активности в сообществах. 4.Проводить AMA, конкурсы, мероприятия, направленные на укрепление сообществ и привлечение новых участников. 5.Создание контент плана на 3 месяца вперёд с логическим выстраиванием контента. 6.Контент-маркетинг: инициирование создания контента, запрос у коллег материалов для контента, публикация контента в социальных сетях для поддержания активности и интереса участников. 🏅 МЫ ОЖИДАЕМ: 1.Владение РАЗГОВОРНЫМ английским языком на уровне C1 или выше. 2.Коммерческий опыт работы комьюнити-менеджером в игровой индустрии от 3 лет. 3.Наличие кейсов, ссылок на сообщества, которые развивали. 4.Опыт развития каналов в Discord – обязателен! 5.Опыт работы с графическими и видео редакторами. 6.Навыки копирайтинга. 7.Активное использование социальных сетей, наличие собственной аудитории. 8.Большой и разнообразный игровой опыт в мобильных играх. 9.Креативность и инициативность в создании контента и взаимодействии с сообществом. 10.Отличные коммуникативные навыки и способность решать конфликты. 🏆 БУДЕТ ПЛЮСОМ: 1.Опыт работы комьюнити-менеджером на англоязычном рынке. 2.Опыт работы с сервисами аналитики. 3.Опыт работы с сервисами парсинга. 4.Опыт работы с сервисами создания коротких ссылок. 5.Опыт работы с сервисами для проведения конкурсов ⭐️ ОТ НАС: 1.Удалённый формат работы. 2.Гибкий график работы. 3.Работа в молодой международной команде профессионалов. 4.Интересный амбициозный игровой проект. 5.Работа в продуктовой GameDev-студии. 6.Конкурентная заработная плата: 1500-2000$ в зависимости от Вашего опыта и навыков. ✏️ TG: @Tany_Jobs

🔹️Вакансия: Game designer/Геймдизайнер 🔹️Работодатель: PlayTeam Заработная плата: Почасовая оплата по результатам собеседов
🔹️Вакансия: Game designer/Геймдизайнер 🔹️Работодатель: PlayTeam Заработная плата: Почасовая оплата по результатам собеседования Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это! И сейчас мы в поисках универсального геймдизайнера на наш топовый проект FamilyHotel 🔹️Требования: - Опыт разработки мобильных казуальных в жанре матч3 игр от 2х лет - Опыт написания ГДД и другой проектной документации; - Уверенные знания в области мобильных и социальных игр; 🔹️Плюсом будет: - Опыт монетизации проектов; - Опыт расчета игровой экономики и баланса; - Опыт администрирования проекта – занесения данных в админ-панель, участие в разработке обновлений и т.п.; - Опыт работы с Unity (минимальный, но все же); - Опыт участия в проектировании игровых подсистем проекта – админки, системы статистики, системы античита и др. 🔹️Обязанности - Ведение вверенного функционала и всех его ГД работ. - Составление и ведение ГДД и другой проектной документации в заданной форме и объеме. - Проработка ГД игры, написание ТЗ другим специалистам, написание игровых текстов, проработка игрового баланса. 📩 За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/39QeWh или на почту hr@play.team

