Прост про моушен
الذهاب إلى القناة على Telegram
- Канал Константина Новикова про After Effects, моушен-дизайн, expressions, генеративную графику и обучение дизайнеров. Показываю, как думать системой, а не просто двигать ключи. Шоурил 2025: https://t.me/prstpromotion/2202 Где я преподаю: Аешная, BBE.
إظهار المزيد5 759
المشتركون
+524 ساعات
+97 أيام
+12630 أيام
أرشيف المشاركات
5 759
Отзывы студентов / Марина Талипова / Прыжок в профессию
Лучший курс в моей жизни! Насыщенный, сложный. Большое количество материалов без воды, мастер-классы, еженедельные онлайн вебинары, доступы к исходникам однокурсников, свобода при выполнении домашних заданий и финального проекта, ответы на «как это сделано» и Костя — преподаватель от Бога. На входе я даже не представляла, что настолько погружусь в моушн. Дальше — больше. Курс по программированию будет неизбежен, экспрешены — моя любовь с первого взгляда) Косте и Даше глубокий поклон за такой крутой продукт!
P. S. Ожидания от курса — 100%, получено в итоге — 1000%.
🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)
5 759
нейросети — казино
ролик полностью YT / VK
🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)
5 759
мне нужно 4 подписчика, чтобы Дзен просто разблокировал мне аккаунт, кто сможет подписаться?
можно через недельку отписаться.
https://dzen.ru/id/606b677d06b65f41b1dff32e?share_to=link
5 759
Что такое курс Прыжок в профессию: моушен-дизайн в цифрах и фактах:
0. 7 сентября стартует новый поток. Следующий поток курса будет дороже.
1. Ему 13 лет, этот курс прорабатывался и разрабатывался с 2013 года, начало было положено в Британке на курсе Дмитрия Карпова.
2. Через разные версии моего базового курса уже прошло около тысячи студентов, отзывы есть на сайте внизу
3. В текущей версии курса: 124 видеофайла, разной длительности от 3-х минут, до часа. Это ровно 40 уроков.
4. В курсе 4 профессиональных мастер-класса, которые стоило бы продавать отдельно.
5. Курс можно пройти адаптируя под себя: есть обязательные уроки, есть дополнительные, есть бонусные, есть мастер-классы.
6. Каждую неделю проводится вебинар, на котором я: разбираю ошибки в домашних работах, открывая проекты, отвечаю на любые вопросы. Чаще всего это "а как это сделано в таком-то ролике"
7. На курсе есть крутецкий модуль по дизайну, адаптированный под моушен, и разбор типичных ошибок студентов от Дарьи Абатуровой (https://t.me/abbatur)
8. Финальные проекты проходят мой и Дашин разбор, и становятся вашими портфолио после курса.
9. Я стараюсь сделать так, чтобы финальный проект был индивидуальным, а не набором домашек рекламирующим курс, проект должен рекламировать вас и ваши скилы.
🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)
5 759
записал большой ролик про AI и моушен-дизайн но, возможно, самый честный вывод вот такой.
Подтолкнул тот самый отчет D&AD.
ролик полностью YT / VK
🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)
5 759
Знаю, что в последнее время здесь было много постов и вообще какой-то аномальный уровень активности :)
После 7 сентября, скорее всего, станет поспокойнее — потому что в этот день начинаются сразу два учебных потока, и большая часть моих сил на ближайшее время уйдёт туда.
7 сентября стартуют базовый курс «Прыжок в профессию: моушен-дизайн» и «Программирование в After Effects».
Очень жду этот поток. За последнее время накопилось много новых идей, экспериментов и наработок — часть из них хочу разобрать уже внутри вебинаров.
Если не хочется ждать до 7 сентября, можно начать раньше в формате «Старт сейчас»: сразу получить доступ к материалам, идти в своём темпе и приносить вопросы и домашки на разбор.
В общем, очень всех жду.
До встречи на курсе :)
5 759
Отзыв про курс на dsgners. Спасибо Виталию за обратную связь. Недостатков много и мне еще есть над чем работать.
https://dsgners.ru/kuli4_dzgn/11825-obzor-na-kurs-po-moushn-dizaynu-pryijok-v-professiyu-ot-shkolyi-konstantina-novikova-aeshnaya
🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)
5 759
Нейросеть — это очень быстрый джун.
Она прочитала весь интернет, посмотрела весь Pinterest, никогда не устает и за минуту делает то, на что раньше уходил день.
Есть только одна проблема: она периодически вообще не понимает, что делает.
Поэтому главный навык сейчас — не научиться быстрее генерировать. А научиться ставить задачу, видеть косяки и понимать, какой результат вообще хороший.
Мне кажется, эта аналогия хорошо снимает и восторг, и панику вокруг AI.
Если у вас есть знакомый дизайнер, который сейчас пытается понять, «всё, нас заменили или ещё нет», — перешлите ему.
Полный ролик про то, к чему готовиться моушен-дизайнеру в 2027:
https://www.youtube.com/watch?v=tyTGEX0KMYE
🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)
5 759
нейросети стали какой-то религией.
пишешь что нейросети здорово — хейтят что нейросети это зло,
пишешь что нейросети что-то делать не умеют — хейтят что у нейроинфоциган хлеб отнимаешь.
