Unity Free Asset
الذهاب إلى القناة على Telegram
5 135
المشتركون
-1024 ساعات
+47 أيام
+1930 أيام
أرشيف المشاركات
5 136
REKONFA Live
6 ноября приглашаем всех, кто имеет отношение к маркетингу и рекламным технологиям, обсудить рынок, тренды, вызовы и их решения.
С докладами на актуальные темы выступят лидеры индустрии и медийные спикеры.
Принять участие можно офлайн и онлайн. Мероприятие бесплатное, нужно только зарегистрироваться.
Зарегистрироваться
#реклама 18+
ya.rekonfa.ru
О рекламодателе
5 136
Mixed Reality Toolkit (MRTK)
Это комплексный инструментарий для разработки приложений смешанной реальности в Unity.
🔗 Описание: Microsoft Mixed Reality Toolkit - это кроссплатформенный фреймворк для разработки приложений смешанной реальности. Предоставляет готовые компоненты, инструменты и системы для ускорения разработки MR-приложений. Возможности: Кроссплатформенная поддержка (HoloLens, Windows Mixed Reality, Oculus, OpenXR) Готовые компоненты взаимодействия (ввод, жесты, голосовые команды) Система пользовательского интерфейса для смешанной реальности Инструменты для пространственного mapping и анкоров Поддержка hand tracking и eye tracking Интеграция с Azure Mixed Reality Services
🔗 Description: Microsoft Mixed Reality Toolkit is a cross-platform framework for building mixed reality applications. Provides ready-made components, tools and systems to accelerate MR app development. Features: Cross-platform support (HoloLens, Windows Mixed Reality, Oculus, OpenXR) Ready-made interaction components (input, gestures, voice commands) User interface system for mixed reality Tools for spatial mapping and anchors Hand tracking and eye tracking support Integration with Azure Mixed Reality Services📘 Лицензия: BSD 3-Clause License Download link: https://t.me/arhivunitymaker/136
5 136
+3
Продвижение в Telegram с помощью Яндекс Директа
⚡Запустите продвижение в телеграм-каналах и привлекайте целевую аудиторию
📱 Таргетинг по тематикам, регионам и каналам в Telegram
Попробовать
#реклама
yandex.ru
О рекламодателе
5 136
ProceduralToolkit - это мощный набор инструментов для процедурного моделирования в Unity, который позволяет легко создавать и редактировать меши, фигуры и сложные конструкции прямо в редакторе.
🔗 Описание: Набор инструментов для процедурного создания геометрии и мешей в редакторе Unity.Позволяет легко генерировать, редактировать и визуализировать сложные процедурные объекты с помощью интуитивно понятных инструментов и алгоритмов. Возможности: · Генерация примитивов и сложных процедурных мешей · Инструменты для построения и редактирования геометрии · Алгоритмы генерации dungeon-like структур и лабиринтов · Поддержка различных параметров и настроек генерации · Интеграция с редактором Unity для удобной работы · Визуализация процедурных объектов в реальном времени
🔗 Description: Toolkit for procedural geometry and mesh generation in Unity editor.Allows easy generation, editing and visualization of complex procedural objects with intuitive tools and algorithms. Features: · Primitives and complex procedural mesh generation · Geometry construction and editing tools · Dungeon-like structures and maze generation algorithms · Support for various generation parameters and settings · Unity editor integration for convenient workflow · Real-time procedural object visualization📘 Лицензия: MIT License Download link: https://t.me/arhivunitymaker/135
5 136
ProceduralToolkit - это мощный набор инструментов для процедурного моделирования в Unity, который позволяет легко создавать и редактировать меши, фигуры и сложные конструкции прямо в редакторе.