🟢Вакансия: UI/UX Artist 🟢Компания: THC Games THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гиб
🟢Вакансия: UI/UX Artist 🟢Компания: THC Games THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity. Нам 2 года, за это время мы сделали 40+ проектов, 20 из которых вышли в стор. 🔹️Задачи: — Проектировать структуру, логику и функционал UX/UI у проектов студии, совместно с гейм-дизайнерами; — Проводить анализ, поиск идей и решений, в том числе, стилистических; — Создание мокапов интерфейса под проекты и отрисовка всех элементов UI; — Контроль качества реализации интерфейсов в проектах студии. 🔹️Для нас важно: — Опыт работы в мобильном геймдеве в области UX/UI от 1 года и больше; — Актуальное портфолио с реализованными проектами; — Отличное владение Figma, Adobe Photoshop; — Опыт создания интерфейсных анимаций (Figma/Unity/After Effects); — Внимательное отношение к деталям; — Умение работать самостоятельно и в команде; — Знание актуальных трендов в дизайне и отличная насмотренность. 🔹️Будет плюсом: — Опыт работы с Unity на уровне решения профильных задач; — Опыт создания и работы с анимациями UI в Unity; — Умение создавать интерактивные прототипы. 🔹️Мы предлагаем: — Режим работы: 5/2 с 10 до 19, офисный формат; — Офис А класса в Москва Сити, уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием. Корпоративное бесплатное питание - свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями). — Фитнес клуб в компенсацию набранным калориям:) (на территории Москва Сити) после прохождения испытательного срока; — Высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат; — Перспективы роста совместно с проектом. Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании ____ ссылка на вакансию https://hh.ru/vacancy/96285902?hhtmFrom=vacancy_edit ссылка на проект https://goo.su/ntmZfMe контакт рекрутера https://t.me/PUSK_HR

🟢3D-Animator/3D-Generalist (Blender) 🟢Компания: Greenpixel Требуемый опыт работы: 3 года Проектная занятость, удаленная раб
🟢3D-Animator/3D-Generalist (Blender) 🟢Компания: Greenpixel Требуемый опыт работы: 3 года Проектная занятость, удаленная работа Greenpixel - разработчик таких игр, как Merge Hotel Empire, Merge Family и Prey Day: Survival, ищет талантливого 3D-Animator (Blender) для создания персонажных анимаций для рекламных роликов, с уклоном в 3D Generalist с умениями работать с 3д сценой, от layout до настройки света и материалов. Работа в отделе маркетинга, в котором создаются креативы и синематики. При желании, в будущем, вы сможете развиваться в смежных направлениях. 🔹️Обязанности: - Разработка 3д анимаций персонажей и объектов - Анимация на основе статичной раскадровки с хорошей динамикой и темпом - Риггинг персонажей, скиннинг персонажей (Базовый уровень) - Редактирование существующих анимаций - Сборка сцены из существующих ассетов 🔹️Требования: - Отличное знание Blender - Знание принципов анимации и повествования - Хорошие чувство вкуса и креативность - Умение настроить сцену и свет на базовом уровне - Хорошие коммуникативные навыки и навыки работы в команде 🔹️Будет плюсом: - Углубленные навыки настройки риггинга, shape keys (blend shapes) - Опыт работы с игровыми движками Unreal Engine или Unity - Опыт создания FX - Умение работы в After Effects - Навыки работы с AI Стилистика, в которой мы хотим работать: 1) https://drive.google.com/file/d/1yX9sNSrjJc6KdLw_S_dyQxKf4OFcBgRF/view?usp=drive_link 2) https://drive.google.com/file/d/1zRim__qPMKfgOfRebGN7Yc_wBpiaLMjY/view?usp=drive_link 🔹️У нас есть для тебя: - Удаленная работа; - Гибкий график работы; - Достойная зарплата; - Дружная команда, нацеленная на совместное развитие. 📩 Писать: @Dmitrii_greenpixel

🔹️Вакансия: Sound Designer 🔹️Компания: Two Headed Shark Всем привет! Мы ищем увлеченного Sound Designer для создания звуков
🔹️Вакансия: Sound Designer 🔹️Компания: Two Headed Shark Всем привет! Мы ищем увлеченного Sound Designer для создания звукового оформления нашего мобильного гоночного проекта Tuning Club Online. 80% времени тебе нужно будет работать над звуками машин: набор оборотов (низкие, средние, высокие), переключение передач, набор скорости, задний ход, турбины, скрип шин и т.п. 🔹️Немного о нас: Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта. 🔹️Что нужно делать: - Создавать звуковое оформление игры (звуки машин, звуковой ландшафт, атмосфера, интерактивные элементы) с помощью FMOD; - Настраивать, изменять и оптимизировать звуки в Unity; - Участвовать в обсуждениях, помогать в интеграции звуков и музыки в проект, взаимодействовать с командой. - Создавать саундтреки и SFX. 🔹️Чего мы ждем от тебя: - Опыт работы в игровой индустрии (крайне желательно); - Знание Unity на необходимом уровне; - Опыт работы с FMOD Studio; - Способность придумывать и создавать разноплановые звуковые эффекты высокого качества; - Наличие портфолио; - Готовность выполнить тестовое задание. 🔹️Плюсом будет: - Любовь к машинам и к гоночным играм. 🔹️Что мы предлагаем: - Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору); - Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00; - Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга; - Курсы повышения квалификации; - Заработная плата по результатам собеседования; - Испытательный срок - 3 месяца; - Официальное трудоустройство с первого дня. 📩 Для отклика заполни, пожалуйста, небольшую анкету: https://forms.gle/9WrLSxL2sGRx9ywB9

