🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
الذهاب إلى القناة على Telegram
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
إظهار المزيد8 496
المشتركون
+824 ساعات
+357 أيام
+32830 أيام
أرشيف المشاركات
👤 Head of Marketing, удаленно, Roblox
О роли:
Инвестиционно-продюсерский фонд покупает и масштабирует игры на Roblox. Ищем Head of Marketing, который построит маркетинг с нуля в «дикой степи» платформы.
Основные обязанности:
🔸 Разработка и реализация маркетинговой стратегии портфеля игр
🔸 Построение системы growth-гипотез и маркетинговых экспериментов
🔸 Запуск и тестирование каналов привлечения
🔸 Развитие и управление маркетинговой командой
🔸 Формирование playbook роста и лучших практик
Наши ожидания:
Опыт: маркетинг 5+ лет
Технические навыки:
🔸 Понимание growth-подхода и data-driven мышление
🔸 Опыт в геймдеве или мобильных продуктах
🔸 Управление маркетинговой командой
🔸 Английский C1
Дополнительные требования:
🔸 Нолайфер-карьерист, гик и big d energy
🔸 Много работы с контентом (инфлю, контент-заводы для TikTok/Shorts)
🔸 Комьюнити-менеджмент (Discord, живая аудитория в играх)
🔸 Кросс-промо, коллабы, брендинговые проекты
🔸 Почти нет пейд-трафика — закупщикам тут грустно
Преимущества:
🔸 Опыт работы с Roblox
🔸 Опыт в mobile F2P играх
🔸 Управление performance / UA маркетингом
🔸 Работа с конверсионным визуалом (иконки, креативы, сторы)
Почему стоит присоединиться к нам?
Полностью удаленная работа из любой точки мира. Сильная команда. Белая ниша — не толкаемся локтями в серых сферах.
Зарплата: От 5000$ gross
Контакт: @grigoryeva_maria
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
IT & Digital
Папка для тех, кто погружен в мир разработки, программирования, данных, ИИ, цифрового маркетинга, аналитики, UX/UI дизайна, управления IT-проектами и развития tech-продуктов.
👉 Сохранить себе
Вакансия: 3D Character Artist (Senior) (Stylized).
Заработная плата: от 110.000. (Договорная).
Локация: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Занятость: проектная
Я инди-разработчик. Разрабатываю игру на Unreal Engine. Делаю классическое RPG. Нужны главные герои: мужчина и женщина (люди).
Хочется увидеть стилизованных персонажей, как в Overwatch и Paladins.
Меня интересует полный цикл разработки (скульптинг, ретопология, uv-развёртка, текстурирование, риггинг, скиннинг).
Работа по референсам.
Есть конкретные критерии к антропометрии моделей.
От 18.000 до 24.000 полигонов.
Дополнительно нужны стилизованные причёски, бороды. Около 15-20 причёсок женских и мужских. Дополнительно нужно будет несколько типов текстур на одну и ту же модель.
На данном этапе нужны 4 модели персонажей. И ранее упомянутые причёски.
И в дальнейшем, если мы сойдёмся в цене, а Вам понравиться со мной сотрудничать. То продолжим работать вместе, потребуются ещё персонажи.
По срокам работы:
Нет ярких дедлайнов. Хотелось бы получить работу за 2 месяца с момента начала сотрудничества. А так, чем раньше, тем лучше.
Жду от Вас:
Портфолио с примерами персонажей и одежды выполненные в требуемом стиле, краткое резюме, контактные данные для связи.
Контактная информация: https://vk.ru/felixkin
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Научись делать инфографику для маркетплейсов. Курс 0 р.
Онлайн-программа с наставником и чатом.
Внимание! 80% практики.
✅По результату обучения у вас будет портфолио из нескольких работ.
✅Сертификат о прохождении курса.
✅Возможность пройти полное обучение и получить карьерное сопровождение!
Учитесь дизайну у профессионалов в Yudaev Shool.
Переходи по кнопки: "Подробнее" и начинай свое обучение.
Доступ 0 руб.
Узнать больше
#реклама 16+
yudaevschool24.online
О рекламодателе
Вакансия: Unreal Engine Developer (Middle / Middle+)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры🍓 более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем хорошего Unreal Engine Developer для работы над 3D-проектом Happy Ending Simulator. Нам нужен сильный дев, который отлично понимает, как работать с 3D-проектами в движке, и сможет взять на себя параллельную командную разработку в связке с другим программистом.
