ar
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

الذهاب إلى القناة على Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

إظهار المزيد
8 511
المشتركون
+1424 ساعات
+357 أيام
+33030 أيام
أرشيف المشاركات
UNREAL ENGINE ARTIST (Blender → UE5) 🕹 Architecture / Real-time 🧠 Middle 💰 100 000 - 120 000 ⏰ Full-time 👔 Удаленно/Гибри
UNREAL ENGINE ARTIST (Blender → UE5) 🕹 Architecture / Real-time 🧠 Middle 💰 100 000 - 120 000 ⏰ Full-time 👔 Удаленно/Гибрид/Офис (Москва) 🦄 Описание: Мы создаём 3D-модели архитектурных объектов по пайплайну Blender → Unreal Engine 5. Ищем Unreal Artist / Technical Artist, который будет отвечать за интеграцию ассетов в UE, настройку материалов и финальный контроль качества Работа в рамках стандартов (структура, материалы, Nanite, коллизии) и продакшн-пайплайна 🚀 Обязанности: • Импорт ассетов из Blender (FBX) в UE5 с контролем масштаба, осей, нормалей • Настройка материалов (Material Instance/Master Materials, Material Layers, PBR) • Работа с библиотекой материалов и соблюдение структуры проекта • Проверка и выявление ошибок в UV / Texel Density / корректности текстур • Контроль качества ассетов перед сдачей (геометрия, материалы, визуал) • Работа с декалями, vertex color, простыми шейдерными эффектами 📚 Требования: • 3+ лет работы с Unreal Engine (UE5) в real-time проектах • Понимание полного пайплайна Blender → UE • Уверенная работа с материалами (PBR, Material Instances, базовые шейдеры) • Опыт работы с Nanite • Опыт работы с архитектурными ассетами • Внимание к деталям и умение работать по стандартам ➕ Будет плюсом: • Опыт в моделлинге и понимание полного пайплайна Blender → UE (геометрия, UV, экспорт, причины ошибок) • Опыт работы с Blueprint (базовый уровень) • Понимание Vertex Color / Decals / Parallax • Опыт работы в пайплайне с моделлерами Условия: • Оформление по ГПХ/ИП/СЗ • Удалённо / офис / гибрид, офис Москва • Понятные стандарты, возможность профессионального и карьерного роста 📩 Отклик: @Atolomn Портфолио + пару строк про опыт 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Middle Manual QA Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника:
Вакансия: Middle Manual QA Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Roll to Rule Описание вакансии: Ребята, ищем ручного Middle QA (3+ года) с опытом web + мобильных игр (WebGL, Android, iOS, Unity) в новый проект с нуля. Роль для тех, кто хочет не просто тестировать задачи, а реально влиять на продукт. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/zhesilda 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Работодатель: HunTeam Вакансия - CFO-1/Head of Finance Заработная плата - от 6000 EUR Локация работы - #Удаленка Квалификации
Работодатель: HunTeam Вакансия - CFO-1/Head of Finance Заработная плата - от 6000 EUR Локация работы - #Удаленка Квалификации сотрудника - Head of Занятость - Full-time Мы ищем операционного финансового лидера, который возьмет на себя управление всей финансовой функцией группы компаний и станет правой рукой CFO. Задачи: - Полный ownership финансовой функции: ответственность за результат, проектирование процессов, построение системы; - Управленческая отчетность: от P&L до Cash Flow по всем юридическим лицам; - Бюджетирование и контроль: формирование, отслеживание и корректировка бюджетов; - Оптимизация и автоматизация: устранение ручных операций, внедрение новых инструментов учета и контроля; - Контроль бухгалтерии и налогов: взаимодействие с бухгалтерами, подготовка к аудиту и due diligence; - Финансовый партнер: помощь продуктовым и операционным командам, оценка эффективности проектов; - Сквозная аналитика: анализ юнит-экономики, оценка эффективности; - Внутренняя отчетность: подготовка отчетов для стейкхолдеров, объяснение сложных цифр; - Мониторинг метрик: снижение затрат, повышение эффективности. Наши ожидания: - 5+ лет опыта в корпоративных финансах (Head of Finance, Finance Manager, FP&A Lead, Financial Controller); - Опыт работы с международной структурой; - Знание 1С 8 и уверенный Excel; - Опыт управления командой (от 5 человек); - Английский язык — Intermediate и выше; - Навыки взаимодействия с подрядчиками и переговоров; Гео не РФ. Условия: - Деньги в рынке; - Бенефиты(ДМС, фитнес, психолог и тд); - Компания со стабильно зарабатывающими проектами; - Классная, теплая атмосфера внутри. *** Вакансия - Payroll manager Заработная плата - от 2000 EUR Локация работы - #Удаленка Квалификации сотрудника - #Senior, #Middle Занятость - Full-time Мы ищем сильного Payroll Manager, который возьмет на себя полный цикл payroll-процессов и будет ключевым партнером для HR и Finance. Это роль с высокой степенью ответственности, влияния на процессы и возможностью их улучшать и автоматизировать. Задачи: Управление кадровым администрированием (аутсорс-персонал); Payroll: расчет и выплаты; Закрытие периода и отчетность; Развитие процессов и оптимизация. Наши ожидания: Опыт работы в payroll от 4–5 лет, включая end-to-end процессы; Глубокое понимание payroll-процессов, налогов и удержаний (желательно в международном контексте); Опыт взаимодействия с внешними payroll-провайдерами; Уверенная работа с HRIS/Payroll системами (HiBob или аналогичные); Внимательность к деталям, системное мышление и высокий уровень ответственности; Гео не РФ; Английский язык — не ниже Intermediate (для работы с провайдерами и документацией). 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Team Lead Environment 3D Artist HolyPoly ищет талантливого и опытного 3D Artist на позицию Environment Team Lead, который воз
Team Lead Environment 3D Artist HolyPoly ищет талантливого и опытного 3D Artist на позицию Environment Team Lead, который возьмет под своё управление команду 3D художников, создающих окружение во всемирно известных проектах. Кандидат будет работать с распределением задач и контролировать процесс их выполнения. Также Team Lead будет отвечать за поддержание рабочего настроя, развития и профессиональный рост команды. О нас При участии нашей команды уже несколько лет развиваются самые известные симуляторы грузоперевозок в мире — EuroTruck Simulator 2 и American Truck Simulator. Вы будете тесно сотрудничать с художниками, геймдизайнерами и программистами, результатом работы с которыми будут новые, детализированные, насыщенные, запоминающиеся игровые пространства и миры, развлекающие игроков по всему миру. В HolyPoly мы стремимся нанимать, продвигать и оплачивать сотрудников в зависимости от их квалификации и продемонстрированной способности выполнять должностные обязанности. Обязанности: — Управление командой 3D художников по окружению разного уровня — Организация работы и контроль качества работ команды, а также обеспечение её профессионального роста — Восполнение пробелов в знаниях команды как в отношении моделирования, так и в работе с проектом Требования: — Глубокие познания в сфере 3D-моделирования, от работы с референсами до презентации результата; умение работать с разными пакетами по моделированию и текстурированию, а так же с различными пайплайнами, ограничениями и спецификой — Уверенные знания Autodesk Maya — Наличие опыта работы с игровыми проектами — Умение работать в команде и с командой, навыки делегирования и оценки отдельных задач; способность делать выводы о работе команды с последующей интеграцией решений по проблемным местам в рабочий процесс — Отличные навыки коммуникации и руководства командой — Стремление к профессиональному развитию и саморазвитию Будет большим плюсом: — О Вас говорят, что Вы разбираетесь в искусстве — Знание английского языка на уровне, позволяющем общаться с международной командой — Опыт успешно реализованных игровых проектов — Любовь к игровой сфере, деконструкции игр, желание узнавать и привносить новые тенденции и инструменты