🟢Вакансия: DevOps Инженер 🟢Компания: Green Wave Palace ltd З/п: от 200 000 до 220 000 руб. 🔹️Необходимые знания/обязанност
🟢Вакансия: DevOps Инженер 🟢Компания: Green Wave Palace ltd З/п: от 200 000 до 220 000 руб. 🔹️Необходимые знания/обязанности: - Настраивать инфраструктуру для отдельных проектов, реализовать и поддерживать стратегию развития инфраструктуры, настройка CI/CD процессов, контейнеризация - развитие высоконагруженных проектов - Администрирование и поддержка серверной инфраструктуры - Поддержка безопасности - Внедрение и обслуживание систем мониторинга и логирования - Документация • Опыт работы в высоконагруженных проектах • Свободно владеете Linux, понимаете принципы работы сетевых протоколов • Понимание принципов построения отказоустойчивых систем работающих в условиях большой нагрузки • Знание Nginx • Знание систем автоматизации администрирования (Ansible, Chef, CFengine, Puppet – как плюс) • Понимание работы основных сетевых сервисов и стека TCP/IP • Большое Опыт работы с Kubernetes, Docker, Github, Bitbucket • Понимание работы с системами контроля версий (Git/SVN) • Умение развертывать процессы CI/CD, опыт работы с Gitlab-CI • Знания в области распределения нагрузки и масштабирования • Опыт автоматизации на скриптовых языках (shell/perl/python/etc) • Умеете интегрировать и поддерживать системы мониторинга (Grafana, Prometheus) • Опыт работы с TerraForm, Ansible (IaC, Infrastructure as Code) 🔹️Задачи: Разбираться и решать возникающие технические проблемы. Проблемы разноплановые, они включают: - Низкоуровневые вопросы, нюансы работы используемой специальной периферии, нюансы работы systemd, x-сервера, самописных скриптов на bash; - Вопросы взаимодействия компонент решения друг с другом, нюансы используемых сетевых протоколов; - Большое количество устройств и большое общее количество собираемой с них информации. Есть централизованное хранилище в ClickHouse, часто нужно выбирать и обобщать данные из него 📩 Контакты: @kozminaekaterina

▫️Вакансия: 2D artist ▫️Компания: JustMoby Компания JustMoby занимается разработкой мобильных игр и приложений. В связи с акт
▫️Вакансия: 2D artist ▫️Компания: JustMoby Компания JustMoby занимается разработкой мобильных игр и приложений. В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу команду увлеченного 2D-художника. ▫️Чем предстоит заниматься: - Создание концептов персонажей, объектов окружения и локаций; - Чистовая отрисовка персонажей, иконок объектов для инвентаря; - Создание графики для офферов внутриигровых покупок; - Участие в проработке арт-стиля/сеттинга игры. Поддержка визуального единообразия проекта; - Подготовка файлов для интеграции в проект. ▫️Что мы ожидаем: - Свободное владение графическим редактором Adobe Photoshop; - Умение рисовать в различных стилях, способность подстраиваться под стиль игры и быстро переключаться между проектами; - Визуальная экспертиза: понимание композиции, постановки кадра, цвета, умение работать со шрифтами и текстом, понимание принципов графического дизайна, хорошее знание анатомии, понимание принципов перспективы; - Умение работать с референсами: сбор, декомпозиция и анализ. ▫️Плюсом будет: - Опыт работы с различными графическими редакторами; - Большой игровой опыт и насмотренность; Навыки работы в 3D; - Использование нейросетей в работе; - Навыки фотобаша; - Опыт в UI/UX дизайне; - Опыт переработки ассетов. ▫️Мы предлагаем: - Работа в Аккредитованной IT компании; - Регулярные Performance review; - Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией; - Отличная команда профессионалов с горящими глазами. 📩 Заинтересовала вакансия? Вот наша форма обратной связи - https://docs.google.com/forms/d/1xTEV0Fa63s7xQSiA-geHDGzOEeiAG9_5v9Sr-_-uQR4

