ar
Feedback
Аня играет в игры

Аня играет в игры

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал бложика https://blog.doredel.com

إظهار المزيد
332
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+17 أيام
+530 أيام

جاري تحميل البيانات...

القنوات المماثلة
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
سبتمبر '26
سبتمبر '26
+1
في 0 قنوات
أغسطس '26
+8
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '26
+5
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+8
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '26
+5
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+4
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '26
+2
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+2
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '26
+3
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+2
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+2
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+11
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+7
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+6
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+19
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+9
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '25
+19
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+8
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '25
+7
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+13
في 1 قنوات
Get PRO
يناير '25
+116
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '240
في 1 قنوات
Get PRO
نوفمبر '240
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+3
في 1 قنوات
Get PRO
سبتمبر '240
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+13
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '240
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '240
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '24
+7
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '240
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '24
+101
في 1 قنوات
Get PRO
فبراير '240
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '24
+50
في 0 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
06 سبتمبر0
05 سبتمبر0
04 سبتمبر0
03 سبتمبر+1
02 سبتمبر0
01 سبتمبر0
منشورات القناة
Я часто пишу о музыке в играх очень кратко и вскользь. Тем не менее, я считаю музыку и звуковой дизайн одной из важнейших сос
Я часто пишу о музыке в играх очень кратко и вскользь. Тем не менее, я считаю музыку и звуковой дизайн одной из важнейших составляющих игры. Деталью, которая может изменить вообще всю игру и сделать ее шедевром, либо полной посредственностью https://blog.doredel.com/music-in-videogames/

