ar
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

الذهاب إلى القناة على Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

إظهار المزيد
8 565
المشتركون
+1124 ساعات
+557 أيام
+29930 أيام
أرشيف المشاركات
Вакансия Lead 2D Character Artist в Limbheim Studio на стилизованный проект (реф - Овервотч) в жанре кооперативной ММО РПГ Об
Вакансия Lead 2D Character Artist в Limbheim Studio на стилизованный проект (реф - Овервотч) в жанре кооперативной ММО РПГ Обязанности: ⦁ Управление командой: распределение задач, предоставление обратной связи; ⦁ Поддержание стилистики проекта проекта; ⦁ Организация эффективного производственного процесса в сотрудничестве с арт-продюсером. Требования: ⦁ Более 5 лет опыта работы в игровой индустрии; ⦁ Опыт разработки визуальных стилей; ⦁ Портфолио с завершенными проектами; ⦁ Понимание всех аспектов создания 2D-контента; ⦁ Сильные коммуникативные навыки и умение четко формулировать художественное видение; ⦁ Высокий уровень организации и системное мышление; ⦁ Лидерские качества и умение мотивировать команду; ⦁ Опыт с подобной стилистикой; ⦁ Знание английского языка на уровне Intermediate/Upper-Intermediate (будет плюсом). Почему мы? ⦁ Участие в крупнейших мировых AAA-игровых проектах. ⦁ Гибкость в регулировании рабочей нагрузки в зависимости от интересов и возможностей. ⦁ Стабильная и своевременная оплата. ⦁ Необычная аутсорсинговая студия с теплой атмосферой и чувством товарищества. ⦁ Удаленный формат работы (у нас также есть отличный офис на Бали, а этой весной мы открываем еще более крутое место в Куала-Лумпуре, Малайзия). Если это вы, пожалуйста пишите @alla_hh, чтобы обсудить вашу потенциальную роль ведущего 2D-художника в нашей команде! Мы также будем рады получить от вас рекомендации! 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Менеджер отдела технического геймдизайна Локация: Санкт-Петербург Формат работы: офис (от 17 дней в месяц) Старейшая геймдев-
Менеджер отдела технического геймдизайна Локация: Санкт-Петербург Формат работы: офис (от 17 дней в месяц) Старейшая геймдев-студия Петербурга в поисках менеджера отдела технического геймдизайна. Команда студии уже более 10 лет создает масштабные проекты в открытом мире с глубокими механиками и живым комьюнити. Нужен не просто менеджер, а специалист, способный быть связующим звеном между творческой идеей и её технической реализацией. Вы наш идеальный кандидат, если: 🎮 Играешь в игры (особенно MMO и шутеры) – понимаешь, что цепляет игроков. 📊 Управлял командами 1+ год (геймдев, IT, стартапы) – есть кейсы, где ты вел проект от ТЗ до релиза. Технически подкован: - Работал с Unity/Unreal Engine (хотя бы на уровне взаимодействия с разработчиками). - Знаешь Git, Jira, Confluence – для тебя документация это не рутина, а суперсила. - Уверенно владеешь Excel, SQL/JQL (анализируешь метрики, а не просто «сводишь таблички»). - Геймдизайнер в душе – даже если нет опыта в роли, можешь аргументировать, почему «этот меч слишком сломан». Что предстоит делать: - Взаимодействовать с многочисленными областями игровой разработки; - Управлять жизненным циклом проекта, согласно установленным бизнес-процессам, поддерживать каждую итерацию проекта; - Взаимодействовать с ключевыми участниками разработки проекта; - Управлять содержанием и сроками итераций разработки проекта; - Организовывать и контролировать работу отделов и отдельно взятых участников проекта; - Проводить встречи и переговоры; - Вести процесс разработки, согласования и внедрения идей, решений; - Заниматься написанием технической документации Мы предлагаем не работу, а возможность: - Зарплата 70–140 тыс. руб. (зависит от твоего опыта и как пройдешь отбор). - Офис мечты на «Петроградской»: Два этажа с кинозалом, кухней и зоной отдыха. Интерьер в стиле наших игр – чувствуешь себя внутри вселенной. - 20% от оклада на Яндекс.Еду/Такси – если любишь офисную жизнь. - ДМС и психолог – заботимся не только о проектах, но и о команде. - 🎓 Обучение за счет компании – курсы геймдизайна, английского, менеджмента. Этапы собеседований: 1) Отклик + резюме 2) Тестовое задание 3) Собеседование 4) Оффер Если вам интересна данная позиция и хочется обсудить детали, пожалуйста, свяжитесь со мной. Буду рада ответить на любые ваши вопросы и обсудить возможное сотрудничество. С уважением, Татьяна Дементьева IT рекрутер 👉 tg. @aeravn 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

