ar
Feedback
کداکسپلور | CodeExplore

کداکسپلور | CodeExplore

الذهاب إلى القناة على Telegram

با کد اکسپلور یاد بگیر، لذت ببر و بروز باش ⚡️😉 👨🏻‍💻 ارتباط با ما : @CodeExploreSup گروه : @CodeExplore_Gap تبلیغات در کد اکسپلور : @CodeExploreAds

إظهار المزيد
9 176
المشتركون
-924 ساعات
+357 أيام
+13530 أيام
أرشيف المشاركات
\n\n\n\nاینجا یه صفحه نقاشی به اندازه 200 در 100 پیکسل درست کردیم و با جاوااسکریپت توش یه مستطیل قرمز کشیدیم. این کارها رو با چند خط کد ساده انجام دادیم.\n\n👀 کجاها می‌تونیم ازش استفاده کنیم؟\n- کشیدن نمودارها و گراف‌ها\n- رسم شکل‌های دو‌بعدی\n- انیمیشن‌های ساده\n- بازی‌های تحت وب\n\n#canvas #html #js\n☕️ @CodeExplore","datePublished":"2024-08-29T08:32:29Z","dateModified":"2024-08-29T08:32:29Z","author":{"@type":"Organization","name":"کداکسپلور | CodeExplore","url":"https://telemetr.io/ar/channels/1935626697-codeexplore","image":"https://img.tlmtr.io/c/26ZGVr/5983334926382122307?ty=x"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"کداکسپلور | CodeExplore","url":"https://telemetr.io/ar/channels/1935626697-codeexplore","image":"https://img.tlmtr.io/c/26ZGVr/5983334926382122307?ty=x"},"commentCount":1,"interactionStatistic":[{"@type":"InteractionCounter","interactionType":"https://schema.org/ViewAction","userInteractionCount":1444},{"@type":"InteractionCounter","interactionType":"https://schema.org/LikeAction","userInteractionCount":16},{"@type":"InteractionCounter","interactionType":"https://schema.org/ShareAction","userInteractionCount":21},{"@type":"InteractionCounter","interactionType":"https://schema.org/CommentAction","userInteractionCount":1}]}}]}
چرا واقعا #fun @CodeExplore
چرا واقعا #fun @CodeExplore

#WELCOME: Chat: Code Explore Gap | گپ کد اکسپلور User: Soheil User ID: 1128069974

#WELCOME: Chat: Code Explore Gap | گپ کد اکسپلور User: Amin User ID: 6175773162

This channel has been set as the log channel for Code Explore Gap | گپ کد اکسپلور. All new admin actions will be logged here.

Now, forward the previous message (your /setlog command) to the chat you wish to log here.

/setlog

Now, forward the previous message (your /setlog command) to the chat you wish to log here.

/setlog

Now, forward the previous message (your /setlog command) to the chat you wish to log here.

/setlog

Welcome to Rose! Rose is primarily a group management bot, and has limited functionality in channels. Channel features include: - Log channels - Fed logs - Joining federations

شاید فکر کنین برنامه نویسی کار راحتیه و حالا مثلا که چی!!! اما جالبه بدونین که در سال 1969 یك برنامه نویس با حذف یك خط فاصله در کد موشک مارینر موجب انفجار اون پس از بلند شدن از زمین شد و 630 میلیون دلار خسارت رو دست ناسا گذاشت و حدود 20 کارمند ناسا از دنیا رفتن😐 - DarkMan #programming ☕️ @CodeExplore

❌ آشنایی با خطاهای رایج در برنامه نویسی! 🔴خطاهای نحوی : Syntax Error ● این خطا مربوط به زمان نوشتن کد های برنامه قبل از اجرا
❌ آشنایی با خطاهای رایج در برنامه نویسی! 🔴خطاهای نحوی : Syntax Error ● این خطا مربوط به زمان نوشتن کد های برنامه قبل از اجرا شدن هست ؛ این نوع خطارو با عنوان خطاهای گرامری ، دستوری یا خطاهای نوشتاری کد هم میشناسیم! 🔴خطای کامپایل کردن : Compile Error ●  اگر هنگام کامپایل کردن کد یک یا چند مورد از فایل ها یا کتابخانه های لازم فراهم نباشه، با ارور کامپایل کردن مواجه میشویم. 🔴خطاهای زمان اجرا : Run-time Error ● ارور های زمان اجرا رو میشه رو اعصاب ترین خطا دونست ؛ همه چیز درست عمل میکنه تا اینکه با این ارور مواجه میشیم ← این خطا هنگام اجرای کد رخ میده و باعث میشه برنامه نتونه به کار خودش ادامه بده. 🔴خطاهای منطقی : Logical Error ● فرایند کامپایل و اجرای کد به درستی انجام شده اما یه قسمتی از کد شما دچار مشکله ؛ به عنوان مثال شما به ماشین حساب طراحی کردید اما در وارد کردن کد های صحیح دقت لازم رو نداشتید و در سورس کد مثلا به جای عمل ضرب از جمع استفاده کردید. 🔴خطاهای منبع : Resource Error ● اگر سیستم عامل منابع بیشتری در اختیار نداشته باشد یا مقدار بیشتری از آن را در اختیار برنامه قرار دهد با خطای منبع مواجه میشیم. #programming #error ☕️ @CodeExplore

