ar
Feedback
Библиотека Go для собеса | вопросы с собеседований

Библиотека Go для собеса | вопросы с собеседований

الذهاب إلى القناة على Telegram

Вопросы с собеседований по Go и ответы на них. Учиться у нас: clc.to/iEeaZw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot Наши каналы: https://t.me/proglibrary/9197

إظهار المزيد
7 425
المشتركون
+224 ساعات
-77 أيام
+730 أيام
أرشيف المشاركات
💬Что такое ООП и как эта методология реализована в Go? Это методология, при которой программа рассматривается как набор объектов, взаимодействующих друг с другом. У каждого есть свойства и поведение. Каждый объект является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования. Основные принципы ООП: 🔸Абстракция 🔸Инкапсуляция 🔸Наследование 🔸Полиморфизм 📌Но! В Go нет классов, объектов, исключений и шаблонов. Нет иерархии типов, но есть сами типы — то есть возможность описывать свои типы/структуры. Структурные типы (с методами) служат тем же целям, что и классы в других языках. 📌В Go мы можем выражать все прямолинейно, в отличие от использования классов, то есть отдельно описывать свойства, а отдельно поведение, и использовать композицию вместо привычного наследования, которого в Go нет. 📌В Go есть интерфейсы — типы, которые объявляют наборы методов. Подобно интерфейсам в других языках, они не имеют реализации. Объекты, которые реализуют все методы интерфейса, автоматически реализуют интерфейс. 📌Инкапсуляция в Go реализована на уровне пакетов. Имена, начинающиеся со строчной буквы, видны только внутри этого пакета (не являются экспортируемыми). И наоборот — все, что начинается с заглавной буквы — доступно извне пакета.

💬Один из частых вопросов на собесах: «Что такое конкурентность в Go?» Сначала надо вспомнить о таких вещах, как асинхронность и параллельность. 📌Асинхронность говорит о порядке исполнения кода. Вычисления в системе могут идти двумя способами: — когда код выполняется последовательно — синхронно; — когда результат выполнения кода доступен не сразу, а через некоторое время в виде некоторого асинхронного (нарушающего обычный порядок выполнения) вызова, — асинхронно. 📌Параллельность в свою очередь говорит о том, что физически происходит несколько процессов одновременно. При этом, с точки зрения кода программы это всё может выглядеть вполне синхронно. Например, если подряд вызываются две функции, то исполняющая среда может решить по каким-то признакам, что эти функции независимы, и выполнить их параллельно. С точки зрения программы этого заметно не будет. На практике, конечно, эти понятия пересекаются очень часто, потому что асинхронные вызовы делаются как раз для того, чтобы исполнять функции параллельно с основным кодом. То есть, асинхронные вызовы — самый распространённый способ управления распараллеливанием на уровне кода. 📌Конкурентность обеспечивает выполнение нескольких задач посредством переключения контекста. Конкурентные вычисления реализуются на одном ядре системы. Примитивы конкурентности в Go: — горутины; — каналы; — мьютексы (объекты Mutex, RWMutex); — оператор select … case; — объекты waitGroup, errGroup. Конкурентность позволяет увеличить скорость обработки данных при наличии ресурсов, если выполнять те же задачи, которые можно выполнять последовательно.