Задачи
- Реализация архитектуры игровых систем 3D-симулятора
- Настройка физики игровых объектов
- Настройка взаимодействия с персонажами и окружением
- Настройка поведения NPC
- Оптимизация игры
Обязательные требования к кандидату
- Отличное знание Unreal Engine: уверенное владение C++ и Blueprints
- Понимание игровых циклов 3D-симуляторов
- Умение настраивать физику объектов (Control Rig, Cloth, Fluids)
- Опыт командной разработки и уверенное владение Git
- Готовность работать с 18+ контентом
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы именно с 3D-симуляторами и adult-проектами.
- Искренне интересуетесь нишей adult-игр и понимаете специфику жанра.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость.
- Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Подарки на день рождения)
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ (видео геймплея, портфолио) в Telegram — https://t.me/TopHouse_HR1
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
User Acquisition Manager
Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках UA Manager.
Задачи:
- Планирование, запуск и оптимизация рекламных кампаний в AppLovin, Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads, Mintegral, Moloco.
- Поиск партнёров и закупка incentivized traffic.
- Полное ведение цикла user acquisition (UA): тестирование гипотез, валидация результатов, масштабирование успешных инициатив.
- Подготовка и запуск soft launch проектов.
- Мониторинг, анализ эффективности кампаний и оптимизация по установленным KPI на основе ключевых метрик, включая ROAS.
- Взаимодействие с внутренними командами: ASO, creative production, analytics, product и др.
- Поиск и тестирование новых инструментов, каналов и стратегий.
- Анализ рекламных кампаний через AppsFlyer для масштабирования эффективных источников трафика.
Требования:
- 3+ года опыта работы с video ad networks (GameDev).
- Уверенное владение Excel (pivot tables / сводные таблицы, анализ данных, отчётность).
- Опыт работы с различными продуктами, включая web-продукты — будет плюсом (incent traffic, DSP, video networks).
- Опыт работы с subscription-based и ad-monetized продуктами (игры / utilities).
- Опыт работы с системами атрибуции и аналитики (AppsFlyer, Adjust).
- Понимание ключевых performance-метрик: CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention, ARPU.
- Опыт планирования и построения user acquisition funnels в разных каналах.
- Опыт проведения тестов и работы с гипотезами.
- Английский язык — B1+.
Плюсом будет:
* Опыт работы с rewarded traffic.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании.
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов.
- 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные.
Контакт: @Julia_IThunter
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Свидетельство о регистрации в Роспатент
Проверяем документы и ПО для подачи в Роспатент. Сопровождаем до свидетельства
✅ Анализ цифрового продукта
✅ Подготовка заявки
✅ Сопровождение процедуры
Получить консультацию
#реклама
reestrpo.inoffice.pro
О рекламодателе
Ищем GameDesigner в GENZA
GENZA — мобильное dating-приложение с игровыми механиками, аватарами, чатами, комнатами, питомцами и внутриигровой экономикой.
Кого мы ищем:
геймдизайнера, который хорошо погружён в игровую индустрию, следит за трендами, имеет большую насмотренность и умеет адаптировать, модернизировать и внедрять игровые механики в продуктовые системы: дейтинг, чаты, мэтчинг, комнаты, совместные активности и внутриигровые события.
Что нужно будет делать:
• Придумывать и прорабатывать игровые механики для dating-продукта.
• Разрабатывать парные и solo-активности для пользователей.
• Адаптировать и улучшать игровые механики под чаты, мэтчинг, комнаты, события и другие продуктовые системы.
• Прорабатывать логику механик: правила, баланс, награды, ограничения, edge cases и конфиги.
• Работать с внутриигровой экономикой и прогрессией: currencies, rewards, costs, limits, pacing, sinks/sources.
• Готовить структурированную документацию и ТЗ для разработки, UI/UX и art-команды.
• Собирать и анализировать референсы из игр и мобильных продуктов.
• Участвовать в разработке и улучшении live-ops / event-механик.
Нам подойдёт человек, который:
• имеет опыт в game design для mobile / casual / social / F2P games;
• хорошо ориентируется в игровой индустрии, современных игровых механиках и трендах;
• имеет большую насмотренность и понимает, почему одни механики работают, а другие нет;
• умеет адаптировать игровые механики под нестандартные продуктовые контексты;
• способен мыслить не только идеями, но и системами, ограничениями и реализацией;
• активно использует AI tools в работе;
• инициативен.
Будет плюсом
опыт работы с dating / chat / avatar-based продуктами;
опыт с async / multiplayer-механиками;
опыт работы с Unity;
опыт в level design;
опыт работы с Jira или другими task-management tools.
