ar
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

الذهاب إلى القناة على Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

إظهار المزيد
8 540
المشتركون
+1024 ساعات
+457 أيام
+29430 أيام
أرشيف المشاركات
Вакансия: 3D Motion Designer Заработная плата: $180-600+ в зависимости от сложности задачи Локация работы: #Удаленка Квалифик
Вакансия: 3D Motion Designer Заработная плата: $180-600+ в зависимости от сложности задачи Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Part-time Работодатель: СreoMancer Описание вакансии: Ищем 3D Motion Designer мобильных игровых креативов в студию CreoMancer ❄️ • Ты умеешь создавать классные игровые креативы? • Хочешь иметь стабильный поток задач, регулярные выплаты и реально достижимые бонусы? • Владеешь Blender, Cinema 4D или Unreal Engine? • Умеешь анимировать персонажей и работать с rigid body-анимациями большого числа объектов? Тогда мы будем очень рады знакомству и возможному сотрудничеству! Контакты для отклика соискателя: Отправляй свое портфолио в эту форму: https://forms.gle/PM28oH5zJg7CXHyEA Мы изучим его и свяжемся с тобой, чтобы обсудить дальнейшие детали! 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Все вакансии и стажировки — в одном месте. Карьерный навигатор Яндекса соберет предложения и поможет выбрать первый профессио
Все вакансии и стажировки — в одном месте. Карьерный навигатор Яндекса соберет предложения и поможет выбрать первый профессиональный опыт. Перейти на сайт #реклама 16+ practicum.yandex.ru О рекламодателе

🚀 Вакансия: Геймдизайнер (интерактивное кино / детектив) Мы - молодая студия на старте пути. Сейчас вместе со сценаристом ра
🚀 Вакансия: Геймдизайнер (интерактивное кино / детектив) Мы - молодая студия на старте пути. Сейчас вместе со сценаристом разрабатываем концепт нового проекта в жанре интерактивного кино - в духе L.A. Noire, Heavy Rain, Detroit: Become Human. По вайбу ближе к фильму, чем к классической игре: драматургия, выборы, напряжение и эмоции. Проект пока на этапе концепта и демо, поэтому всё движется на энтузиазме и отлично совмещается с основной работой. Нам нужен не просто исполнитель, а единомышленник и визионер, который будет формировать игровой опыт с нуля и вместе с нами строить систему будущей игры. 🎮 Чем предстоит заниматься ⁃ Вместе с нами собирать геймплей из идей и сюжета. ⁃ Декомпозировать сюжет и идеи на конкретные механики, сцены, систему выбора. ⁃ Участвовать в проработке концепта и формировании игрового опыта. ⁃ Следить, чтобы история и механики работали в паре, а не мешали друг другу. ⁃ Ориентироваться на аудиторию нарративных игр: понимать, зачем люди приходят в Heavy Rain, Life is Strange, Firewatch, L.A. Noire. ⁃ Создание Game Design Document и ключевых проектных документов ⁃ Мыслить сценами и киношными приёмами: постановка, ритм, эмоции. 💡 Нам нужен человек, который • Любит и понимает жанр интерактивного кино, нарративных драм и детективов. • Умеет превращать идеи в системный дизайн и грамотно документировать. • Имеет опыт (или хотя бы насмотренность) в нарративных играх и понимает, зачем туда приходит игрок. • Готов брать на себя ответственность и влиять на результат. • Хочет работать в команде не по ТЗ, а как партнёр. ✨ Что мы предлагаем •Участие в проекте с нуля, где реально можно повлиять на облик игры. •Совмещение с основной работой: мы спокойно движемся к первому демо. •Атмосферу совместного творчества и поиска. •Возможность вырасти до роли геймдиректора и полноценного партнёра проекта. Формат: удалённая работа (part-time) Этап: предпродакшн - возможность сформировать проект с нуля Оплата: на текущем этапе проект некоммерческий, в дальнейшем оплата в формате опциона или доли от доходов проекта 👉 Если тебе интересно создавать захватывающие истории в формате интерактивного кино и хочется вложить свою экспертизу в проект с самого начала - пиши нам, расскажи о себе и опыте, прикрепи портфолио или проекты, которыми гордишься. Отправляйте сопроводительное и портфолио сюда @miskesha 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

🚀 Вакансия: Геймдизайнер (интерактивное кино / детектив) Мы - молодая студия на старте пути. Сейчас вместе со сценаристом ра