5 759
Repost from Прост про моушен
+8
Ошибки в экспрешенах — это нормально 👀
• error message ≠ ты «что-то не понимаешь»
• AE часто указывает не на ту строку 🧩
• одна ошибка может породить пять
• дебаг — это навык, а не талант 🛠
• ( ) { } [ ] ; и опечатки — 80% всех проблем
5 759
записал русскую версию всех экспериментов
Проверил сможет ли две нейронки сделать анимацию по референсу. Проверьте тоже на своих проектах, очень интересно что получится!
Особенно интересно с 2д анимацией и персонажкой.
yt: https://youtu.be/CdcpOzLD5Oo
vk: https://vkvideo.ru/video-221968630_456239446
5 759
в общем я провел эксперимент, пока есть английская версия :) но выже с VPNами, вы говорите по английски :)
курс по программированию и курс по генеративу тут: aeshnaya.ru
5 759
Кажется, AI сейчас уничтожит профессию моушен-дизайнера.
А мне всё чаще кажется, что произойдёт немного другое:
плохого моушена просто станет в сто раз больше.
Когда камера появилась в каждом телефоне, профессиональные фотографы не исчезли. Просто вокруг стало невероятное количество плохих фотографий.
С motion, скорее всего, будет то же самое.
Сделать «что-нибудь двигающееся» становится почти бесплатно.
А сделать хорошо, уместно и управляемо — всё ещё отдельная работа.
Если среди ваших знакомых есть человек, который сейчас думает, стоит ли вообще входить в профессию из-за AI — перешлите ему.
Большой ролик про 2027:
https://www.youtube.com/watch?v=tyTGEX0KMYE
🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)
5 759
Спасибо большое за такие отзывы по курсам. Это очень ценно для меня. Кто не верит, что отзыв реальный, - пишите, дам контакт студента.
—[Аешная]—
Замечательный курс. Я пришел с достаточно отрывистыми знаниями без общей базы. Курс очень помог все структурировать, шагнуть на другой уровень виденья и открыть простор для дальнейшего изучения темы. Весьма насыщенный и разнообразный курс.
На счет метода преподавания Константина, тут отдельное слово. Практик, с большим опытом. Очень хорошая подача материала, видно что человек не делает рутину, а сам получает удовольствие от своего дела и постоянно выстраивает свои процессы через скрипты и экспрешены, чему и учит своих студентов. Учит не только методам, но и мышлением и необходимым подходом, как лучше реализовывать полученные знания. Большое уважение вызывает подход к домашним работам. Анализ не только реализованного ролика, но и проекта.
В общем большая благодарность Константину, за полученный опыт и знания.
—[Аешная]—
🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)
5 759
С первого взгляда персонаж нормально бежит.
А потом начинаешь смотреть по кадрам:
правая нога.
правая нога.
правая нога.
ВНЕЗАПНО ЛЕВАЯ.
Вот за это я люблю разбирать нейросетевую анимацию покадрово.
AI очень хорошо научился делать иллюзию движения. Но иллюзия движения и хорошая анимация — пока не одно и то же.
Именно поэтому тайминг, spacing, анатомия и классические принципы анимации неожиданно стали не менее, а более полезными.
Перешлите моушен-дизайнеру, который решил, что анимацию теперь можно вообще не учить :)
Полный разбор:
https://www.youtube.com/watch?v=tyTGEX0KMYE
🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)
5 759
Не отправляй шоурил, пока не проверил эти 6 вещей.
Это быстрый чеклист выросший за 10+ лет преподавания моушен дизайна. Также можно по нему проверять генерированные нейросетью ролики.
В нем собраны ошибки, которые я и Даша постоянно видим в студенческих работах:
— всё прибито к краям;
— в центре случайная дыра;
— непонятно, что главное;
— типографика живёт сама по себе;
— элементы разбросаны по кадру;
— масштаб выбран «ну примерно такой».
Самое обидное — многие из этих вещей можно исправить за 10–15 минут.
Сохрани и перешли тому, кто прямо сейчас собирает шоурил.
🧾 PDF файл
🟣 Прост про моушен
5 759
Слив вебинара с курса Старт сейчас
по ссылке ниже Реальный вебинар с базового курса «Старт сейчас»
Youtube / VKvideo
Такие же вебинары но с большим количеством работ проходят на потоке (старт 7 сентября).
Внутри:
— исправляем графики скорости и разделяем X/Y;
— разбираемся, когда easing вообще не нужен;
— делаем stretch через Echo;
— собираем пересечения логотипа Mastercard;
— управляем шейпами через Null;
— находим косяки в референсной студийной работе и разбираем, как их спрятали монтажом.
Не синтетический туториал. Берём реальный проект, реальную проблему и прямо внутри исходника ищем решение.
«Старт сейчас» — базовый курс по моушн дизайну в формате максимально близком к наставничеству:
https://aeshnaya.ru/aebase-guided-now
Таймкоды:
00:00 Начало
00:49 Почему персональный формат даёт другой результат
01:23 Для кого на самом деле нужно делать проект
03:14 Почему мячик внезапно выглядит «живым»
03:51 Главная ошибка в графике скорости
04:17 Когда easing вообще не нужен
05:30 Разделяем X и Y — и анимация сразу меняется
08:20 У каждой паузы должна быть причина
11:44 Управляем несколькими шейпами одним Null Object
14:59 Нужен ли stretch в современной анимации
15:37 Делаем растяжение через Echo
18:31 Как повторить сложный шейповый переход
21:18 Нашёл косяк в работе студии, на которую все равняются
21:55 Как сложный переход спрятали обычным катом
22:33 Почему монтаж по движению обманывает глаз
🟣 Прыжок в профессию ( 13 мест), Программирование в Ае ( 26 мест), Старт сейчас (7 мест)