разработки игр в рабочий процесс команды Почему у нас приятно и комфортно работать? Комфортные условия: — Работа в уютном офисе в Санкт-Петербурге, Екатеринбурге или в Астане с гибким графиком начала дня, возможен удаленный формат, а также гибрид. — Дополнительные 3 дня отпуска к ежегодному оплачиваемому. Забота о благополучии: — Регулярные премии каждые полгода, расширенный ДМС со стоматологией. Удобное рабочее место: В офисе — зоны отдыха и угощения и перекусы, и все для комфортной работы. Развитие и обучение: Компенсация спорта и всего, что связано со здоровым образом жизни. Компенсация обучающих курсов. Развлечения: Ежегодно проводим большой летний корпоратив для всех сотрудников компании. Отмечаем ежегодные праздники, ориентированные под комфорт каждого сотрудника. Благодарю Вас за проявленный интерес к нашей вакансии и за то, что уделили ей время до конца! Если вакансия Вас заинтересовала, я буду рада узнать больше о вашем опыте, рассмотреть портфолио или работы вашей команды. Виртуально жму руку, HRD студии HolyPoly Молчанова Калина tg: @ka_llision 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в подписке. Попр
Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в подписке. Попробуйте бесплатно❤️ Слушать #реклама 18+ music.yandex.ru О рекламодателе

Вакансия: Level Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязат
Вакансия: Level Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени) Город, где располагается офис(ы): Москва Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Работодатель: Студия WATT Описание вакансии: Студия WATT в поисках опытного Level Designer для проекта “Царевна”, который сможет создавать захватывающие игровые пространства и выстраивать цельный опыт игрока. Чем предстоит заниматься: - Проектированием уровней от концепции до вайтбокса в движке. - Расстановкой логики уровня: триггеры, спавнеры врагов, интерактивные объекты. - Написанием документации (Beatchart и LDD) и передачей уровней художникам окружения, дальнейшим контролем и тесной работой с арт отделом над ассетированием уровня. - Итеративным улучшением уровней на основе результатов плейтестов и обратной связи от команды. Требования: - От 2 лет опыта работы в геймдеве (ПК/Консоли). - Портфолио, в котором будут: билды собранных уровней или записи их прохождения с сопровождающей документацией, схемами и референс. - Знание Unreal Engine и его инструментов. - Умение собирать блокинг и вайтбокс уровня. - Навык в написании блюпринтов для прототипирования боевых арен или платформинга. - Понимание основ композиции и масштабирования, навигации, понятий потока и циклов. - Работа с метриками и телеметрией. - Умение построить на уровне левел дизайна environment storytelling. - Навык работы с World Partition. - Расстановка точек чтения для последующей работы с освещением: где игрок должен увидеть врага/объект/маркер и т.д... - Оформление переходов для маскировки подгрузок и изменений в освещении: повороты, тамбуры, шлюзы, лифты. Будем плюсом: - Опыт работы с Flow Graph. - Опыт работы с лвл артом и понимание как потом будет выглядеть локация. - Опыт работы с Level Sequencer. - Навык моделирования в Maya/Blender/UE Modeling Tool. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aitalinanikiforova11 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Битва платформ: вход свободный. + 🎁 💥 Теряешь доход на своих проектах? И даже не замечаешь этого… 21 апреля в 19:00 МСК — бесплатный круглый стол по монетизации, который соберет экспертов из 4 главных направлений. Ведущий — Евгений Гришаков. 👥 Эксперты из Web, Mobile, Steam и консолей в ОДНОМ эфире. Разберем: ➖где больше денег ➖ какие стратегии реально работают сейчас ➖ как расти без просадок ➖ куда масштабироваться, чтобы забирать больше ➡️ Переходи в бот, чтобы не пропустить эфир, и забери первый БОНУС. P.S. бонус будет не один, пропускать эфир нельзя!