Формат работы
full-time;
удалённая работа;
долгосрочное сотрудничество
Заработная плата 2400$
для откликов:
Tg @unicorncess
e-mail a.buslova@genza.io
Пришлите портфолио или примеры работ, по которым можно оценить ваш опыт и подход к геймдизайну.
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Получи грант до 1,35 млн руб. на обучение в магистратуре
Магистратура Школы дизайна Центрального университета — твоя возможность получить профессию на стыке творчества и технологий!
— 2 офлайн программы: «Проектирование человеческого опыта» и «Медиаискусство».
— Поступление — по портфолио и результатам собеседования.
— Гранты до 75%, действуют на весь период обучения.
— Вечерние занятия и учеба по выходным — удобно совмещать с работой.
— Возможность стажировок и трудоустройства в ведущих компаниях.
— Государственный диплом за 2 года.
Магистратура в Центральном университете — это современный подход к образованию, сильный преподавательский состав и актуальные кейсы от индустрии. Оставляй заявку на грант уже сейчас!
Зарегистрироваться
#реклама
cu.ru
О рекламодателе
Ищем Team Lead разработки / Lead Fullstack Developer в продуктовую команду (школьный Edtech)
Формат: удаленно
Занятость: full-time
Оформление: по ТК РФ
Доход: обсуждается по итогам интервью
Что важно: нужен не только управленец, а hands-on Team Lead, который умеет вести команду, принимать архитектурные решения и при необходимости сам погружаться в код
Стек:
Node.js, TypeScript, React.js, GraphQL, tRPC, PostgreSQL, MongoDB, Docker, Kubernetes, GitHub, Linear, Slack, Cursor.
Задачи:
— руководство командой разработки;
— выстраивание процессов: code review, планирование, ретро;
— проектирование архитектуры и ключевых технических решений;
— контроль качества кода и техдолга;
— разработка новых сервисов и модулей;
— интеграции, масштабирование, оптимизация производительности;
— работа с БД: сложные запросы, индексы, оптимизация;
— участие в CI/CD, мониторинге и разборе инцидентов;
— взаимодействие с продуктовой командой.
Ожидаем:
— 8+ лет коммерческого опыта с Node.js;
— уверенный TypeScript;
— опыт с React;
— опыт управления командой разработки от 3 лет;
— отличное понимание SQL и NoSQL;
— опыт с PostgreSQL, MongoDB, большими БД;
— уверенный Docker;
— понимание Kubernetes, stateless-архитектуры и деплоя в кластер;
— опыт выстраивания процессов разработки и работы с продуктовыми командами;
— высшее техническое образование.
Что предлагаем:
— продукт, которым ежедневно пользуются тысячи пользователей;
— возможность влиять на архитектуру, процессы и инструменты;
— современную инфраструктуру и AI-first подход;
— удаленный формат и гибкий график;
— рост вместе с продуктом и командой.
📩 CV: @hello_techrecruiter
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
🚀 Ищем Godot-разработчика (предпочтительнее AI-разработчик) - быстро довести мобильный рогалик до релиза
Привет! Мы ищем уверенного специалиста по Godot, который поможет максимально быстро и с минимальными трудозатратами выпустить игру.
Коротко о проекте:
Мобильный рогалик в сеттинге космических сражений. Игрок управляет персонажем одним пальцем через джойстик — механика в духе Magic Survival. Билд стабилен, основные механики работают, осталось закрыть конкретные точки перед релизом.
Что предстоит сделать (4 ключевые задачи)
1. UI по Figma - поправить расхождения в отображении элементов, привести интерфейс точь-в-точь к макетам.
2. Настройка рекламы Яндекса - фундамент уже есть, баннерная реклама работает. Осталось подключить и проверить rewarded-рекламу (реворд).
3. Устранение вылетов и критических багов - стабилизировать билд перед релизом.
4. Интеграция новой озвучки - звуки подготовит отдельный специалист, ваша задача - внедрить их в проект.
Условия сотрудничества:
· Поэтапная оплата - обсуждаем фиксированную стоимость за этап. Оплата за результат, без скрытых «бесплатных тестов».
· Перед стартом разработчик делает полное планирование: декомпозирует задачи до релиза, разбивает на этапы и оценивает стоимость каждого. Мы со своей стороны актуализируем и согласовываем.
· Мы готовы к справедливой оценке вашей работы и открыты к обсуждению любых предложений.
Почему это интересно именно вам:
Это конкретный вызов и мощный кейс в портфолио: работа с Godot, интеграция rewarded-рекламы, доведение проекта до релиза - именно то, что реально обсуждают на собеседованиях. Вы получите готовый пример «спасения и завершения проекта».
Можем прислать скриншоты/видео проекта по запросу.