🔗 Описание: Набор инструментов для процедурного создания геометрии и мешей в редакторе Unity.Позволяет легко генерировать, редактировать и визуализировать сложные процедурные объекты с помощью интуитивно понятных инструментов и алгоритмов. Возможности: · Генерация примитивов и сложных процедурных мешей · Инструменты для построения и редактирования геометрии · Алгоритмы генерации dungeon-like структур и лабиринтов · Поддержка различных параметров и настроек генерации · Интеграция с редактором Unity для удобной работы · Визуализация процедурных объектов в реальном времени
🔗 Description: Toolkit for procedural geometry and mesh generation in Unity editor.Allows easy generation, editing and visualization of complex procedural objects with intuitive tools and algorithms. Features: · Primitives and complex procedural mesh generation · Geometry construction and editing tools · Dungeon-like structures and maze generation algorithms · Support for various generation parameters and settings · Unity editor integration for convenient workflow · Real-time procedural object visualization📘 Лицензия: MIT License Download link: https://t.me/arhivunitymaker/135
5 136
Запустите рекламу в телеграм-каналах с Яндекс Директом
Перфоманс-реклама теперь в телеграм-каналах ⚡
Яндекс Директ знает, как привлечь целевую аудиторию 💰👌
Попробовать
#реклама
yandex.ru
О рекламодателе
5 136
2D Character Controller
Этот ассет предоставляет готовый контроллер для 2D-персонажей с плавным и отзывчивым управлением.
🔗 Описание: Продвинутый контроллер для 2D-персонажей с плавным движением, реалистичной физикой и множеством функций для создания качественной 2D-игры. Включает в себя все необходимое для управления персонажем. Возможности: Плавное и отзывчивое управление персонажем Реалистичная физика прыжков и движения Поддержка различных типов перемещения Легкая настройка параметров персонажа Оптимизированная работа для 2D-игр
🔗 Description: Advanced 2D character controller with smooth movement, realistic physics and multiple features for creating quality 2D games. Includes everything needed for character control. Features: Smooth and responsive character control Realistic jumping and movement physics Support for various movement types Easy character parameters configuration Optimized performance for 2D games📘 Лицензия: NO License (GITHUB) Download link: https://t.me/arhivunitymaker/134
5 136
Гайд для маркетологов по эффективным онлайн-встречам
Как CMO, PR и digital-маркетологам повысить результативность брейнштормов, совещаний и планерок с командой с помощью онлайн-встреч?
Гайд МТС Линк: 37 страниц полезных материалов, чек-листов и кейсов для эффективных видеовстреч и совещаний.
✅ В гайде:
- Как создать постоянную ссылку на регулярные встречи с подрядчиками, командой или агентствами и подключаться в 2 клика;
- Как управлять встречей и завершить ее четкими договоренностями с ИИ-расшифровкой голоса в текст;
- Как проводить кастдевы, брейнштормы и формулировать гипотезы с помощью 15+ шаблонов в онлайн-досках МТС Линк;
- Как разом пригласить всех участников на синк таким образом, чтобы все пришли.
Бонус внутри: 5 способов не выгореть от бесконечных синков.
✨ Скачайте гайд бесплатно по ссылке
Скачать
#реклама 16+
mts-link.ru
О рекламодателе
5 136
InstantPipes
Этот ассет позволяет легко создавать и редактировать трубопроводные системы в вашей игре.
🔗 Описание: Инструмент для мгновенного создания труб и трубопроводов в редакторе Unity. Позволяет легко строить, редактировать и визуализировать сложные трубные системы с помощью интуитивно понятных инструментов. Возможности: Простое создание труб между точками с мгновенным превью Инструменты для редактирования и модификации труб Поддержка различных параметров и настроек труб Интеграция с редактором Unity для удобной работы Визуализация трубопроводов в реальном времени
🔗 Description: Tool for instant pipe and pipeline creation in Unity editor. Allows easy building, editing and visualization of complex pipe systems with intuitive tools. Features: Easy pipe creation between points with instant preview Editing and modification tools for pipes Support for various pipe parameters and settings Unity editor integration for convenient workflow Real-time pipeline visualization📘 Лицензия: MIT License Download link: https://t.me/arhivunitymaker/133
5 136
Input Prompts
Иконки всех клавиш джойстиков
🔗Описание: Xbox 360, Xbox One & Xbox Series PlayStation® 1 – 5 Steam Deck Steam Controller Nintendo Switch Nintendo Switch 2 Nintendo Wii Nintendo Wii U Nintendo Gamecube Playdate Keyboard & mouse Touch gestures Generic controls Flairs
🔗Description: Xbox 360, Xbox One & Xbox Series PlayStation® 1 – 5 Steam Deck Steam Controller Nintendo Switch Nintendo Switch 2 Nintendo Wii Nintendo Wii U Nintendo Gamecube Playdate Keyboard & mouse Touch gestures Generic controls Flairs📘License: Source СС0 Download link: https://t.me/arhivunitymaker/132
5 136
Реклама для бизнеса любого уровня в Яндекс Директе
Создайте эффективную рекламную кампанию с алгоритмами Яндекс Директа 👌
Начните прямо сейчас ⚡
Зарегистрироваться
#реклама
direct.yandex.ru
О рекламодателе
5 136
CustomToolbar
Это пользовательское средство помогает легко тестировать и разрабатывать вашу игру.