Вакансия: Level Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязат
Вакансия: Level Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени) Город, где располагается офис(ы): Москва Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Работодатель: Студия WATT Описание вакансии: Студия WATT в поисках опытного Level Designer для проекта “Царевна”, который сможет создавать захватывающие игровые пространства и выстраивать цельный опыт игрока. Чем предстоит заниматься: - Проектированием уровней от концепции до вайтбокса в движке. - Расстановкой логики уровня: триггеры, спавнеры врагов, интерактивные объекты. - Написанием документации (Beatchart и LDD) и передачей уровней художникам окружения, дальнейшим контролем и тесной работой с арт отделом над ассетированием уровня. - Итеративным улучшением уровней на основе результатов плейтестов и обратной связи от команды. Требования: - От 2 лет опыта работы в геймдеве (ПК/Консоли). - Портфолио, в котором будут: билды собранных уровней или записи их прохождения с сопровождающей документацией, схемами и референс. - Знание Unreal Engine и его инструментов. - Умение собирать блокинг и вайтбокс уровня. - Навык в написании блюпринтов для прототипирования боевых арен или платформинга. - Понимание основ композиции и масштабирования, навигации, понятий потока и циклов. - Работа с метриками и телеметрией. - Умение построить на уровне левел дизайна environment storytelling. - Навык работы с World Partition. - Расстановка точек чтения для последующей работы с освещением: где игрок должен увидеть врага/объект/маркер и т.д... - Оформление переходов для маскировки подгрузок и изменений в освещении: повороты, тамбуры, шлюзы, лифты. Будем плюсом: - Опыт работы с Flow Graph. - Опыт работы с лвл артом и понимание как потом будет выглядеть локация. - Опыт работы с Level Sequencer. - Навык моделирования в Maya/Blender/UE Modeling Tool. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aitalinanikiforova11 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Performance-маркетолог под запуск MVP (Meta+TikTok) Заработная плата: Сдельная, готовы обсуждать Локация работы: #У
Вакансия: Performance-маркетолог под запуск MVP (Meta+TikTok) Заработная плата: Сдельная, готовы обсуждать Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Part-time, Проектная Описание вакансии: Ищем performance-маркетолога под запуск MVP (Meta+TikTok) Задача: Провести рекламную кампанию “под ключ” для тестирования MVP визуальной новеллы и собрать продуктовые метрики. Заработная плата: сдельная, готовы обсуждать. Что нужно сделать: – понять ЦА, быстро изучив продукт совместно с командой разработки – сформировать и протестировать гипотезы по креативам – подготовить нужное количество креативов под TikTok и Meta – настроить и запустить рекламные кампании – провести тестирование, отбор и оптимизацию – собрать аналитику и сделать выводы Ожидаемый результат: – ≥1000 пользователей, дошедших до конца MVP – данные по CPI, конверсии и связкам (креатив × аудитория) – рекомендации по масштабированию Требования: – обязателен опыт запуска рекламы мобильных игр – желательно опыт с визуальными новеллами / сторителлинг-продуктами – большой опыт работы с TikTok Ads и Meta Ads Нужен запуск “под ключ” — ждём от тебя предложения по подходу к запуску, объёму креативов и приблизительной стоимости (бюджет+гонорар). Контакты для отклика соискателя: @HR_ChSoul 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Unity Video Generalist Заработная плата: обсуждается индивидуально Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудник
Вакансия: Unity Video Generalist Заработная плата: обсуждается индивидуально Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Проектная Работодатель: Ardor Media (https://ardormedia.io) Описание вакансии: 🎬 Ищем Unity Video Generalist 💼 Опыт: от 1 года 🕒 Занятость: проектная (фриланс) 🌍 Формат: удалённо 💰 Оплата: обсуждается индивидуально 🔧 Навыки: • Отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами. • Кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде. • Экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста. • Настройка сцен: свет, камера, объекты, анимации. • Умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики • Креативность и внимание к деталям • Любовь к мобильным играм и креативу, желание профессионально расти 🎮 🪄Желательно: • Базовые знания Photoshop • Владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда. 📌 Задачи: • Работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity • Настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации. • Запись видеоскринкастов по ТЗ клиента. Контакты для отклика соискателя: @Ulia_1495 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 3D Motion Designer Заработная плата: Обсуждается Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senio