🚀 Вакансия: Геймдизайнер (интерактивное кино / детектив) Мы - молодая студия на старте пути. Сейчас вместе со сценаристом разрабатываем концепт нового проекта в жанре интерактивного кино - в духе L.A. Noire, Heavy Rain, Detroit: Become Human. По вайбу ближе к фильму, чем к классической игре: драматургия, выборы, напряжение и эмоции. Проект пока на этапе концепта и демо, поэтому всё движется на энтузиазме и отлично совмещается с основной работой. Нам нужен не просто исполнитель, а единомышленник и визионер, который будет формировать игровой опыт с нуля и вместе с нами строить систему будущей игры. 🎮 Чем предстоит заниматься ⁃ Вместе с нами собирать геймплей из идей и сюжета. ⁃ Декомпозировать сюжет и идеи на конкретные механики, сцены, систему выбора. ⁃ Участвовать в проработке концепта и формировании игрового опыта. ⁃ Следить, чтобы история и механики работали в паре, а не мешали друг другу. ⁃ Ориентироваться на аудиторию нарративных игр: понимать, зачем люди приходят в Heavy Rain, Life is Strange, Firewatch, L.A. Noire. ⁃ Создание Game Design Document и ключевых проектных документов ⁃ Мыслить сценами и киношными приёмами: постановка, ритм, эмоции. 💡 Нам нужен человек, который • Любит и понимает жанр интерактивного кино, нарративных драм и детективов. • Умеет превращать идеи в системный дизайн и грамотно документировать. • Имеет опыт (или хотя бы насмотренность) в нарративных играх и понимает, зачем туда приходит игрок. • Готов брать на себя ответственность и влиять на результат. • Хочет работать в команде не по ТЗ, а как партнёр. ✨ Что мы предлагаем •Участие в проекте с нуля, где реально можно повлиять на облик игры. •Совмещение с основной работой: мы спокойно движемся к первому демо. •Атмосферу совместного творчества и поиска. •Возможность вырасти до роли геймдиректора и полноценного партнёра проекта. Формат: удалённая работа (part-time) Этап: предпродакшн - возможность сформировать проект с нуля Оплата: на текущем этапе проект некоммерческий, в дальнейшем оплата в формате опциона или доли от доходов проекта 👉 Если тебе интересно создавать захватывающие истории в формате интерактивного кино и хочется вложить свою экспертизу в проект с самого начала - пиши нам, расскажи о себе и опыте, прикрепи портфолио или проекты, которыми гордишься. Отправляйте сопроводительное и портфолио сюда @miskesha 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: UI/UX Designer в EXBO (GameDev)🔥 📍Гибридный формат| Санкт-Петербург | Полная занятость EXBO — трудолюбивая команд
Вакансия: UI/UX Designer в EXBO (GameDev)🔥 📍Гибридный формат| Санкт-Петербург | Полная занятость EXBO — трудолюбивая команда из более чем 350 человек, создавшая STALCRAFT:X (MMOFPS). Ищем UI/UX Designer для работы над новым проектом (PvP-шутер в киберпанк-сеттинге) Что будем делать: ✔️разрабатывать пользовательские интерфейсы для всех игровых экранов с нуля ✔️формировать и поддерживать целостный визуальный стиль UI в киберпанк-эстетике ✔️проектировать логику взаимодействия игрока с интерфейсом и оптимизировать юзабилити ✔️создавать прототипы, вайрфреймы и финальные UI-решения в Figma Наш будущий коллега: 🔅с опытом работы на позиции UI/UX-дизайнера от 1 до 3 лет в GameDev и портфолио с реализованными проектами 🔅с навыками создания интерфейсов от концепта до продакшена 🔅с глубоким пониманием принципов юзабилити и пользовательских сценариев 🔅владеет графическими редакторами (Figma, Photoshop) Будет плюсом: ✅ опыт работы графическим дизайнером ✅ навыки motion design и VFX для UI ✅ игровая насмотренность и опыт игры в PvP-шутеры ✅ готовность работать в офисе в СПб Мы предлагаем: 📌возможность с нуля формировать визуальный язык проекта 📌работу в аккредитованной IT-компании 📌гибкое начало и окончание рабочего дня 📌классный офис с отдельной кухней, кинозалом и зоной для отдыха 📌корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси» с первого дня работы в офисе 📌ДМС после испытательного срока 📌обучение за счет компании 📌масштабные корпоративные мероприятия 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal Готов влиться в команду и делать крутые проекты? Заполни форму по ссылке → https://docs.google.com/forms/d/1OW-abGQx-gGsny8JQNjV5kZ3CwTCL9PFUQQiVCqPHE0/edit 👉Откликайся — ждём именно тебя! 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: DevOps-инженер (контейнеризация, Nginx, PHP) Уровень: Middle/Senior Формат: удалённо, полная занятость Вилка: от 15
