Code Ukraine // Програмування
Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів. Співпраця - @Ekater1na_admin Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Code Ukraine // Програмування
تُعد قناة Code Ukraine // Програмування في القطاع اللغوي أوكراني لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 15 716 مشتركاً، محتلاً المرتبة 8 352 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 3 867 في منطقة أوكرانيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 15 716 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 15 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -141، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -5، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 13.92%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 6.71% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 2 188 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 054 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 18.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل github, linux, claude, розробка, api.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів.
Співпраця - @Ekater1na_admin
Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 16 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.
.pop {
view-timeline-name: --pop;
}
img {
animation: slide both;
animation-timeline: --pop;
animation-range: entry 100% cover 50%;
}
.skateboarder {
--x: 0;
--y: -45%;
}
@ keyframes slide {
to { translate: var(--x) var(--y); }
}
https://codepen.io/jh3y/pen/abPgrGR
Code Ukraineh j k l, w e b та інші гарячі клавіші
Працює краще за будь-який туторіал.
Спробуйте: vim-adventures.com
Code UkraineElementTree , але в модулі xml є й інші способи роботи з XML
Функція create_xml(filename): створює файл XML із заданим ім'ям.
def create_xml(filename):
Потім створюємо елементи:
root = xml.Element("Appointments")
appt = xml.Element("subAppointment")
root.append(appt)
> Appointments - кореневий елемент
> subAppointment — дочірній елемент, що додається до кореня
Додаємо вкладений елемент:
begin = xml.SubElement(appt, "begin")
begin.text = "1181251680"
У subAppointment додається поделемент <begin> , що містить текст
Серіалізація та запис у файл:
tree = xml.ElementTree(root)
with open(filename, "wb") as fh:
tree.write(fh)
> Створюється дерево ElementTree з кореня.
> Файл відкривається в режимі бінарного запису (wb).
> XML записується у файл
Запускаємо з консолі:
if __name__ == "__main__":
create_xml("appt.xml")
Якщо скрипт запущено безпосередньо — викликається функція create_xml з ім'ям вихідного файлу "appt.xml"
В результаті створюється XML-файл:
<Appointments>
<subAppointment>
<begin>1181251680</begin>
</subAppointment>
</Appointments>
Готовий XML-документ 😈
Code Ukraine- 1500 персонажів - 7.3 млн трикутників кожен кадр - Середній час кадру (C-двигун): ~28 мс - Середній час кадру (unity): ~400 мсУ треді на X він розписує, як саме досяг такого приросту і чому вважає, що це ще не межа Unity-проект лежить на GitHub . Код на C - автор поки не виклав, але є демка в онлайні Code Ukraine
<div class="loader"></div> , скопіювати CSS можна за кліком на приклад
Люблю такі ресурси: можна надихнутися чи просто взяти щось готове та корисне 😎
Code Ukrainegroup3, якщо немає — в group2, якщо і там немає — в group1:
age = group3.get(name, group2.get(name, group1.get(name)))
Працює, але нечитабельно і незручно, особливо при великій кількості словників.
Краще використовуй ChainMap для чистої логіки з підстановкою за замовчуванням
m = ChainMap(group3, group2, group1)
age = m.get(«ana»)
Створюється об'єкт ChainMap, який об'єднує словники за пріоритетом:
Просто викликаєш m.get(key) — він сам йде по ланцюжку, поки не знайде ключ
Навіть якщо ключ є в декількох словниках, береться перше входження за пріоритетом
Code Ukraine
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