Welcome to Rose! Rose is primarily a group management bot, and has limited functionality in channels. Channel features include: - Log channels - Fed logs - Joining federations

برای حوزه CyberSecurity چه زبانهای برنامه نویسی و اسکریپت نویسی را باید بدانیم ؟ 1-Python 2-GO 3-JavaScript 4-C/C++ 5-Bash 6-
برای حوزه CyberSecurity چه زبانهای برنامه نویسی و اسکریپت نویسی را باید بدانیم ؟ 1-Python 2-GO 3-JavaScript 4-C/C++ 5-Bash 6-PowerShell #programming #cybersecurity ☕️ @CodeExplore

⭐️‏GitHub و GitLab دو تا سرویس هستن که برنامه‌نویسا برای مدیریت کدها و پروژه‌هاشون استفاده می‌کنن، ولی یه سری فرقای مهم دارن. 👑‏GitHub - چیه؟ GitHub یه سایتیه که توش می‌تونی کدهای پروژه‌هات رو بذاری، با هم‌تیمی‌هات کار کنی و کلاً پروژه رو مدیریت کنی. - ویژگی‌ها: GitHub ابزارهایی داره که می‌تونی باهاشون مشکلات رو مدیریت کنی، تغییرات کد رو بررسی کنی (Pull Request) و حتی بعضی از کارای تکراری رو خودکار انجام بدی (مثل GitHub Actions). - محبوبیت: GitHub خیلی بین برنامه‌نویسا معروفه، چون راحت می‌شه باهاش کار کرد و کلی ابزار دیگه هم باهاش سازگارن. 👀‏GitLab - چیه؟ GitLab هم یه سرویس شبیه GitHubه، ولی با امکانات بیشتر. علاوه بر اینکه می‌تونی کدها رو مدیریت کنی، ابزارهایی هم برای تست و استقرار خودکار (CI/CD) داره. - میزبانی: GitLab رو هم می‌تونی روی سرورهای خودت نصب کنی و مدیریت کنی، که اگه بخوای داده‌هات رو کاملاً دست خودت نگه داری، خیلی خوبه. 📌‏ فرق‌های اصلی بین GitHub و GitLab 1. میزبانی: تو GitHub معمولاً کدها روی سرورهای خودشون میزبانی می‌شه، ولی GitLab رو هم می‌تونی روی سرور خودت نصب کنی. ‏2.‏ ‏CI/CD: GitLab ابزارهای قوی‌تری برای تست و استقرار خودکار داره. GitHub هم داره، ولی GitLab زودتر این ویژگی‌ها رو داشت. 3. مدیریت پروژه: GitLab برای مدیریت کل پروژه از اول تا آخر ابزارای بیشتری داره. GitHub بیشتر روی مدیریت کد تمرکز داره. 4. کنترل دسترسی: GitLab تو تنظیم دسترسی‌ها و مجوزها دقیق‌تره، مخصوصاً برای تیم‌های بزرگ. 5. متن‌باز بودن: GitLab یه نسخه متن‌باز داره که می‌تونی باهاش هر تغییری که خواستی بدی. GitHub این‌طوری نیست. ⚡️در کل، GitHub برای پروژه‌های عمومی و کارای تیمی کوچیک‌تر یا پروژه‌های متن‌باز عالیه. ولی اگه یه تیم بزرگتر داری یا می‌خوای کنترل بیشتری روی پروژه و داده‌هات داشته باشی، GitLab گزینه بهتریه. #git #github #gitlab ☕️ @CodeExplore