Вакансия: DevOps-инженер (контейнеризация, Nginx, PHP) Уровень: Middle/Senior Формат: удалённо, полная занятость Вилка: от 150к руб. Обязанности: - Поддержка и развитие CI/CD-процессов для PHP-приложений; - Контейнеризация (Docker) и оркестрация (опционально: Kubernetes, Docker Compose); - Настройка и оптимизация Nginx как web-сервера и обратного прокси; - Поддержка и автоматизация окружений (dev/stage/prod); - Мониторинг и логирование (например, Prometheus, Grafana, ELK); - Работа в связке с командой разработчиков, помощь при деплое, решение инцидентов. - Работа с сетями (VPN), покупка и настройка серверов, мониторинг; Требования: - Опыт DevOps от 2 лет; - Уверенное знание Docker (образы, volumes, networks); - Администрирование Nginx, работа с PHP (желательно FPM); - Настройка CI/CD (GitLab CI); - Linux (Ubuntu/Debian) на уровне администратора; - Опыт с Git; - Настройка VPN. Плюсом будет: - Знание Kubernetes (Helm, kustomize); - Опыт работы с AWS/GCP; - Навыки написания Ansible playbook'ов или использования Terraform; - Понимание микросервисной архитектуры. Условия: - Участие в интересных и технически сложных проектах; - Работа в команде профессионалов; - Конкурентоспособная зарплата; - Гибкий график, удалёнка. Контакты: telegram:@ErmakovaValeria98 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

⚔️ Ищем Middle гейм дизайнера для крутых батлеров! ⚔️ Ты обожаешь батлеры и хочешь разрабатывать фичи, которые увлекут игроко
⚔️ Ищем Middle гейм дизайнера для крутых батлеров! ⚔️ Ты обожаешь батлеры и хочешь разрабатывать фичи, которые увлекут игроков и улучшат их опыт? Тебе предстоит работать с клановыми системами и социальными механиками, улучшать существующие и внедрять новые функции для повышения вовлеченности. Твои задачи: - Разработка и улучшение клановых функций - Приоритезация гипотез и анализ референсов - Презентация идей и фич на основе фактов и метрик - Взаимодействие с аналитиками и разработчиками для улучшения игровых систем - Сопровождение фичи от концепта до релиза, с активным мониторингом - Работа с балансными таблицами и интеграция изменений в игру Что мы ждем от тебя: - Увлеченность и погруженность жанром батлеров и доказанный опыт в нем - Минимум 2 года в разработке мидкор проектов - Понимание мотивации игроков в кланах и группах - Уверенность в работе с математикой и таблицами Что мы предлагаем: - Удаленная работа из любой точки мира - ДМС, оплачиваемый отпуск, больничные - Подарки на важные события, реферальная программа Интересно? Жду отклики) Телеграмм: @Lek_Ol 🚀 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Разработчик интерфейса (UI Developer) для игры О проекте: Наша игра находится на финальной стадии — механики готовы
Вакансия: Разработчик интерфейса (UI Developer) для игры О проекте: Наша игра находится на финальной стадии — механики готовы, требуется доработка и полировка интерфейса, чтобы проект выглядел и ощущался завершённым. Обязанности: Разработка и интеграция пользовательского интерфейса Адаптация интерфейса под разные разрешения экранов и платформы. Оптимизация существующих UI-элементов, улучшение UX. Настройка анимаций, визуальных эффектов и откликов интерфейса. Взаимодействие с командой для согласования стиля. Требования: -Опыт разработки UI в игровых движках -Знание принципов UX/UI-дизайна. -Навыки работы с интерфейсами (HTML + CSS). -Опыт работы с анимацией и настройкой интерфейсных компонентов. -Знание JavaScript будет ПЛЮСОМ Условия: Формат: удалённая работа Занятость: проектная Оплата: фикс за проект Связь @Landerei 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: 3D Texture Artist Заработная плата: 80.000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Se
Вакансия: 3D Texture Artist Заработная плата: 80.000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead Занятость: Full-time Мы - сплоченная команда которая работает над интересным проектом с уникальным градостроительным сеттингом, ищем художника по текстурам, имеющего опыт в проектном менеджменте. Нам необходимо чтобы ты: - Создавал базовые необходимые текстуры в нашу (уже имеющиеся) глобальную библиотеку - Уметь рисовать и искать необходимые текстуры для сотрудников (ai приветствуется) - Актуализировать существующую библиотеку (знать, видеть, отслеживать и добавлять) - Опыт работы с фототекстурами - Стремление работать, обучаться Контакты для отклика соискателя: https://t.me/astafprod 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: 2D Motion Designer мобильных игровых креативов в студию CreoMancer ❄️ Заработная плата: Стоимость задач 140-300$+ в
