ar
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

الذهاب إلى القناة على Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

إظهار المزيد
8 565
المشتركون
+1424 ساعات
+557 أيام
+26130 أيام
أرشيف المشاركات
Риггер(Rigger) HOOKS (https://hooks.art/) — креативная студия, основанная опытными специалистами и топовыми инвесторами gamed
Риггер(Rigger)  HOOKS (https://hooks.art/) — креативная студия, основанная опытными специалистами и топовыми инвесторами gamedev-индустрии.  Мы ищем специалиста по Риггингу под Maya + Unreal на проектную занятость. Задачи:  - Создание ригга для человеческой модели с лицевыми костями в Maya с последующим использованием в UE5. Требования:  - Релевантный опыт работы и примеры с портфолио. - Необходимый софт Maya/Unreal. Мы предлагаем:  - Удаленный формат работы. - Проектную занятость. - Оформление по самозанятости или ИП. Отклики присылайте на почту: job@hooks.art или Telegram: @we_are_hooks. Формат заявки: ФИО, портфолио, CV. 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal

Cocos Developer Работа в GameDev студии над новыми проектами. Это классная команда, которая уже имеет бестселлеры и опыт в со
Cocos Developer Работа в GameDev студии над новыми проектами. Это классная команда, которая уже имеет бестселлеры и опыт в создании популярных проектов. Сейчас планирует создать несколько игр в жанрах idle/tycoon/battler 🚀с масштабными боевками, сложными игровыми механиками и продвинутыми экономическими моделями. 🔥 полный ремоут 💵в зависимости от бэкграунда 🥥 Задачи: • Создание и адаптация ключевых игровых механик. • Работа с архитектурой проекта, поиск и интеграция готовых решений или разработка новых под нужды игры. • Настройка и доработка системы анимаций, коллизий и навигации. • Сотрудничество с командой дизайнеров, аниматоров и других разработчиков для достижения общих целей. • Участие в код-ревью, поддержка стабильности проекта, устранение багов и улучшение производительности. 🥥 Требования: • Опыт в коммерческой разработке от 5 лет. • Опыт работы в GameDev от 3х лет (Frontend). • Опыт работы в HTML5 игровых движках, преимущественно Cocos Creator. • Знание TypeScript/JavaScript. • Опыт работы с игровым паттерном ECS. Еще больше интересных подробностей здесь @WastedSwl 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal

Вакансия: Дизайнер уровней / Level designer Проект: сессионная гоночная MMO-игра на движке Unreal Engine 5 Локация: Саранск,
Вакансия: Дизайнер уровней / Level designer Проект: сессионная гоночная MMO-игра на движке Unreal Engine 5 Локация: Саранск, РБ, удаленка Зарплата: по результатам собеседования Обязанности: - Разработка и реализация игровых уровней на блокаутах в игровом движке (Unreal Engine). - Контроль качества игровых элементов и их соответствия требованиям дизайн документации. - Взаимодействие с другими членами команды разработчиков для обеспечения согласованности разрабатываемой Игры. - Участие в тестировании игры и анализе результатов. - Изучение и анализ игр-конкурентов. Требования: - Опыт работы дизайнером игровых уровней или смежных областях не менее 3 лет, - Понимание принципов игрового дизайна, - Навыки создания увлекательного игрового опыта, - Умение работать в команде и эффективно взаимодействовать с другими участниками проекта, - Аналитические способности и умение принимать решения. Будет плюсом: - Опыт работы в игровых проектах по автогонкам (на PC и консолях), - Опыт работы над ММО-проектами, наличие в портфолио игр, вышедших в релиз, - Опыт работы в распределённых командах. @IRBIS_FH 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal

Middle, Middle+ С# Unity Developer Мы ищём человека, который любит игры также, как мы 🙂 Зарплата от 1500$. Сумма обсуждается
Middle, Middle+ С# Unity Developer Мы ищём человека, который любит игры также, как мы 🙂 Зарплата от 1500$. Сумма обсуждается во время собеседования. Технический опыт ● Разработка игр с нуля ● Выпуск игр в Steam (желательно) ● Разработка 2D игр ● Создание игр с мультиплеером, работа с Unity Netcode, Photon, сокетами ● Разработка PC игр ● Знание Unity ● Знание С#, ООП ● Работа со ScriptableObject, Addressable, Timeline API, Particle System ● Локализация проектов ● Умение находить и использовать существующие решения и инструменты: готовые ассеты, встроенные инструменты Unity ● Умение самостоятельно решать поставленные задачи и при этом работать в команде. Задачи ● Активное взаимодействие с геймдизайнерами ● Помощь геймдизайнерам в правильной постановке технических задач для разработчиков/программистов ● Временная оценка задач с точки зрения разработки ● Разработка и программирование игровых механик, описанных геймдизайнерами ● Работа и взаимодействие с другими Unity разработчиками и программистами Условия ● Удалённая работа ● Возможность официального оформления ● Гибкое начало рабочего дня ● Полная занятость. Минимум 5 рабочих дней в неделю. Резюме отправлять сюда: ➡️ @miraili 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайнера

Middle Unreal Engine Artist в Lunas Локация: Удаленно Занятость: Full-time Компания: Lunas Inc. — международное цифровое аген
Middle Unreal Engine Artist в Lunas Локация: Удаленно Занятость: Full-time Компания: Lunas Inc. — международное цифровое агентство, с 2015 года создающее передовые 3D-визуализации и интерактивные проекты для клиентов по всему миру. Компания превращает сложные идеи в инновационные цифровые решения, используя VR, анимацию и передовые рендеринг-технологии. Студия является лауреатом Architizer A+Firm Awards, International Render Competition, Iconic Awards и финалистом SBID International Design Awards. Компетенции и опыт: - от 1го года опыта работы в Unreal Engine - наличие портфолио - опыт работы с Corona/ V-Ray или любым другим оффлайн-рендером для создания фотореалистичных изображений - отличное знание трассировки лучей и роутинга Lumen для достижения фотореалистичных результатов - базовые навыки моделирования, способность создавать 3D-модели или пространства по референсам - опыт работы в команде и высокое внимание к деталям Будет плюсом: - опыт в развертке, текстурировании и создании сложных материалов внутри Unreal Engine - компетентность в разворачивании и текстурировании, используя Substance Painter Условия: - удаленный формат работы и гибкий график - оплачиваемый отпуск и больничные - профессиональное развитие: компания оплачивает курсы повышения квалификации - зарплата в USD 📩КОНТАКТ ДЛЯ ОТКЛИКОВ: @dk_hiring 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайнера

Unity Developers Ищем на full-time (полная занятость) и Piece-Rate (сдельная оплата) Локация: remote Требования - Минимальный
Unity Developers Ищем на full-time (полная занятость) и Piece-Rate (сдельная оплата) Локация: remote Требования - Минимальный опыт 3 года. - Уверенное владение Unity и C#, включая ООП, SOLID, асинхронное программирование и управление памятью. - Опыт работы с Addressables Asset Bundles и их оптимизацией. - Глубокое понимание iOS, настройка iOS-сборок в Xcode, интеграция In-App Purchases, Push-уведомлений. - Опыт быстрого прототипирования, работы с UI, физикой, анимацией, разработка и подключение нативных плагинов. Обязанности - Разработка, оптимизация и поддержка игровых проектов на Unity (iOS) Будет плюсом -Опыт работы с Swift и iOS API, написание нативных плагинов для iOS. - Разработка сложных Editor Tools, создание кастомных окон (EditorWindow), автоматизация экспорта сборок. - Знание инструментов автоматической сборки iOS-приложений и навыки CI/CD. Контакт HR: @lina_cyp8 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal

Cyber Moon Games ищет талантливых специалистов! 🚀 Привет! Мы — команда энтузиастов Cyber Moon Games, и прямо сейчас расширяе
Cyber Moon Games ищет талантливых специалистов! 🚀 Привет! Мы — команда энтузиастов Cyber Moon Games, и прямо сейчас расширяем состав. Нам нужны профессиональные, креативные и амбициозные люди, готовые развивать индустрию вместе с нами и внести свой вклад в создание крутых игр 💡О проекте The Dark Lands — это RPG-рогалик в жанре дарк фэнтези с элементами пошаговой стратегии и открытым миром.  Мир The Dark Lands это мрачная фэнтезийная вселенная, с множеством разных персонажей. Игроки отправляются в опасные земли, где важны тактика, выбор и стратегия  Проект сочетает в себе динамичные сражения, ролевую систему и нелинейный сюжет, который зависит от решений игрока. Мы создаем атмосферную игру с глубокой механикой и захватывающим сюжетом. ❗️Кого мы ищем? 🎨UI/UX Дизайнер — специалист по созданию удобных и стильных интерфейсов. Если ты знаешь, как создавать юай, сделать меню интуитивно понятным, кнопки удобными, а пользовательский опыт комфортным — будем рады видеть тебя в команде. 🎯Маркетолог — мастер продвижения и громкого пиара. Если ты умеешь привлекать аудиторию, разрабатывать маркетинговые стратегии и делать так, чтобы о нашей игре узнали все, мы готовы работать вместе. 🎮Тестировщик — багхантер с внутренним чутьем на поломанные механики. Специалист по поиску и устранению ошибок. Важно уметь находить баги, разбираться с луа-скриптами и следить за качеством продукта. Если у тебя есть опыт тестирования игр и внимание к деталям — мы ждем тебя. 🧩 3D Artist — специалист по созданию стилизованных 3D-персонажей. Нам нужен 3D-художник, который умеет работать именно в технике hand-painted и способен передавать атмосферу мрачного фэнтезийного мира через текстуры и детали. 💵Оплата Мы ищем энтузиастов, которые хотят развиваться вместе с нами. Возможна небольшая оплата за конкретные задачи, а также шанс получить практический опыт и стать частью перспективного проекта. 📩Для связи и отправки резюме пиши сюда : @cybermoondev 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн

Gamedev Нужен Юнити прогер для мультиплеера в ММО. Делаем MMO на Unity. Ищем того, кто РЕАЛЬНО шарит за мультиплеер. 🌟Remote
Gamedev Нужен Юнити прогер для мультиплеера в ММО. Делаем MMO на Unity. Ищем того, кто РЕАЛЬНО шарит за мультиплеер. 🌟Remote 🌟Fulltime 🌟ЗП по результатам собеседования Схема такая: авторитарный сервер, клиент — твоя зона ответственности. Серверные парни делают свою часть, с ними будешь контактировать. Шарим C# логику между клиентом и сервером, так что без костылей. ❗️Что хотим видеть: 📎МИНИМУМ 3 года опыта. Не прототипы, а рабочие проекты. 📎 Чётко понимать как работает мультиплеер. 📎Знать разные алгоритмы и подходы: предикты, экстраполяция, работа с авторитарным сервером. 🔍Не тупить в оптимизации трафика. 📎Уметь решать проблемы с синхронизацией. По задачам: ⚙️Непосредственное участие в разработке и полная ответственность за мультиплеерную составляющую клиента ⚙️напрямую работать с техдиром и серверными разработчиками. ⚙️совершенствование существующих решений или инициация внедрение новых, при наличии обоснования 🎮Как откликнуться 🎤В сопроводительном письме, опиши: где работал, что конкретно сделал в мультиплеере и какие проблемы решал. Без воды. 🔈Обращаем внимание, что мы рассматриваем только кандидатов с подтвержденным опытом работы в мультиплеерных проектах. Контакт @irinakarabukhina 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайнера

Команда 2040WORLD ищет Senior Concept Artist (Creatures/Characters/Clothing). 2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшен с глубокой
Команда 2040WORLD ищет Senior Concept Artist (Creatures/Characters/Clothing). 2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшен с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, пройден этап Soft launch, идет активное развитие проекта. Для развития проекта нам требуется компетентный и увлеченный член команды! Условия работы: • заработная плата обсуждается по итогам интервью, но не ниже рыночной; • гибкий начало и окончание рабочего дня, удаленная работа; • оформление контракта с компанией, зарегистрированной в Сингапуре; • профессиональное развитие; • комфортная рабочая атмосфера; • возможность участвовать в разработке крупного международного проекта. Задачи: • создавать концепты существ, персонажей и эффектов к ним; • создавать концепты одежды, эффектов и скинов к ним; • предоставлять обратную связь (в том числе overpaint) художникам-концептерам в команде; • улучшать качество концептуального направления, а также имеющуюся художественную документацию. Требования: • сильное портфолио с уклоном в научную фантастику, наличие работ с существами и персонажами (обязательно прикладывать к резюме - без них оно рассматриваться не будет); • опыт работы в арт-индустрии от 3х лет; • художественное образование; • опыт работы в игровой индустрии; • готовность выполнить тестовое задание (не оплачивается, использоваться в игре не будет). Будет плюсом: • опыт работы в различных стилистиках; • владение 3D инструментами, активное использование их в работе; • менторский или педагогический опыт в художественной сфере. Контакты: https://t.me/N_prosto_N 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайнера

Мы — небольшая команда разработчиков игр. Ищем Pixel Art художника, который сможет создавать игровые сцены, окружение и объек
Мы — небольшая команда разработчиков игр. Ищем Pixel Art художника, который сможет создавать игровые сцены, окружение и объекты в пиксельном стиле. Карты будут в 3D, поэтому важно уметь работать с перспективой и адаптировать арт под трёхмерное пространство. Что нужно: ✅ Опыт создания пиксельной графики для игр ✅ Понимание освещения, текстур и композиции в 3D-сценах ✅ Умение работать в Photoshop или других редакторах Формат работы обсуждается, рассмотрим проектное сотрудничество или долгосрочную занятость. Присылайте примеры ваших работ и ожидаемую стоимость работы. Пишите: @ecckon 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайнера

Мы — небольшая команда разработчиков игр. Ищем Pixel Art художника, который сможет создавать игровые сцены, окружение и объек
Мы — небольшая команда разработчиков игр. Ищем Pixel Art художника, который сможет создавать игровые сцены, окружение и объекты в пиксельном стиле. Карты будут в 3D, поэтому важно уметь работать с перспективой и адаптировать арт под трёхмерное пространство. Что нужно: ✅ Опыт создания пиксельной графики для игр ✅ Понимание освещения, текстур и композиции в 3D-сценах ✅ Умение работать в Photoshop или других редакторах Формат работы обсуждается, рассмотрим проектное сотрудничество или долгосрочную занятость. Присылайте примеры ваших работ и ожидаемую стоимость работы. Пишите: @ecckon 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайнера

Gamedev | 800 - 1000 usd+ Game developer / Санкт-Петербург / 800-1000 usd+ Мы – одна из топовых студий Roblox, которая делает
Gamedev | 800 - 1000 usd+  Game developer / Санкт-Петербург / 800-1000 usd+    Мы – одна из топовых студий Roblox, которая делает хиты и задает тренды. За 6 месяцев выросли с нуля до лидеров индустрии, запустили 30+ быстрорастущих игр и не останавливаемся. Если тебе важно работать над крутыми проектами, влиять на результат и расти – тебе к нам.    Кого ищем:  Программиста на Lua: написание собственного и поддержка чужого кода, работа с игровым окружением и интерфейсом  Взаимодействие с командой – работа бок о бок с гейм-дизайнерами, программистами и художниками. Будет плюсом:  Знание основных элементов движка Roblox  Опыт работы с игровыми движками   Английский B2    Что даем:  ЗП выше рынка + индексация каждые 3 месяца + персональная мотивация по KPI  Гибкий старт рабочего дня (12–14)  Офис в центре СПб (ст.м. Маяковская)  Карьерный рост – у нас быстрый рост, реальные перспективы и крутые проекты    Команда – это главное. У нас нет бюрократии и скучных задач, только драйв, энергия и топовые специалисты, которые делают качественный продукт. Если ты готов прокачиваться и работать на результат – мы ждем тебя.    Отбор – тестовое задание + интервью. Контакты: @Dikei 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайнера

