Triplewipe
الذهاب إلى القناة على Telegram
Когда-то на ютуб, теперь в Telegram Boosty: https://boosty.to/triplewipe YouTube: https://youtube.com/c/Triplewipe
إظهار المزيد6 949
المشتركون
-224 ساعات
-87 أيام
+4330 أيام
أرشيف المشاركات
6 949
CEO Bungie Джастин Труман, который сменил Пита *большетачек* Парсонса — также покидает студию сегодня.
Пиздец че творится.
6 949
💀 Bungie сократили значительное количество сотрудников.
Как нынешнее и бывшее руководство Bungie, мы признаём, что Destiny 2 в течение последних нескольких лет не оправдывала ожиданий. После выпуска последнего контентного обновления для Destiny 2, а также с учётом того, что наши будущие проекты всё ещё находятся на ранних стадиях разработки, мы, к сожалению, не смогли продолжать работать в прежнем масштабе.Мудаки из прошлого руководства знали к чему ведут студию. Плоды пожинают сотрудники, их семьи и миллионы фанатов. Я знаю, что меня читают бывшие и текущие сотрудники студии, потому не могу не сказать: Мне очень жаль, что вам пришлось с этим столкнуться и я верю, что тех из вас, кто сегодня оказался за стенами студии – ждет хорошее будущее и места работы на которых вас будут ценить! Спасибо за подаренные миры и жизни! Там пишут, что позже еще расскажут больше о том, каким будет будущее Bungie, но я думаю мы и так ждем не много хорошего.
6 949
Ой 🙄
Команда разработчиков Marathon ночью выложила инфу об обновлениях мидсизона.
Самое интересное выйдет 21 июля и представит режим Vault Breaker – экспериментальный PvE-режим Marathon.
Это Крио в который можно залететь в составе отряда, вдвоём или в соло. Цель – как и в обычном крио – открываем цепочку хранилищ с наградами, сложность которых будет постепенно возрастать.
Но как я писал в прошлом посте: самое тревожное в таком режиме – награды и прогрессия.
Так вот, кто-то учится на ошибках и в этом режиме действует отдельная система на прогрессии: ваш персонаж будет становиться сильнее на протяжении нескольких матчей, постепенно приближаясь к финальному хранилищу и боссу Компилятору.
Для входа в Vault Breaker потребуется специальный спонсорский набор, а всё снаряжение и предметы, найденные во время прохождения, остаются внутри режима после эвакуации. Исключением является новая валюта – Данные Хранилищ
Ее можно найти в хранилищах и вынести с собой. Затем её можно обменять на улучшения для спонсорских наборов режима Vault Breaker, а также на экипировку, которую можно использовать в других режимах игры.
Так что...кто угодно сможет наконец исследовать Cryo Archive без риска нарушить игровую экономику за счёт слишком лёгкого получения мощного лута.
6 949
👽 Вбрасываю шизотеорию и иду мыть посуду:
Крио-архив в PvE.
Что, если это и есть тот PvE-only режим, который готовят Bungie на середину сезона?
Судите сами: Карта сама по себе сложная, для тех, кто там не был прежде, её лабиринт уже вызов. При этом Крио – лучшее в плане геймдизайна и мапдизайна, что есть в игре прямо сейчас. Показать это всем желающим было бы логичным решением. Ведь какая есть проблема: «Не-не, вы не поняли Marathon! Вам надо поиграть дольше и потом дойти до Крио!» – но до Крио доходят считанные сотни игроков (где их унижают).
PvE на этой карте даст попробовать этот опыт большему количеству игроков с меньшим риском, хотя мобы там… моё почтение, как пиздят, легкой прогулкой это не назовешь. Зато после этого игрокам уже не так страшно будет пробовать и PvP-версию.