В турагентство на удаленку требуются стажеры Клиентов предоставим. Можно без опыта и совмещая с основной работой или декретом
В турагентство на удаленку требуются стажеры Клиентов предоставим. Можно без опыта и совмещая с основной работой или декретом. С нас обучение с гарантированной стажировкой. Доход после обучения: от 50 000₽ до 220 000₽. Оплата в процессе обучения зависит от вашей вовлеченности. Задачи: Помогать людям организовывать путешествия: подбор самых выгодных предложений на отдых со скидкой до 50% в новых сервисах бронирования. Условия: ✅ Без опыта — обучение с нуля за 2 месяца, первые выплаты в среднем в течение 2 недель; ✅Удаленная работа или совмещение с офисом (по желанию, зависит от вашего города). Хотите проверить, подойдет ли это вам? Регистрируйтесь на бесплатный вводный урок, на котором узнаете: — как подбирать туры для себя и близких с выгодой до 40% — как получать комиссию 7-10% с каждого тура. Узнать больше #реклама 16+ via-tourism.school О рекламодателе

Системный администратор Linux Локация: Москва ЗП: 250к-350к net Занятость: Полная, Гибридный формат Оформление: ТКРФ Компания
Системный администратор Linux Локация: Москва ЗП: 250к-350к net Занятость: Полная, Гибридный формат Оформление: ТКРФ Компания: Федеральное Медико-биологическое агентство ЦСП ФМБА занимается научными исследованиями связанными с геномом человека и анализом полученных данных. Группа разработки создает внутренние сервисы для автоматизации движения, обработки и распределенного хранения больших объемов данных. Требования: • Высокий уровень системного администрирование и траблшутинг серверных операционных систем Linux (Ubuntu,Centos) • Виртуализация VMWare, Proxmox, KVM. • Знания и практический опыт в области развертывания и обслуживания СУБД (Postgresql,mysql); • Опыт проектирования и развертывания сетевых служб DNS,DHCP • Знания технологий RAID; • Опыт работы с сетевым оборудованием: DELL, MikroTik, Mellanox, HP; знание и понимание принципов работы сетей TCP/IP, маршрутизации, VLAN; • Опыт работы с серверными платформами: Dell, Supermicro, IBM • Опыт внедрения и администрирования терминальных ферм, знание правил и принципов; • Практические навыки написания скриптов (Bash,Python); • Практический опыт работы с Zabbix, написания триггеров. Чем предстоит заниматься: - Развертывание, настройка и поддержка инфраструктуры - Настройка и работа с виртуализацией - Взаимодействие с командой разработки по ключевым вопросам Мы предлагаем: Москва, офис недалеко от метро Щукинская График работы 5/2 Гибридный режим работы Официальное оформление по ТК РФ Белая стабильная заработная плата Бронь от мобилизации Обслуживание в корпоративной поликлинике Резюме отправлять: @lavrenovtolya 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Middle/Senior Unreal Engine Программист (Лид на проект) Формат: Удалённо Занятость: Полная или частичная Оплата: 20
Вакансия: Middle/Senior Unreal Engine Программист (Лид на проект) Формат: Удалённо Занятость: Полная или частичная Оплата: 2000-3000$ в месяц (в зависимости от уровня и занятости) Тип проекта: Индивидуальная разработка 3D-игры на Unreal Engine 5 О проекте: 3D платформер от третьего лица на Unreal Engine 5. Проект на старте — есть возможность влиять на выбор технологий и архитектуры. Нужен специалист, который возьмёт техническую часть в свои руки и выстроит процессы с нуля. Основные задачи: -Ведение проекта как технический лид: разработка архитектуры, принятие ключевых решений, управление техническим стеком -Реализация базовых и продвинутых механик персонажа и окружения -Построение и поддержка системы способностей, взаимодействующих с окружением -Оптимизация проекта -Взаимодействие с художником и геймдизайнером, интеграция ассетов Требования: -Уверенное владение Unreal Engine 5 (Blueprints + C++) -Опыт ведения технической части проекта и принятия архитектурных решений -Знание систем компонентов UE, AI, анимаций, физических взаимодействий -Примеры кода (GitHub, демки, видео) - обязательны Будет плюсом: -Опыт в разработке платформеров или экшен-адвенчур -Навыки построения модульной архитектуры Если тебе близки мирные приключенческие игры, где важны не только механики, но и настроение, исследование и необычные существа — будем рады видеть тебя в проекте. Контакты: Telegram: @nechkinaaa Почта: ir.nechkina@gmail.com 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Всем привет! В команду Shadowstrike требуются: 📦 2D дизайнер - создание общего стиля для промо материала - дизайна комьюнити
Всем привет! В команду Shadowstrike требуются: 📦 2D дизайнер - создание общего стиля для промо материала - дизайна комьюнити - стим капсул Знания и требование - знание пакетов adobe, Figma - иметь любовь в стилизации - быть инициативным 📦 3D дизайнер на полное создание стилизованной локации Что нужно делать: -Полный цикл создания стилизованной игровой локации -Моделинг игровых ассетов и окружения (props + environment) -Интеграция сцены в Unreal Engine Требования: -Опыт работы с Unreal Engine (в идеале — реализация готовых сцен) -Владение Blender или другим 3D-пакетом -Знание Substance Designer/Painter -Опыт в оптимизации ассетов под игру -Умение работать в команде, креативность, инициативность 📌 Будет плюсом: -Опыт UE -Навыки анимации или VFX -Понимание пайплайна для Stylized-графики Контакты: @Alex1987_12 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