🔗Описание: Пользовательская панель инструментов с возможностью добавлять новые панели и реорганизовывать их Возможности: Расширитель панели инструментов, работающий начиная с Unity 2019.1+ Изменение порядка и настройка панели инструментов Простота создания новых панелей инструментов Меню настроек в разделе Preferences (Настройки)
🔗Description: Custom toolbar with ability do add new toolbars and reorganize it Festures: Toolbar extender that works since Unity 2019.1+ Reorder and customize toolbar Easy to write new toolbars Settings menu in Preferences📘Лицензия: MIT License Download link: https://t.me/arhivunitymaker/131
5 136
+3
Продвижение в Telegram с помощью Яндекс Директа
⚡Запустите продвижение в телеграм-каналах и привлекайте целевую аудиторию
📱 Таргетинг по тематикам, регионам и каналам в Telegram
Попробовать
#реклама
yandex.ru
О рекламодателе
5 136
Unity Collider Optimizer
Оптимизация Mesh Collider и Polygon Collider в Unity.
🔗Описание: Для скиннед-мешей (skinned meshes) инструмент создает статический объединенный меш для использования в качестве коллайдера (как и предназначено для физики), а не для скиннинга. В любом случае, я не стал бы использовать Mesh Collider для скиннед-меша. *Пояснение: "Bakes" в данном контексте точнее всего переводится как "создает" или "преобразует в статическую модель", но "печет" — это устоявшийся жаргон среди 3D-разработчиков.* Сильно дегенеративные или нетреугольные топологии пропускаются. *Пояснение: "Degenerate" в 3D-графике означает полигоны с нулевой площадью (например, треугольник, все вершины которого находятся на одной линии).* Импорт GLB не произвел пригодных для загрузки ассетов. Установите/переустановите пакет для импорта GLB (UnityGLTF или glTFast) и проведите оптимизацию заново. Unity ограничивает выпуклые коллайдеры (convex colliders) ≤255 треугольниками. Она может упростить его еще сильнее. Если вы видите предупреждения об очень больших треугольниках (>500 юнитов), проверьте масштаб вашей модели. Инструмент применяет трансформы, но несовпадающий масштаб при импорте все равно может привести к созданию чрезмерно крупной геометрии. Пояснение: "Bakes transforms" означает, что инструмент учитывает положение, поворот и масштаб объекта в сцене и "запекает" их в финальную геометрию меша. Инструмент пытается выполнить chmod +x для бинарного файла gltfpack. Если Gatekeeper все равно блокирует его, разрешите его в Системных настройках (System Settings) или вручную удалите карантинные атрибуты.
🔗Description: For skinned meshes, the tool bakes a static combined mesh for collider usage (as intended for physics), not skinning, anyways I won't use a MeshCollider for a skinned mesh Extremely degenerate or non-triangular topologies are skipped glb import produced no loadable assets Install/reinstall a GLB importer package (UnityGLTF or glTFast) & reoptimize Unity limits convex colliders to ≤255 tris, it may auto-simplify further If you see warnings about very large triangles (>500 units), check your model scale. The tool bakes transforms, but mismatched import scales can still yield oversized geometry The tool attempts to chmod +x the gltfpack binary, if gatekeeper still blocks it, allow it in System Settings or remove quarantine attributes manually📘Лицензия: MIT License Download link: https://t.me/arhivunitymaker/130
5 136
REKONFA Live
6 ноября приглашаем всех, кто имеет отношение к маркетингу и рекламным технологиям, обсудить рынок, тренды, вызовы и их решения.
С докладами на актуальные темы выступят лидеры индустрии и медийные спикеры.
Принять участие можно офлайн и онлайн. Мероприятие бесплатное, нужно только зарегистрироваться.
