ar
Feedback
ANCIENT | Разработка

ANCIENT | Разработка

الذهاب إلى القناة على Telegram

#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام ANCIENT | Разработка

تُعد قناة ANCIENT | Разработка (@ancient_dev) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 13 418 مشتركاً، محتلاً المرتبة 6 757 في فئة ألعاب والمرتبة 49 315 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 13 418 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 24 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -562، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 11، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 13.04‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 3.71‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 751 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 498 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 23.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل домашки, браузер, директа, figma, yandex.ru.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 25 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.

13 418
المشتركون
+1124 ساعات
-1207 أيام
-56230 أيام
أرشيف المشاركات
Новая трава, добыча ресурсов и еще немного уже на стриме в тик токе! Заваливайтесь
Новая трава, добыча ресурсов и еще немного уже на стриме в тик токе! Заваливайтесь

🎉 Результаты розыгрыша: Победители: 1. shayrma 2. X 3. денис 4. Сашка Проверить результаты

Первые 4 человека что нажмут участвовать, получат бетку. Если не успели, увы, нужно чекать тг канал

Выбор дополнительных победителей (в количестве 2): Победители: 1. jigaser 2. Fally Проверить результаты

🎉 Результаты розыгрыша: Победители: 1. S1kar›› 2. Абдуль -азиз 3. Артём𓆏ࣩࣩࣩࣩࣩࣩࣩࣩࣩࣩࣩࣩࣩࣩࣩࣩࣩࣩࣩࣩࣩࣩࣩ 4. Øñijß 5. HE 6. Nefor_mal2 7. Space 8. Давид 9. Миша Б. 10. Азиз Проверить результаты

ОБЕЩАННЫЙ РОЗЫГРЫШ 10 БЕТОК 🎁 Нажимайте кнопку участвовать, итоги сегодня в 22:00 (что бы бетку получили самые активные) Ну и снова видос в тик токе вышел и стрим, сегодня будем исправлять баги.

Стрим в тик токе. Позже будет видео и пост с розыгрышем. На стриме анимируем игрока, снова.

Как вам мой список задач которые нужно успеть сделать до новогоднего билда? Это только часть из них...
Как вам мой список задач которые нужно успеть сделать до новогоднего билда? Это только часть из них...

Стрим снова в строю, всех жду!

АХАХАХАХАХА, я просто делал анимации персонажу
АХАХАХАХАХА, я просто делал анимации персонажу

В тик токе вышел видик и сейчас начнется стрим. Активные зрители получат доступ к новогодней бетке.

До новогоднего закрытого теста мультиплеерной версии осталось совсем немного. Я правда хочу дать попробовать игру всем желающим, но у нас ограниченные ресурсы и мы не сможем запустить столько серверов, а для того что бы игроки сами запускали свои сервера игра еще не готова. Осталось примерно 25 мест, это еще 5 розыгрышей до конца декабря, следите за каналом и делитесь своим мнением, это очень важно. Сегодня будет стрим в тик токе, активные зрители получат так же доступ к бетке, на стримах я фикшу баги или делаю анимации, сегодня будет тоже самое. Ближе к вечеру или завтра будет так же розыгрыш в тг

