JavaScript
A resourceful newsletter featuring the latest and most important news, articles, books and updates in the world of #javascript 🚀 Don't miss our Quizzes! Let's chat: @nairihar
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام JavaScript
تُعد قناة JavaScript (@javascript) في القطاع اللغوي الإنكليزية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 31 133 مشتركاً، محتلاً المرتبة 4 183 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 12 833 في منطقة الهند.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 31 133 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 22 سبتمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -121، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -5، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 6.10%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 2.20% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 900 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 684 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 4.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل javascript, console.log(gen.next().value, processdata, remix, acc.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“A resourceful newsletter featuring the latest and most important news, articles, books and updates in the world of #javascript 🚀 Don't miss our Quizzes!
Let's chat: @nairihar”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 23 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.
function Vehicle(wheels) {
this.wheels = wheels;
}
Vehicle.prototype.getWheels = function() {
return this.wheels;
};
function Car() {
Vehicle.call(this, 4);
this.doors = 4;
}
Car.prototype = Object.create(Vehicle.prototype);
Car.prototype.constructor = Car;
const myCar = new Car();
console.log(myCar.getWheels(), myCar instanceof Vehicle);const compose = (...fns) => x => fns.reduceRight((acc, fn) => fn(acc), x);
const addTwo = num => num + 2;
const multiplyByThree = num => num * 3;
const subtractTen = num => num - 10;
const calculate = compose(subtractTen, multiplyByThree, addTwo);
console.log(calculate(5));function mystery() {
try {
console.log('A');
throw new Error('Oops');
console.log('B');
} catch (err) {
console.log('C');
return 'D';
} finally {
console.log('E');
return 'F';
}
console.log('G');
return 'H';
}
console.log(mystery());const users = [
{ id: 1, name: 'Sarah' },
{ id: 2, name: 'Miguel' },
{ id: 3, name: 'Jordan' }
];
const activeUsers = new WeakSet();
activeUsers.add(users[0]);
activeUsers.add(users[2]);
users.splice(1, 1); // Remove Miguel
let count = 0;
for (const user of users) {
if (activeUsers.has(user)) count++;
}
console.log(count);function createCounter() {
let count = 0;
return {
increment() {
return ++count;
},
reset() {
const oldCount = count;
count = 0;
return oldCount;
}
};
}
const counterA = createCounter();
const counterB = createCounter();
counterA.increment();
counterA.increment();
counterB.increment();
const result = counterA.reset() + counterB.reset();
console.log(result);const memoryLeak = () => {
const cache = new Map();
const weakCache = new WeakMap();
const objKey = { id: 123 };
const data = { name: 'User data', value: 42 };
cache.set(objKey, data);
weakCache.set(objKey, data);
// Simulate removing reference to key
const result = { map: cache.has(objKey), weakMap: weakCache.has(objKey) };
// objKey = null; // This would be an error, as const can't be reassigned
return result;
};
console.log(memoryLeak());function createCounter() {
let count = 0;
function increment() {
count += 1;
return count;
}
function decrement() {
count -= 1;
return count;
}
return { increment, decrement, value: () => count };
}
const counter = createCounter();
counter.increment();
counter.increment();
counter.decrement();
console.log(counter.value() + counter.increment());const obj = {
name: 'Taylor',
greet() {
return `Hello, ${this.name}!`;
},
delayedGreet() {
setTimeout(function() {
console.log(this.greet());
}, 100);
}
};
obj.delayedGreet();