Вакансия: 3D Motion Designer Заработная плата: Обсуждается Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time, Part-time, Проектная Работодатель: SVMD Описание вакансии: ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮 С 2013 года агентство SVMD https://svmd.io/creativeproduction успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке. 🚀Что нам важно: - Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D; - Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр; - Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны; - Насмотренность, творческий подход к задачам; - Наличие портфолио. 📋Что предстоит делать: - Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов. ✅Мы предлагаем: - Удаленную работу в команде профессионалов; - Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами; - Личный куратор к каждой задаче; - Работа на проектной основе с возможным переходом в штат. 📩Для отклика заполните форму :) https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/

3D Motion Designer Gamedev | SVMD 🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационны
3D Motion Designer Gamedev | SVMD 🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮 С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке. 🚀Что нам важно: - Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D; - Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр; - Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны; - Насмотренность, творческий подход к задачам; - Наличие портфолио. 📋Что предстоит делать: - Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов. ✅Мы предлагаем: - Удаленную работу в команде профессионалов; - Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами; - Личный куратор к каждой задаче; - Работа на проектной основе с возможным переходом в штат 📩Для отклика заполните форму :) https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/ 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем художника для оформления страницы игры в Steam (капсулы, баннеры, ключевой арт). Нужен человек с опытом создания Steam-к
Ищем художника для оформления страницы игры в Steam (капсулы, баннеры, ключевой арт). Нужен человек с опытом создания Steam-капсул или похожих игровых обложек. Задачи: — разработка ключевого арта — подготовка Steam-капсул (main, small, header и др.) — адаптация под разные форматы страницы Формат: проектная работа (аутсорс) Оплата: сдельная, обсуждается Портфолио с примерами Steam-капсул присылайте в лс: @coop_priem 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: HR Manager (GameDev) | Dream Forge Заработная плата: 800-1200 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #M
Вакансия: HR Manager (GameDev) | Dream Forge Заработная плата: 800-1200 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Dream Forge Описание вакансии: Dream Forge — инди студия, делаем PC игры (casual / visual novel). Работаем быстро: короткий цикл разработки, много релизов, живая команда 20+ человек. Ищем HR, который закроет найм и поможет выстроить процессы. Задачи: — Полный цикл рекрутинга (от вакансии до выхода) — Активный поиск кандидатов (LinkedIn, TG и др.) — Проведение интервью — Улучшение процессов найма — Работа с текущей командой (1:1, поддержка, атмосфера) — Онбординг и удержание сотрудников — Развитие HR-бренда Требования: — 1+ года в рекрутинге (IT / GameDev — плюс) — Опыт закрытия разных ролей — Умение искать и “продавать” вакансию — Английский от Intermediate Условия: — Полная удалёнка — Гибкий график — Быстрые решения без бюрократии — Рост вместе со студией — ЗП: по договорённости Контакты для отклика соискателя: https://t.me/anyalugo 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Senior Java AQA Инженер Профиль: Senior Java AQA Инженер в Pro-test.Studio (аутстафф) на удалёнку (РФ, РБ). Зарплата: 200 000