#вакансия #remote #parttime #дизайнер #uiux 🔥Дизайнер интерфейса (игра в Telegram App) Сейчас мы ищем дизайнера интерфейсов
#вакансия #remote #parttime #дизайнер #uiux 🔥Дизайнер интерфейса (игра в Telegram App) Сейчас мы ищем дизайнера интерфейсов с опытом в мобильных/web игровых проектах. Вам предстоит разработать интерфейс для игры на космическую тематику и дополнять его по мере развития проекта.  📍Требования: • опыт работы с интерфейсами мобильных игр; • отличное понимание принципов UI/UX; • владение Figma; • креативность, внимание к деталям. 📍Условия: •  удаленная работа из любой страны; •  работа в команде с иллюстратором; •  минимум бюрократии; •  оплата 2 раза в месяц; •  работа на основе прототипа. Для отклика на вакансию, резюме отправлять сюда: @CryptoSham 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Middle Unity Developer Привет! Мы - небольшая и очень дружная gamedev студия из Польши. Ищем в команду Unity разработчика для
Middle Unity Developer Привет! Мы - небольшая и очень дружная gamedev студия из Польши. Ищем в команду Unity разработчика для разработки новых и апдейта текущих 2D/3D бразуерных/ПК адалт игр. 🎮 Требования: • Знание и применение паттернов проектирования (Design Patterns). • Опыт использования Unity UI Toolkit. • Опыт работы с Zenject, UniTask, Addressables • Знание систем анимации (Animator, Timeline). • Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для оптимизации. • Понимание и опыт интеграции SDK и API (например, рекламные сети, аналитика, внутриигровые покупки). • Знание и опыт работы с шейдерами. 📌Условия работы: • Оклад - 1500$ c пересмотром каждые полгода + бонусы. • Удалена работа из любой точки мира. • Гибкий график работы. • Возможности быстрого роста в компании. Писать: @denverbit Просьба в отклике сразу указывать CV или короткий гриф о себе. 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Компания: Interop Labs Вилка: от 3600 до 4100 USD. Вакансия: Middle DevOps Engineer Обязанности: — Взаимодействие с командами
Компания: Interop Labs Вилка: от 3600 до 4100 USD. Вакансия: Middle DevOps Engineer Обязанности: — Взаимодействие с командами разработки — Коммуникация со смежными командами по продукту. — Разработка и оптимизация процессов CI/CD на базе GitLab; — Развертывание и поддержка Kubernetes Требования: — Опыт работы DevOps от 3-х лет — Опыт работы с мониторингом (Prometheus, Grafana) — Опыт работы с CI/CD стеком ( Github, Ansible); — Знание Docker,Kubernetes; — Системный подход, отзывчивость, навыки в коммуникации — Способность читать техническую документацию на английском языке — Опыт работы с базами данных блокчейна - будет плюсом Мы предлагаем: — Fulltime-работа. Возможен гибкий график — Конкурентная ЗП 3600 до 4100 USD, подробнее обговорим лично — Работа в одной из топовых команд в своей сфере — Возможность работы на удаленке — Курсы по повышению квалификации от компании 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Дизайнер Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle
Вакансия: Дизайнер Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time, Part-time Работодатель: Next Genium В студию Next Genium по разработке компьютерных игр, требуется: Дизайнер для фриланс-заказов Требования: * Создание пресс-китов, которые заинтересуют журналистов и блогеров. * Разработка рекламных баннеров, которые повышают узнаваемость наших игр. * Постоянный поиск новых идей и трендов в дизайне. * Работа в команде с маркетологами, разработчиками и художниками. * Участие в креативных штурмах и разработке концепций Для отклика по вакансии писать в телеграм: https://t.me/nextgen_pr_nina 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: UE Gameplay Developer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудн
Вакансия: UE Gameplay Developer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior Занятость: Part-time Работодатель: EpicCrew Инди-студия EpicCrew ищет талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5. Жанр — приключение с нотками Sci-Fi и реализма, с развитой фауной, интересными и необычными локациями. В нашей команде уже более 50 человек, подробнее о проекте — в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw 👉 Ищем UE Gameplay Developer для разработки игровых механик, разработки UI, настройки самого контента и технического сопровождения, поэтому необходимо: • Знание основных алгоритмов и структур данных; • Должно быть уверенное знание C++ и Blueprints; • Владение базовыми паттернами проектирования; • Желание и умение ориентироваться в чужом коде; • Написание и поддержка технической документации; • Умение работать в команде, коммуникабельность; • Опыт командной разработки с Git. Что мы предлагаем: • Импульс для развития или старта карьеры; • Шанс поучаствовать в разработке игры с интересной идеей; • Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя; • Возможность получить опыт взаимодействия в большой команде с опытными специалистами и развить свои навыки; • Зп по результатам собеседования; • Гибкий график работы. 🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры! 💬 У нас также открыты другие вакансии — загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде! 🔗 Чувствуешь, что это твой проект? Присоединяйся к EpicCrew! Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

