ar
Feedback
Game Industry Wire 🐘

Game Industry Wire 🐘

الذهاب إلى القناة على Telegram

Пишем о новостях игровой индустрии. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Предложить новость: @pau1_monroe

إظهار المزيد
5 721
المشتركون
-124 ساعات
-97 أيام
-2830 أيام
أرشيف المشاركات
🕹Сегодня вторник, а это значит, что пришло время для новой подборки мини-игр! 🕹 👉 10 Онлайн мини-игр прошлой недели, чтобы развлечься #3 - https://habr.com/ru/post/705128/ 🕹Играйте, развлекайтесь и обсуждайте… Поехали!

🔥 - Новость! На платформе Edvice вышел мой авторский курс - Как довести игру до релиза - https://edvice.pro/online-course/ga
🔥 - Новость! На платформе Edvice вышел мой авторский курс - Как довести игру до релиза - https://edvice.pro/online-course/game-release/ Пройти курс и получить сертификат вы сможете абсолютно бесплатно и если не знали, чем заняться в предстоящие праздники, то предлагаю потратить время на обучение. 🤓 🫵 Заходите, получайте знания и изучайте другие курсы и материалы на платформе Edvice... а также, не забывайте, что основное направление новой платформы - это возможность обратиться за помощью к экспертам и помимо меня, вы можете найти там и других отличных специалистов разных направленностей из нашей индустрии разработки игр. Приятного обучения! 🧑‍💻

Шесть типов самых продаваемых игр - https://habr.com/ru/post/704244/. Это мой перевод статьи Криса Жуковски, которая мне очень понравилась. Я во многом согласен с мнением Криса и убеждался в работе таких вещей при разработке игр. Также, Крис имеет уникальную страницу с бэнчмарками для Steam игр, которую можно использовать для аналитики и для разработке.

Привет! Специально для тебя - свежая подборка новых онлайн мини-игр, чтобы развлечься. Приятного времяпровождения! https://habr.com/ru/post/703730/ 🕹

Запись вчерашней трансляции - https://youtu.be/-rLzKKXN7SA разобрали игру от подписчика, пообщались с ребятами и обсудили 25 из 99 советов для геймдизайнера. Приятного просмотра... 🫣

Наливайте чай и присоединяйтесь к трансляции! Начинаем через 10 минут - https://www.youtube.com/watch?v=-rLzKKXN7SA

Давайте общаться! В этот Четверг - 1.12.2022, т.е. уже завтра в 20:00 по МСК я проведу трансляцию на YouTube, где буду разбирать советы геймдизайнерам из этой статьи - https://habr.com/ru/post/694784/ В статью не удалось вместить все и каждому совету можно дать развернутое объяснение и если вы придете на трансляцию, то мы сможем пообщаться. Примерное время трансляции 2 часа... Посмотрим, сколько времени займет разбор и обкатаем технические нюансы на этой первой трансляции. Но в будущем, я хочу разобрать каждый совет из всех 99 советов. Также, если будет активность в чате, то после разбора нескольких советов, я смогу ответить на ваши вопросы. В будущих планах у меня есть желание постоянно проводить такие трансляции, общаться и отвечать на ваши вопросы и в идеале, если вы делаете свои игры, то мы можем разбирать то, как их можно улучшить, но важно, чтобы у вас была в этом потребность... Один из участников уже скинул свою игру на разбор и в начале трансляции я уделю ей внимание и если вы хотите также, то кидайте ссылки на ваши игры в комментарии к этой записи и тогда, я уделю им внимание больше, а разбор советов мы проведем попозже!