Если заинтересовало — пишите в Telegram: @Eduard_R_G. Обсудим детали и договоримся об условиях.
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Должность : Game AI Engineer
Локация: Кипр
Компания: HaaS-платформа
Занятость: Полная
ЗП от 4000EUR до (обсуждаемо)
Game AI Engineer (LLM / Multi-Agent)
Мы - крупная студия разработки игр и делаем новую мультиплеерную выживалку, где мир не просто реагирует на игроков - он эволюционирует, запоминает и сопротивляется. Под капотом три AI-системы: генерация событий и мутаций, долгосрочные нарративные арки, модель влияния игрока.
Мы в поиске сильного AI Engineer с опытом в геймдеве и любовью к играм в целом. Проект на стадии R&D, потому ваши решения будут формировать идентичность продукта.
Что делать:
-Разрабатывать multi-agent AI систему
-Делать модели: события, мутации, симуляция мира, влияние игроков
-Интегрировать AI в геймплей как механику
-Работать с world state и пайплайнами
-Оптимизировать (кэш, pre-gen, hybrid)
-Работать с геймдизайном и CTO
Стек:
Python, LLM, LangChain / LangGraph, RAG, fine-tuning, UE5 (плюс)
Требования:
-2+ года в продуктовой разработке
-Сильный Python
Опыт работы с AI/ML:LLM\классические модели (регрессии,бустинг и др.)
-Опыт архитектуры и системного мышления
-Понимание game feel + игровой опыт
-Английский В2
Плюсом будет:
-UE5, симуляции, multi-agent, event-driven
Условия:
-Онбодинг (Кипр) → далее remote
-Кипр → официальное трудоустройство
-Remote → контракт через платформу
-full-time
📩 Контакты: @sourserXP
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Палаточный лагерь для IT-специалистов. 3-5 июля
«Летний Синтез» / Summer Merge — это палаточный лагерь мечты в одном из самых живописных мест на берегу Волги в Ульяновской области. В 2026 году ИТ-специалисты со всей России соберутся здесь в шестой раз для встречи с друзьями, новых знакомств, живого общения и вдохновения.
✨ Никаких монотонных лекций про IT. А что же тогда? Будут нужные каждому софт-скиллы: тайм-менеджмент, эмоциональный интеллект, управление проектами и командами, борьба со стрессом, выгоранием и многое другое.
✅ Купите билет!
Узнать больше
#реклама
summermerge.ru
О рекламодателе
Вакансия: PR Manager
Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе.
Требования:
-Возраст 18+
-Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги);
-Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets)
-Опыт работы с Discord;
-Грамотная письменная коммуникация;
-Навыки ведения переговоров и деловой переписки;
-Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами;
-Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом)
Английский язык - преимущество;
Обязанности:
-Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров;
-Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами;
-Запуск и координация рекламных интеграций;
-Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений;
-Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets;
-Постановка и контроль задач через task-менеджеры;
-Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена;
-Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта;
-Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей;
Условия
-Удалённая работа;
-Заработная плата: $1000 месяц;
-Начальное обучение от команды;
-Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа;
-Возможность карьерного роста в крупном проекте;
Отклик на вакансию:
Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru
Тг @ogmajafamilia
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Маркетолог смм
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: Epic
Описание вакансии:
Мы в поисках PR-Директора для нового проекта GTA V RP.
Требования:
• Возраст от 23 лет.
• Опыт работы в PR / маркетинге / SMM (желательно в игровых или digital-проектах).
• Обязательно понимание специфики GTA V RP и RP-сообществ.
• Опыт продвижения онлайн-проектов (серверы, комьюнити, стартапы).
• Навыки разработки PR-стратегии и контент-плана.
• Умение работать с инфлюенсерами, стримерами, блогерами.
• Опыт работы с соцсетями: TikTok, YouTube, VK, Telegram, Discord.
В телеграм присылайте свой опыт работы, кейсы и желаемый уровень дохода.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/pr_epic
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно
Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких.
Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в мультиподписке Плюс.
Попробуйте бесплатно❤️
Слушать
#реклама 18+
music.yandex.ru
О рекламодателе
Архитектор решений (Data/AI) в крупную платформу.
Компания рассматривает кандидатов только из России
З/п: обсуждается на интервью.
