VS Gallery
الذهاب إلى القناة على Telegram
Канал первой в России галереи фиджитал-искусства. 📍Москва, Малая Ордынка, 19 СР-ВС | 13:00-20:00 ПН-ВТ | выходные 🔗 https://vs.gallery/ 🔗 +7 916 415-11-16 🔗 akarlyavin@vs.gallery
إظهار المزيد2 017
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+47 أيام
-1730 أيام
أرشيف المشاركات
2 017
+3
С 12 по 14 июля на территории дизайн завода «Флакон» пройдет летний фестиваль «День архитектора на Дизайн заводе». В рамках фестиваля пройдут лекции и дискуссии, диджитал вечеринка и архитектурный стендап.
От мира искусства в фестивале примет участие наш резидент, phygital-художник Kirill Rave: его artist-talk «Цифровой город: опыт на стыке архитектуры и искусства» пройдет 13 июля в 13:30 и будет посвящен новым вызовам в сфере архитектуры и медиа искусства. Лекция будет прокомментирована и визуально — в «Пространстве» Дизайн завода будет представлена выставка его арт-объектов.
Выставочный проект «Цифровой город» phygital-художника Кирилла Рейва, подготовленный для фестиваля «День архитектора», не стремится дать оценку современному миру, но создает пространство возможного дискурса о деятельности человека и ее последствиях, о границах человеческого, о пространстве личного и коллективного, о гуманизирующем и дегуманизирующем началах в искусстве.
#vs_plans
2 017
+2
Исследование: что чаще всего генерируют с помощью нейросети Шедеврум в зависимости от пола и возраста
Недавно Яндекс изучил частые промты к нейросети YandexART и представил результаты исследования в виде графиков. Согласно ним, молодежь чаще генерирует в Шедевруме бургеры, толстовки и капибар, а люди постарше — салаты, валенки и дятлов
#vs_fun
2 017
Наша галерея, а также CEO VS Gallery Александр Карлявин и резидент галереи Кирилл Рейв приняли участие в утреннем выпуске новостей "Москва 24", посвященному диджитал и фиджитал искусству. Репортаж доступен по ссылке.
#vs_news
2 017
Вышло недавно дополненное эссе Льва Мановича, теоретика цифровой культуры и новых медиа, о сходстве между медиа и созданием искусства с помощью генеративного ИИ в наши дни и различными художественными парадигмами 20-го века
#vs_book
2 017
+2
Напоминаем, что выставка «Alius» работает со среды по воскресенье с 12 до 21! Ждем вас в гости!
2 017
+1
И еще одна новость про Русский музей - в августе (точные даты появятся позднее) откроется выставка «Весть», посвященная коммуникации. Впервые в стенах выставочных залов Корпуса Бенуа будут представлены произведения, science-арт художников в различных медиумах.
Помимо прочих современных мультимедийных художников, в ней примут участие и резиденты VS Gallery - Кирилл Рейв и Rinatto L’bank.
#vs_plans
2 017
VK Видео и Русский музей запустили совместный проект «ИИскусство», в рамках которого с помощью AI создали короткометражный фильм по мотивам картины Василия Сурикова «Переход Суворова через Альпы»
#vs_news
2 017
Завершаем знакомство с работами, представленными на выставке «Alius», рассказом о главном персонаже всего проекта - кинетическом объекте-химере «ALIUS».
«В мифах химера представлена как враждебное Иное, как монстр, которого необходимо уничтожить. Но в рамках арт пространства, он, встроенный в иной порядок, может стать предметом созерцания, погружения в своеобразную медитацию.
Химера наследует эту принципиальную неоднородность своих анонимных родителей, каждая ее часть претендует на самобытность и своеобразие. Она никак не может слиться в нечто единое, предстать как нечто законченное и гомогенное.
В мире, космосе, Вселенной вместе с человеком сосуществует нечто иное, не дружественное и не враждебное. Это Иное является для человека Другим. Для его понимания требуются не рациональные размышления, а готовность погрузиться в гипнотический сон об обезвреженном чудовище, вышедшим то ли из хтонических глубин, то ли из космических высот. Это чудовище преобразованно художником в привлекательную и читаемую, пусть и ускользающую от наименования, форму».
2 017
Уже достаточно давно в рекламе применяется нейросетевая генерация, теперь ей стали активно пользоваться и крупные бренды - «Motorola» запустила новый рекламный ролик, сделанный полностью на генеративе.
