ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

Code Ukraine // Програмування

Code Ukraine // Програмування

قناة بسيطة

Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів. Співпраця - @Ekater1na_admin Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Code Ukraine // Програмування

تُعد قناة Code Ukraine // Програмування في القطاع اللغوي أوكراني لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 15 025 مشتركاً، محتلاً المرتبة 8 504 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 4 073 في منطقة أوكرانيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 15 025 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 05 نوفمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -129، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 2، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 10.95‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 6.31‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 646 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 948 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 8.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل github, linux, claude, розробка, api.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів. Співпраця - @Ekater1na_admin Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 06 نوفمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

15 025
المشتركون
+224 ساعات
-127 أيام
-12930 أيام
أرشيف المشاركات
Закривати додатки на телефоні - шкідливо Багато хто з нас звик змахувати додатки догори, думаючи, що це економить заряд батар
Закривати додатки на телефоні - шкідливо Багато хто з нас звик змахувати додатки догори, думаючи, що це економить заряд батареї і прискорює роботу телефону. Але це не так. Часте відкриття-закриття додатків витрачає більше ресурсів. Під час кожного запуску застосунок заново завантажує дані, що потребує більше енергії та процесорного часу. Сучасні смартфони розумні — вони самі вміють керувати фоновими додатками, залишаючи активними лише ті, які вам потрібні. Code Ukraine

Модуль glob Модуль glob знаходить усі шляхи, що збігаються із заданим шаблоном відповідно до правил, використовуваних оболонк
Модуль glob Модуль glob знаходить усі шляхи, що збігаються із заданим шаблоном відповідно до правил, використовуваних оболонкою Unix. Обробляються символи "*" (довільна кількість символів), "?" (один символ), і діапазони символів за допомогою []. Для використання тильди "~" і змінних оточення необхідно використовувати os.path.expanduser() і os.path.expandvars(). #python Code Ukraine

Вілл Сміт вирішив пожартувати над ШІ та виклав відео, де він поїдає спагеті копіюючи хайпову генерацію річної давності. До речі, частина користувачів подумали, що це робота нового генератора відео Sora. Code Ukraine

Expandable Animated Card Slider Слайдер з анімацією карт, що розширюються під час кліку на слайд. Реалізовано за допомогою jQuery та Owl.carousel.js. #js Code Ukraine

Крісло для тих, хто має сидячу роботу та мало активності LifeSpan випустили велотренажер від якого і будуть отримувати заряд усі підключені гаджети. Сидите, крутите педалі, а плюсом заряджаєте девайси. Коштує спасіння від гіподинамії цілих 1000 євро. Code Ukraine

Array.entries Метод entries() екземплярів Array повертає новий об'єкт ітератора масиву. Цей об'єкт містить пари ключ/значення
Array.entries Метод entries() екземплярів Array повертає новий об'єкт ітератора масиву. Цей об'єкт містить пари ключ/значення для кожного індексу в масиві. Під час використання в розріджених масивах метод entries() перебирає порожні слоти, як якщо б вони мали невизначене значення. #js Code Ukraine

Бар'єри пам'яті Бар'єри пам'яті (memory barriers) використовуються для керування порядком доступу до пам'яті в багатозадачних
Бар'єри пам'яті Бар'єри пам'яті (memory barriers) використовуються для керування порядком доступу до пам'яті в багатозадачних і багатопотокових програмах. Бар'єри пам'яті допомагають гарантувати, що операції читання і запису виконуються в правильній послідовності, щоб уникнути перегонів даних і невизначеної поведінки. У C++ бар'єри пам'яті можна встановлювати з використанням стандартних бібліотечних засобів, як-от атомарні операції та м'ютекси, а також з використанням модифікаторів пам'яті, як-от volatile і std::memory_order #cplusplus Code Ukraine

CHI IT Academy запускає новий курс “Agile: Scrum Framework” і дуже чекає на тебе серед студентів ✨ 💛 Для учасників групи Cod
CHI IT Academy запускає новий курс “Agile: Scrum Framework” і дуже чекає на тебе серед студентів ✨ 💛 Для учасників групи Code Ukraine діє знижка — 10% на курс за промокодом scrum_code Упродовж 15 занять курсу навчишся: ▪️ будувати самоорганізовані Скрам команди; ▪️ грамотно розподіляти ролі, створювати Scrum артефакти; ▪️ ефективно проводити скрам події: Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective; ▪️ співпрацювати з ключовими стейкхолдерами та замовниками; ▪️ масштабувати фреймворк Скрам для великих проєктів. 🙌 Кращі випускники курсу претендуватимуть на Trainee/Junior-позицію в компанії CHI Software. Лекторка курсу — Ірина Кутова — досвідчений проєктний менеджер в ІТ та сертифікований Scrum Master. Вона поступово занурить тебе в Скрам та допоможе досягти вершин. 👉 Зареєструватися на курс