Gamedev | Remote Lead Unity Developer (Мультиплеерный 3D-шутер, Web) Full-time Мы разрабатываем многопользовательский 3D-шуте
Gamedev | Remote Lead Unity Developer (Мультиплеерный 3D-шутер, Web) Full-time Мы разрабатываем многопользовательский 3D-шутер, работающий в браузере на Unity. Проект строится на собственном бэкенде и требует глубокой интеграции сетевых решений, оптимизации и рендеринга под WebGL. Мы ищем лид-разработчика, который возьмёт на себя руководство технической частью, построение архитектуры и управление командой. Обязанности: - Руководство командой разработчиков (4+ человек), постановка задач и контроль выполнения. - Разработка и поддержка архитектуры проекта. - Настройка и оптимизация сетевых решений (Unity Netcode, Photon, Mirror). - Интеграция и работа с собственным бэкендом. - Оптимизация игры под веб-платформы (WebGL, WebAssembly). - Разработка механик FPS-шутера, включая физику персонажей, оружие, анимации, UI. - Написание чистого и поддерживаемого кода, проведение код-ревью. - Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и другими специалистами команды. Требования: - Опыт разработки мультиплеерных игр на Unity (FPS-шутеров). - Глубокие знания C#, архитектурных паттернов и принципов SOLID. - Опыт работы с сетевыми решениями (Photon, Mirror, Unity Netcode). - Опыт разработки под WebGL и понимание ограничений веб-платформ. - Опыт работы с бэкендом (REST API, WebSockets, серверная архитектура). - Оптимизация графики и сетевого кода для повышения производительности. - Опыт работы с Zenject, DOTween, Unity Addressables будет плюсом. Будет плюсом: - Опыт работы с DI-контейнерами (Zenject, VContainer). - Опыт работы с URP, SRP, HLSL для кастомизации графики. - Знание игровых паттернов (MVx, FSM, ECS). - Опыт интеграции внешних SDK и аналитики. Условия: - Опытная команда, в которой вам будут рады; - Своевременная оплата труда (обговаривается индивидуально); - Минимум формализма, открытые коммуникации; - Удалённую работу с гибким графиков 5/2  по всем вопросом обращаться в ТГ - https://t.me/Nsypabekova 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн

Откопал полезный чит-лист для собеседований на позицию Junior QA. Чит-лист традиционный: список самых частых вопросов с ответ
Откопал полезный чит-лист для собеседований на позицию Junior QA. Чит-лист традиционный: список самых частых вопросов с ответами на них. Подрубаем VPN и смотрим в Notion DevZone IT Portal

Компания Grand Games ищет Sound Designer для работы в UE4 Компания Grand Games ищет опытного Sound Designer для создания и ин
Компания Grand Games ищет Sound Designer для работы в UE4 Компания Grand Games ищет опытного Sound Designer для создания и интеграции звуков в Unreal Engine 4 (UE4). Мы ищем профессионала, который будет работать над созданием не только звуковых дорожек, но и заниматься созданием Sound Cue для различных игровых локаций. Требования к кандидату: - Опыт работы с Unreal Engine 4, в частности, с системой звука и созданием Sound Cue. - Умение работать с различными звуковыми форматами и интеграцией их в проект. - Опыт создания и обработки звуковых эффектов для игровых локаций. - Знание основ акустики, а также принципов работы с 3D-звуком в играх. - Понимание технических аспектов работы звука в играх. Обязанности: - Создание и обработка звуковых дорожек для игры. - Разработка и интеграция Sound Cue для различных игровых локаций и событий. - Обеспечение качественного звучания на мобильных устройствах Для связи тг @averinwakeup 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн

Вакансия: Дизайнер уровней / Level designer Компания: Foxhound Проект: сессионная гоночная MMO-игра на движке Unreal Engine 5
Вакансия: Дизайнер уровней / Level designer Компания: Foxhound Проект: сессионная гоночная MMO-игра на движке Unreal Engine 5 Локация: Саранск, РБ, удаленка Зарплата: по результатам собеседования Обязанности: - Разработка и реализация игровых уровней на блокаутах в игровом движке (Unreal Engine). - Контроль качества игровых элементов и их соответствия требованиям дизайн документации. - Взаимодействие с другими членами команды разработчиков для обеспечения согласованности разрабатываемой Игры. - Участие в тестировании игры и анализе результатов. - Изучение и анализ игр-конкурентов. Требования: - Опыт работы дизайнером игровых уровней или смежных областях не менее 3 лет, - Понимание принципов игрового дизайна, - Навыки создания увлекательного игрового опыта, - Умение работать в команде и эффективно взаимодействовать с другими участниками проекта, - Аналитические способности и умение принимать решения. Будет плюсом: - Опыт работы в игровых проектах по автогонкам (на PC и консолях), - Опыт работы над ММО-проектами, наличие в портфолио игр, вышедших в релиз, - Опыт работы в распределённых командах. Контакты: @IRBIS_FH 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн

Мы — WATT Studio, ищем в нашу команду талантливого и опытного Левел-дизайнера (Unreal Engine 5), который поможет создавать ув
Мы — WATT Studio, ищем в нашу команду талантливого и опытного Левел-дизайнера (Unreal Engine 5), который поможет создавать увлекательные и продуманные уровни для нашей игры Plushes (PC / Console / single player). https://store.steampowered.com/app/3297800/Plushes/ Что предстоит делать: - Проектировать и создавать уровни в Unreal Engine 5, учитывая особенности жанра (shooter, creature collector, platforming); - Работать с white box и grey box, обеспечивая качественный переход между этапами разработки. Далее подключится к левел дизайну и украсить локации; - Тесно взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и программистами для реализации игровых идей; - Оптимизировать уровни для обеспечения комфортного геймплея и производительности; - Добавлять визуальный нарратив на уровни, чтобы игроку было весело и интересно. Наши ожидания: - Опыт работы левел-дизайнером; - Хорошее понимание игровых метрик, механик шутера и платформинга; - Умение работать с Unreal Engine 5 (или готовность быстро освоить); - Ответственность, внимательность к деталям и умение работать в команде. Мы предлагаем: - Работу в уютном офисе в Москве с профессиональной и дружелюбной командой; - Зарплата обсуждается по результатам собеседования; - Комфортные условия работы и возможность профессионального роста. Как откликнуться: 1. Ваши портфолио и резюме присылайте, пожалуйста в эту форму гугл: https://forms.gle/CoeAgMCKGUBnJRnK8 или кидайте в телеграм @e_andreevav 2. Если ваше портфолио покажется нам интересным, мы с вами свяжемся в тг, который вы укажете в форме. 3. Возможно попросим выполнить тестовое задание. Если ты разбираешься в игровых метриках и механиках, а также готов работать в офисе с крутой командой, то мы ждем тебя! Давай создавать крутые уровни вместе! 🚀