Bro cooked 💀 #fun ☕️ @CodeExplore

😔 راهنمای بقا در دسکتاپ : از صفر تا صد گرفتن پروژه (و زنده موندن!) سلام رفقای کد به دست (یا دست به کد) ! امروز می‌خوایم درباره یه موضوع حیاتی حرف بزنیم: چطوری تو دنیای وحشی فریلنسری، یه پروژه بگیریم و زنده بمونیم تا تهش! 1️⃣ شکار پروژه ، خودتون رو آماده کنید (مثل یه گلادیاتور، ولی با لپ‌تاپ و ماوس): ⚫️ مهارت‌هاتون رو صیقل بدید (نه اینکه فقط Hello World بلد باشید و ادعای فول استک بودن کنیدا) ⚫️ یه رزومه درست و حسابی بسازید (حتی اگه شده پروژه‌های شخصی و الکی) رزومه‌تون رو طوری بنویسید انگار دارید برای اسکار نامزد می‌شید 😬🤫 ⚫️ جایی که پروژه‌ها پرسه می‌زنن: - پلتفرم‌های فریلنسری مثل Upwork, Freelancer, Fiverr (اینجا جنگله، مراقب شیرها باشید (و همچنین کفتار ها😂)!) - جاهایی مثل پونیشا هم هست ، که برای شروع خوبه ، اما دستمزدا عجیبه - گروه‌های لینکدین و فیسبوک (بله، فیسبوک هنوزم زنده‌ست!) - وب‌سایت‌های محلی و فروم‌های تخصصی (شاید یه گنج پنهان پیدا کنید) و مهم تر از همه جا تلگرام دوست داشتنیمون 🙄 ⚫️ پیشنهاد پروژه بدید (مثل خواستگاری، ولی برای کار): - درخواست هارو شخصی‌سازی کنید (نه اینکه کپی پیست کنید و فقط اسم طرف رو عوض کنید!) - نمونه کار مرتبط بفرستید (نه اینکه پروژه موز فروشی رو برای یه شرکت فناوری نانو بفرستید ⛔️) - قیمت منطقی پیشنهاد بدید (نه اونقدر پایین که از گشنگی بمیرید، نه اونقدر بالا که طرف سکته کنه ❌) - یاد بگیرید "نه" بگید (حتی به اون پروژه وسوسه‌انگیزی که می‌دونید از پسش برنمیاید) 2️⃣مذاکره (یا چطور سر خودمون کلاه نره) ⚫️ اولین تماس (مثل قرار اول، ولی بدون گل و شیرینی): - سوال بپرسید (نه اینکه فقط بله و چشم بگید) - شفاف‌سازی کنید (هر جمله ایی که میگید تاثیر گذاره) - زمان‌بندی و بودجه رو مشخص کنید (وگرنه پروژه‌تون مثل سریال‌های ترکی کش میاد) ⚫️ قرارداد (بله، اون کاغذ خسته‌کننده‌ای که همه ازش فرار می‌کنن): - حتماً قرارداد ببندید (حتی اگه طرف مقابل بابابزرگتون باشه!) - جزئیات رو مشخص کنید (وگرنه بعداً می‌فهمید قراره موشک هم بسازید) - شرایط پرداخت رو دقیق بنویسید (چون پول حلال مشکلاته، ولی بی‌پولی خودش یه مشکل بزرگه) - حتما 50 تا 60 درصد هزینه پروژه رو به عنوان پیش پرداخت بگیرید (وگرنه ممکنه آخرش فقط با یه "دمتم گرم" خدافظی کنید) 3️⃣ انجام پروژه (یا چطور شب‌ها بخوابیم وقتی کابوس باگ می‌بینیم) ⚫️ مدیریت پروژه (مثل بازی Sims، ولی با کد): - زمان‌بندی کنید (نه اینکه روز آخر یادتون بیفته پروژه دارید) - ارتباط منظم داشته باشید (کارفرما رو تو خماری نذارید، بهش آپدیت بدید) - از ابزارهای مدیریت پروژه استفاده کنید (نه اینکه همه چی رو رو کاغذ یادداشت کنید و بعد گمش کنید 🤩) ⚫️ کدنویسی (بالاخره رسیدیم به قسمت خوشمزه‌!): - تمیز و مرتب کد بزنید (جوری که انگار قراره بعداً خودتون بخونید، چون احتمالاً مجبور می‌شید!) - مستندسازی کنید (بله، اون کامنت‌هایی که همیشه می‌گید بعداً می‌نویسم ...) - تست کنید، تست کنید، و باز هم تست کنید (وگرنه بعداً جای اشک و آه و ناله دارید) 4️⃣ تحویل پروژه (یا لحظه حقیقت) ⚫️ بازبینی نهایی (مثل چک کردن جیب‌ها قبل از شستن لباس): - همه چیز رو دوباره چک کنید (حتی اون قسمتی که مطمئنید درسته) - یه نفر دیگه هم نگاه کنه (چهار تا چشم بهتر از دوتاست) - آماده باشید برای سوالات (چون یهو یادشون میاد یه ویژگی دیگه هم می‌خواستن ، انگار ما مسخرشونیم 🫠 ، تو قرارداد تعداد ویژگی های اضافی رو مشخص کنید که یدفعه پول یه فروشگاه ساده رو نگیرید ولی آمازون بزنید) ⚫️ تحویل (لحظه‌ای که قلبتون میاد تو دهنتون یا جای دیگتون): - همه چیز رو مرتب و منظم تحویل بدید (نه اینکه فایل‌ها رو بریزید تو یه فولدر به اسم "آخرین ورژن نهایی ،واقعیه این دفعه جدی") - آموزش بدید (جوری که انگار دارید به مادربزرگتون یاد میدید چجوری از لینوکس استفاده کنه) - برای تغییرات احتمالی آماده باشید (چون همیشه یه چیزی هست که یادشون رفته بگن و حتما بررسی کنید که چیز اضافه ایی نباشه) 5️⃣ دریافت پول (یا چرا اصلاً این کار رو شروع کردیم❤️) ⚫️ فاکتور (اون برگه جادویی که قراره تبدیل به پول بشه): - دقیق و کامل بنویسید (نه اینکه بزنید :یه چیزایی کد زدیم، لطفاً پولشو بدید) - زمان پرداخت رو مشخص کنید (وگرنه تا آخر عمر منتظر می‌مونید) - روش پرداخت رو هماهنگ کنید (چک، کارت به کارت، ارز دیجیتال، یا شاید هم گونی سیب‌زمینی!) ⚫️ پیگیری پرداخت (یا هنر یادآوری بدون اینکه طرف رو عصبانی کنید): - مؤدبانه پیگیری کنید (نه اینکه هر روز زنگ بزنید و گریه کنید) - اگه تأخیر شد، علتش رو بپرسید (شاید واقعاً مشکلی پیش اومده و تو گرفتاریه!) - برای موارد اضطراری آماده باشید #programming #project #freelancer ☕️ @CodeExplore