Главный стоппер – награды. Возможно, именно поэтому понерфили награды в арсенале за четвёртый уровень доступа и лут в хранилищах. Возможно, именно поэтому, как сказали разрабы, «что-то сломалось» в лутпуле и золото стало сыпаться там, где не должно. Я бы точно не ожидал настолько жирных наград, какие есть в PvP-Крио за Компилятора, но тут гадать не приходится. Игра в раннем доступе, так что могут чего угодно накрутить.
Это еще один дешевый и доступный способ сказать «у нас есть интересное PvE» – не разрабатывая в срочном порядке нечто, что идет совсем вразрез с остальной игрой.
6 949
👁 В реках попалось хорошее видео про хорошую игру.
С хронометражем канешн борщ, но с мыслями согласен прям очень.
https://youtu.be/fDFVS7z6xME?si=d8Z1R4sBrIe11bWp
6 949
👽 Нам ОЧЕНЬ нужен артбук по marathon. Точнее не так: Bungie очень нужен артбук по marathon, они на нем заработают больше, чем на скинах в игре!
Вчера спало эмбарго на концепты художников трудящихся над миром игры…и это просто абсолют арт.
Patrick Bloom, Alexandra Jackson, Matt Hjellen, Dima Goryianov, Taylor Rose – создали то, за что мы влюбились в marathon еще до того, как поиграли в него.
Давние зрители моего канала, знают, что я глубоко вникал в артстайл Destiny и делал не один ролик по визуальному языку серии...так вот я не думал, что Bungie снова сделают что-то столь же уникальное в плане визуального взаимодействия с миром. Надеюсь получится снова разобраться в этом великолепии и сделать какой-то материал по теме на канал.
Все работы можно посмотреть тут, не обращайте внимание на то, что некоторые страницы слиплись.
➡️https://magazine.artstation.com/2026/06/bungie-marathon-art-blast/
6 949
📺 Как там было в Steam написано? Marathon – кладбище возможностей?
В новом видео:
• Про второй сезон
• Про PvE сделанное на отъебись
• Про то как Maraton стал тем, кем не должен был
• Про то, что надо потерпеть
СМОТРЕТЬ
➡️ https://www.youtube.com/watch?v=tEw10E9IpUY
6 949
Пока готовлю новый видос (перемонтирую его уже в трижды), в очередной раз пересматриваю удаленный ViDoc с оригинальной идеей Marathon’а и жестко жалею о том, какую игру мы так и не увидели…насколько же сильнее аура у этих концепт-артов. Очень очень хотелось бы поиграть в тот Marathon, который так и не увидел свет 🤕🤕🤕
6 949
🏆 Скрытая катсцена все же пробивает на мокрые глаза конечно.
И очень горько, что мы не услышали этот диалог в исполнении Лэнса Реддика.
https://www.youtube.com/watch?v=a6MUFFL_lPU
6 949
▶️ ЗАШЕЛ В DESTINY 2. МЫ ПОПРОЩАЛИСЬ
Таймкоды видео для удобства:
00:00 - Я поиграл в Destiny
13:13 - Послание Питу Парсонсу
▶️https://youtu.be/s9GGhQRh1zE
6 949
▶️🏆 Заходите сказать "До встречи" вместе
🌐 На твиче
▶️ https://www.twitch.tv/triplewipe
🌐 На ютубе
▶️ https://www.youtube.com/watch?v=zSNxkeX03Yg
6 949
🏆 Стражи! Сегодня снова встречаемся с вами на орбите!
Не думал, что снова буду писать или говорить подобное.
День большого и последнего обновления для Destiny 2 я пропустить никак не мог. Мы с вами прошли весь этот путь вместе, вместе его и завершим!
Премьерный стрим пройдет на Twitch и на YouTube, старт в 20:00 мск! Буду вас очень ждать!