🔹️Вакансия: 3D Motion Designer в игровой маркетинг (парт-тайм) 🔹️Компания: Crada Мы Crada - маркетплейс по производству UA/
🔹️Вакансия: 3D Motion Designer в игровой маркетинг (парт-тайм) 🔹️Компания: Crada Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 3D моушен дизайнеров на парт-тайм (Blender / Cinema4D / Unreal Engine / Unity). 🧩 Задачи: - Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, примеры видео. 🧩 Требования: - Хорошие навыки владения своим 3D софтом, базовые навыки симуляции физики, плюсом будет умение работы с персонажной анимацией (самостоятельная анимация рига, mixamo и аналоги), навыки владения Adobe After Effects для постобработки и анимации UI, как минимум базовое владение Adobe Photoshop (работа с предоставленными ассетами, текстурами и т.д.); - Плюсом будет умение и желание работать с 2D материалами для создания гибридных роликов, в которых содержится и 2D и 3D графика (например, 3Д персонажи передвигающиеся на 2Д фоне). - Навыки работы со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков (оплачиваются на стороне Crada)); - Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения; - Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 3D; - Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр. 🧩 Условия: - Полностью удаленная работа из любой точки мира; - Своевременная оплата в течении 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа; - Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные; - Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый в день. 📩 Если интересно, заполняйте анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся.

🔸️Вакансия: CRM manager 🔸️Компания: Lesta Games Подробная инфармация: https://hh.ru/vacancy/93459729 Специалиста ищем в офи
🔸️Вакансия: CRM manager 🔸️Компания: Lesta Games Подробная инфармация: https://hh.ru/vacancy/93459729 Специалиста ищем в офис в Москве (удаленки и гибрида нет). З/п от 130 000 р. 📩 Можно писать @Uminu — пообщаемся!

🔹️Вакансия: Ведущий художник/Art Lead (Гибрид Спб) 🔹️Компания: PatternMasters Описание: Мы, компания PatternMasters, занима
🔹️Вакансия: Ведущий художник/Art Lead (Гибрид Спб) 🔹️Компания: PatternMasters Описание: Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы ставим цели всегда двигаться вперед и выпускать технологичные и интересные игры. C нетерпением ждем в свою команду талантливого Art Lead, способного реализовать свои творческие амбиции и вдохновить свою команду Что мы готовы предложить: - Возможность предлагать и реализовывать идеи - Интересные задачи по разработке всего визуального мира казуальной игры - ТК РФ, белая зарплата, рабочее место в офисе - Гибкий график работы Предстоящие задачи: - Формирование общего визуального стиля игрового проекта - Создание ключевого арта для проекта - Разработка гайдлайнов и инструкций для команды, оптимизация процессов производства арта - Работа с командой, контроль и обратная связь на ключевых этапах - Составление плана работ, контроль сроков выполнения и качества визуала на проекте Наши ожидания: - Опыт работы на позиции ведущего художника от 3-х лет - Понимание пайплайна производства 2D арт-контента - Отличные знания композиции, динамики, формы и цвета, отраженные в портфолио - Понимание рынка мобильных игр, насмотренность - Понимание целей компании и маркетинговых целей проекта - Умение структурно и ясно доносить свои мысли и давать корректный обратную связь - Отличные коммуникативные навыки, доброжелательность, желание достигать взаимопонимания с командой Плюсом будет: - Опыт работы в Unity от года, знание особенностей мобильной разработки и требований к визуалу в мобильных играх - Огромный плюс умение создавать UI|UX и наличие таких работ в портфолио - Также плюсом будут навыки анимации и понимание динамики игрового flow - Умение работать с нейросетями (Midjourney; Stable Diffusion) - Любовь к казуальным играм Доп. информация: https://patterns.games Контакты для отклика соискателя: yulia.dudareva@patternmasters.ru

🔹️Вакансия: Геймдизайнер / Помощник продюсера. 🔹️Компания: PlayDucky (проект "Melon Sandbox") Мы усиливаем команду разработ
🔹️Вакансия: Геймдизайнер / Помощник продюсера. 🔹️Компания: PlayDucky (проект "Melon Sandbox") Мы усиливаем команду разработки на нашем флагманском проекте "Melon Sandbox", который установили уже >30 млн. раз и в который ежедневно играют миллионы игроков! Это игра-песочница, где игрок сам решает что он будет делать с тем инструментарием, который мы ему предоставляем. 2D с кучей физики, партиклов, объектов. Кого ищем: Геймдизайнера/Помощника продюсера (по обязанностям - 2/3 геймдизайн и аналитика по проекту и 1/3 постановка и контроль задачек в трекере + первичное принятие реализации перед отдачей в QA) Что ожидаем: - Идеально, если ты имеешь опыт как ГД в продакшн-проекте с активной аудиторией и хочешь сделать LevelUp по обязанностям - стать ближе к продюсированию и оперированию проектом. - Обязателен опыт на живом проекте с хорошим DAU, с большим количеством графиков метрик в вашем дашборде. - Понимание не только основных показателей проекта (DAU/retention) но и более глубоких. - Супер большой плюс если ты понимаешь жизненный цикл тикетов в производстве. - ВАЖНО: Мы с пониманием относимся к ребятам с небольшим опытом, но конкретно в этом проекте мы ожидаем, что у соискателя будет 3+ лет с продакшн-проектом (желательно не "чистый"" ГК), Спасибо! Что надо будет делать: - Принимать желания по фичам от продукт-овенра, прорабатывать их в ГДД документ, формализовать в задачи для разработки. - Отсматривать промежуточные этапы, тестировать реализацию, собирать фидбек. - Следить за составом релиза в трекере, актуализировать приоритеты и статус задачек. Условия: - Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет. - В нестандартные времена готовы к нестандартным способам оплаты работы: официальное трудоустройство в РФ, перевод на ИП в Армению, наличкой в Тбилиси, это всё умеем и практикуем. - Полный рабочий день, с гибким стартом. - Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите) Telegram: https://t.me/belikova_s

🔹️Вакансия: Senior/Lead Game designer 🔹️Компания: Game Gears Заработная плата: 3-4к eur (нужен личный международный счет) Б
🔹️Вакансия: Senior/Lead Game designer 🔹️Компания: Game Gears Заработная плата: 3-4к eur (нужен личный международный счет) Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! Что делать в проекте: ◦ Ведение отдела левел дизайна и гд (около 5-6 человек) ◦ Формирование видения проектов и стратегии вместе с продюсером ◦ Написание концептов и ГДД на фичи и общий по проекту ◦ Фичеоунерство ◦ Ведение проектов ◦ Тип проектов Гиперкор От Вас: ◦ Опыт работа в роли ГД от 3 лет ◦ Опыт в юнити ◦ Хорошее знание игрового рынка f2p ◦ Портфолио выпущенных успешных f2p проектов ◦ Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения По процессу: Кто ревьюит резюме? Lead GD Сколько этапов интервью, с кем? 1 этап: Общий опросник 2 этап: Общение с Рук Студии / Lead GD 3 этап: Тестовое 4 этап: Оффер / Контракт / Работа. Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы. Пишите в личные сообщения в телеграм https://t.me/Foreverinlovewithsummer

