ar
Feedback
🀄️ PLOT1X • GTA5RP

🀄️ PLOT1X • GTA5RP

الذهاب إلى القناة على Telegram

Youtube - https://www.youtube.com/@yaplot1x Twitch - https://www.twitch.tv/plot1x Cooperation - @plot1x75 GTA5RP PROMO - FLOW sewer

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام 🀄️ PLOT1X • GTA5RP

تُعد قناة 🀄️ PLOT1X • GTA5RP (@plot1x) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 580 مشتركاً، محتلاً المرتبة 8 624 في فئة ألعاب والمرتبة 61 835 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 580 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 15 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -202، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -10، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 28.89‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 12.68‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 3 058 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 342 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 27.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل gucci, gta, cartel, ccылка, blazzy.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Youtube - https://www.youtube.com/@yaplot1x Twitch - https://www.twitch.tv/plot1x Cooperation - @plot1x75 GTA5RP PROMO - FLOW sewer

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 16 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.

10 580
المشتركون
-1024 ساعات
-1077 أيام
-20230 أيام
أرشيف المشاركات
😄 Добрый день господа! 🤬 Сейчас приедет человек, и будем собирать комп для моей Соньки! Проц, оперативка, матка, ссдшник. К
😄 Добрый день господа!
🤬 Сейчас приедет человек, и будем собирать комп для моей Соньки! Проц, оперативка, матка, ссдшник. Как все соберем, фидбек будет вечерком у нее на стриме! В целом пока что занят, но ролик на Youtube заливаю. Выйдет сегодня вечером!
Так что встречаемся вечерком на стримах! Хорошего дня 😵‍💫

лысый гоблин должен выиграть!

кто самый красивый пикми в гуччи? важный вопрос..
Anonymous voting

😄 Регаю Max! Подпишитесь ?

☹️ Телега у всех хуево работает ? Или только у меня

Телега оч хуево работает

📱 УТРЕННИЙ ДОБРЯК ➡️TWITCH: https://www.twitch.tv/plot1x

🌟 Тут очень жарко... https://www.twitch.tv/fiftyqq

Repost from фифту
Сегодня в 21:00
Сегодня в 21:00

📱 ОБНОВА - КАЙФ! ➡️TWITCH: https://www.twitch.tv/plot1x

photo content

📺 ОБЗОР НОВОГО ОБНОВЛЕНИЯ НА GTA5RP Фастовый обзор обновы, так же на днях дропну ролик про новые ТОЧКИ! Приятного просмотра
📺 ОБЗОР НОВОГО ОБНОВЛЕНИЯ НА GTA5RP
Фастовый обзор обновы, так же на днях дропну ролик про новые ТОЧКИ! Приятного просмотра 😳
https://www.youtube.com/@yaplot1x/videos https://www.youtube.com/@yaplot1x/videos https://www.youtube.com/@yaplot1x/videos

😣
😣

завтра уберу факи... хех))

❓

Кто ждал? Заявки в фаму открыты 🌟 discord.gg/guccifamq
Кто ждал? Заявки в фаму открыты 🌟 discord.gg/guccifamq

😣
😣

😳 Что думаете?

👤 Ники и дамаг информер
🔸Безупречная читаемость: теперь размер и положение неймтагов адаптируются к расстоянию до персонажа. Неймтаг всегда остается четким и никогда не перекрывает модель головы. 🔸Полезные улучшения: иконки розыска и т.п. теперь отображаются в ряд и не перемещаются от ситуативных элементов, например, от прицеливания, включения голосового чата и т.д. Неймтаги в режиме наблюдателя на арене (MBA) были также переработаны.
🔫 Новая эра войн семей
🔸Система войн семей была полностью переосмыслена по образцу динамичной механики войн за бизнесы. Это делает противостояния более структурированными, справедливыми и зрелищными. 🔸Ключевой принцип: сторона атаки появляется за территорией и должна к завершению таймера остаться в большинстве, чтобы одержать победу. 🔸После открытия входа на войну семей, внутри все проводится по следующему расписанию: ✔️ Ожидание (20 минут): у сторон есть время для сбора сил и входа на локацию. Любые боевые действия заблокированы. Защитники занимают позиции внутри зоны, атакующие сосредотачиваются снаружи. ✔️ Подготовка (2 минуты): у обороняющейся стороны есть 2 минуты на свободное перемещение по территории для расстановки сил до начала активных столкновений. ✔️ Атака (7 минут): за это время им необходимо определиться с направлением атаки и прорваться внутрь зоны. На этой фазе обе стороны получают возможность вести огонь. ✔️ Бой (10 минут): решающая стадия для определения победителя. Если по истечении времени в зоне остаются бойцы обеих сторон, победа присуждается атакующим только при их численном превосходстве.
🔸Урон сторонам: сторона атаки получает урон за зоной только на стадии "Бой". Сторона защиты получает урон за зоной на протяжении всей войны семей. 🔸Новые карты: весь пул карт был переработан, увеличен в размерах и разбит на 2 категории: карты до 20x20 и карты от 20x20.