🌐 На твиче
▶️ https://www.twitch.tv/triplewipe
🌐 На ютубе
▶️ https://www.youtube.com/watch?v=zSNxkeX03Yg
6 949
▶️ шастаем в темноте и лутаем скины за просмотр и сабки
🌐 На твиче
▶️https://www.twitch.tv/triplewipe/about
6 949
То есть, они просто раздали игрокам, которые играли по будням кучу лута который те переварили в кредл прокачку, а потом усложнили его перед самыми выхами, чтобы employd gamers точно не догнали тех, кто играл неделю?
Я дефал решение упростить получение хорошего лута на этой неделе, потому что думал, что так они решиди "прикормить" новую аудиторию с бесплатных дней игры. Думал даже, что весь сезон могут удерживать доступность такого лута для того, чтобы новые и казуальные игроки потрогали норм снарягу и почувствовали себя в игре чуть луче и остались в сезоне подольше.
Типа...фаны так и так бы вернулись в третий сезон, а вот казуалы не выдержали бы еще три месяца пинков по яйцам.
Но оказывается – можно не просто лут подрезать на болоте, а прям усложнить саму прокачку статов персонажей ровно тогда, когда фултайм геймеры – уже все прокачали на максимум и настают выходные – время, когда в игру идут employd gamers.
6 949
▶️ СТРИМЛЮ ТЕМНЫЙ ЭКРАН
Заходите лутать скины и ништяки за просмотр и сабки
🌐 На твиче
▶️ https://www.twitch.tv/triplewipe
6 949
😐 Второй сезон Marathon изменил всё. Теперь даже гайды под лоуфай на канале Triplewipe снова появились.
https://youtube.com/shorts/O0DagevUUWQ?si=wj50isUWG5tKJrcv
6 949
2️⃣Сезон 2 – Первые впечатления:
🟩Ресет пережит довольно легко, я удивлен, что мне и правда интересно заново развивать волт и персонажа, чувства «у меня все забрали и мне впадлу снова стараться» – не было. Квесты все еще так себе, но с высоты опыта первого сезона я знаю. что главное с них лутать опыт как можно скорее.
🟩Батлпасс – очень слабый. Я был разочарован в первом сезоне, я ещё больше разочарован во втором. Но зато скины из магазина были куплены молниеносно. На Рекона – красота!
🟩На «Часовом» или как он там в ру-версии, я пока играл минимально. Ему нет места на Болоте или Периметре. Но я уверен, что он зарешает на Крио не мало файтов. Новые пушки – вери найс. Они и правда контрят шотики во многих сценариях.
🟩Ночное болото – имба. И в PvE и в PvP режиме. Оба – с челленджем, с принципиально новым опытом и плейстайлом. То есть там не просто «выключили свет», а еще и создали вайб, которого в игре до этого не просто не было – его даже не ожидал, что он там уместен.
🟩Второй этаж Комплекса – синема. Это буквально опыт с Крио, но попроще. То есть вы также продвигаетесь с простой механикой все дальше и дальше, лутаете жирнейший лут (буквально эквивалентный крио, но в меньшем количестве), сражаетесь с боссом и очень часто оглядываетесь, чтобы вас не подсидела другая тима. Только в отличии от Крио, забег на Комплексе – это очень посильная и понятная цель к освоению которой может стремиться буквально любой игрок. Она не закрыта за таймгейтом выходных, она не закрыта за стоимостью лута и в целом может быть закрыта даже с рандомами. За это очень жирный плюс.
🟩Карта «Периметр» теперь вообще не нужна никому кроме новичков и тем, кто идет открывать золотые или фиол ключи.
🟩Ошибкой было открывать доступ на Аванпост с первого дня. Стоило сдвинуть его на неделю и релиз Крио еще на пару недель.
🟩Ощущение о том, что игру, как я и говорил, буквально доделывают на наших глазах, типа: лобби, интерфейс, иконки…то есть даже такие мелочи, которые в прод идут обычно в последнюю очередь – появились сейчас, со вторым сезоном.
Об остальном расскажу в видео чуть позже, пока надо поиграть.
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