2
В поисках чего-нибудь потыкать после прохождения Logic Bombs я запустила Cipher Zero, которую мне советовали в комментариях.
В поисках чего-нибудь потыкать после прохождения Logic Bombs я запустила Cipher Zero, которую мне советовали в комментариях. Игрой она оказалась посредственной и больше часа мне выдержать не удалось https://blog.doredel.com/cipher-zero/
335
3
У меня есть любимые игры, но большая их часть вышли и были пройдены очень давно, поэтому их шансы на рецензию в моем бложике
У меня есть любимые игры, но большая их часть вышли и были пройдены очень давно, поэтому их шансы на рецензию в моем бложике минимальны, ведь я редко перепрохожу игры. Но Vagrant Story повезло. Мне захотелось проверить FPGA эмулятор и, возможно, перепройти одну из лучших JRPG с PS1. Оказывается, она все еще актуальна по сей день и вполне способна затянуть в себя до полного прохождения https://blog.doredel.com/vagrant-story/
1 571
4
Leap Year - простенький концептуально паззл-платформер про прыжки. Ровно до тех пор, пока вы не узнаете больше о его механика
Leap Year - простенький концептуально паззл-платформер про прыжки. Ровно до тех пор, пока вы не узнаете больше о его механиках https://blog.doredel.com/leap-year/
510
5
Humankind не особенно тепло приняли, но я люблю жанр и ценю игры, которые предлагают взглянуть на исторические 4X по-новому h
Humankind не особенно тепло приняли, но я люблю жанр и ценю игры, которые предлагают взглянуть на исторические 4X по-новому https://blog.doredel.com/humankind/
567
6
Чтобы сделать игру мечты, собрать команду мечты недостаточно. Нужно еще найти тех, кто будет управлять этой командой и нести
Чтобы сделать игру мечты, собрать команду мечты недостаточно. Нужно еще найти тех, кто будет управлять этой командой и нести за это ответственность https://blog.doredel.com/videogame-management-problem/
598
7
Если вы читаете мой бложик, чтобы находить хидден гемы, то вот сегодня ровно такой случай. Super Drift Blade - маленькая инди
Если вы читаете мой бложик, чтобы находить хидден гемы, то вот сегодня ровно такой случай. Super Drift Blade - маленькая инди игра, маскирующаяся под роглайк, которая даст фору перехайпанной Animal Well https://blog.doredel.com/super-drift-blade/
585
8
В игровой индустрии творился, творится и, видимо, будет твориться полный бардак. Люди массово нанимаются, делают игру, кранча
В игровой индустрии творился, творится и, видимо, будет твориться полный бардак. Люди массово нанимаются, делают игру, кранчат, выпускают, а потом сокращаются. Иногда игра даже не выпускается, а застревает в продакшене до самой своей смерти. Про это можно было бы сделать интересную игру и именно это затеяли бывшие разработчики Bioshock и Dishonored. Но столь важная тема в ней поднимается весьма... странным образом. https://blog.doredel.com/the-magic-circle/
594
9
Я в своем отдыхе много чего хотела сделать - страничку о бложике и списки рекомендованных игр обновить. Но ничего из этого не
Я в своем отдыхе много чего хотела сделать - страничку о бложике и списки рекомендованных игр обновить. Но ничего из этого не произошло) Зато вот свеженькая рецензия на сравнительно свеженький эксклюзив от Nintendo подъехала https://blog.doredel.com/metroid-prime-4/
564
10
Я уже вернулась с кемпа, но это не отменяет того, что мне нужно немножечко почиллить. Так что в июне бложик будет отдыхать от
Я уже вернулась с кемпа, но это не отменяет того, что мне нужно немножечко почиллить. Так что в июне бложик будет отдыхать от новых постов, а я - от него. В июле вернусь к прежнему графику
280
11
Годами люди искали способ сделать обучение таким же увлекательным, как видеоигры. Нашли, однако, лишь много способов держать
Годами люди искали способ сделать обучение таким же увлекательным, как видеоигры. Нашли, однако, лишь много способов держать человека в дофаминовой зависимости и превратить все виды бестолковой деятельности в аддиктивное казино https://blog.doredel.com/gamification-is-not-needed/
451
12
Про Felvidek много шумели, да и в отзывах на игру в Steam все очень хорошо. Но почему - не особенно понятно. По-моему у ребят
Про Felvidek много шумели, да и в отзывах на игру в Steam все очень хорошо. Но почему - не особенно понятно. По-моему у ребят получилась совершенно заурядная игра на RPG Maker, выделяющаяся разве что визуальным стилем https://blog.doredel.com/felvidek/
525
13
Свое знакомство с головоломками Блажа Грацара я начала с Abdec, а стоило вообще-то начать с LOK - она более приветлива и не т
Свое знакомство с головоломками Блажа Грацара я начала с Abdec, а стоило вообще-то начать с LOK - она более приветлива и не такая сложная, без нескольких слоев метаигры. А еще у нее есть цифровая версия, поэтому можно не искать мудреные способы доставки и оплаты, если вы хотите поиграть в нее в России https://blog.doredel.com/lok/
540
14
Короткие игры, реализующие какую-то одну простую идею - один из моих любимых форматов. The Gunk в теории должна была попадать
Короткие игры, реализующие какую-то одну простую идею - один из моих любимых форматов. The Gunk в теории должна была попадать в их число. Адвенчура, явно вдохновленная Metroid Prime - как можно от такого устоять? На деле оказалось, что ни одна из идей в ней не развита должным образом, а игра страдает от большинства болячек современной индустрии https://blog.doredel.com/the-gunk/
554
15
Какая игра к какому жанру принадлежит - одна из регулярных рубрик интернет-полемики. Как и во многих других вопросах, смысла
Какая игра к какому жанру принадлежит - одна из регулярных рубрик интернет-полемики. Как и во многих других вопросах, смысла в этих спорах очень мало. В особенности потому, что деление на жанры - обычная выдумка, которая не всегда идет нам на пользу https://blog.doredel.com/genres-do-not-exist/
496
16
Наконец-то появилась игра, которую можно рекомендовать, пускай и не в одном ряду с Hidden Folks, но все же безусловно всем лю
Наконец-то появилась игра, которую можно рекомендовать, пускай и не в одном ряду с Hidden Folks, но все же безусловно всем любителям искать иголку среди сотен других объектов https://blog.doredel.com/find-matts-cats/
505
17
INDIKA - залетный шедевр из параллельной вселенной, в которой российский геймдев не ушел целиком на мобилки, а продолжил дела
INDIKA - залетный шедевр из параллельной вселенной, в которой российский геймдев не ушел целиком на мобилки, а продолжил делать свои проекты. Персонажи и диалоги в ней прописаны так хорошо, что многим стоило бы поучиться как надо делать https://blog.doredel.com/indika/
529
18
Is This Seat Taken? приятно выглядит и не менее приятно играется. Но даже на свой коротенький хронометраж ей попросту не хват
Is This Seat Taken? приятно выглядит и не менее приятно играется. Но даже на свой коротенький хронометраж ей попросту не хватает идей, а потому она крайне быстро наскучивает. https://blog.doredel.com/is-this-seat-taken/
485
19
Для чего мы играем в игры? Скорее всего, для удовольствия. Как ни крути, получение удовольствия всегда будет оставаться главн
Для чего мы играем в игры? Скорее всего, для удовольствия. Как ни крути, получение удовольствия всегда будет оставаться главной сутью любого медиаформата. Все остальное - лишь попытка себя обмануть https://blog.doredel.com/about-enjoyment/
510
20
Book of Hours сравнению с другими играми не поддается. Какие-то аспекты, карточки навыков, мудреные системы крафта. Все это о
Book of Hours сравнению с другими играми не поддается. Какие-то аспекты, карточки навыков, мудреные системы крафта. Все это очень интересно, но понятного онбординга и трекинга прогресса в игре определенно не хватает https://blog.doredel.com/book-of-hours/
513