Последние несколько месяцев я искал тему для статей, которую можно развивать постоянно... Писать на разные темы бывает достаточно сложно и не всегда получается найти вдохновение, чтобы рассказать вам о геймдизайне, общих процессах, монетизации и всём прочем... Определенная тема поможет мне всегда быть в тонусе и поддерживать карму, если материал будет полезен. И самое главное - количество моего авторского контента вырастет и будет постоянным... Поэтому я решил зайти с подборки онлайн мини-игр, которые попали в топы и рейтинги за последнее время. Стараюсь вбирать интересные на мой взгляд игры, которые принимают участие в Джемах или просто имеют классные и уникальные механики. Посмотрим как пойдет... А первый материал вы уже можете прочитать тут - https://habr.com/ru/post/702258/ Играйте, развлекайтесь и обсуждайте…

Вот эта новость - https://www.reuters.com/technology/google-agreed-pay-360-mln-activision-stop-competition-epic-games-alleges-2022-11-17/ большое открытие для меня... Оказывается, Google платит крупным компаниям, чтобы те не открывали свои магазины приложений. 🤑

Я знаю, что вы хотите видеть материалы про геймдизайн, но монетизация игр является его важной частью... 🥲 Новая серия статей будет из трех частей и вы уже можете ознакомиться с первой. Свежак из 99 советов для монетизации ваших игр по ссылке - https://habr.com/ru/post/700942/ 👈

Какой контент интереснее?
Anonymous voting

Сегодня я хочу познакомить вас с Давидом. Это мой хороший друг и коллега. Давид начинал свою карьеру с обычного тестировщика,
Сегодня я хочу познакомить вас с Давидом. Это мой хороший друг и коллега. Давид начинал свою карьеру с обычного тестировщика, потом стал руководителем отдела, а сейчас он является совладельцем компании Yoga Games, где они с командой создают замечательные игры. Давид безумно любит свою работу и уделяет огромное внимание тестированию. Он замечательный оратор и подача его материалов на выступлениях и лекциях невероятно интересная. Давид имеет большой опыт в геймдеве и ведет свои курсы, где обучает людей профессии "Тестировщик ПО" и я рекомендую их к прохождению, если у вас есть интерес к этой профессии. Для записи можно писать ему напрямую - @daviddrenyagin

Реклама моих авторских курсов по геймдизайну заканчивается на ближайшие 3-4 месяца - https://gooo.games/game-designer-all-about-the-profession.html и для записи на курс у вас осталось несколько дней. Занятия в первой группе начинаются уже в понедельник - 14 Ноября и для записи осталось всего 5 мест. Также, не забывайте, что на текущий курс действует скидка 20%. Для записи пишите - @popgames.

Новые статьи, которые вышли за эту неделю, если вы еще не видели: Анализ покупок в iOS приложениях по открытым данным - о способах анализа конкурентов для поиска гипотез по монетизации вашего приложения. Свежак... Почему я боялся писать статьи - экспериментальный жанр и немного кейсов по публикации статей. Ничего не умею, но хочу зарабатывать на играх - продолжение понедельничной статьи только с упором в монетизацию, кейсы и примеры.

Учиться никогда не поздно! Ранее, я уже писал об Edvice и кажется, что платформа уже начала свой полноценный запуск. Весь образовательный контент devtodev переехал на платформу и с более детальной информацией вы можете ознакомиться тут - https://telegra.ph/Edvice---novaya-platforma-dlya-RU-gejmdeva-dlya-obmena-opytom-10-28

Предыдущий пост с аналитикой статей был результативнее всего и это могло быть по нескольким причинам: воля случая, уникальный
Предыдущий пост с аналитикой статей был результативнее всего и это могло быть по нескольким причинам: воля случая, уникальный контент для вас или интерес к теме статистики. Чтобы это проверить решил поделиться для вас новыми данными, а публикацию статей отложить. Меньше месяца назад я запустил сайт gooo.games со своими курсами и результаты такие: - На сайт пришло > 1000 пользователей - и кажется, что это норма для лендинга с курсами без контента и подтверждает это следующие данные. - Страницу курса и главную страницу сайта посмотрели > 2000 раз, а вот в блог заглянули 200 человек, а в игры итого меньше - 100. - ЦА - Мужчины - 70%. Возраст 25-34 - 55%. - Прямые заходы на сайт - 40%, что радует меня больше всего - т.к. выбранное имя gooo.games работает. - 30% приходят из рекламы, а остальные 20% из соц. сетей - где вы делаете репосты, за что огромное спасибо. - Остатки 10% - приходят с остальных источников. - Интерес от рекламы больше всего у мужчин 18-24 года. А в канале вас > 250 если кто-то не заметил 📈