One State — мобильную open-world MMO на Unity. Наша арт-команда выстроила ААА-процесс разработки реалистичной графики, с широ
One State — мобильную open-world MMO на Unity. Наша арт-команда выстроила ААА-процесс разработки реалистичной графики, с широким применением передовых Art-Tech подходов: сплат маски, вертекс пейнт, процедурные генерации, а также различные шейдеры. 🔹 Что важно: ✔️ Сильный дизайн-вижн – ты умеешь превращать идеи в безупречный визуальный результат; ✔️ Лидерские качества – знаешь, как мотивировать команду и вести её к цели; ✔️ Экспертиза в реализме – понимаешь тонкости жанра и создаёшь правдоподобные интерфейсы. Требования: 🔹Figma, Adobe PS Знание и понимание особенностей игровых интерфейсов 🔹Базовое понимание UX Понимание построение композиции, умение обрабатывать/подготавливать различный 2D контент 🔹Базовое понимание верстки интерфейсов 🔹Понимание гайдлайнов iOS/Android ✈️Помощь с релокацией. Если вы готовы присоединиться к команде в местах наших хабов (Казахстан, Кипр, Сербия, Дубай), мы поможем вам это осуществить. Контакт HR: @KrissiLuk 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн

👩‍💻Ищем Middle C Developer / Game dev. 🔸Удаленка 🌎 Ищем в России 🔸Полная занятость 🔸Зарплата: 120 000 - 160 000 т руб.
👩‍💻Ищем Middle C Developer / Game dev. 🔸Удаленка 🌎 Ищем в России 🔸Полная занятость 🔸Зарплата: 120 000 - 160 000 т руб. / мес. 🔸Контакты: @SnezhanaBM Чем вы будете заниматься: 🔸Реализовать новые функции, включая логику сервера и игровую механику 🔸Предлагать оптимизацию игры 🔸Будете участвовать в развитии инфраструктуры 🔸Аккуратная работа с существующим кодом Кого мы ищем: 🔹 от года C# в проектах Game Dev. Обязательно! 🔹 .NET7 + C# 🔹 Движок FNA / XNA или любой другой при желании развивать экспертизу с нашим 🔹 Работа над большим ММО проектом будет плюсом От нас: 🔆 Станете частью дружной команды энтузиастов 🔆 Развитие большого интересного MMO-проекта 💻 Ноль бюрократии 📈 Возможность роста 💰 Конкурентная заработная плата, бонусы. 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн

Маркетолог-аналитик в геймдэв Привет! Мы - студия WATT, и прямо сейчас ищем маркетолога-аналитика, который забустит ​​​​​​​сб
Маркетолог-аналитик в геймдэв Привет! Мы - студия WATT, и прямо сейчас ищем маркетолога-аналитика, который забустит ​​​​​​​сбор вишлистов наших игр​​​​​​​ и выведет их на глобальный рынок. ​​​​​​​Если у тебя есть ​​​​​​​опыт в маркетинге PC/консольных игр, ты умеешь работать с гипотезами и анализом​​​​​​​ данных ​​​​​​​- эта вакансия для тебя. Чем предстоит заниматься: - Формулировать и тестировать гипотезы по набору вишлистов - Анализировать результаты и искать новые точки роста - Управлять рекламными бюджетами и повышать их эффективность - Разрабатывать action-планы (на месяц и год) - Составлять ТЗ для продакшена на подготовку контента - Вести Reddit-аккаунт по готовому фреймворку - Искать конкурсы и фестивали для наших игровых проектов - Общаться с инфлюенсерами и паблишерами (нужен B2+ английский) Что важно уметь: - Опыт в маркетинге консольных и ПК-игр от 1 года - Владение аналитическими инструментами - Уровень английского — B2 и выше - Умение разбираться в цифрах и выделять ключевые метрики - Навыки отчетности и анализа - Умение ставить задачи и доводить их до результата Что предлагаем: - Возможность работать в офисе в Москве или удаленно - Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00 - Зарплата — обсуждается по итогам собеседования - Крутая команда и возможность расти в геймдеве Звучит интересно? Пиши @e_andreevav обсудим детали!