🔸️Вакансия: Тестировщик (Офис Спб) 🔸️Компания: Pride Games Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных об
🔸️Вакансия: Тестировщик (Офис Спб) 🔸️Компания: Pride Games Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG. Задачи: Тестировать мобильные игры (Idle RPG); 🧩Заводить новые тикеты и контролировать их своевременное исправление; 🧩Проводить регрессионное тестирование; 🧩Локализовать трудновоспроизводимые проблемы; 🧩Постоянно быть в контакте с командой разработки для полного погружения в архитектуру разрабатываемого приложения. Мы будем рады видеть тебя в команде, если ты: Имеешь техническое образование; 🔥Любишь игры так же, как их любим мы; 🔥Ценишь не только качество, но и удобство продуктов; 🔥Работал(а) с Unity; 🔥Понимаешь базовые принципы программирования. Мы предлагаем: ️Возможности профессионального развития и карьерного роста; ⭐️Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня, 100% оплата больничного; ⭐️Заработная плата зависит от навыков и ожиданий; ⭐️Гибкое начало рабочего дня - до 11:00; ⭐️3 дополнительных day off в год; ⭐️Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская (г.Санкт-Петербург). Рассматриваем кандидатом со всей России и готовы помочь с релокацией. Дополнительная информация: https://spb.hh.ru/vacancy/94324494?hhtmFrom=employer_vacancies Наши проекты: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Pride+Games&hl=ru&gl=US Контакты для отклика соискателя: https://t.me/KarinaYusu

▫️Вакансия: Middle UX/UI Designer ▫️Компания: Falconium FZ LLC В игровой проект XENNA ищем UX/UI Middle Designer. Футуристичн
▫️Вакансия: Middle UX/UI Designer ▫️Компания: Falconium FZ LLC В игровой проект XENNA ищем UX/UI Middle Designer. Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac). Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS (http://sidusheroes.com) и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики. Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли. Обязанности: - Полностью вести разработку дизайна от сбора требований и анализа данных до сопровождения запуска проектов; - Создавать концепции и реализовывать прототипы пользовательских Game-интерфейсов, мобильных приложений, личных кабинетов и иных систем; - Создать и развивать дизайн-систему; - Оформлять и поддерживать UI Kit; - Рисовать макеты и графические элементы интерфейсов; - Взаимодействие с командой художников, разработчиков и геймдизайнеров для выработки оптимального UI/UX; - Отрисовывать и расставлять 2D элементы в соответствии с ТЗ (UI/UX); - Создание 2D иконок. Требования: - Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах; - Опыт в UX/UI не менее 3-х лет; - Хорошее понимание юзабилити; - Опыт проектирования и создания интерфейсов с нуля; - Опыт в разработке дизайна game-интерфейсов, мобильных приложений, бизнес-платформ и информационных систем; - Профессиональный уровень владения Figma и Adobe Photoshop; - Обязательное наличие портфолио с примерами GUI. Будет плюсом: - Умение находить и рисовать FLAT игровые иконки; - Профильное художественное образование; Условия: - Зарплата от 1500$; - Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами; - Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной. Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V

🔹️Вакансия: Weapon Artist (Офис Минск) 🔹️Компания: Gamemod Сейчас активно ищут художника по оружию на проект в sci-fi реали
🔹️Вакансия: Weapon Artist (Офис Минск) 🔹️Компания: Gamemod Сейчас активно ищут художника по оружию на проект в sci-fi реализме. Разработка на движке UE5.3. 🔹️Требования: 2+ года опыта на позиции художника по оружию. Работа с Zbrush, Blender или Maya, Photoshop, Substance Painter или Mari. Опыт работы с игровым движком UE4\5. Знание методов моделирования под игровые движки ( PBR, normal, displacement и т.д.). 🔹️Обязанности: Создание высокореалистичных моделей оружия. Преобразование 2D или CAD концептов и справочные материалы в высококачественные 3D модели с текстурами. Оптимизация моделей под игровой движок. Оформление: в штат, full-time. P.S Данная вакансия предусматривает тестовое задание. 📧 Контакты: LinkedIn: Valeria Mazyakova