Вакансия: 2D Motion Designer мобильных игровых креативов в студию CreoMancer ❄️ Заработная плата: Стоимость задач 140-300$+ в зависимости от сложности Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Part-time Работодатель: CreoMancer Мы ищем талантливых Middle- и Senior-специалистов на фриланс и предлагаем: ○ Стабильный поток задач и регулярные выплаты – чтобы можно было спокойно планировать свой доход ○ Обучающие материалы и дружное комьюнити профессионалов ○ Гибкий рабочий график Что мы ждем от тебя: ○ Портфолио – оно поможет нам оценить твои навыки и быстрее начать сотрудничество ○ Владение Adobe After Effects и Photoshop ○ Большой опыт работы с плагином Newton ○ Уверенное знание DUIK (риггинг, анимация, тайминги) ○ Умение работать с большими проектами, в которых много анимаций, объектов и технических деталей Если это про тебя, то мы будем рады предложить долгосрочное сотрудничество. Отправляй свое портфолио в эту форму: https://forms.gle/HR1eG9qjBp8dVmCq6 Мы изучим его и свяжемся с тобой, чтобы обсудить дальнейшие детали 😊 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Ищу желающих выполнять задачи с помощью ИИ! Работа полностью на удаленке с зп до 150 000 рублей в месяц. Без опыта, нужен тол
Ищу желающих выполнять задачи с помощью ИИ! Работа полностью на удаленке с зп до 150 000 рублей в месяц. Без опыта, нужен только телефон, занятость 3-6 часов в день. Всему обучат на бесплатном курсе и после возьму на работу: ✅ 3 дня уроков по 30 минут ✅ Домашки с проверкой и оплатой бонусами ✅ Плачу 10 тыс за каждую выполненную домашку Все кто пройдет курс, получат сертификат от школы с образовательной лицензией. ⚡ Набор заканчивается завтра. 👍 Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ ganstaagency.com О рекламодателе

Вакансия: Level Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #M
Вакансия: Level Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Guli Games Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет. Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах. Чем предстоит заниматься: -Создание новых локаций в Unity: -Разработка новый экспедиций и доработка предыдущих; -Разработка новых режимов; -Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами; -Работа с NavMesh -Создание кат-сцен и анимаций; -Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.) -Проработка игровой логики От Вас ждем: -Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями); -Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком; -Опыт работы с Unity; -Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза. Будет плюсом: -Опыт в работе с графикой; -Опыт создания таймлайнов и анимаций; -Опыт работы на позиции Game Designer; -Опыт работы с системой контроля версий GIT; -Опыт создания пользовательских карт для других игр; Как мы работаем: -Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой. -Связь осуществляется через Discord. -Отсутствует тайм-трекинг. Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали. Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос: https://forms.gle/hEi1uziN9dBPmAZS8 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Ищем 2D-моушн дизайнеров уровня Senior/Middle+ на фриланс 🩵 CreoMancer – студия по производству рекламных видеокреативов для
Ищем 2D-моушн дизайнеров уровня Senior/Middle+ на фриланс 🩵 CreoMancer – студия по производству рекламных видеокреативов для мобильных игр. Мы растем и ищем талантливых 2D моушн-дизайнеров для совместной работы! 🚀 Стоимость задач: $140-300+ (в зависимости от сложности) Что мы предлагаем: ○ Регулярность выплат и появления новых задач ○ Быстрый старт, если твое портфолио максимально отвечает нашему профилю ○ Обучающие материалы и профессиональное комьюнити ○ Свободный график Что мы от тебя ждем: ○ Очень важно портфолио с примерами работ в сфере геймдева ○ Владение Adobe After Effects, Photoshop, DUIK, плагинами Newton и Particular ○ Умение работать с толпами персонажей и продвинутой физикой объектов ○ Хорошее чувство тайминга и уверенные навыки работы с риггингом ○ Желание работать со стабильным потоком задач 😎 Отклики можно оставлять в этой форме. Будем рады познакомиться! 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Animator/3D Mode
🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Animator/3D Modeler. 🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой. 💻 Что для нас важно: - Обязательное наличие портфолио; - Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ; - Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей - Умение передавать характер персонажей через их движения - Знание экспорта скелета и анимаций в UE5 - Умение Mid- и Low-Poly моделлинга; - Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами; - Умение работать с UV; - Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля. - Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком. 💻 Задачи: - Риг и анимация персонажей игры - Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы. - Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата. 💻 Что будет полезно: - Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка)); - Владение Photoshop или аналогичным редактором. - Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ - Хорошее понимание форм и пропорций. - Наличие художественного образования. - Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов. 🎁 Почему с нами круто работать: - Трудоустройство по ТК РФ. - Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид. - Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня. - Возможность реализовывать свои смелые решения. - Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”. 🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

👋 Привет! Ищем Animator & VFX Generalist. Также рассмотрим сильных специалистов в анимации или VFX. 💼 Проектная работа / fu
👋 Привет! Ищем Animator & VFX Generalist. Также рассмотрим сильных специалистов в анимации или VFX. 💼 Проектная работа / full-time / part-time | Удалёнка 🎯 Что нужно делать: — Оживлять мир: от анимации геймплейных объектов и VFX до постановки целых сцен. — Реализовывать эффекты, которые меняют окружение в ответ на действия игрока. — Формировать уникальный стиль VFX для нашего мира, превращая абстрактные идеи в магию на экране. — Быть на одной волне с командой, глубоко понимая геймплей, чтобы каждый эффект идеально дополнял историю. — Режиссировать и создавать катсцены, используя как классические подходы, так и AI-инструменты. 🌱 О проекте: Симуляция жизни в соларпанк-городе. AI генерирует истории в реальном времени. Дизайнит один из топ-архитекторов Европы. Красивая, инновационная игра с сильной эстетикой. ⚡️ Что ждёт: — Быстрый темп, много самостоятельности. — Минимум менеджмента. — Максимум влияния на то, как мы строим. 💰 Зарплата: $800 – $1600 📩 Присылай портфолио и CV → @yelnurkz 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Приглашаем на Yandex Neuro Scale В этом году главная конференция Yandex Cloud объединит разработчиков, архитекторов, инженеро
Приглашаем на Yandex Neuro Scale В этом году главная конференция Yandex Cloud объединит разработчиков, архитекторов, инженеров и IT-руководителей, чтобы обменяться опытом и увидеть, как работают технологии, которые меняют индустрии. 7 тематических треков, 50+ докладов, реальные бизнес-кейсы и нетворкинг! ✨Участие бесплатное, нужно только зарегистрироваться!✨ Зарегистрироваться #реклама 16+ scale.yandex.cloud О рекламодателе Реклама на Яндексе

Вакансия: 3D Animator Заработная плата: Ставка обсуждается индивидуально Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #
Вакансия: 3D Animator Заработная плата: Ставка обсуждается индивидуально Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Part-time Работодатель: Chameleon42 💥Chameleon42 ищет 3D Animator на фриланс! Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет 3D-аниматора на фриланс для нового проекта в жанре психологического хоррора. Что нужно делать: -создавать игровые анимации; -делать rigging и skinning персонажей. Что необходимо: -уверенное владение любым ПО для 3D анимации, но предпочтительнее Maya; -умение создавать разные типы анимаций персонажей от первого и от третьего лица; -умение работать над анимациями в реализме; -понимание принципов анимации, анатомии, пластики тела; -знание особенностей экспорта анимаций в игровые движки; -умение самостоятельно работать с референсами; -опыт работы от 3 лет; Что предлагаем: — удалёнка и гибкий график; — участие в международных проектах; — прозрачные процессы, минимум бюрократии; — рост и обучение, митапы, обмен опытом. Если тебе интересна вакансия - присылай портфолио @mashaiva24 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: UI/UX-художник Заработная плата: Сдельная Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead Занятос