Для написания прошлых четырех статей мне потребовался месяц, но на этой неделе я хочу попробовать удивить вас и сделать еще три или четыре публикации. Первая статья очень провокационная - https://habr.com/ru/post/697170/ и она вышла еще полгода назад и собрала 25 000 просмотров на Хабре. Также, она вызывала бурную дискуссию и ее зарепостили другие площадки. Она была опубликована не мной, но на днях я вернул авторство и разместил ее на своих аккаунтах... Провокация продолжилась, а вот такую же популярность вновь, она не обрела. Приятного чтения, а более профессиональное продолжение будет завтра.

Хочу познакомить вас еще с одной платформой, с которой я начал сотрудничество. 🕹 Начни игру https://startgame.rsv.ru/ - это платформа, которая поощряет создание игр и обучает их созданию. На этой площадки вы можете проходить бесплатное обучение и получать за это различные награды и скидки. В магазине подарков доступны скидки и на мой курс по геймдизайну, и организаторы, также способствуют продвижению моей деятельности, за что огромное им спасибо. Напомню, что первые занятия на моем курсе начинаются уже скоро - 14 Ноября и для записи у вас осталось около недели. В связи с этим и чтобы подогреть ваш интерес, в последние дни вы можете получить последнюю скидку на курс в 20%. 🥳

В прошлом месяце я написал четыре статьи и их результатами я хочу поделиться с вами: От геймдизайнера до СЕО за 10 лет, уход
В прошлом месяце я написал четыре статьи и их результатами я хочу поделиться с вами: От геймдизайнера до СЕО за 10 лет, уход в инди и запуск курсов - с этой стати я решил зайти на ресурсы и поздороваться. Приняли хорошо и критикой отличился только DTF. А на Пикабу я попал в горячее. Полезные ссылки, статьи, сервисы и материалы для разработчика игр - несмотря на прошлую статью, эта залетела на DTF и была в топе раздела GameDev. Пикабу не копирует ссылки из документов и мне было лень перенастраивать их в ручную, поэтому статьи там не вышло. 99 советов геймдизайнеру — Часть 1 - пока, самая популярная. Очень рад, что моя экспертиза помогает людям. 99 советов геймдизайнеру — Часть 2 - опыт показал, что вторые части пользуются не особой популярностью. Хороший эксперимент для написания в будущем. Результаты по отдельным статьям достаточно низкие, но для начала я очень доволен. В общем зачете получилось столько просмотров, сколько набирает одна средне-популярная статья - но лучше иметь несколько, чем одну 😜

Многие из вас могут знать замечательный сервис devtodev, который используется для сбора статистики в играх, для проведения А/В тестов, выстраивания прогнозов и многого другого. По-мимо того, что ребята делали замечательный сервис, они также занимались развитием образования в геймдеве: выпускали статьи, проводили вебинары и писали книги. На их площадке было собрано большое количество бесплатных курсов, для геймдизайнеров и разработчиков игр, которые затрагивали самые важные и интересные темы. Теперь их образовательная платформа стала независимой и самостоятельной и получила название Edvice. Ее глобальный запуск должен пройти уже в текущем месяце и помимо курсов они привлекают на свою платформу экспертов, которые будут делиться своим опытом через консультации. Одним из таких экспертов стал я - https://edvice.pro/experts и в будущем, возможно, порадую вас еще одной коллаборацией с этой платформой. 😎

Game Industry Wire 🐘 - إحصائيات وتحليلات قناة تيليجرام @postsovgame