2D Artist (Middle) Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду 2D художника, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем! Обязанности: ● Создание высококачественных 2D-ресурсов для игр (персонажи, окружение, интерфейс и т.д.). ● Работа в соответствии с заданным стилем и направлением проекта. ● Участие в разработке концептов и их реализация. ● Взаимодействие с геймдизайнерами и другими членами команды для реализации визуальной части игры. ● Оптимизация графических ресурсов для различных платформ (веб, мобильные устройства). ● Соблюдение сроков и планов производства. ● Поддержание высокого уровня качества и соответствие техническим требованиям проекта. Мы ожидаем: ● Опыт работы 2D художником в игровой индустрии от 2 лет. ● Наличие портфолио с примерами игровых проектов. ● Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator, Figma и др.). ● Умение работать в разных стилях. ● Знание принципов композиции, цвета и перспективы. Преимущества: ● Владение нейросетями. ● Навыки 2D анимации. ● Опыт работы в команде. Мы предлагаем: Удаленный формат работы. Заработная плата по результатам собеседования. График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00. Молодой коллектив, лояльное руководство. Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата. Дружелюбную и креативную команду. О нас: https://digitaloxy.ru/ Контакт для отклика: https://t.me/tdeniskova 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Лид/Сеньор художник по маркетинговым креативам Заработная плата: з/п по итогам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior Занятость: Full-time Работодатель: Mission Hire Описание вакансии: Лид/Сеньор художник по маркетинговым креативам в новую студию - мобильный паблишер Кого ищем: - вы можете показать креативы, которые сделаны при вашем участии и рассказать про уровень вашего влияния на создание/на процесс; - можете говорить на английском (вся команда англоговорящая); - у вас есть опыт с ± mid-core или что-то около него 🙂 - готовы построить процесс создания креативов с нуля. На какие задачи: - менеджить команду художников; - ресерч рынка креативов: постоянно смотреть самому, что залетает по креативам, приходить с идеями и предложениями, что делаем, куда двигаемся; - получать фидбек от закупки на креативы и дорабатывать их в зависимости от перфоманса - быть проактивным; - организовать четкий пайплайн по работе с ассетами: файлы адекватно названы и названия соответствуют содержимому. Про все плюшки новой студии расскажем при общении) Заполните форму https://forms.gle/emoR1nV22K3Urc4t7 (2 минуты на заполнение, минимум вопросов), чтобы откликнуться 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: UI/UX Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #M
Вакансия: UI/UX Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time, Part-time Работодатель: Next Genium Задачи: - Проектирование сценариев взаимодействия с интерфейсом, создание схем, прототипов и визуального стиля игровых интерфейсов в команде с гейм-дизайнерами и художниками. - Сборка финальных интерфейсов в Figma/Adobe Photoshop - Интеграция готовых интерфейсов в игру в месте с командой разработчиков Ожидания: - Опыт работы с игровым UX/UI не менее 3-х лет - Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом - Умение проектировать интерфейсы на основе принципов юзабилити, колористики и композиции - Умение работать с референсами и использовать их в работе - Умение создавать мокапы интерфейсов в Figma - Профессиональное владение Adobe Photoshop - Наличие портфолио Будет плюсом: - Умение рисовать от руки. Художественный вкус - Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций - Хороший геймерский опыт Для отклика просьба писать https://t.me/Hr_gamedevv 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Позиция: 3D Designer Mobile games Компания: SVMD Формат работы: Удаленная Зарплата: По договоренности Уровень: middle, senior
Позиция: 3D Designer Mobile games Компания: SVMD Формат работы: Удаленная Зарплата: По договоренности Уровень: middle, senior С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке. Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров. Что нам важно: - Наличие опыта с игровыми проектами; - Профессиональный уровень владения Unreal Engine; -Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом; - Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны; - Насмотренность, творческий подход к задачам; - Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D. Что предстоит делать: - Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов. Мы предлагаем: - Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе; - Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами; - Личный куратор и наставник к каждой задаче; - Работа на проектной основе с возможным переходом в штат. Ждем ваших портфолио с похожими работами:) Для отклика на вакансию заполните  👉 форму 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