Формат работы: Удаленка, Гибрид, Офис(мск)
Уровень позиции: Senior
🔷Задачи:
Самостоятельно вести архитектурные проекты end-to-end: от анализа бизнес-задачи и сбора требований до проектирования, защиты решения, сопровождения реализации и контроля результата;
Проектировать целевую архитектуру решений в домене данных, аналитики, интеграций и AI/ML-инфраструктуры с учетом стека: GitLab, ArgoCD, k8s, PostgreSQL, Trino, Iceberg, S3, ClickHouse, Superset, DBT, Open Metadata, Dagster, Debezium, vLLM, Ollama, Langfuse и др.;
Анализировать существующие системы, бизнес-процессы, потоки данных и интеграции; выявлять ограничения, риски, технический долг и предлагать варианты развития, включая миграции и декомиссию legacy-решений;
Готовить и защищать архитектурную документацию: C4-диаграммы, ADR, HLD/LLD, интеграционные схемы, модели данных, описания потоков и нефункциональные требования;
Контролировать соответствие реализации целевой архитектуре, инженерным стандартам, требованиям безопасности, надежности и масштабируемости; помогать командам принимать технические решения и устранять блокеры.
🔷Обязательные требования:
Опыт в роли Архитектора решений от 3 лет;
Умение переводить бизнес-требования в архитектурные решения, декомпозировать неопределенные задачи и доводить их до понятного плана реализации;
Практический опыт проектирования прикладных, интеграционных или data-решений на уровне контекстной и компонентной архитектуры, желательно с использованием C4 model;
Хорошее понимание data platform-подходов: DWH/lakehouse, ELT/ETL, batch/streaming, CDC, витрины данных, метаданные, качество данных, lineage и observability;
Технологическая насмотренность и уверенное понимание ключевых технологий: SQL, PostgreSQL, ClickHouse, Trino, Iceberg, Parquet, S3, k8s, GitOps/CI/CD, orchestration, DBT, Open Metadata; опыт с AI/LLMOps-инструментами будет плюсом.
Отклики ждём @fr_rec
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
👋Ищем Unity-разработчика и 2D дизайнера в инди-команду
Делаем roguelike - пошаговую тактическую стратегию
Референсы: Heroes of Might & Magic, Battle Brothers
Цель проекта — довести игру до состояния MVP и проверить потенциал дальнейшего развития
Сейчас проект находится на стадии активного прототипирования
В команде уже есть:
🟢разработчик/геймдизайнер
🟢3D artist
🟢саунд-дизайнер
Есть прототипы основных систем (в разной степени готовности):
- пошаговая тактическая боевая система на 3D-сетке
- система навыков
- глобальная карта и мета-прогрессия
- базовая архитектура проекта
Задачи для Unity-разработчика:
- работа с gameplay и UI
- развитие и стабилизация существующих систем
- помощь в доведении прототипа до играбельного состояния
Что важно для 2D дизайнера:
- интерфейсы, иконки, элементы UI
- умение собирать визуальный стиль из готовых ассетов
- использование AI-инструментов (по необходимости)
- чувство стиля, читаемости и UX
Формат:
🔵удалённый
🔵гибкий график (самостоятельное планирование нагрузки)
🌡Проект подойдёт для портфолио, опыта и участия в разработке игры на ранней стадии
Если интересно - пишите в ЛС, расскажу подробнее
Контакт (telegram: @ang_sun)
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Обнулите все свои кредиты и долги по госпрограмме!
Долги от 200т.р. Законно по ФЗ127. 0 проигранных дел. Консультация 0₽. Сохраню ипотеку.
Узнать больше
Банкротство влечет негативные последствия, в том числе ограничения на получение кредита и повторное банкротство в течение пяти лет. Предварительно обратитесь к своему кредитору и в МФЦ.
#реклама
spishy-dolg.ru
О рекламодателе
Ищем Head of HR в IT consulting компанию: remote-команда 60 человек, 9+ лет на рынке, международные Web2/Web3 клиенты.
Чем предстоит заниматься:
• Выстроить найм с понятными сроками, SLA, метриками и hiring dashboard
• Вести найм hands-on и через управление рекрутером
• Быть партнёром фаундеров по HR-стратегии, people-процессам и сложным командным ситуациям
• Строить и развивать HR-процессы
• Формировать видение будущей HR-функции с учётом роста компании
Что важно:
• 5–8 лет опыта в HR
• Сильная экспертиза в IT-рекрутинге
• Опыт HR-трансформации на этапе роста компании, 50 → 100 человек
• Опыт построения или перестройки HR / recruiting-процессов
• Hands-on подход и умение работать с hiring-метриками
• Опыт партнёрской работы с фаундерами / C-level
• Английский B2+
Условия:
• Remote
• 4000-5000 USD gross
• Международный контекст и senior+ команда
• Прямое влияние на рост HR-функции и компании
• Поддержка профессионального развития: оплата курсов, участия в конференциях
Подробности
Откликнуться: anna@new.hr
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