بیاید امروز با Bulma که یکی از فریمورک های CSS هست آشنا بشیم: 🔺در واقع Bulma یک فریمورک CSS مدرن هست که برای ساخت رابط های ک
بیاید امروز با Bulma که یکی از فریمورک های CSS هست آشنا بشیم: 🔺در واقع Bulma یک فریمورک CSS مدرن هست که برای ساخت رابط های کاربری زیبا و قابل استفاده در وبسایت‌ ها و برنامه‌های وب طراحی شده. 🔸این فریمورک شامل مجموعه‌ ای از کلاس‌ها، کامپوننت‌ها و استایل‌های زیبا و قابل تنظیم هست که به دولوپرا امکان میده به سرعت و با کیفیت بالا، رابط‌ های کاربری جذاب و حرفه‌ای برای وبسایت‌ ها و برنامه‌ های وب ایجاد کنن. ‼️درواقع Bulma به عنوان یکی از فریمورک‌ های CSS پرکاربرد و مورد توجه در زمینه طراحی رابط کاربری شناخته میشه و به دولوپرا این امکان رو میده تا با استفاده از آن، به سادگی و با قدرت، رابط‌های کاربری زیبا رو پیاده‌سازی کنن. #bulma #css #framework ☕️ @CodeExplore

⚡️تگ <canvas> توی HTML مثل یه صفحه نقاشی خالیه که باهاش می‌تونی هرچی دلت می‌خواد بکشی. البته خودش چیزی نشون نمی‌ده؛ باید با جاوااسکریپت (یه زبان برنامه‌نویسی که توی وب استفاده می‌شه) بهش بگی چی بکشه. ◀️ ویژگی‌های مهم: - عرض و ارتفاع (width و height): اینا اندازه صفحه نقاشیت رو مشخص می‌کنن. اگه نذاری، خودش یه اندازه پیش‌فرض داره (300 در 150 پیکسل). - جاوااسکریپت: با جاوااسکریپت می‌تونی روی این صفحه نقاشی خط بکشی، دایره و مستطیل بکشی، یا حتی عکس بذاری. یه مثال ساده:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;">
مرورگر شما از تگ Canvas پشتیبانی نمی‌کند.
</canvas>

<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

// کشیدن یه مستطیل قرمز
ctx.fillStyle = "#FF0000";
ctx.fillRect(20, 20, 150, 75);
</script>

</body>
</html>
اینجا یه صفحه نقاشی به اندازه 200 در 100 پیکسل درست کردیم و با جاوااسکریپت توش یه مستطیل قرمز کشیدیم. این کارها رو با چند خط کد ساده انجام دادیم. 👀 کجاها می‌تونیم ازش استفاده کنیم؟ - کشیدن نمودارها و گراف‌ها - رسم شکل‌های دو‌بعدی - انیمیشن‌های ساده - بازی‌های تحت وب #canvas #html #js ☕️ @CodeExplore