UI/UX-дизайнеры, вот мой любимый инструмент для генерации цветовых палитр — настоятельно рекомендую каждому http://randoma11y.com DevZone Portal

Всем привет! Открыта вакансия на позицию Game Designer (Middle/Senior) в мобильную студию Freeway Games (Casual and Puzzle) Ч
Всем привет! Открыта вакансия на позицию Game Designer (Middle/Senior) в мобильную студию Freeway Games (Casual and Puzzle) Что делать: 🧩 Основной фокус -- настройка LiveOps. 🧩Работа над развитием успешной игры в жанре puzzle (и иногда над новыми концептами). 🧩 Написание и поддержание в актуальном состоянии дизайн-документации. 🧩 Работа с аналитикой, формирование гипотез для а/б-тестов. Требования: 🧩 Опыт работы на позиции геймдизайнера от трёх лет в казуальных проектах. 🧩 Хорошее знание рынка паззл-игр (и казуальных игр в целом). 🧩 Понимание меты, работы игровой экономики, баланса. 🧩 Инициативность, самостоятельность, умение работать с обратной связью. Предлагаем: 🧩 Классный выпущенный, растущий проект (более 3 млн пользователей) большая аудитория, с которой интересно работать. 🧩 Небольшая команда, а значит отсутствие бюрократии. 🧩 Возможность расти и развиваться вместе с нашим проектом и видеть результат своей работы уже сейчас. Контакт: @Julia_IThunter 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal

Middle+, Senior unity developer Студия Lipsar ищет разработчика на проект Спарта 2035, для усиления нашей команды. «Спарта 20
Middle+, Senior unity developer Студия Lipsar ищет разработчика на проект Спарта 2035, для усиления нашей команды. «Спарта 2035» — компьютерная тактическая ролевая игра в жанре пошаговой тактики. Обязанности: • Разработка игровых фич в рамках текущей архитектуры; • Рефакторинг существующего кода и исправление ошибок; • Реализация сценария сюжетных миссий. Требования: • Релевантный опыт работы с Unity от 3 лет (желательно на разных проектах); • Опыт написания высокопроизводительного кода на C#; • Понимание различных типов архитектуры с упором на масштабируемость и чистый код (SOLID, DRY, KISS);- Опыт рефакторинга сложных проектов и улучшения их структуры; • Глубокое понимание процессов оптимизации и работы Unity (IL2CPP, Addressables); • Навыки работы с DI-фреймворком (Zenject или иные); • Высокая степень самоорганизации, умение декомпозировать задачи и взаимодействовать с другими отделами; • Опыт работы с ECS (Morpeh, LeoECS и др.) будет приветствоваться; • Понимание пайплайна работы на зарелизившихся проектах (gitflow и система релизов). Условия: • Удалённый формат; • Работа в душной но веселой команде профессионалов; • Достойная ЗП по итогам собеседования; • Интересные задачи; • ПК-проект в раннем доступе Steam/VkPlay. Присоединяйтесь к нам, будет весело! Связаться для отклика Телеграм: @sshaposhnikov