d12 сов
الذهاب إلى القناة على Telegram
В основном про настольные ролевые игры в духе Старой Школы (OSR) и мои работы на этой ниве. Модули, картография, пара слов, все дела.
إظهار المزيد339
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
لا توجد بيانات7 أيام
+230 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
سحابة العلامات
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
ديسمبر '24
ديسمبر '24
+27
في 0 قنوات
نوفمبر '24
+79
في 2 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+19
في 5 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+7
في 3 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+11
في 7 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+49
في 3 قنوات
Get PRO
يونيو '240
في 8 قنوات
Get PRO
مايو '24
+118
في 2 قنوات
Get PRO
أبريل '240
في 3 قنوات
Get PRO
مارس '24
+166
في 9 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 21 ديسمبر | 0 | |||
| 20 ديسمبر | 0 | |||
| 19 ديسمبر | +2 | |||
| 18 ديسمبر | 0 | |||
| 17 ديسمبر | 0 | |||
| 16 ديسمبر | +2 | |||
| 15 ديسمبر | +1 | |||
| 14 ديسمبر | 0 | |||
| 13 ديسمبر | +1 | |||
| 12 ديسمبر | +1 | |||
| 11 ديسمبر | +4 | |||
| 10 ديسمبر | +1 | |||
| 09 ديسمبر | +4 | |||
| 08 ديسمبر | +1 | |||
| 07 ديسمبر | +1 | |||
| 06 ديسمبر | 0 | |||
| 05 ديسمبر | +2 | |||
| 04 ديسمبر | +2 | |||
| 03 ديسمبر | +1 | |||
| 02 ديسمبر | +2 | |||
| 01 ديسمبر | +2 |
منشورات القناة
| 2 | Имел удовольствие съездить на Куролиск.
Поиграл в Broken Compass, точнее в попытку этот компас починить. Я скептически отношусь к практике накидывания серии последовательных испытаний, однако хорошая компания и яркий ведущий могут сделать это достаточно весёлым процессом.
Провёл "Сады Йинн". Не до конца доволен своим результатом. Игра всё ещё требует быстрой обработки сразу нескольких блоков текста, причём многие из них включают в себя по особому работающие штуки. И для приемлемой скорости игры нужно помнить в общих чертах довольно много.
Впрочем, на этот раз было всего два трупа, причём один из них - результат френдлифаера. Персонажи довольно целеустремлённо шли вглубь садов, вовремя сообразили за распределение веса на случай побега и успешно выбрались до закрытия двери за счёт удачно найденного обходного пути. Один из них вернулся без тени и отражения, и вместо погибшего мага наконец обрёл родную реальность один Потерянный.
А ещё мне подарили кабачок. | 226 |
| 3 | Итак, это произошло, "Оно упало из глубокого космоса" появилось в бумаге.
В ближайшее время его можно будет приобрести с библиотекарского лотка на фестивалях (например, на ближайшем Куролиске), в сентябре же книжечка появится и в электрическом магазине. | 602 |
| 4 | Итак, это произошло
https://youtu.be/F4aVDZxMzOo | 1 |
| 5 | Что-то происходит.
А если серьёзно, то сейчас отправил на редактуру набор за тегом #dickовина, причём сразу с двумя новыми штуками. Не берусь судить, как скоро они окажутся на станке, но должны. | 1 656 |
| 6 | Ну, мне нравится Troika! (это не восклицательное предложение).
Как писал кто-то в обзоре, это такая мечта об игре, чем сама игра, что и объясняет немалую долю её эзотеричности. И другому проекту я бы не простил такую, хм, базовую предполагаемую процедуру формата "заявка-ответ-может кинь чего-небудь", если бы не вся та лёгкость и ирония в тексте, а так же некая головоломка в востановлении сеттинга из отдельных элементов. Чем-то это напоминает восстановление древней фрески из буквально единичных осколков красочного слоя.
Так вот, вот тут идёт сбор на издание перевода тройкосовместимой игры в жанре Sword&Socery за названием AZAG. Во-первых, любопытно посмотреть, что из этого выйдет. Во-вторых, выглят внешне оно недурно, в третьих можно взять и кассету с саундреком к игре. А моему старому кассетнику (один из немногоих способов попуститься для меня - просто залечь именно с аналоговым плеером, это почему-то успокаивает) нужно что-то новое.
Осталось всего пять дней. | 1 561 |
| 7 | Так или иначе у меня сложилось определённое реноме. Бороться с ним глупо, потому вот вам образец входа в Полости из деревни Куркиёки.
Ну или чудовищную локализацию мультфильма | 518 |
| 8 | Как человек, ценящий примитивную радость чувства владения чем-то, я теперь более беден, но более счастлив.
Да, это четыре выпуска Knok! и они мои. | 658 |
| 9 | Совершенно ни на что не намекаю, но через час закончится сбор на Mausritter.
Можно много рассуждать про отсутствие тухит и тому подобном, но игра - хороший пример цельности правил и наполнения, эдакий образец ёмкости. Ну и я имею некоторое отношение к её изданию, не без того.
https://crowdrepublic.ru/projects/1063676/goals | 634 |
| 10 | Смотрите, люди играют в "Оно упало из глубокого космоса" и собирают ачивки | 705 |
| 11 | А сегодня я расскажу про то, как не умею считать.
Сейчас я готовлю то, что упало из глубокого космоса к печати. А, среди прочего, это означает, что количество страниц должно быть кратно восьми (это в случае брошюры, а эта штука приблизилась к краю допустимого для брошюровки количества страниц). И, то ли мне что-то попало в глаз, то ли я ненароком удалил из веб-макета не от разворот, но с удивлением обнаружил недостачу страниц при подсчёте. Это означает лишний разворот, и нужно придумать, чем бы его заполнить.