Senior Java AQA Инженер Профиль: Senior Java AQA Инженер в Pro-test.Studio (аутстафф) на удалёнку (РФ, РБ). Зарплата: 200 000 – 250 000 ₽. Задача: Развитие автоматизации до 60% в проекте ритейла (блок «Сборка и отгрузка заказов»). Требуется опыт от 3 лет, знание Java/Kotlin, SQL, REST и фреймворков (Selenium/Playwright, Rest-assured). Текущая пропорция задач 80/20 (ручное/авто), с планом перехода на 60/40. Обязательна работа в микросервисной архитектуре и готовность к дневным дежурствам L4. Cocoon AI Summary Компания: Pro-test.Studio (аутстафф) Локация: РФ, РБ Формат работы: удаленка Зарплата: 200 000₽ - 250 000 ₽ на руки О проекте Проект: ритейл. Мы в поиске специалиста, который усилит команду разработки в ключевом направлении — «Сборка и отгрузка заказов». Это высоконагруженный логистический блок с микросервисной архитектурой. Цель — увеличить долю автоматизации с текущих 20% до 60% к концу года. Задачи Тестирование функционала «Сборка и отгрузка заказов» (функциональное, интеграционное, E2E). Работа в пропорции ручное тестирование / автоматизация — 80/20 с планом выйти на 60/40 к концу года. Проведение регрессионного тестирования. Помощь тимлиду в повышении эффективности команды со стороны тестирования (процессы, метрики, инструменты). Дежурство в поддержке L4 (будни днем) — разбор сложных инцидентов, воспроизведение, взаимодействие с разработкой. Требования Опыт тестирования (ручного + автоматизированного) от 3 лет. Уверенное знание теории тестирования и основных практик тест-дизайна. Опыт функционального, интеграционного и E2E-тестирования. Понимание особенностей тестирования в разных методологиях разработки (Agile, Kanban, Waterfall). Опыт выстраивания процессов тестирования с нуля или глобальной перестройки. Понимание особенностей тестирования в микросервисной архитектуре. Технические навыки SQL: CRUD, JOIN различных типов. Тестирование WEB (обязательно), желательно — Mobile. Java Core / Kotlin — уверенные знания. Фреймворки автоматизации: Selenium / Playwright, Rest-assured. Тестовые фреймворки: JUnit / TestNG / KTest или аналоги. Знание основных паттернов проектирования ПО и автотестов (Page Object, Builder, Factory и др.). Понимание работы систем сборки приложений (Maven / Gradle). Опыт выстраивания автоматизации тестирования с нуля. Лидирование тестирования на одном из направлений. Условия работы Участие в развитии критически важного бизнес-функционала. Возможность влиять на процессы и соотношение ручного/автоматизированного тестирования. Дежурства L4 только в будни днем (без ночных смен). Работа с современным стеком (Java/Kotlin, Playwright, Rest-assured). Профессиональный рост до лида тестирования. Откликнуться: @sagga207 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем программиста в команду для игры на Unity 👀 Делаем небольшой проект на энтузиазме(планируется к выпуску) в жанре Runner
+2
Ищем программиста в команду для игры на Unity 👀 Делаем небольшой проект на энтузиазме(планируется к выпуску) в жанре Runner / Arcade Driving - с атмосферой, вайбом и лёгким сюжетом. Игра рассказывает ироничную историю обычного парня, который вечером получает сообщение от друзей с приглашением «залететь на бухич». Не раздумывая, он садится в свой ВАЗ-2114 и отправляется в дорогу - навстречу странным ситуациям, препятствиям и собственному состоянию. Ключевая механика: - у игрока есть уровень опьянения, который постепенно снижается -нужно удерживать баланс для оптимального управления - при низком уровне машина становится медленной и «тяжёлой» в поворотах - при нормальном управление стабильное и комфортное -при высоком возрастает скорость и резкость, но становится сложнее контролировать авто Что уже есть: — ключевая механика — базовая система препятствий — прототип уровней (первые 3 уровня готовы) — UI Что нужно: - помочь доделать игровые механики - поработать с логикой и UI - желательно уметь пользоваться Git Проект небольшой -больше для опыта и портфолио, но хочется довести его до действительно классного результата и выпустить Если откликается -напиши в лс, покажем текущий билд и видео геймплея @wisteria1310 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

2D UI Artist Gamedev | Cubic Games 2D UI Artist / Cubic Games Если ты умеешь не просто рисовать интерфейсы, а делать их визуа
