ar
Feedback
Прост про моушен

Прост про моушен

الذهاب إلى القناة على Telegram

- Канал Константина Новикова про After Effects, моушен-дизайн, expressions, генеративную графику и обучение дизайнеров. Показываю, как думать системой, а не просто двигать ключи. Шоурил 2025: https://t.me/prstpromotion/2202 Где я преподаю: Аешная, BBE.

إظهار المزيد
5 759
المشتركون
+524 ساعات
+97 أيام
+12630 أيام
أرشيف المشاركات
Отзывы студентов / Марина Талипова / Прыжок в профессию Лучший курс в моей жизни! Насыщенный, сложный. Большое количество материалов без воды, мастер-классы, еженедельные онлайн вебинары, доступы к исходникам однокурсников, свобода при выполнении домашних заданий и финального проекта, ответы на «как это сделано» и Костя — преподаватель от Бога. На входе я даже не представляла, что настолько погружусь в моушн. Дальше — больше. Курс по программированию будет неизбежен, экспрешены — моя любовь с первого взгляда) Косте и Даше глубокий поклон за такой крутой продукт! P. S. Ожидания от курса — 100%, получено в итоге — 1000%. 🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)

мне нужно 4 подписчика, чтобы Дзен просто разблокировал мне аккаунт, кто сможет подписаться? можно через недельку отписаться. https://dzen.ru/id/606b677d06b65f41b1dff32e?share_to=link

Что такое курс Прыжок в профессию: моушен-дизайн в цифрах и фактах: 0. 7 сентября стартует новый поток. Следующий поток курса будет дороже. 1. Ему 13 лет, этот курс прорабатывался и разрабатывался с 2013 года, начало было положено в Британке на курсе Дмитрия Карпова. 2. Через разные версии моего базового курса уже прошло около тысячи студентов, отзывы есть на сайте внизу 3. В текущей версии курса: 124 видеофайла, разной длительности от 3-х минут, до часа. Это ровно 40 уроков. 4. В курсе 4 профессиональных мастер-класса, которые стоило бы продавать отдельно. 5. Курс можно пройти адаптируя под себя: есть обязательные уроки, есть дополнительные, есть бонусные, есть мастер-классы. 6. Каждую неделю проводится вебинар, на котором я: разбираю ошибки в домашних работах, открывая проекты, отвечаю на любые вопросы. Чаще всего это "а как это сделано в таком-то ролике" 7. На курсе есть крутецкий модуль по дизайну, адаптированный под моушен, и разбор типичных ошибок студентов от Дарьи Абатуровой (https://t.me/abbatur) 8. Финальные проекты проходят мой и Дашин разбор, и становятся вашими портфолио после курса. 9. Я стараюсь сделать так, чтобы финальный проект был индивидуальным, а не набором домашек рекламирующим курс, проект должен рекламировать вас и ваши скилы. 🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)

записал большой ролик про AI и моушен-дизайн но, возможно, самый честный вывод вот такой. Подтолкнул тот самый отчет D&AD. ролик полностью YT / VK 🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)

Знаю, что в последнее время здесь было много постов и вообще какой-то аномальный уровень активности :) После 7 сентября, скор
Знаю, что в последнее время здесь было много постов и вообще какой-то аномальный уровень активности :) После 7 сентября, скорее всего, станет поспокойнее — потому что в этот день начинаются сразу два учебных потока, и большая часть моих сил на ближайшее время уйдёт туда. 7 сентября стартуют базовый курс «Прыжок в профессию: моушен-дизайн» и «Программирование в After Effects». Очень жду этот поток. За последнее время накопилось много новых идей, экспериментов и наработок — часть из них хочу разобрать уже внутри вебинаров. Если не хочется ждать до 7 сентября, можно начать раньше в формате «Старт сейчас»: сразу получить доступ к материалам, идти в своём темпе и приносить вопросы и домашки на разбор. В общем, очень всех жду. До встречи на курсе :)

Отзыв про курс на dsgners. Спасибо Виталию за обратную связь. Недостатков много и мне еще есть над чем работать. https://dsgners.ru/kuli4_dzgn/11825-obzor-na-kurs-po-moushn-dizaynu-pryijok-v-professiyu-ot-shkolyi-konstantina-novikova-aeshnaya 🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)

Нейросеть — это очень быстрый джун. Она прочитала весь интернет, посмотрела весь Pinterest, никогда не устает и за минуту делает то, на что раньше уходил день. Есть только одна проблема: она периодически вообще не понимает, что делает. Поэтому главный навык сейчас — не научиться быстрее генерировать. А научиться ставить задачу, видеть косяки и понимать, какой результат вообще хороший. Мне кажется, эта аналогия хорошо снимает и восторг, и панику вокруг AI. Если у вас есть знакомый дизайнер, который сейчас пытается понять, «всё, нас заменили или ещё нет», — перешлите ему. Полный ролик про то, к чему готовиться моушен-дизайнеру в 2027: https://www.youtube.com/watch?v=tyTGEX0KMYE 🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)

нейросети стали какой-то религией. пишешь что нейросети здорово — хейтят что нейросети это зло, пишешь что нейросети что-то делать не умеют — хейтят что у нейроинфоциган хлеб отнимаешь.

