MeroMero
الذهاب إلى القناة على Telegram
إظهار المزيد
📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام MeroMero
تُعد قناة MeroMero (@merlin_impact) في القطاع اللغوي الإنكليزية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 42 498 مشتركاً، محتلاً المرتبة 1 983 في فئة ألعاب والمرتبة 5 743 في منطقة الصين.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 42 498 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 21 أكتوبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -212، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -4، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 54.40%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 17.93% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 23 119 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 7 619 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 407.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل gameplay, kuro, aria, endgame, attack.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
وصف القناة غير متوفر.
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 22 أكتوبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.
42 498
المشتركون
-424 ساعات
-2207 أيام
-21230 أيام
أرشيف المشاركات
42 498
Будем делать продакшн для видео с гайдами. Хочется пофлексить, напихав туда и полноценный гринскрин, и пролёты камеры по местности как в нашем трейлере фонтейна.
42 498
Я хочу признаться, что на самом деле всё это время я брал всё у зарубежных сливеров. Ник палить не буду, а то все уйдут туда.
Мне на самом деле сердце греют скрины, которые мне кидают с их шайкой, ибо все сомнения о "неэтичности тыкать пальцем в подобных", которые мне вчера пытались привить (никакого осуждения к тем, кто пытался), улетучиваются, когда вижу, что каждый скрин тупее и агрессивнее предыдущего.
Ни к каким действиям не призываю и ничего вам делать не советую. Если хотите, можете покидать другие скрины с ними в коммы, но желательно без ников и ссылок. Ну и передайте им привет, ибо я знаю что они читают всё 🤩
42 498
Vortex, text, and animations all take up very little data.
90% of the data in games consists of textures, audio, and video.
But people online will argue that storing text is the hardest unsolved task in all of programming 😭
42 498
How uneducated must one be to think that vortex data takes up more space than textures?
42 498
I dont know if this concept art is a real Enjou, but I know that if its fake, I will see thousands of posts about "Remember how leakers said that it was Enjou" when in reality it was said by a single source with no track record 🤩
42 498
Repost from N/a
Чтоб вы не думали, что я отдыхаю. Воркинг идет полным ходом. Раньше работал только с Unity и немного UE4, а игра на UE5, так что продвигаюсь небыстро. Реализован полный(ну почти) функционал меню+персонажей, подтянуты все спрайты и текстуры. Готово почти все, кроме управления. Я подозреваю, что управление связано напрямую с кадрами, поэтому мне пока не удалось его реализовать. Текущий прогресс эмуляции сервера от минимальной рабочей версии я оцениваю в 75%. На записи показал разную одежду для персонажей и разных ездовых животных.
42 498
Missed Rhinedottir on beta, but yeah. Her model is "playable".
But please, read this about "playable" models - https://t.me/merlin_impact/1444
42 498
Bro, whats wrong with people? Thats literally the only thing implemented in the game. The devs are stripping data and assets to prevent leaks, but somehow people think this is milking.