Вакансия: UI/UX-художник Заработная плата: Сдельная Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead Занятость: Проектная Работодатель: D.Dream games Описание вакансии: Разыскивается UI/UX-художник на проектную задачу по адаптации интерфейса мобильной игры Hoosegow: Prison Survival под ПК. Игра — часть популярной серии с 12+ млн игроков; нужно провести аудит текущего мобильного UI и переложить его на десктоп-парадигму. Формат — удалённо, проектная занятость, оплата по этапам (бюджет по договоренности). Telegram: https://t.me/DDream 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

"Zebomba Games" — это студия, разрабатывающая игры, которые обожают миллионы пользователей по всему миру! Наши проекты предст
"Zebomba Games" — это студия, разрабатывающая игры, которые обожают миллионы пользователей по всему миру! Наши проекты представляют собой увлекательные казуальные игры, ежедневно приносящие радость и увлечение игрокам. В данный момент мы ищем творческого и опытного гейм-дизайнера, который хочет принять участие в создании хита! Что необходимо делать: Генерация идей для мобильных игр для последующей реализации Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна Разработка и оценка концепции ключевых фич Оценка основополагающих задач по графике Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки Наши ожидания: Отличное знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций Опыт работы с игровыми проектами Обязателен опыт на позиции Team Lead отдела ГД Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы Приветствуется знание английского языка Что мы готовы предложить: Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией; Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области); Гибкое начало рабочего дня; Возможность занятий с репетитором по английскому языку; Участие в обучающих конференциях в рамках компании; Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск) Если ты увлечён казуальными играми и хочешь создавать проекты, которые станут хитами, мы ждём тебя в Zebomba Games! Присылай своё резюме и портфолио irzhanova.zebomba@gmail.com 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Unreal Engine Technical Designer - связующий элемент
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Unreal Engine Technical Designer - связующий элемент между творческой и технической частями проекта. Важно: это не художественная позиция, а техническая с упором на пайплайн, оптимизацию и организацию. Обязанности: Основные: Подготовка ассетов и пайплайн работы. - Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг, скиннинг). - Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов). - Работа с Static mesh: настройка нанитов, настройка моделей. - Корректировка текстур: компрессия, форматы и типы. - Корректировка коллизий. - Создание монтажей анимаций. - Ретаргет анимаций. Организация ассетов проекта - Поддержание структуры ассетов в проекте. - Нейминг. - Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов. - Корректировка ассетов. Изменение Animation Blueprints - Работа с Animation Graph. - Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики Animation Graph. Локализация - Создание ключей. - Актуализация перевода на другие языки. Дополнительные: Разработка и настройка материалов - Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев. - Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт). В свою очередь предлагаю: - Зарплата 1400 долл, но в рублях. - Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord. По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно пообщаться со мной в личке. Страница игры: https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/ Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов): VK: https://vk.com/moorrad Телеграм: @Moorrad Discord: Moorrad 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal