Аня играет в игры
الذهاب إلى القناة على Telegram
332
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+17 أيام
+530 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
سبتمبر '26
سبتمبر '26
+1
في 0 قنوات
أغسطس '26
+8
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '26
+5
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+8
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '26
+5
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+4
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '26
+2
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+2
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '26
+3
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+2
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+2
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+11
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+7
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+6
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+19
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+9
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '25
+19
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+8
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '25
+7
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+13
في 1 قنوات
Get PRO
يناير '25
+116
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '240
في 1 قنوات
Get PRO
نوفمبر '240
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+3
في 1 قنوات
Get PRO
سبتمبر '240
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+13
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '240
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '240
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '24
+7
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '240
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '24
+101
في 1 قنوات
Get PRO
فبراير '240
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '24
+50
في 0 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 06 سبتمبر | 0 | |||
| 05 سبتمبر | 0 | |||
| 04 سبتمبر | 0 | |||
| 03 سبتمبر | +1 | |||
| 02 سبتمبر | 0 | |||
| 01 سبتمبر | 0 |
منشورات القناة
Я часто пишу о музыке в играх очень кратко и вскользь. Тем не менее, я считаю музыку и звуковой дизайн одной из важнейших составляющих игры. Деталью, которая может изменить вообще всю игру и сделать ее шедевром, либо полной посредственностью
https://blog.doredel.com/music-in-videogames/
| 2 | В поисках чего-нибудь потыкать после прохождения Logic Bombs я запустила Cipher Zero, которую мне советовали в комментариях. Игрой она оказалась посредственной и больше часа мне выдержать не удалось
https://blog.doredel.com/cipher-zero/ | 335 |
| 3 | У меня есть любимые игры, но большая их часть вышли и были пройдены очень давно, поэтому их шансы на рецензию в моем бложике минимальны, ведь я редко перепрохожу игры. Но Vagrant Story повезло. Мне захотелось проверить FPGA эмулятор и, возможно, перепройти одну из лучших JRPG с PS1. Оказывается, она все еще актуальна по сей день и вполне способна затянуть в себя до полного прохождения
https://blog.doredel.com/vagrant-story/ | 1 571 |
| 4 | Leap Year - простенький концептуально паззл-платформер про прыжки. Ровно до тех пор, пока вы не узнаете больше о его механиках
https://blog.doredel.com/leap-year/ | 510 |
| 5 | Humankind не особенно тепло приняли, но я люблю жанр и ценю игры, которые предлагают взглянуть на исторические 4X по-новому
https://blog.doredel.com/humankind/ | 567 |
| 6 | Чтобы сделать игру мечты, собрать команду мечты недостаточно. Нужно еще найти тех, кто будет управлять этой командой и нести за это ответственность
https://blog.doredel.com/videogame-management-problem/ | 598 |
| 7 | Если вы читаете мой бложик, чтобы находить хидден гемы, то вот сегодня ровно такой случай. Super Drift Blade - маленькая инди игра, маскирующаяся под роглайк, которая даст фору перехайпанной Animal Well
https://blog.doredel.com/super-drift-blade/ | 585 |
| 8 | В игровой индустрии творился, творится и, видимо, будет твориться полный бардак. Люди массово нанимаются, делают игру, кранчат, выпускают, а потом сокращаются. Иногда игра даже не выпускается, а застревает в продакшене до самой своей смерти. Про это можно было бы сделать интересную игру и именно это затеяли бывшие разработчики Bioshock и Dishonored. Но столь важная тема в ней поднимается весьма... странным образом.
https://blog.doredel.com/the-magic-circle/ | 594 |
| 9 | Я в своем отдыхе много чего хотела сделать - страничку о бложике и списки рекомендованных игр обновить. Но ничего из этого не произошло)
Зато вот свеженькая рецензия на сравнительно свеженький эксклюзив от Nintendo подъехала
https://blog.doredel.com/metroid-prime-4/ | 564 |
| 10 | Я уже вернулась с кемпа, но это не отменяет того, что мне нужно немножечко почиллить. Так что в июне бложик будет отдыхать от новых постов, а я - от него. В июле вернусь к прежнему графику | 280 |
| 11 | Годами люди искали способ сделать обучение таким же увлекательным, как видеоигры. Нашли, однако, лишь много способов держать человека в дофаминовой зависимости и превратить все виды бестолковой деятельности в аддиктивное казино
https://blog.doredel.com/gamification-is-not-needed/ | 451 |
| 12 | Про Felvidek много шумели, да и в отзывах на игру в Steam все очень хорошо. Но почему - не особенно понятно. По-моему у ребят получилась совершенно заурядная игра на RPG Maker, выделяющаяся разве что визуальным стилем
https://blog.doredel.com/felvidek/ | 525 |
| 13 | Свое знакомство с головоломками Блажа Грацара я начала с Abdec, а стоило вообще-то начать с LOK - она более приветлива и не такая сложная, без нескольких слоев метаигры. А еще у нее есть цифровая версия, поэтому можно не искать мудреные способы доставки и оплаты, если вы хотите поиграть в нее в России https://blog.doredel.com/lok/ | 540 |
| 14 | Короткие игры, реализующие какую-то одну простую идею - один из моих любимых форматов. The Gunk в теории должна была попадать в их число. Адвенчура, явно вдохновленная Metroid Prime - как можно от такого устоять? На деле оказалось, что ни одна из идей в ней не развита должным образом, а игра страдает от большинства болячек современной индустрии
https://blog.doredel.com/the-gunk/ | 554 |
| 15 | Какая игра к какому жанру принадлежит - одна из регулярных рубрик интернет-полемики. Как и во многих других вопросах, смысла в этих спорах очень мало. В особенности потому, что деление на жанры - обычная выдумка, которая не всегда идет нам на пользу
https://blog.doredel.com/genres-do-not-exist/ | 496 |
| 16 | Наконец-то появилась игра, которую можно рекомендовать, пускай и не в одном ряду с Hidden Folks, но все же безусловно всем любителям искать иголку среди сотен других объектов
https://blog.doredel.com/find-matts-cats/ | 505 |
| 17 | INDIKA - залетный шедевр из параллельной вселенной, в которой российский геймдев не ушел целиком на мобилки, а продолжил делать свои проекты. Персонажи и диалоги в ней прописаны так хорошо, что многим стоило бы поучиться как надо делать
https://blog.doredel.com/indika/ | 529 |
| 18 | Is This Seat Taken? приятно выглядит и не менее приятно играется. Но даже на свой коротенький хронометраж ей попросту не хватает идей, а потому она крайне быстро наскучивает.
https://blog.doredel.com/is-this-seat-taken/ | 485 |
| 19 | Для чего мы играем в игры? Скорее всего, для удовольствия. Как ни крути, получение удовольствия всегда будет оставаться главной сутью любого медиаформата. Все остальное - лишь попытка себя обмануть
https://blog.doredel.com/about-enjoyment/ | 510 |
| 20 | Book of Hours сравнению с другими играми не поддается. Какие-то аспекты, карточки навыков, мудреные системы крафта. Все это очень интересно, но понятного онбординга и трекинга прогресса в игре определенно не хватает
https://blog.doredel.com/book-of-hours/ | 513 |