Оставлять подобное "для заметок" дурной тон, нужно хотя-бы что-то относительно полезное. В результате родился приведённый ниже трекер для тех, кто экономит собственный блокнот.
Нужно понимать бездну моего самобичевания, когда я обнаружил по ошибке удалённый разворот, возвращающий всё в русло как надо.
У этой истории нет морали, только ебля. | 866 |
| 12 | И я должен сказать большое спасибо всем внимательным читателям, помогшим (есть такое слово?) обнаружить некоторое число досадных очепяток. Я не самый внимательный человек, а текст уж больно долго варился, настолько, что начал пахнуть и прорастать. В борьбе с этим, а также в борьбе с моей борьбой с русским языком я должен отдать почести как внимательной и неустрашимой Гвен, так и стремительному Ottar, вычленивших всё, ускользнувшее от курсора во время правок.
Это всё к тому, что я обновил файлы на площадках и ещё бёльшё их ёфицировал.
Смотрите, это я закончивший с внутренними иллюстрациями. | 723 |
| 13 | Так. Я реально долго это делал. Долго, потому что долго не делал, ну и прочие радости (нет) проклятого таймлайна, где мы живём.
Но, спешите видеть, новый модуль. "Оно упало из глубокого космоса". Здесь вам предлагается возможность месить ногами дикую местность зимой, искать, то, что упало, и соревноваться в скорости/подлости/удачи с другими охотниками до чего-то, что упало. Итак:
Зима только перевалила за середину. Ваш отряд остановился зимовать на одном из немногих островков цивилизации в этих диких местах, и уже который месяц происходит ничего.
Но этим вечером, незадолго до полуночи, небо озарилось вспышкой от падения метеорита, оставляющего след незнакомых цветов. Аэролит скрылся за горизонтом, а грохот от падения раздался погодя, сбив снег с веток и заставив дрожать ставни.
Ни для кого не секрет, что подобные небесные камни — источник ценного звёздного металла, из которого куют волшебные мечи и доспехи.
Кому он достанется первым?
Всё это доступно традиционно даром в следующих местах:
DTRPG
Itch.io | 2 795 |
| 14 | И это произошло для сообщества во вконташе | 705 |
| 15 | Я очень люблю модуль B4 "The Lost City". За странных безумных и застрявших в своих снах киданкийцев и их фракции, за прямую мотивацию присоединятся к этим фракциям (голод не тётка, жажда не дядька), за, чёрт возьми, вращающаяся секцию коридоров. Однако есть в этом всём слабое место - заглавный Затерянный Город, подземное поселение, осколок былой Киданкии. Очень вскользь и слабо описанный, мало чего дающий игре. Сделанный довольно современно, если понимаете о чём я.
Но вот, открываю я, значит, четвёртый выпуск Knock, а тут прямо на суперобложке то чего мне так не хватало. Тут и нормальное устройство города, и события, люди явления. Думаю, это нужно обязательно нужно перевести.
К слову, вот здесь лежит перевод непосредственно самого Затерянного Города. | 1 052 |
| 16 | Посмотрел обзор на книгу Бена Риггса Slaying the Dragon от Дейва Таумавора. Книга посвящена истории TSR до того, как она была куплена Wizards of the Coast. Книга заявлена как журналистское расследование, которое без лишней романтики, свойственной другим книгам на эту тему, рассказывает трагичную историю компании и бренда Dungeons and Dragons.
Есть еще отдельное интервью с автором книги в блоге Дейва.
На фото дом Гайгакса, в котором был придуман Dungeons and Dragons.
Перевод с моими комментариями и дополнениями. Текст очень длинный. | 691 |
| 17 | Империя воображения.pdf | 647 |
| 18 | لا يوجد نص... | 675 |
| 19 | В преддверии майских праздников, а так же в связи с распределением хрустальной совы, предлагаю вашему вниманию нечто новое за тегом #dickовина.
На этот раз штука вышла большой и нехарактерно многословной, зато способной здорово перемешать ситуацию за столом. Во многом причина подобной величины - это возможность создавать новые миры. С другой стороны, эти ваши ролевые игры ведь про это, нет? Итак:
Империя Воображения — волшебный декоративный шлем или маска из кости, стекла и металла с одним большим глазом из особых псионически состроенных кристаллов. За счёт этой фокусирующей сознание линзы и резервуаров с галлюциногенным газом маска может отправить своего носителя и окружающих в вымышленные пространства, где игрок-носитель становится Рефери.
То ли меня последнее время всё больше волнует эта тонкая, но прочная грань между воображением и реальностью (где мои аметисты, которые я во сне клал под подушку, желая их достать оттуда утром?), то ли вопрос разницы позиций игроков по разные стороны ширмы. | 704 |
| 20 | Публикую обещанный материал по #wolvesofgod.
Как и говорил, игромеханических и сеттинговых откровений там не будет, но кажется, что на десяток встреч там достаточно контента и без заполнения белых пятен. Как уже писал ранее, не похоже что мне удалось выдержать нужный уровень быллиности англосаксонского эпоса - однако монстры из рулбука присутствуют, да и словечки правильные употребляются.
Эта публикация для меня важнее в организационном плане: первый раз мне удалось полностью сделать какой-то материал от идеи до распространения. Поэтому я воспользовался моментом и завел итч, задолбал причастных знакомых вопросами по лицензиям(за что им спасибо, следуя советам я аж до Кроуфорда докопался) и попробовал для себя инструменты вёрстки(не понравилось, даже дюже платные штуки мне волшебства не сделали).
В общем, "Спорный лес" доступен для скачивания: читайте, играйте, творите - ведь только так родится величайшая из возможных для человека радостей.
https://wordsandroutes.itch.io/disputed-forest | 577 |