2D UI Artist Gamedev | Cubic Games 2D UI Artist / Cubic Games Если ты умеешь не просто рисовать интерфейсы, а делать их визуально “вкусными” и живыми давай знакомиться Что важно в роли: — делать UI не только как дизайн, но как иллюстрацию — работать с подачей: свет, объем, акценты — готовить графику под эффекты и анимацию — держать баланс между качеством и скоростью Что ожидаем: — опыт в геймдеве (обязательно) — сильный UI + хорошая 2D-база — уверенная работа с цветом, композицией и материалами — портфолио с UI, иконками и иллюстрациями Плюсом будет: — опыт в маркетинге / полиграфии — навыки работы с 3D — использование AI как инструмента Это не про “накидать интерфейс”.Это про доводить до качества и работать со сложным стилем. Читать подробнее: Откликнуться тут 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Sub-Lead 3D Animator Gamedev 🚀 Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity 6) 🦸‍♂️ Тип: Outsource Full-time 🎯 Ищем: 3D Animation Ga
Sub-Lead 3D Animator Gamedev 🚀 Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity 6) 🦸‍♂️ Тип: Outsource Full-time 🎯 Ищем: 3D Animation GameDev SubLead TeamLead ⚙️ Обязанности и требования: • Создание и доработка игровых анимаций персонажей и существ для RPG-проекта; • Поддержка Lead Animator в управлении командой: распределение задач, ревью, контроль качества и сроков; • Работа с фидбеком, помощь аниматорам в доведении анимаций до нужного уровня; • Создание keyframe-анимаций: locomotion, combat, idle, transitions, hit reactions и cinematic moments; • Тесное взаимодействие с rigging, character art, game design и tech art командами; • Понимание веса, ритма, тайминга, силуэта и читаемости анимации в геймплее; • Уверенное владение Maya / Unity и понимание пайплайна интеграции анимаций в движок; • Понимание риггинга и технических ограничений игрового пайплайна. 🚀 Будет плюсом: • Опыт в роли Senior / Sub-Lead / Lead support на игровых проектах; • Опыт анимации существ, монстров и боевых персонажей; • Понимание state machine, blend trees и работы анимации в Unity / Unreal. ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии (Sub-Lead 3D Animator) • Кратко о вашем опыте и проектах • Ссылку на портфолио / шоурил / резюме 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Unity Developer на кооп PC-игру #вакансия #удаленка Ищем разработчика для кооп-игры (реф: My Wife Threw Out My Card Collectio
Unity Developer на кооп PC-игру #вакансия #удаленка Ищем разработчика для кооп-игры (реф: My Wife Threw Out My Card Collection, Leaf it Alone). Стек: FishNet / Steam P2P / VContainer / UniTask Что делать: • Доработка текущего проекта до релиза • Синхронизация большого объёма физических • Сетевая и runtime-оптимизация: sync/state, pooling, активация/деактивация объектов, снижение нагрузки на сцену и сеть Требования: • Опыт 3+ года • Обязательный опыт работы с FishNet или аналог (Mirror, Netcode for GameObjects) • Понимание архитектуры (SOLID, Client/Server), разделение ответственности • Синхронизации множества объектов: репликация, interest management, сжатие трафика Большой плюс: • Проекты в релизе, особенно multiplayer • Шейдеры, GPU Instancing Условия: • Удалённая работа • Фуллтайм Оставить отклик: https://forms.gle/tbJAfTnbidFaCnpVA 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: User Acquisition Manager Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (
Вакансия: User Acquisition Manager Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени) Город, где располагается офис(ы): Москва Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: S8.Capital Описание вакансии: Тебе предстоит: - запускать, анализировать и оптимизировать рекламные кампании под установленные KPI; - Оперировать рекламными кампаниями в различных источниках трафика (социальные сети, Ad Networks, DSP и тд); - принимать решения по управлению и масштабированию трафика на основе данных; - работать с гипотезами, формулировать выводы по результатам тестов; - плотно взаимодействовать с креативной командой: анализировать результаты, ставить цели на новые итерации и давать регулярную обратную связь; Для этого потребуются: - Опыт в User Acquisition/Привлечении трафика для игровых мобильных приложений более 2-х лет; - Успешные кейсы продвижения мобильных приложений в Яндекс и VK. Плюсом будет опыт работы с worldwide трафиком и источниками (Google Ads, Unity, Applovin и тд) - Знание основных метрик эффективности рекламных кампаний и понимание их взаимосвязи; - Знание основ веб-аналитики и мобильной атрибуции. Опыт работы с MMP и мобильной аналитикой; - Понимание особенностей закупки трафика при разных моделях монетизации; - Понимание методов A/B тестирования и умение работать с данными. - Эффективный опыт взаимодействия с креативной командой; Контакты для отклика соискателя: https://t.me/kuzneglb