A moment of pure CSS Створено без використання JS. Анімації реалізовано за допомогою CSS keyframes. #css Code Ukraine

Google випустили свою нову версію нейронної мережі Gemini 1.5, яка має вражаючу здатність обробляти до 1 мільйона токенів за
Google випустили свою нову версію нейронної мережі Gemini 1.5, яка має вражаючу здатність обробляти до 1 мільйона токенів за один чат. Прошарок штучного інтелекту став на 87% потужнішим в порівнянні з попередньою версією та працює істотно швидше. Особливо приємно відзначити, що чат-бот відмінно впорався з обробкою об'ємних даних, включаючи відео і аудіо, тексти розміром до 700 тисяч слів та більше 30 тисяч рядків коду. Цей значний прогрес штучного інтелекту обіцяє змінити наше сприйняття та використання подання інформації в чат-середовищі. Code Ukraine

Бібліотека dataclasses Дані можна зберігати в різних видах. Ми вже знаємо про json, словники і списки. У пайтон є ще один цік
Бібліотека dataclasses Дані можна зберігати в різних видах. Ми вже знаємо про json, словники і списки. У пайтон є ще один цікавий підхід - об'єктно орієнтований. Він часто набагато зручніший і наочніший. Для найпростішого зберігання й існує бібліотека dataclasses. Вона дає змогу зручно зберігати дані в ОЗП, об'єкти створюються мінімально можливою кількістю рядків коду. Ну і погодьтеся, виглядає це дуже зручно і красиво. #python Code Ukraine

Розробники, зберігайте дати: Microsoft проведе конференцію Build 2024 з 21 по 23 травня Компанія Microsoft повідомила, що її
Розробники, зберігайте дати: Microsoft проведе конференцію Build 2024 з 21 по 23 травня Компанія Microsoft повідомила, що її щорічна конференція для розробників Build відбудеться в Сіетлі з 21 по 23 травня. Відповідно до анонсу, корпорація присвятить багато уваги «ШІ, Copilot та багато іншому». Цьогорічний івент як і попередній також має відбутися як у Сіетлі, так і онлайн. Розкладу подій компанія поки не оприлюднила, проте запросила потенційних відвідувачів підписатися на розсилку новин. Code Ukraine

App Menu With Lock Screen Адаптивне меню програми з екраном блокування, реалізоване за допомогою React. #js #react Code Ukraine

Ви не повірите своїм очам, але ця сцена не справжня! Вона повністю створена в Unreal Engine 5 Один із художників Epic Games створив це диво, використовуючи: • Megascans і Sketchfab для створення реалістичного ландшафту; • Систему Lumen для неймовірних відображень і освітлення; • DaVinci Resolve і Nuke для фінального доведення і полірування. Результат просто приголомшує. Code Ukraine

std::apply std::apply - це функція, яка приймає як аргументи об'єкт, що викликається, і кортеж аргументів, а потім викликає ц
std::apply std::apply - це функція, яка приймає як аргументи об'єкт, що викликається, і кортеж аргументів, а потім викликає цей об'єкт з елементами кортежу як аргументи. Це дає змогу зручно викликати функції з аргументами, що зберігаються в кортежі. У цьому прикладі ми створюємо кортеж args, що містить два аргументи для функції add. Потім ми використовуємо std::apply для виклику функції add з цими аргументами. Наприкінці ми виводимо результат на екран. #cplusplus Code Ukraine

ChatGPT стає персоналізований: тепер він пам'ятає всі наші розмови Можеш попросити його згадати щось конкретне, а якщо набридне - натиснути "забути". Коротше, тепер це твоя особиста нейромережа, яка під тебе підлаштовується і все пам'ятає. Поки що доступно не всім, але скоро буде! Code Ukraine

Що виведе цей код?
Anonymous voting

В продажі з'явились ліцензійні шахи Minecraft Величезна стилізована дошка (46х46 см!), 32 фігурки розміром від 55 до 100 мм - усе як в улюбленій грі. І так, це офіційна ліцензія. Ціна, звісно, кусається - 70 євро. Але за таку якість і ексклюзивність, я думаю, це нормально. Code Ukraine

Number.isInteger Статичний метод Number.isInteger() визначає, чи є передане значення цілим числом. Якщо значення є цілим числ
Number.isInteger Статичний метод Number.isInteger() визначає, чи є передане значення цілим числом. Якщо значення є цілим числом, поверніть true, в іншому випадку повернеться false. Якщо значення дорівнює NaN або Infinity, повернеться false. Цей метод також поверне true для чисел із плаваючою комою, які можуть бути представлені як ціле число. Метод завжди повертатиме false, якщо значення не є числом. #js Code Ukraine