Ошибки в экспрешенах — это нормально 👀 • error message ≠ ты «что-то не понимаешь» • AE часто указывает не на ту строку 🧩 •
+8
Ошибки в экспрешенах — это нормально 👀 • error message ≠ ты «что-то не понимаешь» • AE часто указывает не на ту строку 🧩 • одна ошибка может породить пять • дебаг — это навык, а не талант 🛠 • ( ) { } [ ] ; и опечатки — 80% всех проблем

записал русскую версию всех экспериментов Проверил сможет ли две нейронки сделать анимацию по референсу. Проверьте тоже на своих проектах, очень интересно что получится! Особенно интересно с 2д анимацией и персонажкой. yt: https://youtu.be/CdcpOzLD5Oo vk: https://vkvideo.ru/video-221968630_456239446

следующий эксперимент немного посложнее для нейросетки https://youtube.com/shorts/KV4VRbbWfGs

в общем я провел эксперимент, пока есть английская версия :) но выже с VPNами, вы говорите по английски :) курс по программированию и курс по генеративу тут: aeshnaya.ru

Кажется, AI сейчас уничтожит профессию моушен-дизайнера. А мне всё чаще кажется, что произойдёт немного другое: плохого моушена просто станет в сто раз больше. Когда камера появилась в каждом телефоне, профессиональные фотографы не исчезли. Просто вокруг стало невероятное количество плохих фотографий. С motion, скорее всего, будет то же самое. Сделать «что-нибудь двигающееся» становится почти бесплатно. А сделать хорошо, уместно и управляемо — всё ещё отдельная работа. Если среди ваших знакомых есть человек, который сейчас думает, стоит ли вообще входить в профессию из-за AI — перешлите ему. Большой ролик про 2027: https://www.youtube.com/watch?v=tyTGEX0KMYE 🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)

Спасибо большое за такие отзывы по курсам. Это очень ценно для меня. Кто не верит, что отзыв реальный, - пишите, дам контакт студента. —[Аешная]— Замечательный курс. Я пришел с достаточно отрывистыми знаниями без общей базы. Курс очень помог все структурировать, шагнуть на другой уровень виденья и открыть простор для дальнейшего изучения темы. Весьма насыщенный и разнообразный курс. На счет метода преподавания Константина, тут отдельное слово. Практик, с большим опытом. Очень хорошая подача материала, видно что человек не делает рутину, а сам получает удовольствие от своего дела и постоянно выстраивает свои процессы через скрипты и экспрешены, чему и учит своих студентов. Учит не только методам, но и мышлением и необходимым подходом, как лучше реализовывать полученные знания. Большое уважение вызывает подход к домашним работам. Анализ не только реализованного ролика, но и проекта. В общем большая благодарность Константину, за полученный опыт и знания. —[Аешная]— 🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)

С первого взгляда персонаж нормально бежит. А потом начинаешь смотреть по кадрам: правая нога. правая нога. правая нога. ВНЕЗАПНО ЛЕВАЯ. Вот за это я люблю разбирать нейросетевую анимацию покадрово. AI очень хорошо научился делать иллюзию движения. Но иллюзия движения и хорошая анимация — пока не одно и то же. Именно поэтому тайминг, spacing, анатомия и классические принципы анимации неожиданно стали не менее, а более полезными. Перешлите моушен-дизайнеру, который решил, что анимацию теперь можно вообще не учить :) Полный разбор: https://www.youtube.com/watch?v=tyTGEX0KMYE 🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)

Не отправляй шоурил, пока не проверил эти 6 вещей. Это быстрый чеклист выросший за 10+ лет преподавания моушен дизайна. Также
Не отправляй шоурил, пока не проверил эти 6 вещей. Это быстрый чеклист выросший за 10+ лет преподавания моушен дизайна. Также можно по нему проверять генерированные нейросетью ролики. В нем собраны ошибки, которые я и Даша постоянно видим в студенческих работах: — всё прибито к краям; — в центре случайная дыра; — непонятно, что главное; — типографика живёт сама по себе; — элементы разбросаны по кадру; — масштаб выбран «ну примерно такой». Самое обидное — многие из этих вещей можно исправить за 10–15 минут. Сохрани и перешли тому, кто прямо сейчас собирает шоурил. 🧾 PDF файл 🟣 Прост про моушен

Слив вебинара с курса Старт сейчас по ссылке ниже Реальный вебинар с базового курса «Старт сейчас» Youtube / VKvideo Такие же
Слив вебинара с курса Старт сейчас по ссылке ниже Реальный вебинар с базового курса «Старт сейчас» Youtube / VKvideo Такие же вебинары но с большим количеством работ проходят на потоке (старт 7 сентября). Внутри: — исправляем графики скорости и разделяем X/Y; — разбираемся, когда easing вообще не нужен; — делаем stretch через Echo; — собираем пересечения логотипа Mastercard; — управляем шейпами через Null; — находим косяки в референсной студийной работе и разбираем, как их спрятали монтажом. Не синтетический туториал. Берём реальный проект, реальную проблему и прямо внутри исходника ищем решение. «Старт сейчас» — базовый курс по моушн дизайну в формате максимально близком к наставничеству: https://aeshnaya.ru/aebase-guided-now Таймкоды: 00:00 Начало 00:49 Почему персональный формат даёт другой результат 01:23 Для кого на самом деле нужно делать проект 03:14 Почему мячик внезапно выглядит «живым» 03:51 Главная ошибка в графике скорости 04:17 Когда easing вообще не нужен 05:30 Разделяем X и Y — и анимация сразу меняется 08:20 У каждой паузы должна быть причина 11:44 Управляем несколькими шейпами одним Null Object 14:59 Нужен ли stretch в современной анимации 15:37 Делаем растяжение через Echo 18:31 Как повторить сложный шейповый переход 21:18 Нашёл косяк в работе студии, на которую все равняются 21:55 Как сложный переход спрятали обычным катом 22:33 Почему монтаж по движению обманывает глаз 🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)