Зарегистрироваться
#реклама 18+
ya.rekonfa.ru
О рекламодателе
5 136
SimCity Template
Основа игры похожая на популярную серию игр градостроительных симуляторов
🔗Описание: Это проект мобильной игры в жанре градостроительного симулятора, похожей на SimCity, разработанной на движке Unity3D.
🔗Description: This project is a city constructor game like SimCity for smartphones builted in Unity3D.📘Лицензия: MIT License Download link: https://t.me/arhivunitymaker/129
5 136
Бесплатный курс Digital-дизайна
На бесплатном курсе ты сможешь:
✨попробовать себя в digital-дизайне: афиши, сайты, UX/UI
✨сделать 3 проекта для портфолио с фидбэком от наставника
✨понять, как устроена работа дизайнера
✨получить доступ к «секретной базе» и гайдам по профессии
Попробовать
#реклама 16+
study.logomachine.ru
О рекламодателе
5 136
UnityURP-MobileScreenSpacePlanarReflection
Переиспользуемый RendererFeature для мобильных устройств
🔗Описание: Простая и быстрая Screen Space Planar Reflection (SSPR) в виде самостоятельного переиспользуемого RendererFeature для URP. Возможности запуска: PC/консоли/Android (Vulkan). На других платформах не тестировалось, но должно работать при поддержке compute-шейдеров.
🔗Description: A simple and fast ScreenSpacePlanarReflection(SSPR) as a standalone reusable RendererFeature in URP. Can run on PC/console/vulkan android, other platforms not tested but should work if compute shader is supported.📘Лицензия: MIT License Download link: https://t.me/arhivunitymaker/128
5 136
+1
Рекламируйте бизнес в МегаФон Таргет со 100% кешбэком
До 30 ноября получите кешбэк 100% за запуск рекламы на сумму от 10 000 руб
Находите новых клиентов для своего бизнеса через рекламную платформу МегаФон Таргет!
— На платформе доступен запуск рекламы в Telegram Ads
— 100+ готовых сегментов аудитории из базы Big Data МегаФона ПроБизнес
— Более 78 млн потенциальных клиентов
— Выгодная цена за смс от 3,5 руб
— И многое другое
Получить предложение
#реклама
megafon.ru
О рекламодателе
5 136
UnityURP-MobileDrawMeshInstancedIndirectExample
Пример проекта для отрисовки 1 миллиона экземпляров травы на мобильном устройстве
🔗Описание: Это упрощённый пример репозитория для демонстрации API DrawMeshInstancedIndirect на мобильной платформе. Данный репозиторий максимально прост и содержит лишь базовые компоненты: Простой фрустум-каллинг на CPU по ячейкам (без использования даже квадродерева) Минимальный фрустум-каллинг на GPU через compute-шейдер (без алгоритмов ускорения) Всего один вызов DrawMeshInstancedIndirect Код очень короткий и лаконичный. Освещение и анимация не были главными целями проекта, однако ~40% времени ушло на написание шейдера травы (InstancedIndirectGrass.shader), включающего освещение и анимацию. С этим шейдером можно ознакомиться для ознакомления с реализацией. Также репозиторий включает RendererFeature (GrassBendingRTPrePass.cs), который рендерит во внеэкранный RenderTarget (R8) вид сверху для области приминания травы (с помощью Trail Renderer, следующего за движущимися объектами). Это очень простой метод, но его результат достаточно хорош для данной демонстрации.
🔗Description: This is a simplified example repository to demonstrate DrawMeshInstancedIndirect API on mobile platform. This repository is as simple as possible, only contains a simple CPU cell frustum culling(not even a quadtree) -> minimum compute GPU frustum culling (no Acceleration Algorithms), then just 1 DrawMeshInstancedIndirect call, nothing else, code is very short. Lighting and animation is not the main focus of this project, but ~40% of the time was spent on writing grass shader's lighting & animation, you can have a look at InstancedIndirectGrass.shader if you are interested. This repository also contains a RendererFeature(GrassBendingRTPrePass.cs) to render an offscreen RT(R8), which renders top down view grass bending area (by trail renderer following moving objects), it is a very simple method but the result is good enough for this demo.📘Лицензия: MIT License Download link: https://t.me/arhivunitymaker/127
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