Стрим в тик токе! Делаем выживалку, улучшаем анимации

Вот модели
+1
Вот модели

Итак, вот что мы сделали за последнее время Мультиплеер 🌐 1️⃣ Мы наконец-то запустили и протестировали игру на выделенном сервере на отдельном хостинге, все работает отлично, сервер запускается и работает даже на не особо мощных серверах. Все это благодаря некоторым методам оптимизации для серверного билда. Запуск сервера на выделенном хостинге очень большое событие для игры. 2️⃣ Подключен модуль регистрации и авторизации, в открытой бете вы сможете создать свой аккаунт и играть через него на серверах. В новогодней закрытой бете аккаунты участников будут созданы мной, им нужно будет лишь войти в свои аккаунты. 3️⃣ Исправлены все баги что встретились нам в последнем тесте мультиплеера на выделенном сервере Движок 🔧 1️⃣ Добавлены настройки игры, их можно менять как в главном меню так и в самой игре. 2️⃣ Система строительства теперь позволяет добавлять в игру и устанавливать не только строительные блоки но и объекты вроде сундуков, печек, верстаков, спальников и т.д, любых объектов. 3️⃣ Система строительства получила некоторые логические улучшения, вроде проверки угла наклона устанавливаемого объекта, проверок наличия поверхности под ним хоть в 10 точках и т.д 4️⃣ Начал создание новой системы взаимодействий, она позволит выстраивать взаимодействия с абсолютно любыми объектами и по абсолютно любой логике которая мне нужна всего за пару строк кода, немного об этом показал в видео. 5️⃣ Начал добавление новой модели персонажа и проработку анимаций. Модели 🪨 1️⃣ Марк закончил модель персонажа 🎊 2️⃣Марк начал делать новые модели строительным блокам

Итак, вот что мы сделали за последнее время Мультиплеер: 1️⃣ Мы наконец-то запустили и протестировали игру на выделенном сервере на отдельном хостинге, все работает отлично, сервер запускается и работает даже на не особо мощных серверах. Все это благодаря некоторым методам оптимизации для серверного билда. Запуск сервера на выделенном хостинге очень большое событие для игры. 2️⃣ Подключен модуль регистрации и авторизации, в открытой бете вы сможете создать свой аккаунт и играть через него на серверах. В новогодней закрытой бете аккаунты участников будут созданы мной, им нужно будет лишь войти в свои аккаунты. 3️⃣ Исправлены все баги что встретились нам в последнем тесте мультиплеера на выделенном сервере Движок: 1️⃣ Добавлены настройки игры, их можно менять как в главном меню так и в самой игре. 2️⃣ Система строительства теперь позволяет добавлять в игру и устанавливать не только строительные блоки но и объекты вроде сундуков, печек, верстаков, спальников и т.д, любых объектов. 3️⃣ Система строительства получила некоторые логические улучшения, вроде проверки угла наклона устанавливаемого объекта, проверок наличия поверхности под ним хоть в 10 точках и т.д 4. Начал создание новой системы взаимодействий, она позволит выстраивать взаимодействия с абсолютно любыми объектами и по абсолютно любой логике которая мне нужна всего за пару строк кода, немного об этом показал в видео. 5. Начал добавление новой модели персонажа и проработку анимаций.

Итак, вот что мы сделали за последнее время Мультиплеер: 1. Мы наконец-то запустили и протестировали игру на выделенном сервере на отдельном хостинге, все работает отлично, сервер запускается и работает даже на не особо мощных серверах. Все это благодаря некоторым методам оптимизации для серверного билда. Запуск сервера на выделенном хостинге очень большое событие для игры. 2. Подключен модуль регистрации и авторизации, в открытой бете вы сможете создать свой аккаунт и играть через него на серверах. В новогодней закрытой бете аккаунты участников будут созданы мной, им нужно будет лишь войти в свои аккаунты. Движок: 1. Добавлены настройки игры, их можно менять как в главном меню так и в самой игре. 2. Система строительства теперь позволяет добавлять в игру не только строительные блоки но и объекты вроде сундуков, печек, верстаков, спальников и т.д, любых объектов. 3. Начал создание новой системы взаимодействий, она позволит выстраивать взаимодействия с абсолютно любыми объектами и по абсолютно любой логике которая мне нужна всего за пару строк кода, немного об

Видео уже в тт, пост будет позже

👀
👀

Ждите вечером видос и пост, много информации собралось. Марк уже начал создание новых строительных блоков, уже разных уровней, с ними я наконец добавлю систему апгрейда. В новогодней бетке они вряд-ли будут, мы просто не успеем, но и без них она будет очень крутая.