В создании приняли участие Adobe Firefly, Midjourney, Krea.ai, Comfy UI, Hypic, Magnific.ai, ClipDrop, Luma и Udio.
#vs_news
2 017
+3
Серия «rubedo flos» («Красное цветение», flos лат. цветок).
Как объясняет Юлия Низамутдинова, это «серия нейроэстетических объектов, изображающих абстрактную сущность, которая может быть как растением, а именно цветком, так и маской Иного. Эта сущность может содержать ассоциации с головой насекомого, рептилии, рыбы или фантастического существа, наделенного смесью свойств разных живых созданий. Красный цвет в данном случае символизирует свершенность действия, поэтому rubedo flos имеет форму трофея, размещаемого на стене».
2 017
+3
Серия «rubedo flos» («Красное цветение», flos лат. цветок).
Как объясняет Юлия Низамутдинова, это «серия нейроэстетических объектов, изображающих абстрактную сущность, которая может быть как растением, а именно цветком, так и маской Иного. Эта сущность может содержать ассоциации с головой насекомого, рептилии, рыбы или фантастического существа, наделенного смесью свойств разных живых созданий. Красный цвет в данном случае символизирует свершенность действия, поэтому rubedo flos имеет форму трофея, размещаемого на стене».
2 017
У команды VS Gallery немного иные предпочтения в музыке, но мы оценили такое исполнение - нейросеть превратила песню Паши Техника в джаз
#vs_fun
2 017
+3
До 8 сентября в галерее можно увидеть работы из серии «Anima in errore». Делимся рассказом Юлии Низамутдиновой о процессе создания скульптур:
«Изначально объекты создаются полностью вручную в цифровой среде, без применения генеративных техник. Затем модель печатается из керамической массы на 3d принтере, далее - глазурование и традиционный обжиг. На протяжени всего цикла овеществления модель теряет изначальную идеальность, правильную симметрию и приобретает свойства рукотворной скульптуры. Усадки материала при обжиге, гравитационные деформации при печати, кипение и трещинки глазури и другие многочисленные особенности процесса производства придают живость и уникальность каждому объекту.
Таким образом, процесс инвертирован: созданное руками - идеально, созданное машинами, напротив - приобретает неточности и изъяны - признаки жизни и рукотворности».
2 017
Новости из мира генеративного кино и видео: в сети можно найти короткометражный фильм «Flowers», созданный нейросетями.
Midjorney V6 отвечала за картинки, Luma Dream Machine анимировала изображения, цвета и свет настраивались в Lightroom. На фоне играет Goodbye Galaxy от Tea Time, а звук редактировали в Splice.
#vs_news
2 017
+2
На выставке «Alius» представлены две работы из серии Ossis - «Ossis denti» и «Ossis nicra». Делимся рассказом художницы о том, как создаются подобные работы:
«Абстрактные архитектурно - скульптурные формы, избегающие конкретного подражания чему-либо, но косвенно подражающие всему строению живого и отчасти, рукотворного, неизбежно подстраиваясь под технологию.
Каждая скульптура выращивается на 3D принтере в течении нескольких суток (от 2 до 6) по слоям. Это крупногабаритная 3д печать, и за дни печати результат в той или иной степени отражает происходящее вокруг: тончайшие усадки пластика от возможных перепадов температур в камере принтера, помехи многочисленного оборудования мастерской, возможные особенности партии материала (биоразлагаемый пластик pla). Станки для печати и печатающие головы изготовлены либо модифицированы собственноручно мной под необходимый и часто нестандартный размер и задачи. Таким образом, технологические особенности оборудования и видимые отражения их на поверхности изделия отчасти являются частью художественного процесса и моментом уникальности каждого объекта».
2 017
Вчера, 2 июля, открылся прием заявок на open call для медиахудожников «Час цифры» - первого в России фестиваля цифрового искусства, итогом которого станет показ работ на digital экранах Москвы и городов-участников. 4 октября, в «Ночь инноваций», одномоментно на экранах Москвы и городов России на 1 час запустятся медиа работы финалистов open call со всей России и СНГ.
Работы принимаются до 16 сентября по шести направлениям: IT science-art, «Новые грани реальности», «Вселенная киборгов», «Гopoдa будущего», «Парки будущего» и «Наследие в цифре».
#vs_возможности
